魔兽世界3.2.2

       谢谢大家给我提供关于魔兽世界3.2.2的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。

1.魔兽世界3.2.2补丁怎么用?

2.魔兽世界 3.2.2射击猎人的破甲问题。

3.能不能教教我,魔兽世界单机版3.2.2服务器搭建好了,现在想联机组建局域网怎么弄啊,谢谢了

4.魔兽世界3.2.2安装

5.魔兽世界 3.2.2

6.魔兽世界3.3.2版本和3.2.2版本有什么区别

魔兽世界3.2.2

魔兽世界3.2.2补丁怎么用?

       2.54G的这个补丁的路径应该是这样的

       E:\网络游戏\魔兽世界\WoW-3.2.2-LK-Upgrade-installer-zhCN

       这个

       WoW-3.2.2-LK-Upgrade-installer-zhCN

       以文件夹的形式存在在 魔兽目录下

       里面是没有成型的安装文件

       之后点开魔兽运行 开始 就会补全剩下的百分之一 并且开始安装

魔兽世界 3.2.2射击猎人的破甲问题。

       3.2.2正式补丁说明综合

       龙母归来

       在过去的几年里,她一直在巢穴里潜伏并与旅行到她巢穴里的勇敢的冒险者作战。现在,为了纪念魔兽世界五周年,她将改头换面重新回归艾泽拉斯世界的第一线。

       奥妮克西亚已经被重新设计为适合等级80玩家的10人和25人副本开放测试。

       战斗进行了适合当下RAID设计的改动,但是她的战斗总体感觉将保持不变,例如令人恐惧的深呼吸!

       60级时奥妮克西亚提供的一些经典物品将得到属性调整以适合80级的玩家。

       奥妮克西亚的子嗣,一种极为稀有的以奥妮克西亚自己为模型的310%速度坐骑在等待着最幸运的挑战者。

       护甲穿透等级:每点护甲穿透等级提供的护甲穿透降低12%.

       PvP

       战场

       11级及以上的玩家现在将始终可以看到战场日常任务,但是任务给予者将只会按照玩家等级区间所能参加的战场给予日常任务(例如11-20级玩家只会接受到战歌峡谷的日常任务而11-50级的玩家可能接受到阿拉希盆地或者战歌峡谷的日常任务)。

       死亡骑士

       冰霜灵气:从该技能中获得的伤害减免从5%提高到8%。

       宠物

       撕扯:这一宠物技能现在有了1分钟的冷却时间。

       天赋

       鲜血

       心脏打击:次要目标仅受到一半伤害。

       瓦解:现在同样使天灾打击的爆击几率提高3/6/9%。

       吸血鬼之血:冷却时间降低到1分钟,持续时间降低到10秒。

       冰霜

       萨萨里安的威胁:现在同样使符文打击会使用双持的2把武器同时攻击。

       铜墙铁壁:冷却时间降低到1分钟,改回激活时获得25%的额外护甲,而非基于护甲的稳定伤害减免。获得的力量加成降低到10%。

       邪恶

       白骨之盾:冷却时间降低到1分钟。

       挽歌:不再使湮没产生额外的符文能量值。

       德鲁伊

       天赋

       平衡

       枭兽形态:这一形态现在同时使得德鲁伊在昏迷状态下受到的伤害降低15%。

       台风:眩晕时间从3秒提高到6秒。

       野性战斗

       感染伤口:该天赋产生的减益效果不再叠加,直接造成完整效果。

       猛兽攻击:这一天赋现在同时使得每个连击点数都有7/13/20%的几率使德鲁伊的终结技令下一个施法时间低于10秒的自然法术变为瞬发。

       猎人

       天赋

       野兽控制

       野兽之心:持续时间降低到10秒,另外拥有这一天赋的猎人在任何时刻造成的伤害提高10%。

       狂野怒火:持续时间降低到10秒。

       法师

       奥术冲击:该技能提供的增益效果现在叠加4次而不是3次,每层提高的法力消耗从200%下降到175%,持续时间缩短到6秒。

       奥术飞弹:在同时获得飞弹速射和节能施法的情况下施放该法术仅会消耗飞弹速射。

       天赋

       奥术

       飞弹速射:该天赋触发的效果现在将使奥术飞弹不消耗法力。另外,奥术冲击触发该天赋的几率现在是8/16/24/32/40%。说明中的其他法术仍然是4/8/12/16/20%的触发几率。不再会从未命中的法术中触发。

