刀剑2什么职业厉害_刀剑2什么职业厉害一点
感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答刀剑2什么职业厉害的问题。这个问题集合囊括了一系列与刀剑2什么职业厉害相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。
1.刀剑2尚武刺客 惊风刀客 斩虹刀客 侠士枪客 这几个哪个好玩PK最牛?
2.刀剑2什么职业刷怪厉害
3.刀剑英雄2练什么职业好?
4.本人是个独行侠想玩刀剑2想选个PK练级战场都不错的职业求大侠给个推荐
5.刀剑2刺客,刀客,剑客,哪个厉害
6.刀剑2侠枪和剑宗哪个pk给力 还有擒投怎么样
刀剑2尚武刺客 惊风刀客 斩虹刀客 侠士枪客 这几个哪个好玩PK最牛?
当前版本:从全职业来说按照强弱从高到低,侠士、惊风、斩虹、尚武,不是绝对。
侠枪:侠枪是这四个职业当之无愧的pk第一,在全职业pk也能排名前几名,招式灵活迅速,很飘逸打法多变,快速起手打断技能很多,打防反、压制、甚至萎缩都能打,pk很全面,攻击距离也是这四个职业最远的,是刀剑2pk玩家最多的职业,很多帮主、高玩玩的都是侠士,缺点伤害有点低,刚体技能太差。战场刷怪副本能力也很一般。
惊风:刚出的时候很弱,不断在加强中逆袭,pk能力在全职业排名差不多中等稍微偏上,单体爆发伤害很足,短时间内能打出很高的爆发,几个神技让惊风逆袭,最好的打体,最叼的击倒技能,和最强的当身技,不过技能连续性做的不太好,起手技能和反打技能略少,打击感也是刀客的硬伤,感觉操作起来很不爽,俩刀客打击感都有点差,俩刀客的大必杀也算是刀剑2最差劲的大必杀了。副本刷怪能力还可以。
斩虹:刚出的时候叼炸天,不断的削弱,现在快成屌丝了。全职业pk能力中等偏下,能远能近,爆发也不低,能风筝的近战职业,技能效果做挺绚,各种火焰、气刃,能远能近是优点也有其缺点,近身压制打不过传统近身职业,远程萎缩又猥琐不过元尊这类远程强势职业,这个职业虽然现在不强势,但这个职业绝对是新手最好上手pk的职业,中端高端局斩虹pk也许不强势,但是在低端局中低端局两个pk,斩虹很屌。副本刷怪战场能力很不错。
尚武:刀剑2从开始就一直是个pk职业,现在逐步走向没落,全职业pk能力靠下,现在尚武玩的人少了很多都快绝种了。但这个职业还是很有意思的,职业很有特点,打击感很不错,技能速度很快,起手技能很多,快速打断和防反都很好,技能连续性也是刀剑2连续性最好的职业之一,很有职业特色,近身压制能力还不错,追击能力也还行,尚武有很多优点,但是感觉那些优点没能糅合在一起引起质变,缺乏刚体技能,腿短,伤害略低,跟斩虹类似,在中低端局尚武pk还是不错的,高端局尚武就容易悲剧了。副本刷怪战场基本就刚体转,很单调,但效果不错。
上面那些基本是一些客观的加上我主观的判断,至于哪个好玩这就是主观上的萝卜青菜各有所爱了,找个自己喜欢的职业风格,而不是找个强势的,一代补丁一代神,每个版本职业强弱都会有变动,唯有职业风格会一直延续下去。
刀剑2什么职业刷怪厉害
元尊,挺全面的,也属于小冷门玩的人不多,但精通了pk挺牛逼的,战场副本能力也不错,能远能近,能萎缩也能刚硬,很看好的pk职业。气宗,经过各个版本改动现在也出头了成了pk热门,不过这种职业个人感觉改动太频繁不够稳定,很全能,现在伤害也提高了。另一个就是侠枪,从刀剑2出来就一直是pk职业,pk玩家最多的职业,出招灵活飘逸,技能也比较帅气。。。其实擒投pk也不错,近身压制全职业第一,单体爆发控制最强,不过容易被风筝。。
选职业最重要选自己喜欢的风格,职业强弱会经过版本的更新不断趋于平衡,但是职业风格基本不会改变,灵活迅捷侠士,刚猛霸气的力士,选个自己喜欢的最重要。
刀剑英雄2练什么职业好?
