模拟饭店
现在,我将着重为大家解答有关模拟饭店的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于模拟饭店的话题,我们开始讨论吧。
1.模拟饭店2秘籍怎么用
2.模拟饭店2和模拟饭店有什么不一样?哪个更好玩?
3.模拟饭店2学习模式第6关怎麽过?
4.模拟饭店2 怎样能培养比较多的100%满意度客户?
5.模拟饭店2怎么建游泳池
模拟饭店2秘籍怎么用
模拟饭店2秘籍用法
在主画面输入frontoffice出现对话视窗表示开启密技模式
进入游戏后,输入以下密技
Alt + E = +$10000000
Alt + W = -$10000000
Alt + D = +$100000
Alt + S = -$100000
Alt + C = +$1000
Alt + X = -$1000
Alt + O =新增一些平常不会出现的物品
快速开张秘籍玩过这个游戏的人都知道,开始一个全新的任务,前面设计的东西全部用不上了,又要重新设计,鼠标点啊点啊,拉啊拉啊,设计好全套设施少说也要4个多小时诶。。。。
不过我发现了一个惊天的秘籍,只要10分钟,就可以让你的饭店以全套设施齐全的情况下开业
方法如下: 比如先前那个快结束的任务的存档叫 001 ,现在开始新任务后,存个新档,002啊.003啊,随便你啦
这里要注意下,要用这个秘籍,最好只有两个存档,多了容易搞混掉。就是一个老的,全套设施的,一个新的,啥都没有的
之后关闭游戏,进入 我的文档My GamesHotel Giant 2SAVELAYOUT 这个文件就是存设计的地方了,把ALL__002.lay这个文件删除掉,这个是新任务的设计存档。然后复制个ALL__001.lay,更名为ALL__002.lay,再进游戏就OK了,接下来不用我多罗嗦了吧,直接读取设计。
模拟饭店2和模拟饭店有什么不一样?哪个更好玩?
模拟饭店2获得隐藏物品方法:
用ultraedit打开C:盘DocumentsMy GamesHotel Giant 2下的PROFILE.DAT文件,文件中第一个字节就是你获得的奖励点数,想要多少你就
改吧。
往后8个字节就是已经用掉的点数,可以改成零。改完保存退出,重进游戏,去解锁物品吧,这下全部都有了吧?呵呵,很简单的。
模拟饭店2窗口化方法:使用方法:
1、在加号那里添加HG2。
2、更改选中程序设置?一般?辅助DLL 打开D3DHOOK.DLL(在你刚才下的`那个压缩包里头解压开就有)。
3、点那个绿色的小三角(开始全局勾住)。
4、点减号边上那个 执行选中的程序。
5、窗口化游戏去吧~~
?模拟饭店2学习模式第6关怎麽过?
模拟饭店2
模拟饭店2(Hotel Giant 2)》拥有比前作还要多的饭店型态,并且依照现今真实世界的地理环境和各地饭店实际的运作方式,设计了高达 26 种关卡,和超过 1,400 项设施物件、110 种地板和 90 种壁面装潢的豪华内容。
模拟饭店 房间截图(11张) 玩家将从汽车旅馆的小员工,经由改造饭店成功而一路爬升到跨国饭店事业巨擘的位置,从土地的购买、饭店的兴建、内部的装潢,到人员的招聘、训练,以及订定管理规范等,通通都可以由玩家亲手完成。 虽然能够看到自己最初一手打造的饭店有所成长,但是机会可是不等人的,玩家还必须飞往世界各地,像是纽约、洛杉矶、巴黎、东京、雪梨、维也纳、普吉岛、罗马……等城市,拯救这些当地濒临停业的饭店,玩家必须有效控制预算、持续改进饭店的缺点,将旗下的每座饭店都赋予明确的定位,提供来访旅客最喜爱的服务设施。 