柔道家刷图加点_柔道家刷图加点攻略

       对于柔道家刷图加点的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

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柔道家刷图加点_柔道家刷图加点攻略

DNF刷柔道家怎么加点最完美

       职业: 柔 道 加点类型: 柔 道综合加点 共使用SP点: 3445 加点详情:体术 抓轰炮 Lv 1 (转职就有的一点,不多说了) 背摔 Lv 10 (CD的延长降低了该技能的出场频率,要不是为了出摇篮真想就加5点出强制) 强制-背摔 Lv 1 (这个也没必要多解释了) 背摔强化 Lv 1 (前面说过了,摇篮的前置技能) 摔技强化 Lv 10 (刷图的好技能,就算到了60也不可能保证就不刷图了,而且PK时对召唤和机械有奇效) 金刚碎 Lv 15 (加15的浮空高度和硬直刚好够旋风扯大锤,或者XX接上钩的了) 强制-金刚碎 Lv 1 (虽说金刚碎很多时候都是单独使用的技能,但是PK时冷不丁的XX+强制金刚碎会有意想不到的效果) 暴力抓取 Lv 1 (虽说CD时间和技能持续时间相差很大,但性价比依然很高。想加满,但是SP真的不够用,加1点先意思一下,能保证与其同时冷却的彗星的命中率就可以了) 滑行抓取 Lv 10 (加的越高滑的越远,速度越快) 抛投 Lv 5 (在没有证实抛投的级别和高抛的高度是否成正比之前,先加5级出强制吧) 强制-抛投 Lv 1 (这个也不多说了) 折颈 Lv 10 (对手1秒多一点的转身硬直时间,已经够咱们干很多事情了) 强制-折颈 Lv 1 (这个也不多做解释了) 空绞锤 Lv 5 (前置技能,伤害依然很可观,如果SP有富裕考虑加这个) 霹雳肘击 Lv 1 (倒地追击的技能,该技能加高之后伤害相当可观,笔者亲自试验过,但是考虑到实用性,和PK中受身蹲伏的存在,加1点足以) 螺旋彗星落 Lv 8 (大技能,360度的范围,一定要加满,无奈54级只能加这么多) 强制-螺旋彗星落 Lv 1 (这个也不多说了) 地狱摇篮 Lv 8 (伤害相当可观的大技能,加满。但注意,该技能释放途中是霸体状态而不是无敌状态。笔者曾对遗迹老2用过此技能,被活活反死) 裂石破天 Lv 1 (也是很强大的很恐怖的技能,但是CD限制了它的出场频率,加1点先) 抓取奥义 Lv 4 (被动觉醒技能,54级只能加这么多了) 末日风暴 Lv 1 (要不是为了刷图,改技能可以放弃。PK中只用过两次,一次是观众需要,还有一次对方是一个满地扔果实的召唤)   气功 分身 Lv 4 (其真正的功效并不单单是吸引火力那么简单,当你一个彗星或背摔把对手砸地上之后,而这时霹雳肘击又在CD中,完全可以错线放一个分身来限制对方起身后的行动) 狂暴 蹲伏 Lv 1 (很逆天的技能,能躲开整个DNF中近30%的技能) 散打 上勾拳 Lv 10 (这个技能级别和浮空高度是成正比的,+满) 强制-上勾拳 Lv 1 (不用解释了) 前踢 Lv 5 (有人说这个技能没用,自带的一级就够了,但是俺个人认为,只要是有强制技的,全部都要+出强制来) 强制-前踢 Lv 1 (同上) 下段踢 Lv 1 (追击技能,而且这个版本残影扯依然存在) 鹰踏 Lv 5 (旋风腿的前置技能,而且配合破军棍的攻击也不容小视) 旋风腿 Lv 1 (快速近身技能,而且有Y轴判定,又能扯大锤,很实惠的技能) 通用 后跳 Lv 1 (有人说柔道PK不需要这个技能,但是俺还是要刷图的,只不过PK更多一些罢了) 强制-后跳 Lv 1 (加后跳不加强制等于没加) 受身蹲伏 Lv 1 (相当好用的技能,想PK的必须要加的) 加点理由:  郑重声明:本加点为柔道的一个相对中庸的加点方案,既能刷图打怪也能让你在PK时不会被人虐的象草一样。想专门PK或速度练级的朋友们请不要模仿。  注1:该技能加点用模拟器加不出来,因为现在官方给出的加点模拟器中,空绞锤的前置是钢筋铁骨加5,而实际上空绞锤的前置是金刚碎加5。  注2:该加点方案放弃了野蛮冲撞,虽然现在的版本彗星+野蛮能秒全图,但笔者认为过程比较单调,更何况在也高手的PK中野蛮的使用率几乎等于零,所以笔者放弃了野蛮。既然放弃了野蛮冲撞,那么钢筋铁骨也就放弃了,SP点真的很紧张。但是这里要郑重提醒各位想快速练级的柔道们,野蛮冲撞是现在版本里柔道无消耗刷图的前提,所以一定要记得加哦。 角色职业\等级:暴风眼\54 .

