一款很老的航海游戏_一款很老的航海游戏可以打海盗是炮战

       非常感谢大家对一款很老的航海游戏问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

1.0几年文字类航海游戏

2.大航海时代外传的介绍

3.光荣的《大航海时代》系列为什么不做了?你有什么想说的?

一款很老的航海游戏_一款很老的航海游戏可以打海盗是炮战

0几年文字类航海游戏

       题主是否想询问“0几年文字类航海游戏叫什么名字”?《航海世纪》。《航海世纪》是2009年在北京上市,北京游戏蜗牛公司斥巨资正式推出的一款网络游戏。游戏制作期长达4年,运用了很多先进技术,锤炼出世界一流的3D网络游戏引擎,并结合中国网络环境情况,在保证游戏品质的同时,降低了游戏对机器配置的需求以及客户端的容量,使很多玩家能够体验《航海世纪》的乐趣。

大航海时代外传的介绍

       这游戏我也找了很多年了,前段时间我哥找到了,不过忘了问名字!船长和大副可以用手枪攻击,有次数限制。水手用刀,可以选择法国的船长和英国船长。楼主是说的这个么? 我问过了,他也记不清除了,好像就是四海争霸!我搜了搜,别人的描述!我复制过来你看看!

       四海争霸——又好象是称霸四海,忘记了。是不是有铁钩船长的,有些人物是独眼龙,上船肉搏要用铁钩(爪),码头上有提督站着的那个。补充一下,虽然是抄袭或许对你有帮助。我并不贪图什么,只因你我一样喜欢在大海里游戏。

       称霸四海,现在已经绝迹了,我很早的时间玩的。里面能选的只有两个国家,英国的血腥船长和法国的小莱迪卡,法国能造600人的大船。我记得每个岛前面都有一块方的地方,可以花钱造炮台防守、其他的可以花钱升级船坞、灯塔和兵营,地图上还有中立的小岛,可以倒卖货物赚钱。我记得打仗可以是炮战或者水手战,炮战可以直接击沉的(我原来用15人的小船打150的船还弄沉它了),水手战就是有一定时间双方都把船开到那(船变成灰色表明参战)上面用双方水手的颜色表明力量对比。打仗是船上有3个跳板,水手站在上面打,不过边上有绳索,可以偷袭,水手用刀,水手长用刀和手枪(两发子弹)船长用刀和手枪(6发子弹)子弹在人物框底下用小圆圈表示的

光荣的《大航海时代》系列为什么不做了?你有什么想说的?

       由光荣公司开发的大航海时代系列正是反映了这段历史。大航海时代外传是集海上贸易,海战,海上寻宝等多种以航海元素构成的策略游戏。《大航海时代外传》是光荣的逢时之作,但它完全地采用了《大航海时代2》的游戏引擎,从这个角度而言,可以说是一款不折不扣的老游戏了。

       大家好,欢迎乘坐 游戏 探索 机!

        说到光荣公司的 游戏 《大航海时代》系列,可以说是一代人的共同回忆了。该 游戏 风格独树一帜,是一款结合了RPG和经营元素的 游戏 杰作。再加上光荣一向很擅长开发 历史 类 游戏 ,该 游戏 的 历史 底蕴也很深厚,比如许多宝物都有 历史 典故,玩家玩了这款 游戏 后,总会对 历史 和地理产生浓厚的兴趣。

        好 游戏 总是会受到大家的欢迎,《大航海时代》系列也收获了一大批忠实粉丝。自从出了《大航海时代4》后,粉丝等了十余年的时间才等到第五代续作。然而令人失望的是,光荣竟然把第五代做了页游,并且再也没有出过该系列的续作了。

       许多粉丝为此骂光荣公司不再是以前的光荣,现在沦为了二线 游戏 公司,做不了3A大作,只会消费经典ip氪金。 探索 机也觉得目前光荣公司确实想榨干《大航海时代》这个经典 游戏 ip的最后一点利益,应该不可能再出续集了,不过以后会不会出高清重制版很难说。