       火焰

       燃烧:这一天赋现在还使得激活状态下火焰法术的爆击伤害加成提高50%。另外,活动炸弹的持续伤害效果将不再消耗这一天赋效果的有效次数。

       圣骑士

       正义之怒:这一天赋提供的额外神圣法术威胁值从90%降低到80%。

       腐蚀圣印和堕落圣印:这些圣印现在仅会根据圣骑士自己施加的debuff层数来决定圣印触发效果和审判的伤害。

       天赋

       防护

       炽热防御者:现在使可能将你的生命值降低到35%以下的攻击造成的伤害降低7/13/20%(之前为10/20/30%)

       庇护祝福:该法术现在在原有效果基础上还将提供10%的力量加成。并且力量和耐力加成不再会与王者祝福一并消失。

       正义审判:该天赋提供的制裁之锤冷却时间减少值从10/20秒减少为5/10秒。

       圣光之触:这一天赋现在使圣骑士的法术强度提高相当于其力量的20/40/60%而不再是10/20/30%的耐力值。

       惩戒

       命令圣印:该技能现在从单目标攻击中触发时可以连续跳跃攻击额外的最多2个目标。

       牧师

       天赋

       暗影

       强化精神分流:精神鞭笞持续伤害的爆击现在有50%的几率触发该天赋。

       扭曲信仰提供的法术强度从精神值的2/4/6/8/10%提高到4/8/12/16/20%。

       潜行者

       毒伤:每连击点数的伤害加成提高到攻击强度值的9%。

       刀扇:造成的伤害降低30%。

       天赋

       刺杀

       奇毒:不再在使用后提高致命药膏的生效几率,现在同样使得毒伤有33/66/100%的几率不消耗致命药膏效果。

       战斗

       投掷专精:这一天赋不再使得刀扇打断施法。

       敏锐

       盗贼的尊严:潜行者通过此天赋从小队获得连击点现在有了一个强制的1秒冷却时间。

       萨满祭司

       净化图腾不再会在放下的时候立刻生效一次。

       烈焰震击:所有等级的持续时间提高6秒。

       熔岩爆裂:不再吞噬目标身上的烈焰震击效果。

       天赋

       元素战斗

       萨满教义:你的闪电箭和闪电链从法术伤害效果中获得的加成提高3/6/9/12/15%,熔岩爆裂从从法术伤害效果中获得的加成提高4/8/12/16/20%。

       增强

       土灵之力:不再使地缚图腾触发诱捕免疫光环。地缚图腾仍然将每跳移除友方目标的诱捕效果,但不再有持续的免疫效果。地灵之力同时还将使地震术令目标的近战攻击减速15/20%。

       战士

       天赋

       武器

       剑类武器专精:触发额外攻击的几率从1/2/3/4/5%提高到2/4/6/8/10%。

       防护

       精确格挡:现在使你的成功格挡有20/40/60%的几率格挡掉双倍于你的格挡值的伤害。

       地下城与团队副本

       影牙城堡

       哀嚎的卫兵:往日的尖啸不再叠加,重新施放的间隔提高。

       奥杜尔

       提高了尤格-萨隆战斗中不朽守护者的吸取生命技能的冷却时间。

       成就

       成就“铁矮人,五分熟(25人)”所需的杀死怪物个数从50降低到25。

       霜狼嚎叫者和雷矛作战山羊的成就现在仅会在玩家获得对应坐骑法术后给予。

       专业技能

       奥格瑞玛的铁匠们厌倦了往返城市深处制造装备的生活,在力量谷的杂货店安装了新的铁砧和熔炉。

       工程学

       心灵净化装置不再改变头盔的外形。

       铭文

       添加了坚韧符文卷轴的配方,可以为团队成员提供相当于最高等级真言术:韧(无强化天赋)的耐力buff,不与其他的耐力卷轴、真言术:韧或坚韧祷言叠加。

       制皮

       添加了遗忘王者之鼓的配方,这种鼓可以使团队成员的所有属性提高8%,不与王者祝福叠加。

       添加了野性之鼓的配方,这种鼓可以为团队成员提供相当于最高等级野性印记(无强化天赋)的buff,不与野性印记或野性赐福叠加。

       物品

       德鲁伊T8治疗套装4件属性:该套装属性对于回春术起始治疗量的加成降低50%。另外,该套装效果不再会与哈罗德的活力之刺产生奇怪的作用效果。

       黑心:该物品的动画进行了修改,不再和保护之手相似。

       死亡骑士T9坦克4件属性:现在使吸血鬼之血、铜墙铁壁和白骨之盾的冷却时间减少10秒。

       阻碍圣契:该圣契的格挡值效果现在与神圣护盾圣契冲突;不再可能同时获得这两个圣契的效果。

       神圣护盾圣契:格挡值效果提高以匹配其物品等级。

       圣物:所有圣物类物品(神像、圣契、图腾和魔印)的触发效果现在属于同一类别,因此从某一个此类物品中获得的触发效果会移除其他同类物品的触发效果。

       震地图腾:攻击强度加成提高到400点。

       雕文

       白骨之盾雕文:使白骨之盾的生效次数提高1次。(之前为2次)