DNF刷图柔道加点 注意是刷图

       1、技能的介绍

       抓取技能多,抓取时无敌。

       除霹雳旋踢外,其他任意抓取技能都可中断任何怪物技能,

       只有空绞锤、死亡旋律这2个技能是纯固伤,

       而裂石、折颈和旋风腿为纯百分比,

       其他,霹雳旋踢、膝击,抛投,野蛮,浮空凌云踢,地狱风火轮都为百分比、固伤混合,抓取伤害多为百分比,冲击波伤害都是固伤。 抓轰炮是固伤,但是不可抓的怪的是技能里的百分比,周围怪受固伤,被抓取的只受百分比。

       2、技能加点推荐

       ===================前置技能=================

       膝击 10级 暴力抓取前置,膝击强化前置

       膝击强化 1级 地狱风火轮前置

       钢筋铁骨 5级 野蛮冲撞前置

       金刚碎 5级 空绞锤前置

       空绞锤 5级 烈石前置

       浮空凌云踢 5级 觉醒前置

       鹰踏 5级 旋风腿前置

       ===========转职必满技能,主伤害=========== (不满我也没办法,我只是说普遍的)

       抛投 26级

       野蛮冲撞 23级 强化(EX) +3

       摔技强化 10级

       暴力抓取 10级

       地狱风火轮 16级 强化(EX) +1

       力之奥义 8 级

       =============================特殊性质的技能===============================

       受身蹲伏 1级

       瞬步 1级

       折颈 1级 刷图一般点1点 折颈可以使敌瞬间僵直一定时间,可断招

       霹雳旋踢 1级 刷图一般点1点 霹雳旋踢可抓地和利用冲击波推怪

       武莲华 1级 无敌时间长,但输出并不高,不过在绝望塔拖CD非常好用的一个技能。

       彗星冲击 1级 赶路和堆怪用的,固伤貌似很高,1级就有1。7W多,百分比1700%左右,

       不建议加满,成长很低。

       物理暴击 10级 暴击伤害还是非常给力的,我们不是土豪,嗑不起暴击药水啊

       =============================QP技能(必点)===============================

       力量27 命中20 物理暴击5

       走属性强的可以点属强

       其余看个人喜好。

       ============================EX技能(推荐)===============================

       野蛮冲撞EX 3级(伤害大家都懂得)

       地狱风火轮EX 1级(2级的伤害其实没有增加,增加的是范围。)

       裂石破天EX 2级(改版后不得不说很流弊的技能)

       浮空踢EX 2级(效果很好,可以晕效果)

       旋风腿EX 1级(满旋风腿不满这个你说的过去?)

       接下来是每个技能的详细说明,可根据自己的情况选择部分技能加满即可

       1、滑行抓取,

       是滑过去抓人啦,满级10级,400%滑行速度,7级大概是300%左右,这个技能根据自己习惯来选择,一般是在300%到400%之间进行选择,300%以下有点慢。

       推荐: 10级或者7级

       2、 膝击,

       10级或者30级,也有人根据膝击的浮空高度进行选择的。一般情况是10级,30级为了伤害,要满3级的膝击强化。我现在是5100面板膝击寡妇村小怪一下是1W2吧好像

       推荐:10级

       3、 折颈,

       使敌人瞬间僵直,1级只有0.5秒僵直,1%暴击,只能断招,每升一级增加0.1秒僵直和1%的暴击。百分比较低。满级23级,23%暴击+2.7秒僵直+1474%百分比伤害,伤害次要,重要的是僵直时间,控制神技,有此爱好的可以满上

       推荐:1级>5级 > 满(或者不点)

       4、 空绞锤

       满级21,是1级的3倍伤害,抓取瞬间无敌,最少5级(裂石前置),

       1级抓取固伤为6000多,5级是8800多,8级是10787,10级是12088,

       想满的人推荐10级 > 8级,抓取固伤12088,21级是19000,21级是10级的1.5倍,10级的伤害也不赖。

       推荐:满或者前置5

       5、 旋风腿,

       用技能,小技能里第一百分比,CD只有8秒,相比之下裂石就是坑爹货了。点了EX(也就是旋风腿强化)之后能达到5000多%的百分比。我曾经推算过,拿一把基础物攻在700以上的,旋风腿总伤害就高于大锤,好像是算上了暴抓和浮空的伤害,有点忘了。