各种服务设施大赚旅客钞票 从一般的汽车旅馆到最顶级的度假饭店,玩家通通都可以经营到,但是想要赚更多的钱,只提供住宿是不够的,设置餐厅吸引非住宿旅客前来用餐,咖啡厅和酒吧可让顾客待在饭店久一点,三温暖、健身房、美容室、室内泳池可以让前来渡假的旅客放松心情,有商务中心和电脑室的饭店是商业人士的出差首选,在游戏室打撞球或是电动玩具可以让旅客不知不觉投下一大笔钱,蛋糕店可以提供美味的烘培点心让旅客打包带走,珠宝店、传统艺品店和电器行可以让旅客购买纪念品,成为住在饭店的回忆,图书室可以提供顾客沉思和阅读,建设室外泳池、公园或攀岩场也可以吸引旅客挑选这间饭店入住,这些都是让旅客心甘情愿奉献钞票的大好机会。 提供套装优惠和免费升等服务 身为经营者的玩家还有个很大的权利,就是提供折扣或是房间升等来增加顾客满意度,玩家可以在游戏当中提供额外的套装优惠,例如规划三天两夜的住宿优惠,并且附赠早餐和健身房使用券。设置这种服务的系统介面会自动计算最好的优惠价格和实际付出成本,玩家可以很轻易地评估要提供多少折扣才不会亏本。 当然想要成功经营事业,只窝在办公室里头指挥是不行的,玩家还必须观察顾客的行为,听取他们的心声才行。玩家可以使用跟随视角,观察每个顾客的行为,像是在酒吧里点了饮料却等还久还没送上来,顾客就会不耐烦地看手表,甚至会出现问号在头上,这时候玩家就可以选择要新增一些服务生,或是乾脆开除该名员工,换个人来做做看。 有些顾客有潜力成为 VIP,玩家可以提供他们免费房间升等的服务,通常顾客都会很高兴接受,并且有很高的满意度。当满意度到达了百分百,玩家会获得声誉点数,进而能够解开更多特殊的设施物件,像是新类型的床铺或是健身设备,有些顾客甚至在离开后还会回寄礼物道谢。
模拟饭店2 怎样能培养比较多的100%满意度客户?
1、你得精心设计下健康俱乐部、房间、走廊等设施,并且解决顾客抱怨的项,包括房价。根据客户意见定房价,先按自己要求定,有顾客住进来就会抱怨房价高,这时降低价格直至抱怨消失,其他设施(包括健康俱乐部)价格也按此做。不用担心降低价格利润会少,不会亏损,相反相当有益(好处自己感知下);并且设施一定要好,把走廊等精心安排下,不留下没装饰的地方,这两点解决了顾客满意度、利润和游戏分数会大幅提升。
2、健康俱乐部可以多设置些装饰性物品,比如在卫生间放置一个桌子,再在其上放一盆花或雕像,要比单纯的设置水池坐便垃圾桶要好。比如灯的选择也很重要,很多房间(包括健康俱乐部内)设置的灯有差别,一个立柱的灯在有的房间要比最贵的天花板的灯要增加满意度。满意度在房间属性上可见,试着调整替换些物品,会发现满意度在变化。所以这个游戏预设了一些期待,符合这些期待的物品(或物品组合),满意度会增加,反之不变或有损。
模拟饭店2怎么建游泳池
1. 物品的满意度:
设置第二件相同类型的物品,对满意度提升效果变小。如果第二件物品质量与第一件相比差很多,甚至会降低满意度。
怀疑,满意度的公式是这样的:物品满意度 = 相同类N个物品满意度之和/根号N。
2. 窗帘的作用:
窗帘不影响任何房间的满意度;只影响一层饭店大堂的满意度。只要在一层的任意房间里挂窗帘,大堂的满意度都会有影响。多于一块的窗帘效果下降。大堂里什么都没有,挂一块最好的窗帘,满意度提升9;挂第二块一样的,满意度再提升7。如果再挂一块最差的窗帘,则满意度下降.......
但从实际意义上来说,整个饭店只需要一层挂几块窗帘。
3,饭店的价格和材料品质:
任何时候,只要材料品质比价格低三级以内(含三级),顾客就不会抱怨,而且满意度绝不会因此下降。比如说初期,价格设定为6,材料质量设定为3是最合适的。同理,价格升到8则材料质量要提高到5.
4,员工的训练效果:
每个员工每月1000训练费(满了),则每个月等级提高半星。一个员工从2.5星级训练到5星级需要160天左右。
5.关于台球杆的抱怨:
不可避免。放100个台球杆柜也会有抱怨的。 正常的时候三桌客人可以共用一个台球杆架(有六根球杆)。这是游戏的一个bug.
