单机游戏周目是什么意思呀_单机游戏周目是什么意思呀

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1.老头环的周目是什么意思

2.游戏的一周目。二周目是什么意思

单机游戏周目是什么意思呀_单机游戏周目是什么意思呀

老头环的周目是什么意思

通关后会问你是否进入下一轮游戏,就是下周目

       是打完所有游戏关卡后,再从第一关开始接着玩并打完全关,就叫完成一周目,那么一周目结束后再从第一关开始接着玩并打完全关就叫完成二周目。

       实际上一周目就是玩过的游戏从头到尾再接着玩一遍,二周目,三周目的话以此类推。以前这种情况射击类的游戏比较多。现在很多游戏都有这种设置,游戏结束时让你记录进度,再从头玩的话会增加或改变一些内容,目的就是增加一些游戏乐趣,让你多玩几遍,而不要玩过就扔了。

游戏的一周目。二周目是什么意思

       1、一周目,出自玩游戏的流程数。从无存档历史资料的初始状态开始玩一款游戏,就叫一周目。一般一周目完成的同时会自动弹出游戏制作人的staff列表。

       2、二周目:一周目通关后,如果有存档继承设定,继承当前存档继续重新开始玩,这就是二周目。如果不继承一周目的存档记录,或者不是重新开始,就不叫二周目。总的来说,二周目就是指在有存档继承设定的前提下,把玩过的游戏从头到尾接着再玩一遍。三周目、四周目等,均以此类推。

扩展资料

       二周目的设定主要见于RPG或者动作游戏,RPG也有类似的设定,例如有上海烛龙有限公司研发的《古剑奇谭》。现在很多游戏都有这种设置,游戏结束时让你记录进度,再从头玩的话会增加或改变一些内容,目的就是增加一些游戏乐趣,让你多玩几遍,而不要玩过就扔了。

       嘿嘿,我之前就回答过

       源自日式游戏叫法。第一次,或是从初始状态玩一款游戏,就叫一周目。第一次完成所有游戏关卡后就叫完成一周目;一周目通关后接上次记录继续玩,就是二周目。

       一周目就是没有继承任何成长要素进入游戏;好比第一次接触这个游戏。

       多周目是继承了一周目的“成长要素”再次进入游戏;虽然游戏开始时,主角站的位置和一周目是一样的,但是游戏内容会和一周目有一些不一样,比如,有些游戏里,主角因为保留了一周目获得的经验/金钱/装备之类东西,导致游戏变简单,比如鬼泣3;或者有些游戏里,多周目敌人进行了增强,所以游戏会变难,比如彩京STG(最夸张的宇宙巡航机5,最多有256周目,也就是反复打通游戏255次,每次重开游戏,难度都会有所增加)。

       鬼泣3的多周目会降低难度,所以达人就向一周目靠近,而STG普遍多周目更难,所以达人就更追求多周目。

       说简单点,如果你打通了某个游戏,过后准备再打一次,而第二次打的时候,你上次打下的金钱装备经验在游戏一开始就都有,或者部分保留,亦或者说你以前打过的怪不用再打一次,总之就是说游戏会因为你以前打过一次而变得有些不同,那就说明这个游戏有“周目”概念,比如恶魔城:晓夜。如果你重开游戏时,游戏内容和第一次打的时候不会有任何不同,一开始身上带的东西不比以前多,以前打过的怪不变还要打,以前拿过的东西不变还要拿,那这个游戏就是没有“周目”概念的,比如仙剑1。

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       好了,关于“单机游戏周目是什么意思呀”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“单机游戏周目是什么意思呀”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。