暗黑破坏神2单机心得_暗黑破坏神2单机心得如何选择佣兵
大家好,今天我想和大家探讨一下“暗黑破坏神2单机心得”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
1.单机版暗黑破坏神2:地狱难度 随机出现的暗黑破坏神怎么打,可以看,第二幕门口的那个石质古墓出现的。
2.暗黑破坏神2单机过图最强的是哪个职业
3.求暗黑破坏神2毁灭之王的基本操作和各职业杀怪技巧!!
4.《暗黑2》新手开荒,该怎么起步?
5.关于暗黑破坏神2的许多问题
6.暗黑破坏神2 1.13版单机第二幕防御枪兵装备怎么选择最耐抗?
单机版暗黑破坏神2:地狱难度 随机出现的暗黑破坏神怎么打,可以看,第二幕门口的那个石质古墓出现的。
超级暗黑死亡必定掉落暗金小护身符毁灭固定属性是加1技能和加%10的经验,变量是所有属性10-20,所有抗性10-20。在暗黑2中每一件装备都有一个最大的孔数,能够决定装备最大孔数的两个因素是装备等级和拥有装备的种类。装备的种类分为衣服和帽子,帽子最大可以打3孔,衣服打4孔。
《暗黑破坏神2》其他情况简介。
《暗黑破坏神2》装备划分更为丰富与详细,在品质上,从低到高依次为:劣质、普通、超强、魔法、套装物品和亮金物品(机率相同)、暗金;游戏还引入了物品等级概念,即完全相同的武器类型被划分成普通、扩展、精华三类。
其中普通装备可以在任何难度中出现;扩展及精华的装备在玩家等级提高之后的更高难度场景中依次出现,提供更高的指数提升效果。
暗黑破坏神2单机过图最强的是哪个职业
单机 不考虑装备需求的情况下 圣骑士 野蛮人 弓亚马逊 召唤死灵都是非常强力的
以上几个角色适合打前期
中期角色推荐法师、刺客、死灵(毒、召唤都行)、亚马逊(弓和标枪都行)
后期角色 非常唯一 法师、圣骑士、亚马逊
法师可以说能过任何难度
圣骑士单挑无敌
亚马逊自保能力最强,不需要看到敌人就杀之
召唤死灵最多过噩梦,地狱难度几乎没办法过。死亡率最高的职业就是这个
如果装备跟得起来的话,可以练德鲁伊,撞锤熊、毒狼或者风德,也是非常好用的,不过对装备要求比较大
就是这样
召唤死灵,我在BN上,40点召唤技能,骷髅在地狱难度也是说死就死的,所以千万别练。
求暗黑破坏神2毁灭之王的基本操作和各职业杀怪技巧!!
一、死灵法师用的是纯召唤的流派,前期过图速度一流。更重要的是,召唤系死灵法师的成群召唤物可以抗住怪物的成吨伤害,玩家只需要注意走位就可以基本无伤。
而且因为《暗黑2》装备的问题,使得游戏很依赖装备,而死灵法师则是众多职业中对装备以来最低的一个。最适合新手快速过图。
二、法师
《暗黑2》中法师的可玩性较之死灵差了那么一点。召唤系死灵天下第一,但法师的强力也是有目共睹的。
法师的群体技能成型后,使得法师的过图速度特别快,速度远超死灵。当然法师也比较考验玩家操作,因为蓝量的原因,玩家就需要学会拉怪。
值得一提的是,玩家使用法师时要么纯冰,要么纯电,千万不要为了好看弄个冰火两重天,不然不仅伤害量不够,对装备的依赖会更大。
扩展资料:
游戏原版一共有圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊5个职业,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个新职业。职业的所有属性都没有上限,主要区别在于技能和装备限制。
每位角色都会有 30 种独特的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,按照使用方法可以分为两大类 - Passive and Active(被动系和主动系)。主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用,只要学会后就会发生作用。
例如野蛮人的 Masteries (武器掌握,一种被动系技能) 只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。以及圣骑士的灵气技能(另一种被动系技能) 只要学会后放到右边的技能使用处,就会开始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。
所有的动态技能除了 Attack, Throw, Unsummon 以及 Sacrifice(牺牲,游侠的技能,需要以失去生命值为代价)外都需要耗费 Mana。大多数的被动技能是不需要花费 Mana。
所有的技能最高只能学到 20 级,不能为某个技能放置 20 点以上的技能, 但是却可以通过使用物品上的技能提升来获得更高的技能等级。
《暗黑2》新手开荒,该怎么起步?
