模拟开飞机的单机游戏

       如果您对模拟开飞机的单机游戏感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。

1.谁知道哪个飞机类的单机游戏好玩?推荐几个呗

2.pc平台上的飞行模拟游戏有哪些?

3.有哪些可以开战斗机的单机游戏

4.STEAM有什么模拟飞行游戏类游戏?

5.求驾驶战机的单机游戏如题 谢谢了

模拟开飞机的单机游戏

谁知道哪个飞机类的单机游戏好玩?推荐几个呗

       太多了!尔且配制高~

       给你几个参考吧~~~

       像《欧洲空战》、《B-17空中堡垒》、《大不列颠空战》等,但今年已然有了一些变化,例如近期公布的《太平洋战机》、《太平洋风暴》等

       《长弓阿帕奇》系列、《卡曼奇》系列。

       王牌空战

       ,《锁定现代空战》、《苏27侧卫》、《Falcon 4.0》都

       微软模拟飞行10

       是其中的佼佼者 说

pc平台上的飞行模拟游戏有哪些?

       ios的话推荐你以下三款 实际上也就这三款能玩 其他都是偏**而不是偏模拟的

       1、无限飞行(infinite flight) 特点是涂装多 地图多 舱内视角简单 除了油门刹车外只有扰流板反推襟翼配平这几项可供操作连个停留刹车都没不吐槽了 有自动驾驶可导航 适合新手入门

       2、x-plane 人气很高的一款 气动航电都属上成水平

       3、模拟航空飞行(AEROFLY FS)神作不解释 最接近fsx的一款了 舱内视角基本跟fsx一样

有哪些可以开战斗机的单机游戏

       第一款: 锁定:现代空战》eMule游戏下载eMule游戏下载地址:/t287556.html

       中文名称:锁定:现代空战

       英文名称:Lock On: Modern Air Combat

       资源类型:ISO

       发行时间:2003年11月20日

       制作发行:Eagle Dynamics

       地区:美国

       语言:英语

       出版商: 上海育碧

       开发商: Neversoft Entertainment

       类型: 模拟游戏

       平台: PC

       游戏介绍

       Lock On: Modern Air Combat 被认为是空战模拟游戏历史上最出色的游戏,不仅仅是因为近几年缺少很好的空战模拟游戏,“ Lock On ”本身就是一款非常出色的游戏,着名的开发队伍,出色的飞行器设计,这一切都足以让任何空战模拟游戏的爱好者兴奋得发抖。“ Lock On ”很明显具有成为空前的经典模拟游戏,但是当前发售的版本中仍然有一些问题,这让那些想要购买的人持观望的态度,期望会有一两个补丁出现。

       “ Lock On ”的设计非常出众。游戏中包括了 A -10A 、 F -15C 、 Su-27 、 Su-25 、 Su-33 以及 MiG-29 等飞机。每种飞机的细节和准确模仿得十分出色,每种飞机都有十分明显的“个性”。 “ Lock On ”突出的优点之一就在于游戏中每种飞机都不一样,都十分详细,以至于你能够只是为了学习某种飞机(如 F-15 或者 MiG-29 )让其有效地飞行和战斗方面就花掉许多时间。对于每个战斗飞行模拟的爱好者们来说,有什么比进入驾驶舱,携带上 Maverick 导弹,发现敌人的坦克然后,只是简单地按下一两个按钮就能够发射出导弹痛击敌人坦克更为令人感到兴奋的呢?

       Maverick 并不是魔法导弹,他们在游戏中也被真实地模拟出来。在游戏中,像真正的 A-10 飞行员一样学会如何正确使用其配备的 AGM-65 Maverick 导弹。特别是必须要学习导弹是如何“看”地面的,知道在 TV 版与 IR 版之间要如何从背景中发现目标,如何飞到最佳的距离使你能够识别目标并将其锁定,等等。但这只是 Maverick 导弹,你还要学会非制导火箭以及令人畏惧的火炮等所有 A-10 中的战斗设备的详细操作情况,以及要学会在各种情况下如何操纵飞机。之后,你可以再重新进行游戏,进一步熟练 A-10 的操作。然后你还可以使用更先进的 HUD-less Su-25 Frogfoot 战机,学习更为复杂的现代空对空雷达的操作,以及如何运用相关的设备摧毁地面目标。“ Lock On ”对这些不同的飞机的模拟得如此的详细和精确,对于那些空战模拟的狂热爱好者来说,这简直就是天堂。

