命运石之门游戏_命运石之门游戏顺序
在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于命运石之门游戏的问题。关于命运石之门游戏的讨论,我们正式开始。
1.命运石之门游戏到底有几个 什么顺序!
2.命运石之门的游戏简介
3.命运石之门游戏跳出这个怎么办
4.如何评价《命运石之门》这部游戏
5.命运石之门是黄油吗
6.命运石之门游戏到底有几个 什么顺序!
命运石之门游戏到底有几个 什么顺序!
《命运石之门》游戏一共出过4个:1、《steins;gate》 原作 ?
发售日:2009.10.15
对应机种:XBOX360/PC/PSP/PS3/PSV/IOS
2、《比翼恋理》のだ_りん(比翼恋理的爱人) ?
发售日:2011.6.16
对应机种:XBOX360/PS3/PSP/PSV
3、《_移空间》のオクテット(变移空间的8比特) ?
发售日:2011.10.28 ?
对应机种:PC
4、《线形拘束》のフェノグラム(线性拘束的树状图)?
发售日:2013.4.25 ?
对应机种:XBOX360/PS3/PSV
扩展资料:
《命运石之门》是不少玩家心目中的“日式AVG(冒险游戏)‘第一神作'”。它于2009年发布Xbox版本,2010年登陆PCWindows平台。游戏讲述了一个至今还未摆脱“中二病”的大学生,每天过着发明奇怪装置的生活。
本作共设有6名女主角,并以“宅男天堂”秋叶原为实景构图制作场景,对电器步行街、女仆咖啡店等都有极高的还原度。
《命运石之门》是一款“科学系列”冒险游戏(ADV)。游戏最初于2009年10月15日在Xbox 360游戏上上线。而今,该作的英文版已上架移动平台。
玩家在游戏中扮演自称凤凰院凶真的研究员,在不同的世界线调查故事真相。本作中有多个不同类型女性角色出现,玩家可以在游戏中一一攻略。游戏内容超过30个小时,并具有多重结局。
命运石之门的游戏简介
导语:命运石之门游戏怎么玩,希望对玩家们有所帮助,如果玩家们在游戏中还遇到了其他的问题,欢迎给我留言!欢迎大家关注经验网的游戏栏目! 命运石之门游戏怎么玩打工战士结局:第六章最后坚持不发送d-mail
菲利斯结局:第七章最后坚持不发送d-mail
琉华子结局:第八章最后坚持不发送d-mail
真由理结局:未达成助手结局条件即在第十章自动进入真由理结局
助手结局:按以下关键词及时回复助手发来的短信。
命运石之门特色玩法介绍一、精致的画面呈现,更适合手机的游玩方式
熟知日系动漫的粉丝和玩家们都知道,日漫或游戏中经常以真实的场景地点出现,如秒速五厘米,夏目友人帐等。而《命运石之门》的故事以穿越时空为线索,但是真实的地点和场景的采用让玩家犹如身临其境,画面的精细程度自然不必细说。在画面如此优秀的前提下,手游版操作的简便让玩家可以单手进行操作。
二、科幻穿越的精彩剧情,日文原汁原味无损配音
要说文字冒险类游戏好玩在哪里?画面的精致操作的简便都是加分选项,真正能够常驻玩家心目中的还是游戏内容,游戏内容中却尤其以剧情是否超乎想象又情节合理最能吸引玩家,《命运石之门》能够被玩家称以神作的原因之一,就是其错综复杂的人物关系,悬疑跌宕的情节故事,加以独到的科幻视角诠释令玩家着迷其中一探究竟,在体验完全部剧情之后,一种说不出道不明的感受涌上心头。想必很多体验过游戏的玩家都深有体会,也许这就是命运石之门的选择已经成了部分玩家们口头禅。本作中配合剧情展开的另外一大亮点是游戏的配音部分,全部来自声优原汁原味的无损配音,想想嘟噜噜卖萌的声音,玩家仿佛是在春天里迎风吹拂。
三、独特的游戏触发系统,亦幻亦真的题材内容
虽说时空穿越的游戏题材早已经不是什么新鲜话题,本作作为科幻题材游戏,从始至终一直贯穿着科学,伪科学以及游戏制作者的见解,在剧情安排下显得十分合理。相对论,量子理论,还有看似普通的未来道具,电话微波炉(有点类似于今后发展方向的智能家居)等等。游戏者通过向过去发送电子邮件的装置,本作主人公冈部伦太郎承担着对于人类未来的抉择。游戏没有通常的冒险游戏所使用的'选择技,代之的是称为手机触发(日语:フォーントリガー)的使用移动电话的系统。通过场景中收送信的电子邮件和与登场人物通话的时机而引起故事的分歧。仅仅一封电子邮件,一个电话,也会引起大的路线变动。亦幻亦真的题材内容,加上独特的PhoneTrigger(手机触发)系统,大概《命运石之门》的手游版本会让玩家产生在游戏内还是游戏外的错觉。
四、中国区正版授权,无障碍游戏才是福利
作为中国玩家,一直以来体验日系游戏最大的障碍来自于缺少版权引进和原汁原味的本地化支持,目前国内想体验日系游戏大多依赖破解和汉化组,越狱破解的麻烦程度依然不小,而真正的原汁原味才是玩家追求的游戏体验。
命运石之门游戏跳出这个怎么办
《命运石之门 》是由志仓千代丸担任企划和原作的科学冒险系列第二作。2009年10月Xbox 360版发售,备受玩家好评,并获得了同年的FAMI通大奖优秀奖。并非以以往的时间旅行为题材的小说,而是把时间旅行的结构作为重点的“设想科学冒险”。游戏内的大部分设定和用语都是基于现实中科学理论,以现实为基础的推理也充满了说服力,为玩家们对知识的好奇心带来冲击。如何评价《命运石之门》这部游戏
可能程序不兼容, 先排查系统与游戏冲突、不兼容,重新做个较成熟的系统。
排除系统原因后排查游戏文件是否齐全、是否需要更新。
以上均排查过还闪退的,请排查显卡驱动是否需要更新,以及显卡驱动版是否最新。
命运石之门是黄油吗
刚开始,你会觉得这不过只是一个无聊日常的GALGAME,而且男主很中二,电波感觉对不上,但是忍受着玩下去之后,你会渐渐找到乐趣,觉得自己似乎好像可以融入这个怪异的lab。
再后来发送demail的时候,你会跟男主一样感觉到困惑和孤独,这世界怎么了?