给你一篇高人指点的各职业玩法。 男巫练法:
死灵法师技能分配:
召唤分纯召唤,召唤辅毒,召唤辅骨。
召唤类:骷髅和支配骷髅加满。粘土石魔、支配石魔、召唤反抗各1点。共43点。
诅咒类:从伤害加深加到衰老,各一点共4点。(或不加,由副手提供)
毒素白骨类:白骨装甲1点。以上召唤类成型,其余点数分配看你走什么路线。力量:靠装备能穿bug鞋。(暗金鞋:骨髓行走,+33级骨牢,能为白骨装甲提供500多点吸收加成。)
敏捷:走格挡路线用侏儒盾牌,加到格挡75%(总共需要200多点);走牛型路线用女妖盾牌,1点也不要加。穿齐套装没格挡,不加。
体力:剩余点数。
精力:不加。最好每个10级
我20级支配石魔 10级黏土石魔石魔血快有6000了 是个好盾啊~ 而且黏土石魔-50%攻击速度的 配个第三关的 冰系雇佣兵 BOSS 基本就是超慢动作了
我打噩梦级的 暗黑破坏神BOSS 它只放出2个火焰之环 直接挂掉 当然 边上有我5个复生的 地狱之王 那东西又硬攻击又高的~~
加深伤害要点 迷乱也要点 迷乱高点不错的!加深伤害不是很重要 因为都是加深100%伤害 等级高 只是扩大了范围和时间而已迷乱是非常重要的 还有 强制攻击(是叫这个吧,反正就是强迫一个怪成为其他怪的目标)骨矛白骨之魂不点~ 要点就点骨矛 虽然威力不如骨魂
但是不如骨矛的攻击范围大,大家都知道骨矛一次打一排敌人 我点了20级到后期记得骨墙 骨牢很重要的 因为打BOSS 他会放火焰之环 什么的 骨牢可以挡住
毒素的所有技能都不点 什么巨毒匕首 毒素新星什么的 都没用 后期怪都抗毒的 主要是靠迷乱 伤害加深 强制攻击 骨牢死0的加点有很多种的,推荐你一种最强的加点法,召唤系死0, 也是本人最喜欢的一种加法, 就是加一点技能点在诅咒的--伤害加深,其余所有技能点都加召唤,加满骷髅支配、骷髅法师、怪物复生、还有火焰石魔。值得注意的是召唤系死0主要伤害输出是你的骷髅法师还有召唤出的怪物,然而石魔和你是需要在前边抗的,所以你自己的血必须够厚,你的防必须够高,一句话就是你必须能抗,蓝对你已经不是必须的了,没必要太多,少加点就OK,力量、敏捷也只要够穿装备就可以,剩下的全加到血上吧,需要你做的就是在前边抗住,其余的交给你“小弟”就好了,绝对极品死0,值得一试!连续几个月来我试练了好几个死灵的号,在其过程中我发现了几点奇特的地方,
1.死灵的骷髅生命力很强
2.降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用
3.骨招和纯招的优劣为什么这么说呢,我一点点分析给各位看
1. 说死灵的骷髅生命力强,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的,我所练的是纯召唤的死灵,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。结果情况就一边倒,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,其他的技能我什么都没练^_^),顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70%,在之后的难度中,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,过关的那个痛快! 所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果2,关于伤害加深和降低抵抗,这个发现也许是一个偶然,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,与此类似的我发现了降低抵抗,在诅咒中降低抵抗的等级是最高的,这也说明了这个技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了这个属性地狱里的不少怪可以破他的无效属性,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,绝对能给召唤死灵的PK改观不少3 看了不少骨招死灵使用骨牢和白骨之魂在那边跑边打又费魔又费操作,,看的一个个玩家在电脑前瞪起对子眼 紧紧盯着怪物的位置 手上还要不停的按,本来就不好的视力还要被这样摧残,何必呢? 前面已经证明了,纯召唤死灵的骷髅加诅咒完全可以担任挑大梁的重担,何必那么麻烦去练那些不太划算的骨招呢,如果说就为了显示自己的能力或者是招个尸体麻烦我可以告诉你说是大可不必! 为什么呢?首先显示能力和自身的保养哪个重要,有人说的好,要保养干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛,佣兵就是干这个的,第一具尸体的问题会有那么麻烦吗?