       优:高百分比,CD短

       劣:无霸体,易被霸体怪断招,其实没有多少霸体怪的

       推荐:满

       额,说道旋风腿,再另外说说一个相关技能,钢筋铁骨强化 ,钢筋铁骨点10级出EX特性强化技能,可以多个霸体抗怪,不过霸体时间很短,配合旋风腿减少被断招几率把。异界3图加钢筋铁骨EX的话会有BUG,自行选择咯。

       6、浮空凌云踢,

       35无色技能,基柔35无色只有这一个,CD20秒,特性强化之后带有眩晕效果,一般不想满的至少出10级,然后EX强化出眩晕,较之第二季,第三季对这个技能的伤害进行了加强,点满这个技能也是可行的。

       推荐: 满18级 > 10级

       很多人反应说10级伤害跟18级差不太多,但是都没截图仅凭感觉,SP不够的这个技能也不想满的可以点10级

       7、 裂石,

       百分比明明很高的一个技能,用的时候却没有那么夸张,打不可抓取的敌人伤害最高,一般伤害在7200%左右(包括冲击波伤害),对于现在的我来说,6400的面板只能打出17W的伤害(没抓取到的情况下,抓到只有12W》》在蝴蝶图测试)我膝击+抛投+大锤一套差不多就能追上裂石。此技能仅考虑在秒怪、爆发的时候用,清小怪基本用不上,反正我是舍不得在清小怪的时候用那2个无色

       推荐: 满13级 >>> 1级

       8、霹雳旋踢,进来有吧友做个这个技能的测试,伤害很高,百分比只对抓取怪物有效,其他则靠冲击波,冲击波伤害不算倒地的30%加成,跟抛投下抛伤害一样,这个技能唯一的缺点就是姿势..对不可抓取怪也没有抓炮轰效果,伤害也不是特别出众,其冲击波享受倒地30%加成,属强加成,暴抓加成。

       推荐: 1级

       9、 觉醒

       被动,抓取技能产生破招时这一个技能的所有伤害都享受额外加成,满级加成24%,让我们为难的是,基柔的抓取技,一套连招最多产生一次破招,霸体怪没试过。所以对于有的人,他一开始用小招起手,连招过程中把爆发技能留到最后收尾,这样的话被动觉醒的效益最小。这类人要么是改变连招套路,要么是放弃被动觉醒才能达到伤害最大化。

       推荐: 满8级 >>>>> 1级 (最好满)

       主动,死亡旋律,在所有觉醒中处于中等偏上,所有职业都有一套不加觉醒的加点,走的是小招流,小技能太好太多的时候比较适用。其实基柔的技能都挺不错的。主动觉醒伤害肯定是对得起觉醒这个位子的,就看你自己想走哪条路线了。

       推荐: 满11级 >>> 1级(最好满)

       3、个人推荐加点

       独舞

       风林火山放弃觉醒加点

       主动:

       后踢10(强制)

       膝击10(强制)

       抛投26(强制)

       折颈23(PK远古异界控 不加不科学 必须强制)

       野蛮冲撞23

       暴力抓取10

       旋风腿21

       浮空凌云踢18

       地狱风火轮16

       列石破天13

       死亡旋律1

       次要主动:

       肘击1(PK用)

       金刚碎5(前置)

       前踢1(常年上锁)

       抛沙1

       鹰踏5(旋风腿前置)

       念气波1

       分身1(PK场卖萌)

       蹲伏1(幽灵列车)

       霹雳旋踢1

       瘦身蹲伏1

       后跳1

       大锤5(前置)

       被动:

       钢筋铁骨5

       摔技强化10

       抓轰炮1

       力之奥义8

       膝击强化1

       滑行抓取10

       物理暴击10

       (剩余SP 0)

       QP个性技能:

       强化力量 27

       强化移动 5

       强化物理暴击 5

       强化命中 20

       强化回避 20

       强化属性攻击 10

       EX特性技能:

       EX野蛮冲撞3

       EX浮空凌云踢2

       EX旋风腿1

       EX列石破天2

       EX暴力抓取1

       加点总体评价:由于放弃了主动觉醒 SP还是非常充裕的 可以满的大小技能都能满 PK刷图用起来都很顺手 折颈满有很多的巧用 旋风腿百分比效果好触发效果同样优秀(指称号被动和佩鲁斯效果等) 输出稳定均衡 适合刷平图和异界图 PK场连招基本可以流畅 没有过分弱点 EX暴力抓取我加了1点 看个人习惯 推荐还是不加

