wow术士输出手法_wow术士输出手法教程

       今天,我将与大家共同探讨wow术士输出手法的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.魔兽世界3.35痛苦术士输出手法

2.求WOW3.35火毁术士FB输出手法?

3.魔兽世界85级毁灭术士的输出手法?

4.wow痛苦术士输出手法

5.WOW.3.35恶魔术士PVE天赋及手法

6.WOW4.2恶魔术士痛苦术士输出手法

wow术士输出手法_wow术士输出手法教程

魔兽世界3.35痛苦术士输出手法

       其实痛苦也没有那么复杂,要做到完美衔接各种dot固然困难,不过实战中跑位切换目标比较多。痛苦的精髓就是运动战中的高伤害。icc痛苦术给力的一个重要原因也在这里。在一个需要不断跑动的boss面前,痛苦术不需要太高端的输出手法就能碾压毁灭术的伤害,这才是决定dps的关键。

       痛苦输出手法什么的多看看nga,然后多练练木桩,慢慢就好了,pve的dps职业手法再难也不会要求多高,大多数人在习惯一段时间后还是能玩的得心应手。 一般的输出循环手法;腐蚀术+噬魂术+痛苦无偿+痛苦诅咒(元素诅咒)+暗影箭。25%HP以下使用吸取灵魂代替暗影箭。保持生命分流buff!总的来说;痛苦能做到不提前覆盖DOT,35%记得刷新腐蚀,25%记得改吸魂这3点,只要装备过关,不愁你的DPS上不去。 雕文推荐使用极速凋零雕纹、鬼影缠身雕纹和生命分流雕纹

       极速凋零雕纹:能够有效地让腐蚀术受到加速的收益,提高根除的施放次数。装此雕纹可以让DPS提升500+

       鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一

       生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。 手法其实也没他们说的那么复杂,重点就是腐蚀术。腐蚀术在天赋的支持下是无限重置的~所以第一次的伤害至关重要!也就是所谓的默认伤害,所以一定要等3层暗影之拥再上腐蚀术。起手痛苦诅咒 鬼影缠身 痛苦无常 暗影箭 暗影箭 暗影箭 腐蚀术!之后就是循环,补DOT。 痛苦SS标准属性选择装备的时候尽量选择法术强度为主,急速为辅。收集精神装(精神装在aoe的时候能更快的续航), 在满命中的情况下(17%大概440命中等级)优先法伤 副属性以急速>暴击>精神的顺序选择~!法术强度这个属性对于任何天赋来说都是越高越好法术暴击本版本中,法术暴击的收益略有提升,不过一般推荐暴击在25-30%的范围内,低于25%需要适当提高,高于30%的意义并不是很大。法术急速急速仍旧似一把锋利的双刃剑急速,决定了单位时间内,输出技能的数量,但是过高的急速,在网络不稳定的情况下,却心有余而力不足;另外,高急速带来的泻蓝速度也是很快的,蓝吃紧,分流必然会导致DPS降低许多,尤其是很多新人在dot存在于boss身上时分流,秒伤流失的更加迅速,所以急速不要一味的堆,个人推荐在20%左右即可,达不到20%责以10%为基准来堆宝石 ;红槽差23法伤 黄槽12伤10急速 蓝槽12法伤10精神(建议插槽可看奖励属性选择!例如蓝槽在不影响头部多彩宝石效果切插槽奖励不好的情况下建议插23法伤)FM; 武器F黑魔法(一定几率触发急速效果很好用) 手套28法伤 护腕30法伤 披风25急速 鞋要覆冰(12命中 12暴击) 头用肯瑞托崇拜的FM 肩膀用霍地尔之子崇拜的FM 裤子用40伤20精神的裁缝线~! 雕文推荐使用极速凋零雕纹、鬼影缠身雕纹和生命分流雕纹

       极速凋零雕纹:能够有效地让腐蚀术受到加速的收益,提高根除的施放次数。装此雕纹可以让DPS提升500+

       鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一

       生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。

求WOW3.35火毁术士FB输出手法?