总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个 他的分身 召唤系死灵不一样 ,满技能的骷髅招出来以后每一个都是最优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看!暗黑破坏神的死灵法师怎么加技能点
1,死灵的骷髅生命力很强
2,降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用
3,骨招和纯招的优劣
首先显示能力和自身的保养哪个重要,有人说的好,要保养干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛, 佣兵就是干这个的,第一具尸体的问题会有那么麻烦吗?总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个 他的分身 召唤系死灵不一样 ,满技能的骷髅招出来以后每一个都是最优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看!一般情况下,如果不用精神盾力量加到110左右,够穿死灵的BUG鞋,也就是骸骨靴,就行了。死灵一般不需要搁挡,敏捷不加,如果拿精神盾,可以拿一个乌鸦之霜,把敏捷加到搁挡75%,剩下的全加到体力,精力一点不加.如果你是纯召唤的,你可以看看我的,力量到110,敏捷不加,剩下全加体力,精力不加,手里拿侏儒盾。
补充一点,你玩的是单机版,可以弄个TP+,也就是神符之语的迷,力量可以不用加到110,90左右就可以,多余出来的全加体力.
野蛮人
首先把剑或者斧头max,然后我感觉重击可以max,然后死亡之舞蹈max,狂战士1点。
其他的可以跳斩,多少自己随意吧。然后把自然抵抗max,其他的技能点随意,我建议加到寻找物品上面去!
野蛮人的属性点这样加:
力量敏捷到能穿装备,然后其他的全加体力,不加精力。加精力的话角色就废了。
其实,所有的角色的加点都是这样的!
这才是加点的王道之所在!
刺客加点
我认为刺客应该这样加点,支配厉爪,至少要到10吧,厉爪隔档,自己随意!
推荐技能,雷电爪,凤凰应该max,还有眼镜蛇至少到5,眼镜蛇下面那个技能叫什么我忘记了,反正也要max,最后的技能加影子大师。龙系技能我觉得无需点多高,一点就够了,因为只是用来做最后一击的!
推荐佣兵,第二幕的沙漠骑士,进攻系!我练的陷阱系刺客,我发现有很多的优点。
首先,陷阱系刺客躲在后面放陷阱,安全系数高,几乎没怎么死过!那个闪电陷阱max,尸体陷阱随意,不好意思,忘记那些陷阱叫什么名字了!还有火焰系的,也要max。
然后影子大师max,加速随意!武学技能不加!
推荐佣兵,第二幕防御系沙漠骑士!德鲁伊加点:
1、风之德鲁伊:
龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。
2、暴力狼
狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼属性点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量枪兵分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。3、火之德鲁伊:
(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命
(2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命
(3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)4、毒狼
狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)
分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦........的科学态度了!呵呵)
5、焰之熊德
(1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。
分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。(2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。(3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)
分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!属性点:
力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)
精力:当然不加
佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐)
或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用6、丛林之王
先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。
乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:狂加
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量型
圣骑士加点:
追求时尚型
BH din 祝福之锤圣骑士
祝福之锤max
祝福瞄准max
活力max
专注max
圣盾max
攻击时,左边祝福之锤,右边专注光环,开圣盾。横扫地狱。
正统战斗型
zeal din 狂热圣骑士
热诚max
牺牲max
狂热max
圣盾max
藐视10
攻击时,左边热诚,右边狂热光环。
复仇进攻型
魔法天使-复仇圣骑士
复仇max
火焰抵抗10+
冰冷抵抗10+
闪电抵抗10+
审判max
圣盾max
攻击时,左边复仇,右边审判,将怪物的抗性降低,武器附加元素伤害轻松解决怪物。保守防御型
天堂之拳圣骑士
天堂之拳max
圣光弹max
神圣冲击max
审判max
其他随便
攻击时,左边天堂之拳,右边审判,现在很少人练这种类型的了,虽然天堂之拳是圣骑士的招牌招数,可惜不是很好用。亚玛逊加点:
弓系:
2种加点:
1:冰火二重天系!
急冻箭max,牺牲或者爆炸之箭max一个,其他的双倍打击,穿透,回避,躲避,闪避,这些技能至少要到5,内视一点,慢速箭自己随意!2:导引系!
导引max,分裂箭max,其他的技能加女武神或者诱饵!
双倍打击,穿透,回避,躲避,闪避,尽量点高!其他的技能加女武神或者诱饵!