       该套加点注重百分比技能 固定伤害比较少 适合装备已经成型的玩家 不推荐新手和平民(虽然我也是平民) 弱点是刷图爆发技能少(现在刷刀疤鼠都不敢上BUFF慢慢裸杀 没有觉醒这里挺痛苦)定值技能少不用十分注重力量 但是对面板还是有有很高的要求 PK少了金刚碎起手 习惯了旋风腿起手也无所谓 总之这算是一个双用加点 刷图效果还不错 PK不如专业PK点 但也不差

       Ps:男柔道是渣渣 武极白手红眼才是王道 bySolo、独舞

       卡布

       主刷图

       普通:

       后踢 1 (强制,送的,1级破冲击波,连招硬直低怪物尚可)

       膝击 10 (强制,前置)

       金刚碎 5 (前置,主刷图)

       前踢 1 (送的= =)

       抛沙 1 (送的,青龙破无敌还是蛮好用,?Z,方便快捷)

       鹰踏 5 (旋风腿前置,C中Z)

       念气波 1 (送的,骗属性)

       钢筋铁骨 5 (可以出10出EX,个人不很喜欢霸体,无敌技能较多且有时更需要的是受身)

       蹲伏 1 (幽灵列车,也可不点)

       瞬步 1 (追击逃跑很好用)

       霹雳旋踢 1 (主流,后期很多怪不可抓取,无抓轰炮,后期怪硬直较高,倒地抓取判

       定过低,不过可做连招收尾,有浮空判定)

       受身蹲伏 1

       旋风腿 21(后期装备成型主流,8脚,伤害很高,滞空时间长久)

       后跳 1 (送的)

       转职:

       膝击强化 1 (风火轮前置)

       滑行抓取 10 (个人推荐满,曾经用7,之后点满后的感觉强很多)

       抓轰炮 1 (送的被动)

       摔技强化 10 (柔道必满技能之一)

       抛投 26 (高伤小技能,CD短,与女柔不同,不可持续抓怪)

       折颈 11 (后期怪,异界硬直高,破招,读条神技,与被动冲突,

       不过基柔多数打怪连招小技能起手,被动一样利用不佳,

       并不是非常影响,尽量点高)

       野蛮冲撞 23 (野蛮+投技=强制,超高百分比,有怪物相撞叠加伤害,极好用)

       暴力抓取 10 (基柔必满技能之一)

       大锤 5 (前置,喜爱的也可以满(但更适合前期))

       浮空踢 18 (刷图主流,也可以5前置)

       地狱风火轮16 (刷图主力输出技能之一,伤害高,叠加伤害更高= =)

       列石破天 13 (刷图主力输出技能之一,也可以放弃1或不点,个人推荐满,

       后期不可抓取怪物较多,有高爆发,克制不可抓取怪物)

       死亡旋律 11 (主刷图,觉醒伤害很高,全程无敌但不抵抗异常,野猪反伤,

       硬币闪电)

       力之奥义 8 (破招时整个抓取技能所有伤害增幅,不过不适合连招,主

       配合觉醒出爆发)

       彗星冲击 1 (主要推怪,赶路。不属爆发技能,蓄力不增加伤害,不推荐满。)

       武莲华 1(主刷图。无敌时间极长但不抵抗异常,野猪反伤,硬币闪电。输出其实不低。)

       sp剩余:5

       通用:

       轻甲专精1(送的)

       后跳 1(强制,送的,合理运用)

       基础精通70(多少级就多少级= =)

       物理暴击10(主刷图,出暴击很吃香)

       物理背击1(不浪费附魔= =还有折颈。。。)

       QP个性技能:

       强化力量 27(必须的)

       强化移动 5(个人爱好)

       强化物理暴击 5(主刷图)

       强化命中 20(减少蛋痛的MISS)

       强化回避 20(放弃霸体的回避)

       强化属性攻击 10(不推荐独立,独立不是100增加10%固伤,而且700QP仅增加50点,过于鸡肋。更推荐武器锻造弥补。)

       EX特性技能:

       EX野蛮冲撞3(满野蛮了= =)

       EX浮空凌云踢2(满浮云了,附加晕)

       EX旋风腿1(增加两次踢伤)

       EX列石破天2(求追高爆发踢伤)

       EX抛投2(没有足够的TP了,也可不点=80再看)

       加点总结:

       以上为个人的70主刷图技能点。没有点高PK所需技能,为了刷图满了觉醒与无色,被动虽利用率不高但推荐满,不用刻意追求破招。没有点疾风追击,也可以点上,追击时可使用所有出强制的技能,不过有野蛮。。。蹲伏运用得好此技能非常好用,当然也可以不点。以上仅为个人的技能点。主要放弃了抓取技能中的空绞锤与霹雳旋踢。EX风火轮与EX膝击有BUG,所以不推荐满膝击,轮子EX不点。暴抓并不推荐点,4个完全足以,1。没有那么多的怪让你去抓。2。全抓了冲击波效果大打折扣。3.后期的异界,远古每个图的怪实在太少。所以并不推荐点。

求地下城与勇士70版本女柔道刷图加点!

