超级坦90克大战中文_超级坦90克大战中文游戏
非常感谢大家对超级坦90克大战中文问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
1.世界主战坦克排名
2.坦克大战的发售版本
3.关于坦克大战
世界主战坦克排名
NO.1 德国 “豹”IIA6. :
强劲的动力,严密的防护,凶悍的火力,精良的火控,无可争议的陆地之王,德国人在战车上的天赋连美国人也不能不服气。
NO.2 美国M1A2SEP坦克:
M1A2SEP坦克是美军现役最先进的数字化坦克,美国人也自认为“天下第一”。该坦克主要先进在SEP上。SEP是系统组件的英文缩写,涉及观瞄、火控、武器、动力、通信、防护和车辆管理等多个方面。如车长独立瞄准镜组件具有“猎/歼”能力,通过这种瞄准镜,即使炮长正在对敌坦克目标进行攻击,车长也能搜索和瞄准新的目标。优点:在近年来的实战中表现可以用无敌来形容,各方面的综合性能相当强劲 缺点:相当于坦克中的劳斯莱斯,个人感觉太娇贵,后勤及维护费用惊人,穷人即使买得起也用不起。
NO.3 后起之秀 中国99坦克 (有待论证):
中国在坦克方面取得的成就远远超乎大多数国人想象。这不奇怪,多年来 面对北方强国那强大的铁甲洪流,中国对坦克极其重视不足为奇。 中国在火炮方面颇有心得,威力之大在世界上鼎鼎有名,中国坦克可以轻松击穿美军坦克前装甲。98坦克在寒带测试。其上面的激光压制系统,还有传说中的炮射导弹震惊了西方。
NO.4 以色列 “梅卡瓦”IV :
以色列人对坦克的熟练运用所取得的成就举世尽知。强敌环视,他们对坦克的重视程度可能是全世界最高的。可惜这么好的坦克却遇不见值得一提的对手。优点:防护性能好、恶劣条件下生存性能好、模块化及附加装甲、还可作运兵车使用。 弱点:火力不强(射程、穿甲力不如人意,对抗阿拉伯部队还行),速度和最高速度不高,机动性较弱。
NO.5 法兰西骑兵 “勒克莱尔”坦克 :
样子小巧,价格和法国其他武器一样惊人的昂贵。中规中矩,各方面性能都不错,但也无甚过人之处。优点:电子系统非常优秀,乘员比普通坦克少一人,结构紧凑。装有三防装置、达拉斯激光报警装置以及屏蔽和对抗装置,火炮火力较强,机动性能强。缺点:本国技术程度低,造价偏高,可升级程度低.
NO.6 英国 “挑战者”型主战坦克 :
非常漂亮非常可惜的坦克。看得出它的装甲真是太厚了,防护性能公认世界第一。英国人是复合装甲的鼻祖。可惜的是他的火力太糟糕了。英国人固执地坚持线膛炮,不仅容易磨损,不仅威力受限制,而且精度也由于火控系统欠佳而不能发挥优势。但是改动炮管意味着全部后勤炮弹库存更新,还要给出口国更换,代价是英国人不堪忍受的。其实最让英国人难以启齿的是,目前他国内没有公司能生产一流的滑膛炮,他绝对没脸买德国人的。
NO.7 俄罗斯 T90S :
可以说全世界只有德国人可以在坦克方面和俄罗斯人一较高下。可惜这个前超级大国已经没落,T90后他们再也没有钱更新。设计观念问题,俄罗斯坦克与制作精美的西方坦克,甚至和中国坦克相比,外观粗糙,简陋,寒酸,但是火力凶悍!俄罗斯人是典型的注重进攻不重防守。机动性极佳,而且如同俄罗斯其他武器一样,异常可怕,维修简单实用。实际上,中国99坦克的底盘就是在俄罗斯T72坦克基础上改的。可见中国人对俄罗斯坦克评价之高。 防护也非常出色!这是爆破防护装甲和世界首创的主动防御系统,中国师从俄罗斯人,于此受益颇多。最重要的是:俄罗斯人奉行“简单就是美”的原则,坦克简单,廉价,消耗资源和人工极少,战时可疯狂生产,对所有的敌人都是不愿提起的梦魇。
NO.8 日本90坦克 :
没落贵族!一度排名世界第一,得益于他曾经非常先进的火控系统。机动性非常不错,发动机方面还是很先进的。看上去很壮观?不怕。90坦克价格是美国的2倍,中国的4倍(出口价,自己买要便宜得多),日本自己也买不起 ,一年才能买6辆!