罗刹将领轰击
罗刹是群体输出最高的职业
将领是刷怪队伍最不能缺少的职业,因为他有个技能可以把周围很大范围的怪聚集到自己周围。
轰击刷怪比较安全,群攻也很不错,伤害比罗刹差点,但输出比较安全点。
本人是个独行侠想玩刀剑2想选个PK练级战场都不错的职业求大侠给个推荐
如果喜欢PK 那么建议你练妖 首先,妖族花钱少 ,因为装备便宜。其次,妖族PK熟了以后也很牛X 。但是妖族的技能没有别的职业华丽~其实人族是最好玩的~PK还是练级都是老大 但是如果练人族~~没有钱是不行的紫套绿刀都是钱~~。。仙族不适合PK 仙族适合练级~相当快。
本人建议~~~ 剑(刀)客:对付群怪非常厉害,招牌技能是风卷残云。风卷残云和鸿飞碧落这两个技能都是极高攻击的技能,技能等级学高后,俗称的秒人就是靠他们了,秒不了也被打惨咯。剑客综合性能堪称最高,任务、打怪、PK、帮战样样都不错。角色也容易上手。刀剑英雄2职业分析,刀剑英雄2攻略技巧
妖:血厚防也比较高。妖是个练级和帮战方面有所欠缺的职业,特别是后期。作为一个近战职业群杀性能远不如剑客和双刀。帮战的重要性也比较低。但如果给妖正确地分配属性点和一身把俗的装备,妖在单人竞技方面是个极强悍的职业。
仙:仙是很多任务都受用和需要的职业,不少任务只要有仙在,都能比没仙的情况更容易,完成得更舒服。仙血少防低,很脆弱,帮战里很容易碰碰就88。打怪也不能和其他职业一样近身对抗,是要学会“卡怪”来练级,只要你学会卡怪,练级也是很舒服很快的事情,但喝药水像倒水那么快。竞技方面,仙的操作要求很高,同时因为血少防低的体质,每个行动都不容有失,不然一失足成千古恨~个人觉得这个角色不大好上手。
双刀:双刀和剑客都是帮战主力军,双刀最大的作用是在人群里大批清场秒人,能秒多少秒多少,能耗多少耗多少,靠的是35级必杀。低级时练级不如剑客和妖,但当你练到52级学了漫天花雨后,一切改变,练级速度可以说无人能及。和仙一样,练级要狂喝药水,喝药速度比仙快~,不过换来的那个练级速度是值得的。
刀剑2刺客,刀客,剑客,哪个厉害
选气宗剑客吧。
这个职业各个方面都比较平均。
单挑的话可以采用游击战术,主要的攻击技能都适合游打。
打群架的时候也是比较占优势,远近皆宜。
同时刷副本也是一个挺热门的职业,拥有不错的群攻技能。适当的时候还可以自己刷怪。
有点小缺陷就是在拔刀测试(3测)的时候出招有点慢。
这次争锋测试(4测)改动比较大,应该有所提高。
所以还有一个很不错的选择。
希望可以帮助到您。
刀剑2侠枪和剑宗哪个pk给力 还有擒投怎么样
问:刀剑2刺客,刀客,剑客,哪个厉害
答:刺客、刀客、剑客这三种职业每种下面又有两个细分:瞬影、尚武、斩虹、惊风、气宗以及剑宗,分别一法一物,相互对应。
非要说哪个厉害,很难说,为什么呢?因为现在职业平衡已经做到比较完善了,职业之间的相生相克并不是特别的明显,尤其是在副武器的辅助之下,真要说出个1、2、3来,也是片面之词,纯属蒙人。所以这里我就每个职业的特点和利弊来简单分析一下,看你觉得那个职业适合你玩吧。
一、PVE
首先从PVE来说吧,鉴于刀剑的游戏特性,PVE无外乎就是两点:眩晕技和群攻技。当然了,这也是所有网游的主流特征。而针对各细分职业呢,瞬影的小飞镖输出高;尚武的打体最好用,旋风腿也能刚体群怪;斩虹蓄力技能比较给力,能简单晕怪,刚体技能多,但是后期副本可有可无;惊风能简单吸怪、群怪、晕怪,还算可以;气宗输出低,副本容易打酱油,但是远程相对比较安全;剑宗能简单吸怪、群怪,但是副本优势同样较弱。
二、PVP
再说说PVP,瞬影改版后可进可退,攻守兼备,招式变幻之间对付新手那是天外飞仙一般,看的对手直迷糊,黄雀起手加快后,反击方便多了,但有几个技能中间不能收招、硬直较大是硬伤,高手对决时容易被抓反击,整体来看属于猥琐型;