       勾拳10级 出强制 (浮空连的必要条件)

       勾拳等级越高 施放速度越快 把对手打得更高

       抛投:5 出强制 (PK:上抛投 XX两下强制上勾 两次前撞 再xx上勾 只要不出miss 将对手打到出保护强制落地是轻而易举的事 5000-6000伤害出保护,要注意,在出保护前用个大招终结连招,不然对方快速落地 你就连不上了)

       背摔:随级别加到10级停止 出强制(与A1版不同 A2也就是现在这个版中,背摔的等级越高 CD的时间就越长。作为一个后期控场技能 CD太长绝不是件好事。有人尝试将背摔加到20 结果威力才相当于级空绞锤。 所以 A1版本中风光无限的背摔已经不适用了。点到10级是为后期大招作前置,出强制是为了pk连招和刷怪时控场)

       金刚碎:5级或20级 (金刚碎在现阶段是一个争议比较大的技能。但无论怎样 5级金刚是必须要的 同样是做大技能的前置)

       特点:发动快 攻击范围比较大 浮空力高 缺点 收手慢 这个技能等级低的话 即使你能震到对手 等你起身的时候 对手也落地了 缺点:攻击判定只在落地的一瞬间发生 也就是说 你在空中飞的时候 一点点攻击都能打断你。

       这个技能加得越高 收手越快 浮空力越强 很好的起手技能(我是把这个技能加满了 个人认为非常好用)

       总结一下就是 只加5级金刚的话 不要在pk里用 那是找死

       20级金刚...如果你有时装 嘿嘿...爽到飞

       背摔强化:1级(也只能学一级 这是个被动技能 目的也是作大技能的前置。不加它学不了某些技能)

       霹雳手肘 1级 (某些人试验过 这个技能点到20级也加不了多少攻击 作为一个收尾技能 一级就足够)

       暴力抓:满 (每高一级 施放后提高摔技伤害3% 并让你在使用摔技时呈霸体状态)

       滑行抓: 至少6级 滑行抓的技能越高 跑动滑行抓取的时候初速度越快 配合暴力抓状态下的螺旋彗星落 几乎是地面无敌 (超打范围抓取...滑行抓技能越高 抓取速度和范围越BT)

       鹰踏:5级 (无争议) 出旋风腿的前置技能 (这个版本中的鹰踏无疑变强了许多 只要你用这个技能踩中了对手 直到你第二下鹰踏近身时对手才能稍作移动 你可以安心踩完三下再接个空绞锤) 和人错位空踢的时候突然来个鹰踏可以 但不要刻意用鹰踏追人...

       旋风腿:1级 (无争议) 起手技能之一 可以接大锤 也可以按C取消后小踢一下 再接普通攻击 完成连招 小踢很重要 缺了这下对手就能反击 倒霉的就是你自己了

       空绞锤:至少5级 pk时 旋风腿起手命中对手后 可以按cc切换到空绞锤 既俗称的旋风接大锤 连续技延续:大锤后 你的人物会向上弹起 这时候按Z施展鹰踏 踩踏一下倒地的对手 你再度跳高 施展裂石破天(45大技)

       受身蹲伏:1级 (倒地后按C使用 20秒CD 3秒内无敌 但人物保持下蹲动作无法动弹)

       螺旋彗星罗:随级别往上加 能加就加(出不出强制随意) 螺旋彗星落时360度旋转抓取 如果时跑动中滑行抓的话 旋转范围非常大(注意强制破霸体的技能)

       折颈摔:至少5级 出强制 和街霸擒月一样的攻击范围 破霸体 强制对手转身 注意 对手中这个技能的时候时僵直状态 他动不了 你也不能将他打浮空(可以抓) 合适的等级貌似是14级 刚好普通攻击三下后结束僵直 你可以上钩他将之浮空了

       刷图:三下普通攻击强制折颈 继续普通攻击...(注意..这时候全是背击 而且 暴击率极高...) 此文写于2月6日

       钢筋铁骨:不加(增加体力好防御的被动技能,老实说 我看不上那点防御。要说有用,就体力有用点。不建议加...加大技能吧)

       摔技强化:不是上面说的背摔强化... 要刷图就必须满 增加摔技的冲击波范围和威力 原创:罗传花之秘

       地狱摇篮:随等级往上加 成长比较高的技能 往上加比较划算

       裂石破天:老实说 我对这个技能比较纠结 有人说只加一点... 但这个技能的抓取判定太可怕了 威力也很足... 我加了3点... 这个..你自己可能这办吧 (注:45大技) 游戏id:打不过牙咬

       觉醒技 抓取奥义:满 (减少抓技的miss率 因为暴力抓状态时间大幅缩减 这个技能就有抓上去的必要了 你总不希望 自己好不容易连个连击 打算用某个抓技衔接的时候 突然来个miss吧)

       末日风暴:随便你... PK是用不上的 刷图威力倒是大...