NO.9 乌克兰 T84:
不要小看乌克兰,前苏联的坦克基地哦。T84和俄罗斯T90是表兄弟啊。俄罗斯坦克所有传统优点他都具备,因为亲西方,T84的工艺等各方面向西方靠拢,看上去比T90漂亮多了。
NO.10 中国 96坦克:
排名第10 是因为他配置很简单,便宜,能大量生产。当然,中国之所以研制他就是为了得到一种99坦克的 简化本大量装备。99坦克实在是太贵了。我们现在还是初级阶段么。但96坦克性能绝不简单,西方称之为:“亚洲豹式”坦克,可见评价之高。只要中国人愿意,96坦克排名马上可以上升好几位。明显比99坦克小巧。(新华博客)
说明一下,中国的99A2坦克的性能已经超越了德国的豹二。但是由于火控,工艺和机动性的不足。中国坦克一直没有大的突破。为了火力把125mm主炮换成了140mm。真是四肢极其发达,头脑不算笨拙的机甲怪兽。
坦克大战的发售版本
1.真实犯罪纽约城
继在洛杉矶打击犯罪后,这次《真实犯罪:纽约城》的场景将搬到纽约,玩家化身为曾是罪犯的主角,在纽约市中以独一无二的能力行侠仗义,不惜一切代价追寻到谋杀事件的凶手,并深入犯罪集团的中心,寻找所有事件的真相。
2.正当防卫1
Avalanche Studios公司开发的《正当防卫》是标榜高度自由的动作游戏,整个游戏风格类似超卖座的《GTA》,只不过游戏舞台不是在大都会,而是南美洲的一个小岛。在游戏中玩家扮演一个美国密探Rico Rodriguez,奉命前往南美洲核武危机,传闻有恐怖份子在一座小岛部署大量核武企图推翻当地政府,甚至将核武飞弹瞄准美国企图制造危机(好像当年古巴飞弹危机的翻版),为了阻止这项阴谋,玩家则必须潜入这个孤岛展开秘密破坏任务。
正当防卫2
是一款以特技作战为卖点的游戏,故事发生在前作的几年后,Rico正在南美洲享受美丽的阳光沙滩,却被他的老搭档Maria Kane打搅了他的休假,她要求Rico找到她的良师益友Tom Sheldon,并将其杀死,此人已经成为强盗,并且躲在Panau岛,该岛就位于马来群岛一带。
3.黑街圣徒2
故事发生在初代故事后的数年,地点依旧是不平静的Stilwater。 玩家要让圣徒重掌 Stilwater 的权力,同时对那些反抗你的人展开报复。
黑街圣徒3
本作是继黑街圣徒2后黑街圣徒系列的第三部. 与黑街圣徒2一样, 玩家控制第三街圣徒的领头人. 本作剧情集中在圣徒们与第三帮派的现代帮派战争上.
4.黑手党1
《黑手党1》是由捷克工作室Illusion Softworks创作的一部动作游戏,它发生在19世纪30年代一座美国的大城市里--这里的统治者是敌对的黑帮集团,城市中的警察已经被它们收买,只要有足够的野心和毫不顾忌的做事手段,甚至一个最底层的小恶棍也可以跻身于黑帮的高层之列。游戏中包含20个大关卡及无数个小任务组成,内容包括恐吓、保护要人、抢夺货物、暗杀等等。
黑手党2
游戏场景设定在1943至1951年的帝国湾--一个以纽约为原型虚构的城市,也带点儿芝加哥和洛杉矶的影子。游戏地图是开放式的,有10平方英里,比1代城市失落的天堂大上两倍。自游戏开始就没有任何预设条件(除了限时任务)。游戏中有30 - 40种车辆(把增补包DLC包括在内的话有45种),以及那个时代的音乐。
5.致命车手
《致命车手》明星Vin Diesel作为一个秘密的中间人和拥有极高驾驶技术的车手,他必须
渗入巴塞罗纳地下世界去搜集intel周围隐藏的抢夺。作为一个雇用车手,当他尝试去超越当地法律强制和对手帮派,他最终被陷入一个贪污和混乱的旋涡中。联合了壮观的,心脏停止跳动的好莱坞风格绝技和现实极难的撞击动作,游戏提供一个肾上腺激素燃烧,神经极度绷紧的驾驶保证会令你透不过气来。
6.车神3
极道车魂**虽然为一部警匪对峙的动作片,但是其中加入了许多急速飞车的画面,让观众从片头紧张到片尾,改编成第一代游戏之后,完全不失**的刺激感继而推出二代,当然,以一代和二代上千万图套的成绩,第三代也就理所当然的推出萝!在三代续作当中加入了非常多好莱坞影星的配音,让整个游戏更像**!不但可以追捕罪犯还可以与GTA的TOMMY较量一下。