标枪系:
两种连法
闪电系:
闪电系全max,双倍打击,回避,躲避,闪避,尽量点高!其他的技能加女武神或者诱饵!毒系:
毒系全max,双倍打击,回避,躲避,闪避,尽量点高!其他的技能加女武神或者诱饵!
毒系到了地狱就没混的了!女巫练法:
暴风雪max,冰尖柱max,大火球max或者火墙max其中一个,自己觉得哪个好用就用那个!碎冰甲max,闪电盾至少要吸收50%的伤害。还有冰点女巫练法:
那个打雷的技能max,然后暴风雪max,冰尖柱max,碎冰甲max,闪电盾至少要吸收50%的伤害。火电系感觉不是很实用,但是也说出来吧
那个打雷的技能max,大火球max或者火墙max其中一个,自己觉得哪个好用就用那个!碎冰甲max,闪电盾至少要吸收50%的伤害。
关于暗黑破坏神2的许多问题
暗黑破坏神2这个 游戏 经久不衰正是因为它的无穷无尽的玩法和让玩家永远无法摸透的内容,而新手若能选择合理的职业和升级刷宝路线能让自己的 游戏 体验极大提升,大部分新手起步都是很痛苦的,没装备没等级一路被怪虐上去。那么选择一个正确的起步方式少走弯路才是新手开荒首要考虑的事情,不过 游戏 重在 娱乐 ,自己玩的开心最重要,也没必要完全照搬教程,下面的内容仅供参考。(1)职业选择
选择职业不要只看到别人这个职业后期如何牛,很多职业有装备和没装备完全是两个世界,新手虽然升级难,但是比升级难无数倍的就是刷到好装备,而要考虑的是这个职业是否适合新手起步,最基本的条件就是职业的技能略大于对装备的需求,这样只要等级稍微有所提升搭配些低级装备就能很效率的MF(寻宝)。
根据这个条件,有以下几种搭配:
1. 女巫+野蛮人 一个前期很早就能传送的女巫搭配主呐喊系的野蛮人可以很轻松的速刷日用品场景,不过尽量避开很多免疫自己主修系的怪物场景,每一幕的关底BOSS都不会有任何元素免疫,跟那些难缠的小怪死磕没多大意义。
2. 死灵法师+野蛮人 召唤系死灵法师是唯一最不吃装备能通关各种难度的职业,再搭配个主呐喊系的野蛮人也让召唤物的生存能力极大提升,主要也非常安逸,人物站远点放诅咒,剩下都交给小弟就行了。不过这个搭配后期比较无力,不是打不过而且效率低。
3. 祝福之锤骑士+野蛮人 主修祝福之锤的骑士也是前期对装备要求较低的职业,只要相关技能点满开启满级专注灵气可以很容易通刷各种场景,再搭配主呐喊系的野蛮人生存和续航能力也没什么问题。
上面的搭配都是操作简单容易上手适合新手的选择,为啥每个都要搭配野蛮人呢?因为呐喊野蛮人的提升技能血量防御是前期新手角色和佣兵生存下来的最大保障。前期可能没多大感觉,但是越到后面难度越会发现蛮子的重要性。
(2)佣兵搭配
佣兵在前期自身的输出并不是太高,那么他的主要作用就是对角色的辅助和充当肉盾,建议雇佣第二幕的枪兵,他们是唯一带灵气的佣兵。新手推荐两种选择一个是普通难度战斗枪兵,灵气效果是回血,提高续航能力。还一种是噩梦难度防御枪兵,灵气效果是给怪减速,提高刷怪安全性。
再说下初期佣兵装备搭配,40级之前尽量多攒点低级符文。
1.找个四孔白色长柄武器(攻击力无所谓)做个眼光(符文顺序8+3+7+12),这个武器的作用主要是有回蓝灵气,不仅实惠前期作用还很大。
2.衣服就先找个垃圾2孔白色衣服做个隐密(符文顺序7+5),打到20号符文就用三孔白色衣服做个背信(符文顺序13+10+20),这个背信可是小号佣兵神器可以用到85级。
3.头盔就找个带吸血的就可以,到了83级再想办法整个安达利尔的面貌(毕业头)。
(3)升级刷宝路线
普通难度主要是熟悉下任务流程和 游戏 操作,慢慢上手就可以,争取在40级左右进入到噩梦难度,噩梦难度之后才是真正适合刷宝和升级的地方。新手比较推荐的有以下几个场景:
1.刷噩梦牛积攒低级符文和低级材料,运气好也能刷到级个20+符文。