       分身:要么不加 要么4点 4个分身出现的位置刚好是上下左右 (建议,如果跑位意识,控场意识不强 那就别加 加了也用不好)

       后跳:老实说,我用不好这个技能。。。不建议加

       我是广东3的暴风眼 打不过牙咬

       希望这些能对你有所帮助

70女柔道刷图怎么加点?最好详细点、谢谢。

       摔技强化,等级:10

       抓轰炮,等级:1

       背摔,等级:10

       抓取奥义,等级:1

       背摔强化,等级:1

       暴力抓取,等级:10

       滑行抓取,等级:10

       折颈,等级:1

       抛投,等级:26

       钢筋铁骨,等级:5

       野蛮冲撞,等级:23

       金刚碎,等级:5

       空绞锤,等级:21

       霹雳肘击,等级:1

       螺旋彗星落,等级:18

       地狱摇篮,等级:16

       裂石破天,等级:13

       末日风暴,等级:12

       强化-野蛮冲撞,等级:3

       强化-螺旋彗星落,等级:2

       空绞连锤,等级:3

       死亡摇篮,等级:1

       物理暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       体力之源,等级:3

DNF求80版本女柔道刷图加点和武器选择,求大神回答

       体术方面 4大无色技能:螺旋,摇篮,裂石,觉醒必满无争议;

       6小招:金刚5前置,野蛮冲撞满;折颈,背摔,抛投,空绞锤 这4个根据个人喜好和

       SP 最终剩余点数,选择2个满,其他前置;

       被动技能:背摔强化、暴力抓取、摔技强化满,滑抓满或7

       强制技能:背摔,抛投,折颈出强,螺旋强制刷图无用

       念气方面 不点

       狂暴方面 蹲伏 SP有余可1点,用处不大但是在某些特殊场景会省去你很多麻烦

       武术方面 旋风1,鹰踏前置5

       通用: 受身蹲伏1 物理暴击和背爆视SP情况加,推荐满双爆

       跃翔 1或不点,同蹲伏

       TP 主动:地狱摇篮和EX空绞锤满

       被动:EX力量满,EX命中和被动觉醒根据你TP和SP哪个更宽裕决定选择其一

       走属强路线的EX属性强化满

       EX螺旋满 EX背摔和EX野蛮根据是否点了EX命中和属强 自行取舍

       下面详解几个有争议的地方

       首先是折颈。折颈是控场神技,不论刷图PK都是如此。后期面对难缠的BOSS满折颈2.75秒的僵直会让你有充分的时间准备和调整,也有利用更好的分配技能CD。但是如果SP紧张,那么可以考虑只出强制5或者10.以方便折颈后接蓄力野蛮;

       其次关于被动觉醒和EX命中。70版本英雄级别的图中MISS非常高。强化命中是必须要做的手段

       效果上讲单论EX命中和被动觉醒的面板效果是差不多的。区别在于一个消耗SP一个消耗3点TP

       个人认为2选1基本可以满足命中需要了。有对命中特别苛刻并且愿意舍弃其他个别技能的夜可以满。取舍就根据你的SP和TP的富余度来决定吧

       加点技能篇

       由于80版本学满被动EX和不学被动EX的伤害差距很大,所以没有完美的加点,只有适合你想去刷什么图就学对应的技能。

       纯小技能流适合死亡塔,黄龙道场,青龙道场(80版本柔道有望10多秒内解决一个青龙NPC,大大提高打锻造材料的效率)。

       大技能流适合异界图,远古图,练级图,极限祭坛,绝望塔,领主塔。

       SP这么少,TP这么少,技能这么多,怎么选?我个人比较喜欢用排除法来选择,现在,我的加点方向是主打异界图,远古图,练级图,极限祭坛,绝望塔,领主塔这些热门的地图,塔,祭坛。

       不管你是穿什么装备都必满的技能

       螺旋彗星落强化-螺旋彗星落

       满级增加伤害50%无争议的,不管你是喜欢死召6,还是喜欢天守9,都很适合你

       地狱摇篮强化-地狱摇篮

       满级增加伤害50%无争议的,可给地狱摇篮加持伤害的方法太多了,英雄之荣耀+23%,70SS怪力臂铠+22%,背摔强化的背后抓取+30%,死亡召唤6+1转再加20%,神怒摇篮散件,波罗丁裤子+LV2,80版本新增70粉左槽+10%,70SS左槽+LV1,9级末日风暴+20%摇篮伤害1次