尚武改版后变得就NB多了,虽然变招改的必须要开鹤立,但是鹤立下可以刚体闪身,并且没有闪身2S不回体力惩罚也算是不错了。再说说开鹤立后尚武的变化,基本除了旋风腿和剪刀脚以外的招式都能变招,而且螳螂刺打体、先手、速度都不错,堪称打体技中的战斗机,且红玉、双青、霜打出手同样极快,攻击频率高,控制好体力,对付不熟悉的人能压制的他还不了手。而且霜打开了心法强化以后,还能回体,也是神技一枚啊!整体属于压制型,但是腿短的毛病是硬伤。
斩虹改版后有破防,刚体时间虽然少了,但是刚体技能依然很管用,黄龙刚体不说还能收招了(算是名副其实的转身啊...)虽然刚体时间少了,但是能收能变难对付多了,蹲坑技能多,都带刚体和无敌,且蓄力后变化多,抓对手意识很好用,基本你一蹲对手就开始心慌...前期技能成型早,经常欺负同期的新手。整体属于猥琐型,为什么呢?很多人看了可能会觉得不服,斩虹刚体多,很多时候都是压着打,应该属于压制型啊~其实不然,斩虹实际上是和程咬金那货一样,三板斧过后他就只能撇飞刀或者蹲坑了,所以你碰到高手后,一两把还感觉不出来,三四回合以后你要是再用刚体硬拼,那基本你的胜率就很低了。
再说说惊风吧,惊风改版以后技能衔接更流畅了,被反击的几率更小了,为什么呢?因为策划把技能释放的节奏变快了,很难被对手抓住空隙反击。破防刚体不说还带硬直,而就地改版后更是出手快、距离远,还能扫地,配合走地、白虎,能形成倒地流,我就喜欢倒地流,什么叫倒地流?因为受身要费400体力,且6S不回体,而多数反击的技能都是要费体力的,所以很多人在倒地以后没办法马上受身,这时候你先上去白虎→就地然后插他一顿,快结束了受身再插,等再受身的时候就地已经冷却了,再来一遍白虎→就地→再插,只要他之前体力不多,他就不敢或者不能起身,你这一套下来基本小半管。就算他强行起身了也没事,他一受身你这边马上白虎打体,基本他就红了。
气宗呢,也是属于猥琐流,尤其是招牌那三板斧,气凝、气旋和奔雷,很多人就指着这三招活着呢...还活的不错,因为气凝、气旋起手快,一个能吸、一个能放,而且都能变招,尤其气凝能吸刚体,好在改版后现在气凝不能接奔雷了,原来真TM是神技啊,恶心的想吐...而50级神技:通神,真JB是通了神了,神打一样,把好多技能变成全程刚体,碰到赖皮的,上来没开始他就先通神,你要是正大一点跟他死磕,你就上当了,你敢20多秒全程不间断刚体磨你体力,一直把你打红为止。所以,我经常碰到气宗,他一开通神,我立马飞走,等他通神没了再打...比猥琐~嘿嘿@!
剑宗,曾经一个靠卖体力过活的职业,当然了,现在社会进步了,剑宗群众也开始奔小康了...不过剑宗起手依然是一个硬伤,虽然也有几个技能不错,但是衔接之间并不连贯,不能像侠士、尚武一样压制对方,但好在有副武器,所以你看剑宗基本都是配葫芦、雨伞、唐刀之类的快速反击副武器。不过剑宗要想玩好,你就得能把握对手的习惯和心态,利用破军、破防、打体抓对方的习惯破招,连续两三次,基本你这场就赢了。剑宗这个职业,是我最近在玩的职业,很多特点三言两语说不清,只能说这个职业不简单...上手比较难...想成为高手更是难上加难...哎~!
哦了~估计得有小1000字了吧~求个优质答案~!
这三个职业pk都不错,剑宗追击厉害,位移技能多,穿梭战场很飘逸,比较全能,群攻刷怪战场都不错,技能比较帅气,pk很有技术含量,高手剑宗很牛叉,但很难炼成高手。侠枪灵活,技能灵活多变,打断起手技能多,pk比剑宗好上手,也是众多pk玩家最喜欢的职业之一。擒投,控制之王,跟剑宗一样变成高手难,近身压制很厉害,技能大部分是单体强控制高伤害,容易被风筝,多打一最牛逼的职业,高手用起来很厉害,刷怪苦逼。总体而言这三个职业pk都不错,很难定义哪个厉害,这三个职业没有一个职业pk能凌驾另外俩职业,看自己喜欢适合什么风格。喜欢稳健的控制蹂躏对手就用擒投,喜欢灵活多变就侠枪,喜欢全能帅气飘逸就剑宗。
今天关于“刀剑2什么职业厉害”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。