2.也可以刷噩梦的巴尔,很多日用品他也能出,难度不高也比较适合升级。
3.当然最好是在等级合适去最高难度的第三幕踢箱子,多带点钥匙不用刷怪也能很快获得很多符文和装备。
这样玩了一段时间积攒了不少日用品和装备,后面怎么玩就看自己了,可以继续刷宝追求更强力的装备和更高的等级,也可以练小号体验别的玩法,有了大号之后后面做什么都会方便很多。
建议选女法师或者男巫(死灵法师)开荒。下面给你一些本人玩的经验,避免新人走弯路。
1. 新手玩暗黑由于前期装备不行,玩近战职业容易被杀死,而女法师可以用远程法术来消耗敌人,打不过也可以慢慢磨死对手。男巫直接召唤骷髅,也不用自己动手,降低了死亡的概率。
而且法师还有个传送技能,跑图神技,可以快速的刷装备。
2. 一般跟着任务走就可以,迅速打完普通难度,进入噩梦,可以打到比较好的装备。
3. 前期一些很好用的符文之语可以使用,符文不够可以去刷第一幕黑暗高地的高塔里的女伯爵。
4. 可以去看看一些别人玩的视频,这样可以更快地熟悉 游戏 。
5. 选择一个好的 游戏 版本,可以事半功倍,比较好玩的版本是暗黑2完美珍藏版(私信我就有)。
最后祝你早日完成新手教程,玩得开心!
新手开荒,别信什么法师德鲁伊之类,都是没玩过 游戏 的。
这个 游戏 至今还在我的硬盘里。
暗黑2,最容易玩的角色只有3个,野蛮人,圣骑士,亚马孙,刺客也勉强但必须全加血
法师,死灵法师,德鲁伊三个角色很难玩,特别是后面几章和高难度。
新手推荐野蛮人,双斧头,技能加攻速的那个,腰带四层红药水和紫药水,一顿砍瓜切菜就过了,随从可以带个远程,当然最后双野蛮人也不错。
其次就是圣骑士,升级全加血,装备符文全加血,然后伤害反弹光环,用火,随从我也用圣骑,火能毁灭一切。
弓箭手,攻速加追踪箭,按住shift点鼠标左键,基本上就把怪清了,打boss找个卡点,满满磨,随从配野蛮人吸引火力。
其他几个角色玩玩前几章还可以,但最后一章和高难度就不行了,因为血太少了,撑不住,熊化的德鲁伊也不行。
打boss的技巧,先开一个传送门,情况不妙马上回城,恢复后回去再开,如此循环。
刷装备找小墨(墨菲斯托),因为他固定爆绿装(唯一一个必掉且能成套的,还有暗金装备)可以反复刷。
人物之间的装备复制,找两台电脑,找到人物存档文件,备份,然后登陆你有需要装备的角色,用局域网模式联机,把你需要复制的装备扔出来,需要装备的角色捡走。然后恢复备份的存档,完美,这一招用来复制技能小护身符非常有效。
好好刷吧。
暗黑达人已经回答的很专业了,作为玩家说点个人感受:想把这 游戏 琢磨透真的需要很多时间,最好每个人物都去练一练,看看各自优缺点在哪里。如果玩单机,一定要有适合mf的大号,刷装备,刷符文。装备库比较充实了,才算毕业脱贫,可以专心打造自己想要的人物。这也就是我们说的开荒了。一般而言法术类的角色开荒相对容易。
记得大学里室友们共3人组建过两次开荒团,一次是野蛮人刺客和亚马逊,自己起名“菜刀帮”,全部拿刀砍用矛戳。后来玩到地狱实在玩不下去了,拿着破烂装备小怪都杀不死,大家说各自回去刷劳模,结果过了好久也再没有一起组队把最后的地狱难度通关 ,几个人物仍然是一身破烂。后来过了段时间又想起来组团开荒,于是换了圣骑和男女巫,起名“狗、男、女”,轻松通地狱,中间只有几个小时的刷地狱劳模时间,其他都是一遍过。
个人觉得新手开荒怎么起步不重要,玩的开不开心更重要。
想必你对暗黑2有了最基本的了解了,跃跃欲试。那么,进入 游戏 出门吧!
砍怪,升级,捡东西,喝血瓶,蓝瓶最基本的操作、很熟悉的流程,跟着任务提示玩下去,会玩的很简单。如果有地图插件就更简单了。
如果碰到打不过的怪物,需要动手查一查攻略、补一补相关知识就行了。关键是你发现了之前不知道的暗黑知识,兴趣使然,会玩的很高兴。
然后就是让自己变强,打败最终boss地狱巴尔!