       玩好痛苦术最重要的是要使用好DOT,保证目标身上DOT不断的情况下还要保证这些DOT的质量。

       DOT的顺序是这样的:无常+痛苦,黑魂药水,鬼影+腐蚀,1GCD走位,一个满读条的吸取灵魂,无常+腐蚀,1GCD走位,鬼影+痛苦,然后无脑吸魂。

       痛苦现在应该是最强单刷天赋了。单刷方法就是:统御鬼影,强化吸血,雕文打吸血!

       碎片是输出的核心,那么合理保持碎片就异常重要,打小怪的时候也要考虑下碎片的数量,该划水划水,该输出输出……黑魂2mincd,那么对应的有些小怪的时候也可以开一开,装一下大尾巴狼。

       前瞻一下,以后raid的时候肯定是要转为燃烧鬼影的,简单分析下来不难看出:黑魂前3min可以做到每分钟一次,一次20s;燃烧鬼影buff一次30s,鬼影dot每次10s。起手4碎片能用30s刚好用完;节省的用就20s三个碎片覆盖掉黑魂,浪费后10s的燃烧buff。

       这样的输出就是波峰波谷式曲线,那么问题就简单了,我们只需要考虑:1.拼命延长波峰时间;2.拼命保证波谷时段的输出不拖后腿。

       

       

扩展资料:

       无常13s,鬼影10s,黑魂20s,在第一个吸魂的时候刚好能做到全开的buff下10s的无常,10s的鬼影,当然痛苦没到10层这个没办法。

       2.在第二轮补dot后,剩余10s黑魂刚好覆盖上新的鬼影,然后这10s就是全力吸魂输出的时段。一般这10s就是把你dps顶上2w5~3w的时间点(有英勇的时候……)。

       3.中间穿插两个GCD走位目的是为了保障这10s全力输出不移动(找一个风水宝地)。

       在装等低的时候(620左右),不要担心你的大哥(把残废那个技能关掉),大哥输出永远在你输出统计最上方。一般的木桩类boss战,630左右的痛苦ss基本能保证斩杀后2wdps保底,期间黑魂20s保证有两个碎片,英勇保证有一层黑魂备用且至少有两个碎片。痛苦现在的输出思路是围绕站位-碎片-dot时间来进行的,有鬼影的输出和没鬼影是天差地别的。所以不要轻易更换为灵魂燃烧:鬼影缠身天赋。

       

参考资料:

魔兽世界中文官方网站

       

魔兽世界85级毁灭术士的输出手法?

       起手献祭

       燃烧

       混乱剑

       然后烧尽

       等混乱剑

       燃烧

       技能cd好了之后马上用掉

       然后不停烧尽

       这样循环

       当你走位时不浪费输出时间,可以用死亡缠绕因为是瞬发,当怪不足半血是上腐蚀术,注意全程保持献祭,也可以配合些dot使用,注意毁灭仇恨要掌握好,别ot了,希望对你有帮助

wow痛苦术士输出手法

       我是个SS,从地球时代到现在。前一个版本里我是牺牲火毁,但是在现在的版本里由于天赋改动较大,特别改成了0/3/58的天赋加点

       对于这个天赋的加法,相信SS们都非常清楚就不必说了。

       然后是雕文的选择,我使用的是烧尽雕文和小鬼雕文。

       在输出的时候,如果需要上元素或者虚弱的话就起手其中一个,如果有其他SS上,就起手一个厄运。然后献祭,重点在这里,很多人说的是献祭完了就混乱之间、烧尽,等献祭最后3秒伤燃烧。但我自己觉得是献祭了马上就燃烧,因为天赋的改动,燃烧的暴击增加,再加上燃烧就直接造成持续12秒时的伤害,最重要的是缩短下3个毁灭系法术的施法时间和CD,以及百分之6的伤害持续10M(由于现在燃烧的暴击实在太高,这个效果出的非常频繁)。所以我认为最好的输出手法是 厄运→献祭→燃烧→献祭→混乱之箭→烧尽。。。。

