王者荣耀最新英雄调整_王者荣耀最新英雄调整公告

       今天,我将与大家分享关于王者荣耀最新英雄调整的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.王者荣耀s22英雄调整有哪些

2.新版本王者荣耀哪些英雄有改

3.王者荣耀s24英雄改动调整内容一览

4.王者荣耀最新新赛季改变哪些英雄

王者荣耀最新英雄调整_王者荣耀最新英雄调整公告

王者荣耀s22英雄调整有哪些

       王者荣耀s22赛季有十多位英雄被调整,或是加强或是削弱,具体是:

       1、牛魔、苏烈、狄仁杰、赵云、姜子牙、阿珂、娜可露露、韩信、刘邦、哪咤、孙策、鲁班大师被调整;

       2、鲁班大师机制被重做,正式上线,反制能力更强;

       3、刘邦、哪咤、孙策主要是在大招的冷却时间上被调整。

       至于其他英雄,多数是加强,或者说平调。

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新版本王者荣耀哪些英雄有改

       在王者荣耀游戏中,英雄调整在哪里看,一起来看一下吧。

       1、首先在王者荣耀游戏中,点击右下角小妲己图标,如下图所示。

       2、然后在小妲己智能助手页面,点击召唤妲己按钮,如下图所示。

       3、接着在小妲己帮助页面,点击英雄调整按钮,如下图所示。

       4、最后在英雄调整中,就可以查看最新版本英雄改动情况了,如下图所示就完成了。

王者荣耀s24英雄改动调整内容一览

       王者荣耀S9赛季英雄改动汇总:

       1.貂蝉

       2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG

       2.嬴政

       由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。

       作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。

       并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面

       此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。

       1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒

       1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)

       3技能:飞剑生成位置向后调整100距离

       3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围

       3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG

       3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)

       3.铠

       玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用

       这也正是我们想解决的问题

       我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位

       1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

       3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点

       3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)

       4.墨子

       墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。

       被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)

       5.项羽

       从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心

       此次的调整主要针对于:

       1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;

       2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;

       我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争

       逐渐回到玩家的视线中

       基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)

       基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)

       被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次

       被动:取消低血量状态下的伤害加成效果

       被动:CD:120秒 → 90秒

       1技能:伤害段数:3 → 2

       1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

       1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒

       1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)

       2技能:取消格挡伤害的设定

       2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值

       2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒

       3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒

       3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害

       3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害

       3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)

       3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)

       6.扁鹊

       虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。

       所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。

       另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅

       被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒

       被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)

       2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒

       3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒

       7.小乔

       小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。

       我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。

       另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。

       2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒

       3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)

       3技能:增加了大招的范围提示

       3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害

       3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)

       8.百里守约

       前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退

       在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题

       被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)

       被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力

       1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)

       1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)

       3技能:后跳距离:600 → 500

       3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒

       9.武则天

       武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;

       与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验

       基础生命:2860(+155.5*英雄等级) → 3019(+164.2*英雄等级)

       1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)

       1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)

       强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒

       强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害

       2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

       10.甄姬

       甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整

       2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒

       3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒

       3技能:技能飞行速度:850 → 1000

       11.夏侯惇

       我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱

       这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境

       被动:冷却时间:60秒 → 30秒

       被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%

       2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%

       12.橘右京

       橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力

       被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad

       1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒

       1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却

       13.花木兰

       我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点

       使得她的对手对她能够做更多的反制与应对

       当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神

       基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)

       14.雅典娜

       优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题

       15.张飞

       张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力

       1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点

       1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)

       2技能:使用增加狂意:5点 → 3点

       16.狄仁杰

       狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口

       2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒

王者荣耀最新新赛季改变哪些英雄

       王者荣耀s24英雄改动调整内容一览

       李信

       1、操作感加强,修复了一些底层逻辑的代码,所以李信在一些情况下手感更好了。

       2、特加强了两个形态的回复,还有增加了狂暴下的输出。马可波罗半重做,技能伤害增强,装备伤害削弱

       扁鹊

       1、优化视觉效果

       2、被动治疗降低

       鲁班大师

       1、一技能推兵线机制没有了,到终点之后可以击飞圆形区域内的敌人0.5秒。

       2、收纳范围变短,收纳单位变多,最多可以收纳6个单位的物体。

       马可波罗

       1、重做了一部分技能,增强了伤害。

       2、削弱了续航和保命能力,装备伤害削弱,导致不适合出防御装

       太乙真人

       1、技能伤害提升。

       2、控制时长降低。

       澜

       1、能力削弱,调整之后的澜在二技能旋转之时将不会触发强化普攻

       2、二技能伤害和强化伤害小幅度提升

       李白

       1、加强,1技能CD缩减,伤害提升。

       庄周

       1、大招免伤效果更改为护盾。

       黄忠

       1、加强,被动伤害提升。

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       在《王者荣耀》新赛季中对很多英雄都做了改动,并且这次的改动非常的深受广大玩家的喜爱,那么接下来就让我们看看新赛季的《王者荣耀》都对哪些英雄做了哪些改动吧。

墨子--皮肤改动

       这个赛季的墨子最大的亮点就是皮肤的重新改动,以前大家都认为墨子的金属风暴还有龙骑士只是徒有虚表,那么改动后的墨子金属风暴还有龙骑士现在是真正的物有所值了。首先我们先看看墨子的金属风暴,以前版本的金属风暴我认为除了增加10点的法术攻击以外根本就没有任何的特效,更别说游戏体验了,现在改动后的墨子金属风暴不仅仅外观更加炫酷,同时其场内的技能特效也同样更加的引人注目,并且金属风暴的品质同样是上升到了史诗级,这使得很多玩家在玩游戏的时候都争先恐后的使用墨子体验皮肤;其次墨子的龙骑士才是最大的一个亮点,龙骑士的改动同时吸引了一大批的玩家购买这款皮肤 ,因为这个皮肤的技能特效跟以前相比简直是天差地别,其场内的特效 就更地狱使者一般。我都想花钱买这款皮肤了。

廉颇

       在这个赛季中廉颇应该是改动最大的一款英雄,不仅仅改动了技能同时连皮肤也同样有所改动,技能比起以前的廉颇来说更加的具有攻击力,使得廉颇这个英雄不仅可以打辅助还可以打对抗路,并且廉颇的出场率也随着技能的改动也大大地提高了很多。

       以上两个英雄我认为是改动比较大,对玩家触动比较深的两个英雄,尤其是墨子的龙骑士,并且这个皮肤还可以通过皮肤碎片获取有实力的兄弟姐妹们赶紧用皮肤碎片换取吧,不然以后就不一定有了。

       好了,今天我们就此结束对“王者荣耀最新英雄调整”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。