横冲直撞之平行线(实际上就是车神4)
《横冲直撞之平行线》展现出大破大立的决心,舍弃沿用三代的背景设定,这回与玩家们见面的将是一个截然不同的时空背景与故事情节。游戏背景设定在70年代的纽约曼哈顿,(后期任务在2006年的纽约曼哈顿)在这个毒品泛滥、喇叭裤以及庞克摇滚的年代,处处充满名利与金钱。游戏主角是一位叫做“The Kid”的年轻小伙子,从游戏画面图中我们看到TK留着一头长发,带着一副飞行眼镜,而且态度全然是桀敖不驯的模样,他来到纽约市的目的是不惜一切代价咬下这颗大苹果扬名立万。由于TK在驾驶车辆方面的天分,他因此成为一名雇用司机,接下几个工作后,TK决定采取更冒险的行动,一脚踏进了纽约市黑暗的罪犯生涯。
7.雇佣兵2战火纷飞
本作的战斗舞台是另外一个世界政治热点地带,将会让玩家投入到巨大的、饱经战火蹂躏的世界中。一位渴望权力的暴君搞乱了委内瑞拉的石油供应,发动了侵略战争,将该国变为战区。玩家扮演的是一位雇佣兵,目标是从战争中赚取金钱。
在《雇佣兵2》中将会有很多潜在的客户,他们都愿意向你支付金钱,让你帮他们完成任务,做一些见不得光的事情。第三次世界大战的战火即将燃遍世界。
本作将会有很多最新、最危险的军事技术,从坦克到各种未来的微型导航核弹都将投入使用。战场覆盖的面积很广,除了地面外,也有水上的战斗,例如大海、河流和湖泊,可以使用船舰进行战斗。你甚至可以建立自己的私人军事公司,雇佣在游戏中遇到的其他雇佣兵。《雇佣兵2》的世界比前作所有地图加起来还要大得多,人物和场景也都非常丰富。
8.教父1、教父2
由于《教父1》是一款故事性极强的游戏,所以我们希望能为各位玩家们多介绍一下游戏的角色。美国本部黑手党科莱昂家族(Sonny、Michael和老“教父”Don Vito)是游戏的中心人物,其他人物还有家庭顾问Tom Hagen、打手Luca Brasi、Paulie Gatto和Monk Malone。除了Michael之外,其余的所有人物的造型与**几乎相同,Sonny和Tom Hagen分别由James Caan和Robert Duvall配音。总得说,游戏似乎重新设定了社会背景和犯罪集团的构成。
必须注意,尽管上面介绍了几位人物,但是玩家不能扮演上述任何一位角色。玩家扮演的是一名自创人物,从外貌到衣着全是玩家自创的角色。玩家可以通过类似GameFace的系统创造出一个人物形象,可以定制脸部外观,比如额头的反光亮度,眉毛的大小,下巴的形状等等,总之是一切可以让他看起来像匪徒的因素,接下来还有体形和身高等等。玩家可以操纵的只有这个角色。
教父2
《教父2》将继续沿用前作受到欢迎的游戏机制,并彻底发挥招牌「黑手」操控界面,玩家将可呈现更贴近内心渴望的凶狠格斗,并体验全新的组合技系统、压制战术和处死手段。玩家将与精心挑选出来的手下并肩作战,这些手下各自拥有技巧与专长。每位家族成员都拥有特殊专长,例如破坏、纵火、工程、急救等等。身为阁下的你,不但得控制家族,还得指派任务给你的某些手下,甚至与其它手下一起行动。结合了策略组织犯罪内容,以及凶残的「黑手」动作情节,使《教父2》在开放世界游戏将别具特色。
9.破坏者
《破坏者》设定在第二次世界大战时期纳粹占领下的巴黎城。玩家在游戏中扮演一名对纳粹充满仇恨的赛车手,在英法两国情报及反抗军组织的协助下,从事各式反抗纳粹的行动。玩家需要凭借自己的努力,通过给纳粹措手不及的打击,激扬巴黎市民的斗志,让城市重现曙光和希望。另外“破坏者”也是《霹雳布袋戏》中的角色。
10.黑色洛城
《黑色洛城》是以1940年后半美国都市洛杉矶为背景的警匪侦探类动作冒险游戏。玩家将在游戏中扮演刚从二战军旅生涯复员的主角Cole Phelps(科尔·菲尔普斯),进入洛杉矶市警暑担任刑警,奔波于各式各样的犯罪现场,解决繁华洛城层出不穷的犯罪事件