一开始千万不要固定练法去玩,但可以借鉴,否则没有乐趣,自己摸索才有意思。
千万不要修改 游戏 ,导入存档,导入装备,这不是玩 游戏 的正确打开方式。很容易失去兴趣,删掉 游戏 。
可以进暗黑2的论坛,可以让你了解到更多的东西。让你知道哪些是好的装备,哪些是必须要做的,怎么让自己变得更强大!
我这段时间没事就去IMPK玩一会~建立账号,推荐第一个人物选择冰系MF法师,成长起来打日用品!建立人物以后寻找强化房间,进去打小怪捡点钱买个弓箭,让强化法师强化,别忘了雇佣弓箭手宝宝一起强化,一边趟地图一边踩小站,升级到20级以后进砍牛的房间,升级到24级让大佬带你到第五章开始打巴尔,巴尔的五匹小怪打死以后退出进入下一个房间一直重复直到你升级到40级,让房间的bus法师帮你打死巴尔,进入噩梦难度,直接飞到噩梦第五章重复升级到60进入地狱难度,这个时候就比较困难了,开荒阶段前三章都可以让大佬带一带,第四章比较难,没有那么多装备,符文装备也就精神多一些,这个点最好建立ACT4大家一起打,死着死着就习惯了…第五章的3BB就比较困难了,需要多重职业一起打,圣骑士,死灵,法师冰,火,电都有最好,死灵召唤骷髅和复活困住3BB,法师去打各自未被免疫的目标,过程中死了千万不要按ESC挂了不按,打完也能完成任务!最难过的3BB过去了,就可以重复DYKB房间一起升级到90级,这下子就可以自己雇佣噩梦难度第二章的佣兵宝宝选择防御类型,开始你的MF之路,地狱的第一幕安达利尔一定打死以后回家快速对话进入第二章,这样安达利尔bug MF练成!第二幕虫子让bus法师打死,你不要进去,虽然显示无法完成但是进入房间和大天使对话一样可以完成任务!这样虫子bug MF完成,同样巴尔不要杀死,以后进入已经杀死巴尔人物建立的房间也可以按照第一次掉率爆装备,由于大菠萝太难,浪费时间不要去打他了,建立房间,1 2 3 章boss打掉,第二幕的古代通道,第一幕的大陵寝,暴躁外皮,很多等级88的场景都可以打!开启你mf之路吧!有时间就RR打符文,这个比较复杂了,需要另说了!!愿大家开心游玩!
死灵开荒最简单。精神剑,精神盾,带技能的头,赌带3召唤技能项链,就这些装备轻松通关。支配骷髅、骷髅复生、炸尸点满,伤害加深,重生、衰老、降低抵、抗吸引一点。重生打大菠萝非常好用,复活会吐火的那些怪超能抗。粘土石魔后期可以多给这技能。支配骷髅最先点满。
不请自来,暗黑二是这个系列中最经典的 游戏 ,从上市到如今已经过去了20年,依然有很多玩家玩,这个 游戏 很多设定都被后来的 游戏 树立了标杆,可以被称做始祖。
那新手开荒,会遇到选择困难症,到底哪个角色那种玩法适合开荒呢?该 游戏 一共7个角色,每个角色又有几种不同玩法,那算起来就会有一二十种,而比较容易通关地狱难度的玩法有以下四种,第一冰法(女巫),第二纯招(男巫),第三陷阱刺客(忍者),第四祝福锤圣骑士(锤子丁)他们并称为开荒四神,这四个玩法中以女巫为最合适第一个玩的,因为她自带一个神技—传送,在其它职业没有谜团甲之前,女巫的效率无疑是最高的,她可以为后续的职业提供必要的装备,那玩起来才畅快,女巫在普通和噩梦难度技能主要输出选冰封球,地狱难度在通关成长阶段要改双修,主修暴风雪(鼠右键),副修火球(鼠左键),地狱通关后,有了一些关键性装备(如无限,死亡深度,奥斯玛袍冰技能)可以改纯冰,然后堆mf值(魔法装备掉落概率值)刷装备,为后续职业提供强大的装备。
我的起步跟别人都不一样!法师,亚马逊,死灵都试过,最高效的居然是刺客!!!
