龙腾世纪3审判好玩吗_龙腾世纪审判好玩吗-
作为一名AI机器人,我可以提供与龙腾世纪3审判好玩吗相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。
1.龙腾世纪3:审判-通关文感受战斗技巧分享
2.龙腾世纪审判真那么好玩吗
3.你玩游戏《龙腾世纪审判》有什么心得?
4.龙腾世纪3:审判-50小时游戏图文心得
5.龙腾世纪审判 支线任务好玩吗
龙腾世纪3:审判-通关文感受战斗技巧分享
这几天没事,闲着就打通了,前面几张地图,任务基本做完。后面的地图做了少量的任务。懒得做了,反正一般都是二周目才会做全任务。一周目都是先体验系统,剧情,熟悉游戏。也没什么剧透,这么狗血的剧情大家都知道最后要打谁。
难度是困难(hard)通的关。感觉困难难度对于老玩家第一次玩3正好,新玩家略微难一点点。不过也可以忽略不计。因为龙腾主要玩的还是战斗,太简单就没意思了。
缺点:
1.战斗系统:站斗系统比1,2代来说,有了比较大的退步。感觉Ai策略就是为了主机简化的,毫无策略可言。Tactic视角主要是把人散开,放放技能。暂停比龙腾1,2代用的少多了。这是3代最大的退步。另外把奶妈取消了,有利有弊。好处是不用转门每次带个法师奶,多个dps,坏处是回营地频繁了点。稍微。建议不太会玩的玩家带2个法师。上barrier.就当加血了。
2.N多无聊的任务。奖励也不咋样。每个地图都有那些个跑地图,插旗子,找石头这类的任务,而且还很多!!对于有强迫症的玩家来说非常无聊。造成代入感不强。还有就是满地图的矿,草,对强迫症不爽~~~~~~.
3.狗血的主线剧情。我就不剧透了,大家自己感受吧。
优点:
1.地图很大,风景很美。尤其最喜欢森林,和沙漠那两张。自由度确实有很大的进步,每一个地图要探索完都要费一番功夫。对喜欢沙盘类的是福音啊。最后通关后还能继续。这个真的是最大的亮点!!!!!!!比前两代不知道要好多少。说明还是用心做了,不是坑钱的游戏。
2.boss战激烈程度比之前2代明显有所增强。
3.有些带故事情节的支线任务,还是很有趣的,尤其任务对话,前提你能看的懂。有些很搞笑。
4.有很多创新。比如坐骑系统,虽然比较鸡肋。另外物品制造也是亮点。前提是你有时间去弄工程图样。
5.杀龙确实很爽,我总共就杀了4只,但是战斗还是很精彩激烈的。而且本代的龙Ai比前两代打起来更有意思了。但是奖励除了材料。有时还没正常掉的紫装好。
6.代入感在你杀了龙,至少做了3个主线之后才能体现出来,所以不要特别急。也不要在一张地图上想把所有任务一次清理完。这样你会很不爽的。
7.反正越玩到后面就感觉越好吧。
总之,如果如果这代的地图,自由度+前两代的战斗系统,就是神作了。可惜无节操的EA收买了本来有节操的B社。B社也开始无节操了。反正大部分都是主机上卖。系统什么的都是涂着主机方便了,PC玩家自然有意见。
最后给大家说下战斗技巧。nightmare难度我也玩了一阵。因为没有奶,药剂有数量限制,就要多带法师,不然你会很惨的。 barrier是每个法师必备技能。觉得时间短,就带加技能持续时间的戒指。法师辅助选冰系右边2个,和最中间中间那个加速回蓝,减少技能CD的。最后就是用好cole.他是最牛逼的dps.主要技能匕首系最终技能。和刺客系左边第二个技能(升级6连击)。这代坦很脆,已经不能一档10了......尤其最高高难度有体现。到后面经常放个bodyguard。自己就跪了。慎用之!
PS:另外说下最大2个吐槽点。
1.这么多人都戴面具,前两代也没发现还有这习。难道是为了节省显卡资源?