       精神鞭笞雕文:不再降低精神鞭笞的移动减速效果。

       台风雕文:现在在原有效果基础上使其射程提高20码。

       烈焰震击雕文:重新设计。这一雕文现在使烈焰震击的持续伤害效果可以爆击。

       天灾打击雕文:重新设计。这一雕文现在使天灾打击可以令冰霜疫病和血之瘟疫的持续时间延长3秒,最多延长9秒。

       铜墙铁壁雕文:现在使得铜墙铁壁的护甲加成效果提高20%。

       吸血鬼之血雕文:现在使吸血鬼之血的持续时间延长5秒而不再是10秒。

       用户界面

       战场排队

       玩家现在只能同时进入2个战场的队列。

       进入战场的对话框进行了改动以反映新的“进入战斗”、“离开队列”和“最小化”选项。

       玩家在被队列选中后进入战场的时限降低到战场外40秒,战场内20秒。

       已经身处战场内的玩家可以在任何状态下选择进入新战场的战斗(例如死亡、战斗中或掉落中)。

       新的战场场次只有在双方均有至少等于战场最大人数的玩家进入队列后才会启动。

       焦点框体的大小现在可以在界面选项中调整。

       邮件系统自动完成功能

       邮件系统的自动完成机制重新加入游戏。现在邮件系统同时拥有3.2之前和现有的自动完成功能。

       添加了一个指示玩家可以通过Tab键在自动完成功能提供的角色列表中滚动的文字标签。

       更多lua和xml改动请查看[ /board.html?sid=1&forumId=11114UI和宏论坛]。

       错误修正

       死亡骑士

       冰剃符文:这一附魔产生的冰霜易伤效果现在会正确的提高冰霜疫病的伤害。

       德鲁伊

       能量平衡:引起误导的说明文字修正。之前说明文字显示的命中几率值不正确。天赋的实际收益不变。

       猎人

       主人的召唤:这一技能现在可以正确的移除感染伤口、霜火之箭和减速的效果。

       陷阱掌握:说明文字现在显示正确的毒蛇陷阱加成值。

       法师

       奥术飞弹:等级12和13的奥术飞弹现在会正确的使玩家进入战斗。

       牧师

       真言术:盾雕文现在会正确的使用牧师的法术爆击几率来计算而非目标的法术爆击几率。

       神圣庇护:等级1和2的该天赋现在可以被神圣新星触发。

       潜行者

       盗贼的尊严:这一天赋现在会正确的在小队中有2个拥有不同等级该天赋的潜行者时生效。

       消失:这一技能现在可以正确的移除霜火之箭的减速效果。

       萨满祭司

       根基图腾现在可以正确的抵挡死亡之握。

       熔岩爆裂不再会对免疫爆击的目标打出爆击(例如牺牲咆哮或神佑之韧的目标)。

       闪电之盾:这一法术不再会在施放的时候触发某些饰品。

       石爪图腾的效果不再打破附近敌对单位的潜行状态。

       雷霆风暴和萨满之怒无法再在被冰冻、旋风、闷棍或瘫痪的时候使用。

       术士

       恶魔法阵:这一技能现在可以正确的移除霜火之箭的减速效果。

       邪甲术:无法触发某些饰品和效果的问题被修正。

       同时带有反冲和爆燃的情况下使用暗影箭或烧尽将仅消耗反冲。

       十字军试炼场饰品:某些应该可以触发其效果的法术现在可以正确的触发了(例如神圣新星和邪甲术)