此外,还有对台球桌的要求也是bug. 即便斯诺克桌子全空着,客人也会抱怨"没有足够的斯诺克球桌”。
关于台球的抱怨完全可以忽略。反正据我观察,这个抱怨并不影响满意度。
6:房间大小和满意度的关系,以及各类房间的最高面积满意度和达到的标准:
游戏中有四类房间:
一大类是无满意度的商店(四种),这些商店只要大于60平米顾客就不会抱怨房间太小,更大的房间没有任何意义。
二大类是里面没有子房间的的房间,共三种游戏室、台球室、图书室三种。这些房间房间面积提供的满意度上限是25,房间面积达到126平米即可达到25的满意度。超过126平米的面积不会增加额外的满意度。
三大类就是客房。客房面积提供的满意度最高为35,面积为156.75平米即可达到35的满意度上限。更大面积的客房并不能提供额外的满意度。增加卫生间加13的满意度,增加卧室加10的满意度(无任何设施),卫生间和卧室面积无所谓,只要客人不抱怨就行。所以客房的裸房满意度最高为58。
第四类是对面积要求极高的房间。有六种,餐厅、咖啡厅、酒吧、健身房、商务中心、游泳馆。这些房间的面积提供的满意度上限25,需要630平的面积才能达到25的满意度上限。
现实一点说,这六种房间,面积提供的满意度只要达到17,就很容易到达100的满意度。你拉面积的时候,满意度达到17左右就可以了。
模拟饭店2建游泳池心得
游泳池要获得高的满意度首先取决于游泳池的宽畅,所以尽可能在兴建时能把该楼层全部使用是最好的方法。理想的坪数大约是450....490坪之间。当然以你玩的饭店属性为主,城市经典或是度假饭店当然就能有更大更宽畅的地汽车旅馆则不建议。坪数的大小可以用客房来作为参考依据。
游泳池的配件物品
在营运初期就可以选次好或是最好的。当你的游泳池腹地够大,自然而然就能吸引饭店的客人甚至是外来的顾客。初期价钱先定在50元,等到每日顾客使用量达到满意的标准值就可以调高到60元,70元则会应售价过高。
减少来游泳池消费的顾客量
日光浴床...............12~14张
滑水道....................2~3个
跳水板....................2~3个
救生员椅.................1~2个
梯子.........................2~4个
造浪机.......................2~4个
大门..........................2个
壁灯.......................6~8个
大型植物..................4个
其中则以日光浴床.滑水道.跳水板为顾客会抱怨的设施,当你的声誉点数有足够时,请点选开放物品,将这几个设施汰换到最好。
日光浴床则可以蓝色日光浴床为主,搭配2~3张顶级黑色日光浴床即可。其他如造浪机.植物.救生员椅可以个人喜好放置数量。壁灯则调整亮度后.依泳池所需光线而调整数量
滑水道是要建在泳池特有的磁砖上.而不是泳池本身的平台上.这点和救生员椅.及跳水板有些许不同.建造时请注意。
更衣室
更衣室和洗手间尽可能不要太大,以免占用到泳池本身的空间,这点很重要。
置物柜................12~14个
磅秤.....................1个
水槽..................1个
毛巾柜..............2~3个
垃圾桶...................1个
屏风 .......................1个
长椅.......................2~3个
艺术品/画作............1个
吊灯/壁灯..................吊灯1个或是壁灯两个《择一》
门.........................1个
植物..................1个
地毯...................1~2个
其中以置物柜.垃圾桶.磅秤.水槽.毛巾柜为客人会抱怨项目,置物柜初期以银色置物柜为主.开放红色置物柜在慢慢替换6到8个银色置物柜磅秤.建议之后用开放物品的**。
毛巾柜可一个最差的.在放一个最好的.之后再其中一个换成开放物品;垃圾桶则用初期最好的;水槽则用高级数过来第4或是第5即可;不用用到最好
其馀自由搭配
洗手间
我建议它可以比更衣室在小一点点
女性厕所隔间.........4~5间
男性厕所隔间.........2~3间
小便池....................3个
水槽....................1个
地毯....................1个
垃圾桶.................1个
门.........................1个
植物.......................1个
艺术品....................1个
吊灯/壁灯..................吊灯1个或是壁灯两个《择一》
水槽.小便斗及厕所隔间为主要抱怨项目
洗手间的水槽我建议要用的.比更衣室好,选择最好数过来第3个为佳。
另外厕所的隔间用次好的,小便斗可放置3个.开放物品后其中一个换最好的。
最后是小叮咛
1、设施及物件尽可能调整到客人所能容忍的最低限度,一昧的用高级货只是会造成饭店整体财务负担。所以自己要能够在满足客人最低需求及饭店最高获利之中取得最好平衡。
2、旅馆的市占率达到70%甚至是更高的80%.90%时这是就是赚大钱的时机.可适时的将设施的价钱提高。
3、如果兴建户外设施的泳池.将会瓜分室内游泳池的客源.所以请妥善考虑。
好了,关于“模拟饭店”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“模拟饭店”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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