法师攻击力高,装备要求低,但开荒效率比不上刺客,亚马逊攻击中等,装备要求高,虽然是远程但效率还是不及刺客
陷阱刺客开荒效率无人能比,但有一个前提条件,版本要能洗点!否则后期攻击力不足。前期用火焰复生,开荒神技!之所以说效率最高,是因为这技能不漏怪,其它技能虽然攻击力高,远程,但是操作频率比火焰复生高,而且是群杀技能,丢两三个基本能看见的怪全灭,前期能打到技能腕刃几率也很高,技能投入也不需要太多,全程比死灵轻松多的多,新手操作起来也是行云流水的感觉,打boss配合药品,影子大师也很轻松。后期洗点,改电陷阱,用亡灵一路通杀!
刺客还有好多优势,比如不用带钥匙,自带跑速,也是新手开荒不二利器!!不知道为什么其他人都推荐法师和亚马逊!
如果是单机必须是死灵,为什么,因为这是个MT,前期亚马逊,蛮子都是要吃装备的,德鲁伊你地狱都过不去,圣骑士和刺客虽然不是很吃装备但是有点脆,为什么不是法师,因为你要做bug虫,必须用一个职业杀一遍虫,这样法师才能用双开做bug虫,法师是中期装备制造者必须要靠他去反复杀虫,说杀老墨的明显是很久没有玩了,法师装备成形后可以考虑出一个打钱的蛮子,这样你的基本组织就成型了,中期玩法套路就比较多了,可以根据自己的情况去刷牛,刷小地图,这个还是根据职业来,你如果是什么一刀刀砍的职业就别去刷牛了,可以考虑适合自己的小地图,然后就是符文,宝石,最后慢慢去刷两个护身符,等护身符凑齐了就是各种珠宝,极品蓝、黄往土豪的路上飞奔吧
暗黑破坏神2 1.13版单机第二幕防御枪兵装备怎么选择最耐抗?
1 死灵的加点很简单,主要有几种玩法,纯招,骨招,毒招,其中纯招比较适合新手,因为不那么吃装备,纯招的加点更简单,力量加到够穿装备,敏捷不加,精力不加,其余全体力,也就是加血。
那么具体加到多少呢,你其实可以力量加到100为止,然后靠装备额外加力量,其余点数全加血上,其实加点的时候没必要全加完,你可以预留一部分,然后看看装备的需求,再去加,点数还算很富足。
技能点数,看你现在的玩法还是以纯招为主比较好吧,骷髅复苏和骷髅支配点满,不用疑惑,骷髅是绝对的生力军,死灵的肉盾,然后,讨论其他的技能,骷髅法师不推荐加,整个一废柴,血少,伤害也不突出,还经常挡路,不过如果你喜欢带着小弟大杀四方倒也可以加,石魔的话可以点,推荐黏土石魔,可以减慢怪物速度,先不用点多,支配石魔也点一点,一点足够。召唤抵抗也是一点,一点足够了。那些鲜血石魔,火焰石魔什么的不用看了,没用的东西。重生看你的兴趣,你可以点一两点玩玩,因为重生的怪物很笨,乱跑不说还有时间限制(3分钟),要看好情况用。然后召唤的点完了,诅咒部分,个人推荐伤害加深和衰老,这两个必点,你的骷髅在前面杀,你在后面放诅咒,衰老用来破物免,当然,物免那是地狱之后的事了,其他的诅咒技能看你个人兴趣了,不过,诅咒都是一点就足够了,不用点多,点多了只是加范围而已。
然后就剩一个重要的技能了,尸暴,这是死灵的招牌,完全可以点满,这个点多了虽然也只是加范围,但是范围相当广,到了地狱骷髅死的快了,你就更需要尸暴来杀伤了,而且伤害加深对尸暴也有加成,因为尸暴是50%物理伤害加50%火焰伤害(这个是听说,应该如此)。尸暴的威力和怪物的血有关,伤害为70%~120%怪物的血量,所以越厉害的怪爆的血越多。但是尸暴前期不用点,太费魔,咱用不起,想点的话一点足够,以后在点满。纯招的点数很富足,点满了必要的之后,你可以点一些你想加的技能,比如加强石魔什么的。就不一一说了。
2死灵法师,你看他那样他也不是个近战的料,他那脆骨头你让他拿双手剑大杀四方?不过我第一次玩的时候的确这么玩过,死灵骑士,看起来很帅,死起来很快,死灵,法师,要么召唤小弟打,要么用魔法打,近战什么的交给佣兵就行了,别犯2.