        说白了光荣就是一家 游戏 厂商,对他们来说制作的 游戏 赚钱才是第一位的。之所以不再出《大航海时代》系列的续集,光荣要么觉得可能会赔钱,要么觉得没有开发其它 游戏 赚钱多。而目前页游《大航海时代5》仍在运营中,只要这里还能捞到钱,光荣就应该不会在续作上动心思。

       我作为日式 游戏 在中国兴衰的见证者,拿《大航海时代》聊聊我的经历吧,我是因为什么离开,也就是光荣为何不做续作。

       1、大航海1 :英文、盗版,市面上能见到时,都是大航海2中文PC版玩通之后的事了。

       2、大航海2 :大航海2中文PC版,最早在哥们的386DX66上玩到的,他操作方向,我拿着地球仪找港口,负责按小键盘快键随时准备登陆躲台风,非常怀念。世嘉机普及后,优化船长决斗的版本增添了趣味性。外传生不逢时......过气了。

       3、大航海3 :带着南极星等各种翻译转件,仍旧满屏乱码。首次引入登陆探险,挺有吸引力的,可惜被乱码逼退了。 这次尝试变革效果如何,我没有发言权。

       4、大航海4 :画面、剧情方面入手,又一次尝试变革。港口简化,感觉不是那个味道了。 在我的观感上这次变革谈不上成功 。

       5、大航海时代ol :

        日服 的中国玩家出于感情聚集葡萄牙,国内最新锐咨询都出自葡萄牙。

        台服 中国玩家大量涌入,精华仍然聚集葡萄牙,英国的名声太占优势成为中国玩家栖息地,我第一次用空手入白刀这个名字加入台服no.1工会纵横七海(中国玩家建立)。本意只是将 游戏 模式摸索透彻,没打算爆肝做“魔人”。进服时我曾问过先辈:单挑,炮厉害?白厉害?先辈答:炮胜率7成。炮系练到30级,临离开台服时遭遇的一次战斗,让我恍然大悟。炮系胜率7成没错,赢的是皮毛(复活修理废几根资材)。白系胜率3成没错,赢的是筋骨(复活还剩1水手任人鱼肉)。更何况依靠经验迂回近身,白兵接舷胜率5成毫无问题。 PS :国服我用老旧的“无敌船”(指耐久上限掉到新船上限一半,永远不会更旧的破船),依靠技能压制优势、走小Z字近身、大C线路近身,对炮兵胜率能做到10成.....不被爆头,侧翼挨炮,永远不可能击沉修理10级的“无敌船”。

        国服内测 巴哈姆特论坛最新资讯,六国版本(加入荷兰、法国、威尼斯)西班牙碾压的实力已经被玩家摸透,我打算玩军人,西班牙6000声望主线任务加勒比,10000声望主线任务印度,西班牙又极具诱惑力(加勒比军盖湖升级,亚马逊烧剑术)。我回顾台服感受,西班牙人气极低,害怕我的选择成为人气低落受害者.....开始 疯狂攻略轰炸 ,重点诋毁英国、葡萄牙,暗赞西班牙(利用官网西班牙区首任版主之利,更是用诸多马甲天赋皇帝、拉文凯斯首席牧师之流发帖, 结果玩爆了,西班牙人气碾压群雄,破坏平衡了始料未及 )。