       燃烧CD一到就使用。

       PS 如果你的饰品是双主动,则可以选择一个恰当的时间,即燃烧暴击(最好是混乱之箭无CD时)出了效果后使用一个。另外一个留到SX的时候吧。

       还有就是换蓝的问题,由于强化灵魂榨取的存在,使SS的续航能力得到提升,但是绝非到了一管蓝闯天下的局面,所以掌握好时间换蓝,不要等到没有蓝了再猛换,这样不仅增加了治疗的压力,也减少了自己的DPS我的意见是在蓝到了3000到3500左右开始换蓝(具体要看BOSS的击杀时间长短以及实际状况来定,这个要看自己),我一般是把生命分流放到鼠标容易点到的地方,燃烧放到快捷键,在施放燃烧的同时立即换蓝。

       然后就是装备问题

       对于鬼火流的输出,看过统计的都会知道烧尽占了大部分,所以4T6效果是不可少的。

       所以我推荐

       头 黑暗咒术师

       项链 自由魔法项链或者阳炎坠饰

       肩膀 T6肩 (看自己喜好 头和肩膀 一个T6 一个T6.5)

       披风 安东尼达斯

       衣服 YY吧 公认的 (没有的话 MULU出的衣服换的幽怨也是个神器)

       手腕 T6

       护手 YY或者T6.5 由于这个版本精神的重要性增强了,YY手上的两个插槽可以考虑换成加精神的对应石头,具体的名字忘记了,反正是可以出插槽属性的 其他装备上的红色插槽不要考虑 直接12FS

       腰带 T6

       裤子 灾难 (T6裤子不推荐,个人觉得还不如牌子)

       鞋子 T6

       戒指 熔造能量 全能

       饰品 骨头 薄片(没薄片的话六分仪也是不错的,SS暴击高,触发几率很大)

       武器 肯定是JD出的 加上 (黑书和深渊看个人的属性定) 其实就个人来看GZ、狗杖或者混乱风暴也是非不错

        的 大洪流对于SS来说就是个垃圾,50的命中对于毕业或者快毕业的SS来说基本没用,留下的3个插槽X出来的属性还不如狗杖

       魔杖的话 SW小怪掉落的两个都不错..祈祷自己的RP吧,不过现在也基本上是人手一个了..

       这就是我对于鬼火流SS PVE的看法

WOW.3.35恶魔术士PVE天赋及手法

       目前一般阶段(不算斩杀)

       我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能

       因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。

       鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。

       痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。

       即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕纹的效果,

       上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥)

       第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。

       第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。

       然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。

       当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果。

       腐蚀术因为很多时候都能够正确重新计算时间,所以暂时不提腐蚀术。

       鬼影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。

       斩杀期间(35%血量后):

       35%血量后,找机会重上一次腐蚀术。因原腐蚀术本身法术强度加成较高,直接上腐蚀术未必能够覆盖,建议用腐蚀种子清除腐蚀术的效果,然后重新补上。其他的操作是延续普通阶段的循环

       25%血量后放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍)

       不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度药水,等到嗜血buff消失后,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打算吸取灵魂的前提下,能补DOT就补(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果) 。这个时候要关注的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT 吸取灵魂。

       因为痛苦无常是15秒,痛苦诅咒是24秒,可以吸取灵魂2次以后关注痛苦无常,3次后关注痛苦诅咒。这个做法只是懒人做法。很多时候很多突发的事件,你需要更好的计算跟策划下几个技能。

       斩杀期间尽量保持3层的暗影之拥效果。如果太慢导致无法保持暗影之拥的效果的话,那么我建议吸取灵魂造成第2、3、4次伤害的时候生硬打断(我是用ForteXorcist插件去提前判断什么时候造成伤害),用鬼影缠身去补暗影之拥效果(目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害)