2.主角的同伴都好丑,光头,基佬(矮子),黑光头。同性恋(精灵妹),简直各种啊。唯一能看就是一代里面的2个妹子M和L,和2代的主角了。
最后放上几张打最终boss的截图(大家都知道是他2个......也不算剧透吧)。和一代我最喜欢的L妹妹不戴帽子的一张像(好稀有)!最后结局讲故事的是M妹妹。另外好多一代的人都有出现,大家慢慢发现吧。
龙腾世纪审判真那么好玩吗
《龙腾世纪3:审判》继承了许多Bioware的设计习惯,出色地结合了《龙腾世纪2》里的动作战斗和老式的策略操控。结果是兼具打击感和策略性。游戏画质设置相当详细,首先提供了超级、高、中、低四档画质预设选项,而且有各种丰的富特效选项,包括贴图、阴影、地形、植被、水流、后期处理、环境遮蔽、抗锯齿等各种细节特效。(IGN评 )作为国外著名的RPG游戏开发商,Bioware旗下的博德之门、无冬之夜、质量效应、龙腾世纪系列RPG游戏凭借优秀的剧情和游戏内容深度,得到很多玩家的喜爱。而其中的《龙腾世纪》系列可以说是代表作,继2011年的《龙腾世纪2》后,时隔三年,我们迎来了该系列的第三作《龙腾世纪3:审判》。作为与《巫师3》同一级数的次世代RPG大作,这款续作极具野心,而且游戏规模将会比前两部之和更加宏大,机制相当紧密。(PCgames评 )
你玩游戏《龙腾世纪审判》有什么心得?
好不好玩是因人而异,毕竟每个人喜好不同,不过如果你是真心喜欢龙腾世纪前两代会很难接受审判,改动实在是太大了,完全就是挂着龙腾世纪名号的上古卷轴,剧情堪称系列最渣,跑地图支线无聊加无脑,新加入的多人模式真心坑爹,各种大神都到新手地图玩,新手就成酱油了......如果你是上古卷轴粉丝也许会很喜欢,但反正我是无法接受
龙腾世纪3:审判-50小时游戏图文心得
《龙腾世纪审判》是一款非常受欢迎的角色扮演游戏,它有着丰富的剧情和深度的角色发展。以下是我玩这款游戏的一些心得:
1.角色选择:游戏中有多个职业和种族供玩家选择,每个职业和种族都有其独特的技能和能力。在开始游戏时,你可以根据自己的喜好和游戏风格来选择合适的角色。
2.战斗策略:《龙腾世纪审判》的战斗系统非常丰富,你可以选择使用各种武器和魔法来进行战斗。在战斗中,你需要灵活地运用各种技能和策略来击败敌人。
3.剧情任务:游戏中有许多剧情任务,这些任务不仅可以帮助玩家了解游戏的世界观,还可以帮助玩家提升角色的能力和装备。在完成任务时,你需要仔细阅读任务描述,理解任务目标,然后制定出合理的行动计划。
4.角色发展:在游戏中,你可以通过升级、学习新技能、收集装备等方式来提升角色的能力。同时,你还可以通过与NPC交谈、阅读书籍等方式来了解更多关于游戏世界的信息。
5.多人合作:《龙腾世纪审判》支持多人合作模式,你可以和朋友一起组队进行游戏。在多人模式下,你需要学会与队友协作,共同解决问题。
总的来说,《龙腾世纪审判》是一款非常值得玩的角色扮演游戏,它的丰富内容和深度的游戏性可以带给玩家无尽的乐趣。
龙腾世纪审判 支线任务好玩吗
作为一名痴迷于TVGAME的女玩家,一直保持着“玩自己的游戏让别人说去”的心态去玩每一款自己看上并在意的游戏,而且只要是喜欢玩的游戏都会投入相当的时间和精力去认真玩透直到白金。个人很少会去在意其它玩家眼中的一个游戏好不好玩或者大部分玩家都说好或者不好在哪里等等的评论。但是,让我有强烈冲动发这篇文章是因为这次的龙腾3让我太惊艳,所以,不管别人眼中的龙腾3怎么样,我来说下我眼中的龙腾3。
16号拿到游戏开始一直在玩,而且个人是被这次的龙腾3完全代入。目前进度还在游戏中期,因为这次龙腾3的可探索要素多到让人有点“发指”,当然,可能还比不上沙盒标致性游戏的GTA,但已经不知不觉耗掉了50小时的游戏时间在里面。
壮美