       裂石破天强化-裂石破天

       满级增加伤害50%争议不大,80版本可以给裂石破天加持的方法也挺多的,天守9件+50%,波罗丁衣服+LV2,神怒裂石散件,65粉左槽+LV1,70SS死神左槽+10%,70SS贤者左槽+LV1,70SS怪力臂铠+22%,后文分析一下此武器的用法

       末日风暴

       无争议的满,最好堆到9级以上,觉醒级别越高,给抛投、彗星、摇篮加持1次伤害威力就越大

       死亡摇篮

       无争议的满,死亡摇篮变动挺大的,主要是抓取和抓轰的固伤伤害比例的变动,70版本死亡摇篮抓取比抓轰威力大45%,80版本抓轰比抓取威力大20%

       暴力抓取,无争议的满,唯一的主动BUFF技能,堆技能换装无效

       滑行抓取,无争议的满

       摔技强化,无争议的满

       物理暴击争议不大,暴击药绝版后必满技能

       物理背击争议不大,暴击药绝版后必满技能

       按自身穿的装备优先选择技能

       先是死亡召唤6件系列-野蛮+15%伤害、彗星+20%伤害CD-6秒、地狱摇篮+1转,+20%伤害,CD-9秒

       非常优秀的套装

       所以技能优先选择

       野蛮冲撞满,再把剩余的TP加到强化-野蛮冲撞,不够学满?唔,你没看错,的确学不满。

       折颈满,如果习惯了折颈+野蛮+摇篮这套杀伤很强的连击,那就至少20级或学满。

       然后再考虑任选2个小技能学满用于补刀。

       推荐抛投空绞锤,其次背摔再再其次霹雳肘击

       由于空中掌握被严重和谐,死召6柔道建议只学1级,异界控制用。

       最后再考虑自身的命中是否足够,按需补抓取奥义,面板保持在20%~25%的命中足以。

       通用技能必选

       受身蹲伏1级,跃翔1级

       格斗家基础技能旋风腿1级,上钩拳1级,前踢1级,疾风追击1级,鹰踏1级

       主流高级装备的选择建议

       女柔道,最纯粹的固伤职业之一,晶体技能全属固伤,由于大技能固伤无法通过凯丽强化武器增加伤害,所以只能通过以下几种途径来提升:

       推荐:提升你的技能等级,比如:女柔专用的左槽,达人契约,称号,时装等

       推荐:提升你的独立攻击,比如:灵魂猎者,锻造,附魔,魔法石等

       推荐:提升你的属性强化,并且自身武器有相应的属性攻击,比如:装备,首饰,附魔,魔法石,宠物等

       推荐:提升你的力量,比如:佩鲁斯的荣誉等

       推荐:使用带有增加伤害的特效武器,比如:英雄的荣耀,怪力臂铠,冰魄之魂,混沌支配者等(这类型的武器对固伤伤害的提升效果是最大的)

       推荐:使用远古装备增加技能伤害,比如:最主流提升地狱摇篮威力的死亡召唤6件,80版本新宠提升裂石破天威力的天之守卫者9件等

       使用增加对特定怪物额外杀伤的装备,比如:黄龙手镯+7%对人形怪伤害等

       使用减少敌人物理防御的装备,比如:布鲁之怨灵印章-20%防御,痛苦之钉-2500防御可叠加3次等

       使用减少敌人属性抗性的装备,并且自身武器有相应的属性攻击,比如哈尼克的护面,帝国的夜袭等。

       武器和防具选择个人建议,围绕着提升地狱摇篮和裂石破天的最大伤害来选择装备:

       英雄的荣耀极致的提升近距离的伤害,摇篮,EX摇篮,彗星等技能的伤害,更关键的是入手容易

       怪力臂铠提升裂石破天和主动觉醒,入手条件虽然比较难,但也是能买的量产物,因为荣耀不能给裂石和觉醒加额外的伤害。怪力臂铠的缺点是需要搓招上BUFF才有+22%伤害,并且增加+15%技能CD,但是可以通过解除装备(就是直接换英雄的荣誉)来拟补这个缺点。换武器太麻烦?白手们笑而不语。。想要得到最强输出,就得有所付出

       在80SS魔力棍没开放之前,荣耀臂铠+怪力臂铠的组合已经很不错了,更何况80SS魔力棍的入手难度只可能更高

       关于55粉项链佩鲁斯是否已经不行了,这个是仁者见仁智者见智了,我认为,哪怕佩鲁斯和谐到不能叠加1次以上,她也能为你提供11%的力量,并且可以换装,跟灵魂猎者配合打出最高伤害