       /a/20061018/000074.htm

       新服六国同盟港原生态

       /a/20061030/000337.htm

       西葡领地优势对抗

       /content/2007-03-01/20070301154850256.shtml

        商人排船时代

        国服公测 开服第一天,早已组织好两组人QQ语音陪我冲级(一组备选),塞维利亚近海、高报酬、少跑路军人任务内部攻略早已经发放,便于队内新手与我共享任务。飞速刷够500声望,凑出第一艘战5排浆船直奔热那亚。热那亚速刷55、702,北欧单刷,加勒比军盖湖毕业。亚马逊上陆刷剑术,亚得里亚海速射炮任务同时刷闪避、应急处理、修理、外科手术,南非开普海盆26级超级巨浪区刷操舵,双按键精灵港口安全区刷划船等。每天18小时在线,地图熟悉,经济不愁(朋友军火商、臭厨子支持),一路领先群雄, 单挑 按地摩擦、 群殴 追不上我。西班牙军联选主席我不肯耽误烧技能,给我安了个名誉主席。第一次大海战,西班牙、法国VS葡萄牙、威尼斯,争夺卡萨布兰卡,特意寻觅的战术大师 充当旗舰 (谁追击就逃跑扔水雷)、我剑士法式排桨负责 抓旗舰 (我学水雷发现)、炮术家三艘重盖伦 爆头输出 ,无意外团体军功no.1。打赢的当天,就被葡萄牙RMB玩家无限阳光投资抢回去了,这货又一次充当西班牙公敌。

        国服毁灭 国服最大炮击数字(海武者)、最高白兵攻防(空手入白刀)军人奖项被我和朋友包揽黑珍珠船模入手、接舷相关被动技能均封顶(剑士),每天除了培育S级副官(接舷禁止对方用道具那个,主要不让对方用撤退大钟,遇见我的都爱用那个)、搜剿红名取乐、用小号商5排打劫(释放内心魔鬼)、给朋友当打手过任务、利用高技能替朋友刷任务、高划船换排飞当火车头带朋友拉货、搜捕无限阳光(葡萄牙RMB玩家,网通1西班牙公敌,单人对抗西班牙举国商人,反复压制热那亚黄金出货港,我曾多次有幸擒杀), 此外没什么正事可做了 , 游戏 内容对于军人来说已经很贫乏了......身边冒险、商人玩家感受也差不多。此时国服三个月左右刚收费不久......随后几个月的事众所周知,代理倒闭了。直至最后几经复活变成 可耻的道具收费模式 私服式运营......

       结论:KOEI早期做单机气候不好被盗版冲击不赚钱(黑岛都倒了,KOEI不赚钱算好的),做网游又没有暴雪的实力,不断 大幅度颠覆式的更新 游戏 内容 (还眼瞎错选代理),为何还要做呢?

        《大航海时代》系列其实是不出单机 游戏 了,但是ip还是延续下来了,这不,手游快出了,正版授权的大航海时代,但手游网游……你懂得。

        其实《大航海时代》和《太阁立志传》都是光荣很经典的单机 游戏 ,只是随着时代的变迁,大家已经很难有耐心沉浸到这种 游戏 来了,销量说明一切,而无双系列等快节奏的 游戏 反而销量足够好,其实很多玩家把锅都给了光荣,如果你站在光荣老董的角度,也肯定开发赚钱的 游戏 ,这两个系列之所以不做还不是因为不赚钱嘛, 游戏 是好,赚不到钱也不能光靠爱发电啊,不过还好这俩ip还在,并且大航海既然已经准备出手游了,那太阁应该也不远了,虽然我们都知道肯定是手游骗氪一波,但没办法,谁让我们动不动就欠谁谁谁一张票或者一张盘呢……

        已经开发了开始,最新一代预计是2020年发售,致敬大航海时代发售三十周年。本次作品取名《大航海时代 Origin》登陆pc,安卓及iOS,pc目前看是steam。制作开发人是三代四代五代已经online版的竹田智一,最新一代将用虚幻引擎开发。目前网络上已经有宣传片了

        因为口口声声说喜欢的人都玩盗版,人家赚不了钱,就不做续作了。

        大航海不做了,问题是大航海ol也不出2啊。网络版我玩了10多年了。

        当年我一同学,整个暑假都在大航海三。。

        5代被做出PC网络版,然后就木有然后了。。。好像出了很多手游,也不知道是不是血统纯正,反正版权早晚都卖中国

        大航海?他们的太阁立志也不做了,大航海也不做了,前段时间出的那个什么网页版的大航海,就纯粹是个垃圾

        一个题材的过度透支

       好了,今天关于“一款很老的航海游戏”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“一款很老的航海游戏”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。