       对于痛苦系来说,暗影箭跟生命分流是为了填充持续性诅咒中空闲的时间(简称填充物)。重心还是放在补诅咒上。

       分流尽量40s分流一次。这样能够让分流雕纹的收益达到最高。

       痛苦系靠的是手感以及精确的计算。在新接触痛苦系的人,我建议一天打1个小时的假人。相信这样锻炼手感下去,dps也逐渐提高起来的

WOW4.2恶魔术士痛苦术士输出手法

       雕文:急速凋零,生命分流,恶魔卫士。石头用法术石。

       装备选择:自身提升:命中》急速》法强》暴击》精神。

团队法系提升:命中》法强》急速》暴击》精神。

       手法,开局1级生命分流触发雕文效果。然后厄运或者元素诅咒,腐蚀术。此时应该已经跑到位了吧。献祭,暗影箭。

       之后就是保持腐蚀术和献祭的情况下无脑暗影箭,弄个BUFF监视插件,出熔火之心天赋的话,心中默数3下烧尽。之后继续暗影箭。如此循环知道35%

       35%恶魔SS进入斩杀阶段,如果此时你正好读条暗影箭,那么之后就不管DOT时间,重补献祭和腐蚀术,然后灵魂火BUFF出来的时候,就可以保持暗影箭5%,腐蚀术,献祭的情况下无脑灵魂火了。

       小技巧:恶魔SS可以用小怪触发灭杀BUFF也可以用腐蚀术触发熔火之心天赋,所以如果BOSS有小怪的话,就可以给小怪上腐蚀术,然后把小怪达到35%的血之后再用灵魂火输出BOSS。那个灭杀BUFF持续10S呢

       1.手法输出:

       尽可能选择近战位,(起手爆发型)开场之前先带恶魔卫士,进入战斗之前的倒数吃火山药水,起手腐蚀-元素诅咒-末日灾祸-献祭-古尔丹之手(同时恶魔卫士的大风车)。此时只要脸不是特别丑,法伤BUFF如暗月火山,能量洪流,亮纹这些特效基本都触发了,立刻开月井之瓶+恶魔之魂+恶魔变身+献祭光环+末日守卫(由于起手技能的确比较多,建议将这些做个宏组合起来),瞬招狗,狗头喷最好始终在狗的暗影撕咬前3秒左右喷出来。此后,古尔丹之手到CD就用,末日灾祸在变身结束前补一个,出烧尽MC就打三个烧尽,没出就读暗影箭并维持好其他DOT,25%斩杀阶段(最好留个变身到这个时候),瞬招恶魔卫士再开恶魔之魂+变身,大火球死命的丢,维持好其他DOT,出了烧尽MC依然打三个烧尽。

       由上可以看出,恶魔天赋要想打高DPS,关键是在于爆发点的把握,要点就是法伤和精通最大化的时候开变身,招大哥。由于起手的技能要开的太多,一般新接触恶魔天赋的玩家总是容易会搞得手忙脚乱,建议找个变身宏,多打木桩。熟练了就好。

       2.装备选择和三围属性

       4T12是必须要出的,T12的效果特效还是很不错的。一般搭配是T12的头,手,肩膀,裤子+蜘蛛的衣服,武器选择大螺丝杖,391火葬,391雪莉主副手。饰品月井必出,其他的暗月火山卡(适合爆发用),391守门人饰品(适合长时间平稳输出)。

       三围属性智力无脑堆是不用多说的,命中能满17%就满,不能满15%左右也可以,精通堆上20%效果就很明显,急速1587是个坎,爆击成长率低不用管它。

       想要恶魔起手宏的,呵呵,请跟帖。

       这个版本恶魔太逆天,顺应潮流吧,呵呵,等你们打顺手了就明白了,本人现在20%精通,大哥场均120W+,狗君暗影撕咬最高上过12W,这数字实在是看起来太爽,DPS真是BIU BIU的上去

       今天的讨论已经涵盖了“wow术士输出手法”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。