12.无可救药
游戏画面散发着典型的墨西哥风格,丛林和加利福尼亚海滩风景美不胜收。《无可救药(Total Overdose)》是一款典型的第三人称射击游戏,并且吸收了冒险游戏的元素,游戏内容偏成人化,你必须飚车、偷窃、杀人、街头滋事、和女孩约会、摧毁敌人老巢,甚至可以打牌、吃墨西哥玉米煎饼、喝龙舌兰,游戏尽显墨西哥西部粗犷风格。
13.恶霸鲁尼
由Rockstar公司所发行的,被称为校园GTA类型游戏 恶霸鲁尼,玩家在游戏中扮演15岁的小子吉米,主要内容是玩家在新学校内与其他同学和老师发生的一些故事。
14.疤面煞星:掌握世界
是一款动作射击游戏,这款游戏是以1983年的**《疤面煞星》改编。游戏是由Radical Games开发。 在游戏中,玩家扮演一个著名的强盗Tony Montana。Vivendi Universal表示这个游戏的故事情节将由David McKenna执笔。 玩家所扮演的主角Tony是一位对金钱、女人和权势拥有无尽渴望的人,在游戏中玩家要扮演这位好莱坞经典黑帮形象到处犯罪。著名的剧本作家DavidMcKenna,为这款游戏创作了原创的剧情。玩家将在迈阿密市和巴哈马群岛等地通过犯罪、黑帮火拼等事件当上黑社会老大。游戏中真实呈现Tony的喜好、风格和冷酷狡诈的性格,无论是嘲讽对手、迷倒女人、胁迫敌人,或是用各种冷酷狡诈的手法谋取暴利,玩家可以充分体验Tony Montana的一切感受。
15.荒野大镖客
玩家扮演金盆洗手的前江洋大盗John Marston,被政府当局盯上,强逼他回到大西部猎捕当年的黑帮伙伴。游戏继承了《侠盗猎车手》系列的辽阔世界与自由玩法,除了扮演John Marston的单人剧情模式外,玩家也能进行至多16人的线上对战与漫游模式。
16.落水狗
《Reservoir Dogs》的游戏内容是以主角的视角展开,因此六个主要角色的特性在对话中表现得最为明显,特别是在发生威胁和暴力的时候。游戏采用了开放式的架构,大量的CG镜头有机地融于其中,一些特写画面更是采用了多种观察视角。在游戏提供的演示程序中,我们看到,Brown先生坐在一辆车当中,正奄奄一息, White和Orange先生发现了他,这使得Orange先生随后感到一阵痛苦。这一场景真实地还原了**版中的一景,虽然配音演员并不是原班人马,不过仍能望玩家感受认同。整个游戏内容归为十个第三人称射击类关卡和六个驾乘类关卡。从游戏片断中我们看到,Blue先生正在交换珠宝,就在这个重要关头大批的警察赶到了,而Blue先生在大楼的顶层被截获了。本作的人质系统也很有特色,进入游戏后,你将随机地选择一个角色扮演,从平民到警察等不一而足,而人质则会出现在任意的场景当中。你可以将人质当作人盾,并可利用其与警察讨价还价。你甚至还可以命令警察放下武器。在游戏模式方面,《Reservoir Dogs》只支持单人游戏方式,这使得游戏更有深度,耐玩性反而大为提升了。
关于坦克大战
正传系列1980-坦克营(Tank Battalion),MSX
1985-坦克大战(Battle City),FC/富士通FM77
1991-坦克大战(Battle City),GB
1991-坦克军团(Tank Force),PC
1994-导弹坦克(Missile Tank),FC
1996-坦克大战(Battle City),SGB
2008-3D重制版突击坦克(Tank at the Gates),PC
2009-坦克大战online,网页游戏
MOD或Hack版
(1)超级坦克1(Super Tank I)
特征:标题的Battle City为绿色,初始坦克火力2级
(2)超级坦克2(Super Tank II)
特征:标题的Battle City为绿色,初始坦克火力3级
(3)烟山90坦克 特征:关卡更改、可得物品更改,并在225关有一个巨型坦克Boss(原型来自超级魂斗罗第2关)