       游戏的每一个细节都制作得相当优秀

       并不仅仅是对战斗模式、武器系统以及电子设备的完美模拟,游戏的画面同样十分详细。驾驶舱几乎像照片一样非常的真实,里面的每一个刻度盘和仪表都是运作着的。实际上,驾驶舱如此的逼真,以至于你在俄罗斯战机中所有的仪器上都能看到俄罗斯的标志。飞机的外形包括受到伤害时的细节都十分精细。无可否认,游戏的画面从飞机到城市中的地面单位以及地形都是非常卓越的。但这里出现了第一个问题:高质量的水的效果,反射等等效果导致你的电脑在你飞过一些特殊的环境之时,不能以平稳的速度运行游戏。

       如果你的机器是 P4 3.2 GHz ,拥有 1G 内存和 Radeon 9800 XT 系列显卡那当然没有问题。一个好消息就是游戏拥有许多选项,允许你降低画面品质或关闭画面的各种效果。坏的消息就是你甚至把大部分效果都关闭,游戏帧数有时仍会很低。比如说,只是在一片云上飞过就会导致机器运行不够流畅,如果你机器的配置一般,如 AMD Athlon 2200 +或者是 P4 2.4 GHz 的 CPU 配上中等的 GeForce 或 Radeon 显卡,你会发现你的机器很难在所有的情况下顺畅地进行游戏(如当你低空飞行遇到许多地面单位和多种地形的时候)。除非你使用更好的机器,或者发布补丁改进游戏的画面表现,否则你用中等配置的电脑玩这款游戏就必须忍受其令人讨厌的低帧数。

       第二款:微软模拟飞行 英文名:Flight Simulator

       点评:微软模拟飞行一直在模拟飞行游戏中占据龙头老大位置,游戏非常优秀,玩过你就会知道,在此不再多说。

       第三款:X-Plane 英文名:X-Plane

       点评:X-Plane模拟飞行是世界上功能最完整以及最真实的飞行训练模拟游戏,可以与微软模拟飞行一决高低。它真实模拟了从直升机、小型民用双座飞机到喷气式间谍机和宇宙飞船等大小不一、用途各异的飞行器。可以飞往遍布全球的任何一个目的地。

STEAM有什么模拟飞行游戏类游戏?

       F22 、F22闪电3:驾驶F22的模拟飞行游戏,画面简单。

       皇牌空战:据我所知,没有PC版

       鹰击长空1、2:目前画面最华丽的空战射击类游戏,鹰击长空1已破解,鹰2则需购买正版。这游戏符合你要求,仿真不高,画面火爆,40多架战机可选,包含F22、SU27、SU37、SU47、幻影2000、台风、阵风、F117等等

       锁定:现代空战2:拟真度最高的模拟飞行游戏,注意是模拟飞行,不是空战射击,所以该游戏开飞机和现实中开飞机差不多,拟真度极高,上手也较难。

       夜鹰行动:画面精美(略逊于鹰击长空),操作简单

       微软模拟飞行X:又是一款模拟飞行游戏,开腻战斗机的童鞋门可以开开民航啦。

求驾驶战机的单机游戏如题 谢谢了

       warthunder、rise of fight等。

       《战争雷霆》(War Thunder,原名World of Planes)是俄罗斯Gaijin?Entertainment开发并发行的一款载具射击网游。玩家可操控固定翼飞机、直升机、坦克、自行火炮、鱼雷快艇、驱逐舰、战列舰等载具。

       背景

       游戏以第二次世界大战、冷战以及当代反恐战争为背景,提供了非常详细和个性化的载具驾驶和战斗平台,玩家在一局游戏中驾驶海陆空三种不同的载具进行游戏,这是本游戏的特色之一(海空联动和陆空联动,而海陆空三军联动,官方仍然没有正式加入游戏,只存在于自定义房间)。