       建议先堆地狱摇篮,因为可以给摇篮加持的装备(死召6,摇篮散件,菠萝丁任务裤子)技能(背摔强化、末日风暴)首饰(很多)武器(很多)很多并且入手条件相对比较简单。。把摇篮堆到极致的前提下,再把剩余的爱给裂石,回报也是超乎你的想象

       如果大爱烈石破天,那天之守卫者9件必不可少了,完美9件的入手难度比较高,11件入手条件其实跟死召9件差不多的,因为远3的散件只有20多种,远2的散件千奇百怪的上千种,呼拉从开远3到现在2个多月,已经天守8件了,虽然有一件还是武器,运气好的话,还能在70版本末凑齐天守9件,体验一下伤害犹如BUG一般的空中掌握(天守9件的出现,或许是和谐空中掌握的主要原因之一吧)...

       好了,柔道高级装备的选择就说到这里了,一说到装备,呼拉就忍不住的插入自己的主观因素,罪过罪过

        柔道小技巧

       柔道在实战中怎么有效的打出技能应有的最大伤害?

       背摔在什么情况可以有3秒左右的无敌时间?

       如何在群怪中迅速的用摇篮,EX摇篮,觉醒准确的抓住精英怪或BOSS?

       如何让裂石破天,死亡摇篮不再是组队捣乱技能?

       1、在怪物背后使用地狱摇篮或死亡摇篮可以增加30%的伤害,因为这2个技能也能享受背摔强化,让2个非常给力的晶体技能加伤害的小技巧,柔道必须掌握,实用程度:★★★★★☆

       2、野蛮冲撞对无霸体怪,非建筑怪的群杀杀伤力奇大,个人常用的连技为:

       彗星+转身+野蛮

       烈石+野蛮(怪物浮空)裂石+野蛮(蓄力野蛮,怪物倒地后还没起身或者刚起身都可以达到最好效果)

       死亡摇篮+野蛮(可蓄力)

       也是柔道必须掌握的小技巧,实用程度:★★★★

       3、背摔在可抓取类型的敌人背后抓取时,会有一个时间较长的抓取准备动作,折劲+背摔这个小技巧可以百分百让柔道拥有3秒左右的无敌时间,实用程度:★★

       4、群怪中很不好找BOSS直接摇篮吧?比如蠕动之城BOSS房,小技巧是,先折劲固定BOSS,然后蓄力野蛮,把小怪的秒了或者撞飞,没错,摇篮或EX摇篮或末日风暴的主抓取目标几乎99%是抓住了BOSS,实用程度:★★★★

       5、当使用抛投,怪物落地的一瞬间,可以用空绞锤夹住连招,并且倒地的怪物也是给空绞锤加额外的浮空伤害,实用程度:★★

       6、是否对已经倒地的怪物有点束手?可以利用疾风追击扯起地上的许多类型的怪物继续连招,前提是你后续技能必须有强制,比如:前前X+抛投,前前X+背摔,80版本,EX摇篮可以强制,也可以这样前前X+EX摇篮扯起怪物连招了,但无法打出前面提出的背击+30%最大伤害。实用程度:★★★

       7、漩涡彗星落从左到右滑过去,但又发现少抓了1只怪,彗星应该砸在什么地方才能集中怪物?正确的落点在怪物的右边1个身位落下,所有怪物都会在你身后1个身位的位置(你的身后也就是左边)。实用程度:★★★

       8、组队刷较高难度的图时(特指远古3),柔道先跟队友说明:到角落再全力输出,把怪物拉到角落控制,然后打手全力输出,这样你会发现:你的裂石破天,死亡摇篮2个超强控技不再是捣乱技能,谨记除非特殊情况(能秒怪),否则不要在地图中间控制,这个习惯或者说打法极为重要。实用程度:★★★★★

       9、空绞+空中掌握这套连击,空中掌握是可以有20%伤害加成,前提是必须无间隙的夹住,如果空中掌握中间有段明显的停留在空中再夹住,那空中掌握就没有20%伤害加层了。实用程度:★★

       10、折劲可以让鹰犬的小高达机器装置18秒内不能放出高达,出自披羊皮の狼的视频,实用程度:☆^_^

       11、当真野猪不是变身状态的霸体时,使用折劲破招,可以全力输出9秒钟,实用程度:★★★★

       暂时写到这里吧,等国服练到80级后,更新同一独立攻击下的各种技能数据面板的横向对比,方便大家取舍。

       好了,关于“柔道家刷图加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“柔道家刷图加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。