(4)战斗小队(Battle Squard)
特征:6v6的多人对战夺旗坦克游戏
(5)(Battle Europe)
特征:45度角俯视的PC坦克游戏
(6)坦克冲撞(Battle Rush)
特征:全3D制图且45度角俯视的PC游戏 FC
1985年推出的坦克大战(Battle City)由13×13大小的地图组成了35个关卡,地形包括砖墙、海水、钢板、森林、地板5种,玩家作为坦克军团仅存的一支精锐部队的指挥官,为了保卫基地不被摧毁而展开战斗。游戏中可以获取有多种功能的宝物,敌人种类则包括装甲车、轻型坦克、反坦克炮、重型坦克4种,且存在炮弹互相抵消和友军火力误伤的设定。
进入游戏后能用A键选关,关卡编辑器界面中用A键更换地形、B键确定,再按回车便可以开始自己创建的任务。
特征:只有4级坦克有护甲,每关必出3个闪光坦克。宝物包括手雷(敌全灭)、时钟(所有敌人暂停一段时间)、铁锹(基地外墙暂时变为钢板)、坦克(奖励一条命)、星星(火力增加1级)、头盔(暂时无敌)。
游戏秘籍:
选关:标题画面时,按START键,当出现STAGE 1时,用A或B键可选关;
增加生命数:标题画面时按住上键和START键,增加到10辆;标题画面时按住右下,再按A、B、START键即可有20辆坦克。
互借生命:进入游戏后一方生命用完后,可按住A+B键向另一方借生命,借了之后对方就会少一条命。
90坦克
1990年推出的坦克大战较原版而言,可以选择14种规则进行游戏(Tank A-Tank N),且敌方坦克增加了护甲,也能通过宝物让我方陷入不利局面。宝物当中增加了能通过海水或树林的特性。全部关卡为50关。
GB
在Game Boy掌机上发行的这款坦克大战更有挑战性,且难度更高。由于GB机能的局限,玩家无法像FC那样看到整个地图,只能通过前进来切换地图的区域,因而很难防备敌方坦克的偷袭。但游戏中有一种雷达可以探测到所有敌军的大概位置。
坦克军团PC
这是Namco在个人电脑PC上推出的版本,允许2个玩家用游戏杆进行对抗。
导弹坦克FC
游戏包括28种游戏规则,所有敌人坦克随机出现护甲,部分敌军能轻易摧毁白色钢板。我方坦克有生命值设定(被击中时不会死亡但等级下降)。其他性质跟90坦克相同,最多50关。
突击坦克PC
在PC上的3D重制版,阵营分为美、英、苏3方,地形包括沙漠、雪地、丛林、河流、砖墙等多种,不同地形会限制坦克的行走速度。其他要素跟FC上的版本没有多大差别。
系统配置:系统2000/XP/Vista;DirectX9.0;内存32MB;硬盘空间20MB。 《坦克大战online》是一款由经典FC坦克大战改编的全民休闲对战网游,支持数万人同时在线。游戏中,既可以组队挑战各种丰富的剧情战役,也可以与其他玩家进行多人对抗,更可以参加数千人规模的大型比赛。培养人物、打造坦克,RPG的成长和养成带给休闲游戏更多乐趣。在战斗与激情中,让我们同享全新模式的休闲网游。
FC游戏坦克大战?....这个做毕业设计可不是什么好课题...
关于说明就不要说了,这个比对也比不出个所以然.
发展现状来说的话.
目前趋势是网络化,立体化和多样化.为什么这么说?
网络化的市场让游戏变成人和人的交战,而不是人和电脑的对战,这样可以增加游戏的难度,游戏的时间和游戏的寿命.
立体化呢?为了适应现在越来越3D的趋势,游戏有必要做的更加的完善,趋向3D并且加重环境描写.
多样化则是增加游戏的任务,游戏的耐玩性而在坦克大战里增加更多的内容加大其可玩性.比如:装备,道具,对战方式,任务合作模式等等
可以想像,如果坦克大战还是人机对战的模式,并且协作性不提高的话,玩家对该游戏的选择性将大大降低,最终成为历史.
今天关于“超级坦90克大战中文”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。
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