       死亡骑士T9 DPS装4件属性:现在正确给予疾病的持续伤害效果一定几率爆击。

       亮纹刺绣:这一裁缝专属附魔不再会从术士法术邪甲术的持续治疗效果中触发。

       圣骑士T9 DPS装2件属性:现在正确给予正义复仇的持续伤害效果一定几率爆击。

       猎人T9套装2件属性:毒蛇钉刺的爆击现在可以正确的受致死射击和破甲虚弱的影响。

       自由之手:这一技能现在可以正确的移除感染伤口和霜火之箭的减速效果。。

       火焰微粒:修正说明文字错误。

       烈焰碎片:修正说明文字错误。

       瓦兰奈尔,远古王者之锤:该物品的特效现在正确的受到愈合祷言以及施放在神圣之盾目标上的圣光闪现触发的持续治疗效果影响。

能不能教教我,魔兽世界单机版3.2.2服务器搭建好了,现在想联机组建局域网怎么弄啊,谢谢了

       答案是不需要把石头换成敏捷的,只需要装备上面提供的护甲即可.有雷神的情况下保证735护甲穿透等级就行了,没有的话将来弄一个也可以.这个版本光靠装备和石头是很难达到1400破甲的.另外ZS\XD的DEBUFF提供的破甲是外破,并不影响你自身的破甲等级.也就是说你自身的破甲算做是内破,破甲的计算方法是目标实际护甲=(目标护甲*(1-外破百分比)*(1-内破百分比)) 所以即使外破20%内破达到80%也无法达到完全忽略目标护甲值,只有内破达到100%才能根本忽略目标的护甲值.插槽石头一律20敏,留一颗蓝槽插梦魇之泪.这个版本破甲没有敏捷带来的收益大.

魔兽世界3.2.2安装

       联网方法

       1 启用navicat连接mysql数据库(这个工具服务端一般都自带了,你要自己去找。另外连接是需要密码的,你也要自己找,一般在下载的网站上有)

       2 连接数据库后,找到并修改reamlist表,在IP地址栏将127.0.0.1改为你电脑当前IP地址

       3 修改登陆器,用记事本把它打开,将里面所有的IP地址都换成你的IP

       4 让你朋友重复步骤3

       友情提示:外网IP是变动的,每次联网后IP就变了,想继续练外网就得接着改reamlist表和登陆器的IP。

       开启TBC和WLK权限的方法

       在mangosd里输入:

       accoun set addon admin 1

       接着回车

       然后输入:

       accoun set addon admin 2

       如果你的账号名是admin就是这个,不是就把admin换成你的账号名

魔兽世界 3.2.2

       我也来补充两点,楼上的兄弟中的

       "InstallPath"="D:\\WOW\\"

       "GamePath"="D:\\WOW\\Launcher.exe"

        -D:\\WOW- 要改成你电脑中魔兽的目录

       我以前更新其他版本时,是因为原本注册表中魔兽的目录和你现在要更新的目录不同(装了两个客户端比如说有SF,或是你之前曾装过魔兽,但删除得不彻底又重装了)用楼上的方法就能解决了,或改注册表中的路径,直接改文件夹名字也能多装几个客户端,但这次不行了.

       而我的机也是这问题.

       我的机主要是WOW.EXE不能打开,我也试过这方法了.还是不行,我的魔兽世界本已更新到3.22。一天,点击WOW后就直接跳到帐号登陆画面,接着出错误提示,直接跳回桌面。

       我用Repair修复后要我再下3.22补丁,我重下了补丁。现在问题是每到安装画面时要我点安装,就会检查我的WoW-3.2.2-LK-Upgrade-installer-zhCN文件夹,检查完又到安装画面...不停重复...我已把注册表中的路径改过了,补丁我备份到另一台机可以更新,就是我的机不行。(现在我的WOW.EXE出错,修复后还是出错,我是用WoW-3.2.2-LK-Upgrade-installer-zhCN/Installer.exe或Launcher更新的.)特请高手不吝帮我一下,谢谢啊!!!!

魔兽世界3.3.2版本和3.2.2版本有什么区别

       3.2.2 就相当于当初国服开T6本 只不过人家是开t9

       naxx出 T7和7.5 奥杜亚 出T8和8.5 这些都是3.2.1里面的

       3.2.2是 大十字军的副本 出的是t9 了

       3.2.1玩家能建立死骑 但是游戏内要有55级账号 3.2.2 BOSS 是阿尔萨斯 最高级别80 人家T9都开了

关于魔兽世界国服3.2.2武器战的一系列问题

       额

       是3.2.2和3.3.5吧。。。3.2.2是大十字军的试练

       3.3.5是巫妖王的陨落

       等于说区别就在于

       一些细微的职业天赋变动和一个新的

       更高级别的团队副本的出现。

魔兽世界,国服3.2.2版本团队开荒提升装备的顺序是怎么的?