       全方位立体战场,体验沉浸的战争代入感。

       《微软模拟战斗飞行3:欧战风云(双CD)+锁定皇牌空战》(Combat Flight Simulator 3: The Battle for Europe+L) 详情及下载: /topics/24978/ 《微软模拟飞行2004:飞行世纪》(Microsoft Flight Simulator 2004 A Century of Fligh) 一个世纪以来,人类使用机器来推动、牵引,把自己送上了蓝天,而过去的二十年里,Microsoft的《Flight Simulator》使人们能够坐在家里,用电脑实现做飞行员的梦想。Microsoft最新的《Flight Simulator 2004: A Century of Flight》据称是为了纪念人类发明飞机100周年和《Flight Simulator》发行20周年而出品的,它提供了更多的飞行器,更好的图形效果和更多的控制选项,但是看起来似乎只有得到了玩家群体的极大拥护,这款游戏才能发挥它的全部潜力。 借助新游戏中熟悉的界面,《Flight Simulator》系列的忠实玩家能够在第一时间内投入游戏当中去,但是《Flight Simulator 2004》同样为新手提供了相当友好的上手指南。游戏的控制选项非常简单,而且都有详尽的解释。飞行专家Rod Machado主持的互动式飞行教学可以说是一个非常深入的训练课程。 游戏的书面材料包括飞机的介绍,飞行的历史、技巧,完全可以和一本百科全书相媲美。即便如此,《Flight Simulator 2004》在网上发布的在线材料要比打印的手册更深入,更专业。网上资料包括以超级链接形式提供的补充材料,通常是对某一特定主题的更详细的信息。有的说明甚至直接把你带到驾驶室里,使你可以真实的再现文章中讨论到的某个飞行(或某个飞行系列)动作。引人入胜的飞行历史由得到了微软授权的《Flying》杂志的Lane Wallace提供,其他的一些文章来自于类似《AOPA Pilot》这样的杂志,更让人惊喜的是这些小故事中提供了许多真实世界的飞行技巧,可以直接应用到模拟飞行当中去。因为《Flight Simulator 2004》中大多数新出现的飞机都是老古董,所以你要利用你所能得到的任何信息,并加以特别的注意。游戏包含整个民用飞行历史,从最初的摇摇摆摆的怀特 Flyer,到可以容纳数百人、以0.85马赫飞行在4万英尺高度的波音747-400。你可以寻觅Lindbergh的飞行路线,驾驶他的 “Spirit of St. Louis”跨越大西洋,也可以像Amelia Earhart一样,驾驶“Lockheed Vega”进行同样的越洋冒险,或者是驾驶着“Douglas DC-3”翻越崇山峻岭。前作中的“Sopwith Camel”并没有在新作中出现,因为《Flight Simulator 2004》是一款严格的民用飞行模拟游戏,没有任何的军用螺旋桨飞机或喷气式飞机,但是这里仍有大量不同的飞行器值的你来体验。 如果你想驾驶老式飞行器,最好在一些控制外设上做些投资,特别是飞行摇杆或带振动的手柄。你不可能做到像飞Piper J3 Cub和Curtiss Jenny那样平稳的起飞和降落。而且一旦飞起来后,如果你不把油门踩到底,像Vickers Vimy这样笨重的双翼飞机连转弯都很困难。飞行摇杆也是飞游戏中两款直升飞机的必备,包括大家熟悉的“Bell JetRanger”和新的“Robison R22 Beta”。后者是一款小型直升飞机,对操作非常敏感,驾驶感觉与又重又稳的“JetRanger”完全不同。 游戏的飞行模式与《Flight Simulator 2002》非常相似,可以非常适合去体会老式飞机飞行速度慢,动力不足的细节特点。比如,当驾驶taildragger着陆时,为了使用传统的三点着陆,你首先要采取大幅度的仰角,接着迅速转入小角度以主轮着陆,向前压住操纵杆直到飞机逐渐失去升力,尾轮轻柔的落到跑道上为止。后面的操作对于在高速侧风时驾驶类似“Piper Cub”这样的小型飞机着陆非常重要,而新的游戏把这一细节表现的非常完美。 除了一些老牌飞行器,《Flight Simulator 2004》这次宣传的重点在于出色的天气效果上。