这是把龙腾3放进PS4启动之后的第一印象,我并不了解什么引擎什么制作什么开发,个人玩游戏一般只对游戏的帧数敏感,画面并不是太在意。而龙腾3出来的画面,个人是被惊艳到的。能让我瞬间想到的游戏是上古5,而且是想到上古5 PC版加了MOD后的那种油画般的美妙画面。在游戏中,不管是山川 ,河流,草原,雪山,小溪,洞窟,遗迹,每个地方都会有想让自己不跑步,而是轻推摇杆慢慢走的冲动。特别是今天晚上玩到CrestWood地图的某处,满山满野的熏衣草风景彻底征服了我,太美。印象画面彻底征服我的上一个游戏是神海2的西藏雪山风景。
新龙腾世界的游戏地图一共有45张,目前我是解锁了三分之二,每一张地图景色、地形、地貌完全不一样,只有CAVE洞窟的类似度较高。有沙漠、海洋、雪山、草原、古堡、宫殿、集市、地道、遗迹等等你能想到的地形基本都会有表现,而且不管在什么地形地貌下,我不会感受到他很假或者不真实。特别是雪山和草原,你完全可以登高远眺群山或者骑马奔驰,美得如痴如画。
充实
这次龙腾3的内容充实的有点让人惊讶。世界总共的45张地图完全探索全开需要花掉你相当多的时间,基本上每张地图都需要花3-5个小时去发现该张地图的每一处地名(一些小地图,比如说集市,宫殿是进入就是全开的),注意,这仅仅只是让地图全开,地图上并没有非常明显的道路让你跑,而且是需要你徒步或者骑马去走自己的路。
除了世界型的几个收集要素,每一张地图的探索收集要素都是独立的,比如说你在一张地图收集完了12个SHARD,解锁全新地图之后,可能新地图又有16个SHARD让你去收集。这就让你想100%探索每一张地图都需要花费很长时间,有收集强迫症和癖好的玩家,龙腾3完全可以满足甚至的让你收集到手软。
当然,这次收集和探索要素也不是一尘不变,大致能分以下几种:
SHARD。每张地图都有,需要先用望远镜标记出之后才能收集。
ASTRARIUM。星像解迷,每张可探索地图都有至少3个,全部解迷之后可以获得隐藏地点。
LANDERMAKER。插旗地标,每张地图都很多,少则6-10个,多则20多个。
CAMP。营地,每张地图都有若干。
RIFT。秘境出入点,每张地图都有,需要通过战斗关闭。
CAVE。洞窟,每张地图都有若干,都可以探索。
以上这些只是每张地图都有的共同的探索收集要素,另外还有各种各样不同的分支任务中需要你收集探索的东西。
再来说说主线和分支剧情。
这次龙腾3非不能你一路只做主线任务就能通关,而是有POWER和PERK值的设定。POWER可以让你解锁开启新地图,PERK则是可以让你的主城发展成长。主线任务需要通过开启新地图和主城发展到一定程度后才能推进。而获得POWER和PERK值的途径就是多多完成分支任务和收集探索要素。这个设定个人认为可以让玩家更好的被代入到游戏的剧情中去,玩家会知道你的最终目标是什么,但在实现你最终目标的过程中,你能更多的了解分支剧情的内容,让整个游戏的世界观更好的让玩家去了解。喜欢只走主线任务尽快通关的玩家可能不能如偿所愿,但相信我,龙腾3的分支任务内容是相当有意思的,比如说很多玩家都知道的游戏中的情感发展最后变成“罗曼史”,这不是你对话选选爱心就可以,而是需要通过一系列的分支任务去完成,这个过程中,你能被代入的角色中,知道你中意的对象最后是怎么被你拥入怀抱的。
大量的分支剧情让整个游戏的剧情内容非常出彩,剧情内容代入感很强。(好吧,这里向要吐糟没有中文版的玩家说下抱歉)
不好玩,支线任务大多数不给装备,只给经验和审判团的经验,但任务强迫症,不做不舒服,而且解锁主线需要的能量点数大多都是做支线给的,加上这游戏打怪掉的经验想当可怜,不做支线根本熬不过去,所以还是要做的,你不做支线,十条龙,最少两条龙你遇不到。
好了,今天关于“龙腾世纪3审判好玩吗”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“龙腾世纪3审判好玩吗”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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