       1.宝石:头部多彩请选用[不懈的大地围城钻石],其他宝石的选择使用1颗 [梦魇之泪]来保证头部多彩触发的情况下,选用无脑力量或者黄槽换成8力量8暴击,初期不建议硬堆破甲,等到装备自带破甲达到40%左右,并且有[丧钟]或[雷神之锤符石]后,将除[梦魇之泪]以外的宝石全部换成无脑16/20破甲。

       注:这里不建议选择[混沌的天焰钻石]的原因并非是21暴击等级价值不及21敏捷,而是因为其触发条件过于苛刻,浪费过多的宝石属性。

       附魔,头部:暗刃骑士团崇拜;肩膀:霍迪尔之子的肩膀附魔,铭文有专属肩膀附魔;披风:22敏捷;胸甲:10全属性;手腕:50AP,另手腕锻造400可以额外打无色珠宝孔一个,不影响原装备插槽奖励;手套,15熟练,或者44点AP,工程有超级加速器附魔,效果是增加340急速等级,持续12秒,1MIN 的CD;腰带工程有钴蓝破片炸弹的附魔;腿部:75AP22暴击的护甲片;脚:12命中12暴击的冰行者附魔,或者32点AP,工程可选择硝基推进器附魔来辅助走位,硝基推进器自带24点暴击等级。武器:[公式:附魔武器 - 狂暴]无可代替。戒指有附魔专属,一个戒指40AP。

       由于前期装备较差,配装难度较大。因此配装原则基本如下,保证命中不低于164(联盟有德国人的存在可以下调到133),熟练在不超过26的前提下尽量接近26。。这里的164命中等级的由来是天赋3%+面板上的5%命中,以8%的命中来保证战士所有的技能都命中(英勇/旋风斩/嗜血/猛击/斩杀),并不保证白字没有MISS。初期由于伤害不够,怒气不足,无法保证全程英勇,因此多堆一些命中来提升白字伤害也是有意义的。不需要急速。初期是否堆破甲见仁见智,不过在TOC的FARM时期,破甲属性的装备增多,因此在全身装备超过232等级时追求极限破甲也是个不错的选择。

       武器:英雄雷光大厅洛肯,[超巨镶髅斩斧];英雄冠军试炼,[坏灭之锋];10人NAXX:4DK,[上古之力巨刃剑];“不洁者”海根(瘟疫2),[终止];老克,[死亡之咬];25人NAXX:4DK,[毁天灭地](很拉风),老克,[泯灭人性](很霸气);10人ULD:烈焰战轮,[铁魂];霍迪尔,[飓锋];10/25人黑龙MM:80版本的黑曜石之刃,10人232等级[锋利黑曜锋刃]25人245等级[锐利黑曜锋刃]。

       饰品:就现在来说,普通试炼所获得的200等级的[胜利旌旗]是最平民化也是性价比最高的饰品,其他还有40英雄牌子,[真实之镜];铭文学制作,[暗月卡:崇高];10人NAXX:憎恨者(瘟疫3),[憎恨者之影];25人NAXX:瘟疫2,胖子2,DK2,[丧钟];冰龙,[盗匪的徽记];以及10人ULD烈焰战轮,[黄铁灌注器],困难索林姆,[雷神之锤符石];25人ULD:YOGG,[古神之血];50凯旋牌子,[至高印记];10人TOC:阵营勇士,[被遗忘者的报复]/[胜者之唤];25人TOC:华尔其双子:[死亡裁决]/[死亡抉择]。

       2只GS超过3500 T达到3800-4000左右的队伍可以开荒NAXX和黑曜石 打掉一CD就可以了

       然后一个礼拜的提升基础GS普遍4000+可以进军25人NAXX和25人黑曜石

       分别打掉25人和10人黑龙妹妹

       2周过后普遍GS能达到4300+可以开荒10人TOC蛮容易的接着就不多说了开荒H难度TOC的标准是4800+GS多看看攻略就懂了

       本条来源7gg魔兽联盟基本上都是4000+,不然不好打,HTOC要求4800+

       普通的10人本都很便当,4000左右就难度不大,25人的,4500+也难度不大,不过英雄的很难,真难。。。4800+打HTOC的话,后几个BOSS也有难度的。

       装备提升路线,英雄试炼+征服牌子---普通10人.25本+奥杜尔---英雄难度,NAXX已经没有意义。奥杜尔设计的很好,也考验队员意识,要打。宝库也打,很简单,但掉的东西和牌子不错

       今天关于“魔兽世界3.2.2”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“魔兽世界3.2.2”,并从我的答案中找到一些灵感。