你可以以任何你喜欢的方式设置飞行中的天气情况,或者是使用游戏每15分钟从Jeppesen气象中心自动下载的真实的气象资料。我们测试了这个新的特点,在不同天气条件下从我们城市的机场起飞,在大多数情况下,飞行屏幕上的天气与我们从窗户中看到的外面的天气相一致。 即使你没有打开真实世界天气的选项,游戏也会动态的改变气象条件,所以可能你的飞行起始于晴朗的蓝天,却不得不在猛烈的暴风雨中靠感觉在跑道上降落。真实的3D云团在空中飘浮,而当天气条件改变时它们会互相融合,这种真实的感觉绝对不是静态的截图所能体会到的。 《Flight Simulator 2004》的图像较前作有了很大的改善,但是仍然达不到照片的真实程度。建筑物还是使用了低分辨率的贴图,从高空中俯视地面要比低空飞行效果好得多。游戏交互式的虚拟座舱是个全新的特点,可以控制更多的开关和按钮,3D座舱可以使用鼠标旋转,这也增加了一些更为重要的功能。不幸的是,虚拟座舱的贴图分辨率很低,不是很好看,希望富有创造性的《Flight Simulator》的玩家群体能够解决这个问题。从外部视角来看,飞机看起来都非常漂亮,采用了精致的高分辨率贴图来表现大量更为复杂的模型,在阳光下熠熠生辉,游戏的声效也非常写实,因为开发者记录下真实飞机的发动机噪音并应用到游戏中。 当然,你能否使用这些新的特效并保持相当的刷新率取决于你电脑的配置。在1600x1200分辨率下把所有的图形设置都开到最高时,我们配有2.66GCPU,Radeon 9700 Pro显卡,1GB内存的测试系统在浓厚的云团中速度明显减慢。当天空中的云团消散,人口稠密的城市消失在视野后方时,游戏运行才平滑起来,但是如果你的电脑刚刚达到了游戏要求的最低配置,不要指望在所有图形效果都打开的情况下还能平稳的运行游戏,除非你喜欢像看幻灯片一样玩游戏。 游戏中新加入了近1000个新的机场,有超过24000个场地可以起降,从草场跑道到繁忙的国际机场。游戏的空管系统也有很大的改进,在大多数情况下都运行的很好。在有管制的机场,地面控制提供了滑行许可和指令,可以沿着滑行信号到达指定位置,或者是打开便捷的机场覆盖图,直接显示出你的分配路线。 一旦就位后,你可以转到塔台的频率,请示起飞许可,空管会回复起飞要求,提供机场方向和其他的飞行信息。同样在申请降落许可时,空管会回应进场方式或简单的告诉你在某条特定跑道上直接降落。如果你拉起,空管会要求你在机场上空盘旋,重新降落。管制系统的良好工作要归功于改进的空管AI,但是离完美还相差甚远。比如,当我们遵循指示把一架小型的Cessna降落在大型的国际机场时,一架电脑控制的DC-10 jumbo jet就在我们头上几码处轰鸣,因为它也要将落在同一条跑道上。当然,空管系统要比以前的作品强多了,而且大多的业余玩家通常都会忽略这个细节。 游戏的另一个特征是使用了Garmin的GPS产品,这有助与和空管的交流,安排抵达时间。对于新手来说这并不容易掌握,因为它们和真实世界的产品按键的布局完全一样,但是游戏中包括了一个培训录像,而且一旦你掌握了GPS,它会成为你在《Flight Simulator》的庞大世界中寻找路线的不可缺少的助手。 在《Flight Simulator 2004》中,除了一些新的飞机和出色的信息,这个系列的老牌玩家还会发现一些很守旧的改变。游戏的核心的飞行模式和地形引擎没有什么变动,从总体上看游戏和前作非常相似。游戏的多人模式还很简单,只能进行基本的编队飞行和飞行竞赛,毕竟你不能从一款非战斗模拟游戏中期望太多。 即便如此,《Flight Simulator》系列的老牌玩家还是要升级到最新的版本。新游戏中的飞行学校和操作界面的改变或许只是针对新手,特别是那些被这个系列高难度的传说吓到了的人。你或许会说《Flight Simulator 2004》不过是个简单的模拟游戏,但是一旦你体会到飞行的乐趣,你绝对会认为你的钱花的物有所值。 下载地址: /topics/25844/

       好了,今天关于“模拟开飞机的单机游戏”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“模拟开飞机的单机游戏”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。