3装备打孔可以用合成公式打孔,用第2幕那盒子,公式自己自行百度,很容易找到,第5幕那个打孔是用来留着给暗金啊绿装什么的打孔的,那个是打出物品的最大孔数,暗金只可以可以打一孔,你不用急着打孔,可以留着后面有好装备了再打。
4符文有33个,从艾尔到萨德,越高级越难刷,不要在垃圾装备上浪费高级符文,打到好的底材(也就是好的装备,属性正合适,适合打孔的之类的),再用,做一些实用的符文之语,不要逮到一个就做,明显的浪费,这些东西很多,你可以自己搜索一下,讲的话讲不完。
5绿色的装备是套装,和暗金一样,比较难爆,以后还会出的,要不满大街的还行?装备自然适合你角色的比较好,比如一个装备属性是加多少多少伤害,但是你根本就不近战,这个属性对你没用,相对的,加技能的就有用了,比如加一召唤技能,加二骷髅复苏,这属性对你有实际用处,你才要考虑用他,你一法师角色拿一战士装备,除非你实在没其他的换了,要不不是闲的无聊么。其实你可以在商人那刷一根杖子,就死灵专用的,加2技能或者加3的最好,买过来,不要买那些加你用不到的技能的杖子,比如你是召唤,你买了个加骨矛的装备,明显的没大用。
OVER
纯手打,,希望对你有帮助。
首先楼主要明白,暗黑2里面想要提高生存能力,有两条路,一条路就是基本的增加防御、所有抗性、伤害减免等;另一条路是利用装备上面各种特殊功能。
上面二者都很重要,一般是二者都要追求,但往往第二条路更重要。楼主说的第二幕防御枪兵,有两种,第一种是普通或者地狱难度第二幕的防御枪兵,他的技能是反抗光环,能给团队增加防御力;另一种是噩梦难度的第二幕防御枪兵,技能是神圣冰冻光环,冻住周围的怪物。明显第二种生存力更高,因为会控场。但也不是人人都适合用第二种,比如死灵法师,冰冻以后就没尸体了,施展不了法术了。
下面我来说几件经典的增加生存力的装备。
头盔
①安达利尔的面容这件暗金装备。我们知道第二幕枪兵都是近战物理输出的,这个头盔提供了很多偷取生命,让雇佣兵打着还能加血。还有很多攻击速度,非常适合雇佣兵生存力和输出的双方面提高。如果没有可以用塔拉夏套装里面的头盔、吸血鬼的凝视之类的代替。
②“迪勒瑞姆”符文之语头盔。这上面各种各样控场的诅咒(典型属于第二条增加生存力的途径)。可以打着打着让怪物中迷乱诅咒互相打,还可以被怪物打几下就施展心灵爆震把怪震晕,总之是各种技能触发控场。
衣服
①石块符文之语。这是典型防御力非常非常高的衣服。
②谢夫特斯坦布暗金盔甲,这有30%的物理伤害减免,是非常好的防御型盔甲。
③刚毅符文之语,比较贵,但是有很高的防御,而且会自动开启冰甲技能,又提升一大截防御。
④督瑞尔的壳暗金甲,加很多的所有抗性,还无法冰冻,是普遍适用的防御型盔甲。
(注意,既然是给第二幕枪兵做的符文之语盔甲,一般都要用无形的,因为他用不费耐久,无形的明显防御高;无形的一开始没有凹槽的防具,用赫拉迪克宝盒打孔公式打孔,会增加一半的防御,这就叫透明物品打孔BUG,不知道楼主是否了解)
武器
怎么武器都和防御有关?我已经说过了,第二条途径,通过特殊功能变相提升生存力。
死神的丧钟暗金锐利之斧。这是很有名的控场利器,上面自动触发衰老诅咒,圣冰光环的枪兵和它衰老诅咒配合上,周围的怪被双重减速基本上不能动了。上面还有很高的偷取生命。
我上面说的大概都是一些后期才能得到的装备。如果楼主是暗黑2新手,一开始希望枪兵生存力高一些,可以采用一些低级符文之语,比如怨恨(拿长杆兵器做给雇佣兵拿上),天底头盔(防御力不错),还有橙色装备手工合成(楼主要是不知道这个赶快去查),合成生命系的橙色衣服头盔之类的,直接就有偷取生命,很好用。
好了,今天关于“暗黑破坏神2单机心得”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“暗黑破坏神2单机心得”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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