再后来等你知道你大错已经铸成,想要挽回而需要牺牲一个个人愿望的时候,你会悔恨而且难以自拔。但是此时你不再孤独,你有助手,有麻油里,麻油里一次又一次地在你面前死去,你无能为力,但是助手一直在你身边,从未离去,她天才一般的敏锐一次又一次地帮你渡过难关。
但是,等你知道如何拯救麻油里的时候,却发现自己的依靠——助手必须要牺牲,而且伏笔和命运早已昭然若揭。你愤恨,但是无可奈何。你这时候才知道,玩弄命运的人,必将被命运所玩弄。
你放弃了助手,回到了最开始的世界线,你高喊着“掌管女神的战役终究取得了惨烈的胜利!”,你说着眼泪流了下来,麻油里,你所拯救的人抱住你,安慰你。虽然没有人能理解你为什么哭泣,但是你总归坚持了下来。
但是命运的齿轮从未停止,你千辛万苦回到的这个世界线,未来却也是一片灰暗,虽然不是反乌托邦。你厌倦了,想要逃避,说着世界大战跟我有什么关系?
但是这个世界线上未来的你,却知道你放弃了绝对会后悔,于是铃羽乘坐时间机器来到你的面前,劝你拯救助手,这样就能改变世界线,到达最终的命运石之门。你犹豫着,但是最终下定了决心。
但是命运总是不肯轻易放过你,你想要拯救助手,却亲手杀了她,但是这也是早已注定的。你悲痛欲绝,心如死灰,陷入绝望,但是世界线已经悄然改变,你被从未来而来的麻油里一巴掌打醒,你要挑战命运,欺骗世界!
你再次回去,做好了舍弃生命的觉悟!
未来虽然莫测,但是只要不屈服命运,未来就能由你掌握!
命运石之门游戏到底有几个 什么顺序!
命运石之门不是黄油
是名为‘CLANNADNNA’不是黄油而是款可以称得上是人生的文字游戏。
人从根本上将是时间性的存在着,这世上的谎言分恶意的谎言和善意的谎言两种的!”命运石之门》是5pb.和Nitro+合作的科学ADV三部曲中的第二作。(个人是N+脑残粉,评论区有提到几部推荐的作品哒~)个人觉得混沌头,石头门,萝卜本这三个昵称非常有趣但是真正出色的还是这部啦?科学相关的真技术设定,却与阿宅生活中各种neta息息相关,高大上又接地气的完全兼容,这种(伪)科学的宏大世界观,为基本上以恋爱为主题的文字冒险界吹来一阵别样的清风。
命运石之门怎么玩 攻略完全看不懂 希望大神能解答一下
《命运石之门》游戏一共出过4个:1、《steins;gate》 原作 ?
发售日:2009.10.15 ?
对应机种:XBOX360/PC/PSP/PS3/PSV/IOS
2、《比翼恋理》のだーりん(比翼恋理的爱人) ?
发售日:2011.6.16 ?
对应机种:XBOX360/PS3/PSP/PSV
3、《変移空间》のオクテット(变移空间的8比特) ?
发售日:2011.10.28 ?
对应机种:PC
4、《线形拘束》のフェノグラム(线性拘束的树状图)
发售日:2013.4.25 ?
对应机种:XBOX360/PS3/PSV
制作背景
命运石之门(Steins;Gate)的Steins德语的意思是石头,音译:斯坦因)。强调:在故事中,名词创造者本人——冈部伦太郎/凤凰院凶真明确地指出:这个名词是没有任何含义的,与任何人和事件亦或者物件无关,而没有含义才导致了它却是本作最终的关键词。
命运石之门游戏怎么玩:打工战士结局:第六章最后坚持不发送d-mail
菲利斯结局:第七章最后坚持不发送d-mail
琉华子结局:第八章最后坚持不发送d-mail
真由理结局:未达成助手结局条件即在第十章自动进入真由理结局
助手结局:按以下关键词及时回复助手发来的短信
第四章
(显像管店门前)
收信:写了吗?
回复关键词:科学狂人
收信:scientist
回复关键词:bad scientist
收信:bad scientist
回复关键词:大叔味的包袱
(菲利斯家)
收信:home alone
回复关键词:外人
收信:咦咦咦
回复关键词:屈辱
收信:盯着自己的手
回复关键词:为什么我会在这种地方啊
(离开菲利斯家)
收信:我在这里
达成以上条件即在第十章进入助手结局
游戏TE 真结局:按以下关键词及时回复助手发来的短信
第四章
(显像管店门前)
收信:写了吗?
回复关键词:科学狂人
收信:scientist
回复关键词:bad scientist
收信:bad scientist
回复关键词:大叔味的包袱
(菲利斯家)
收信:home alone
回复关键词:外人
收信:咦咦咦
回复关键词:屈辱
收信:盯着自己的手
回复关键词:为什么我会在这种地方啊
(离开菲利斯家)
收信:我在这里
第五章
(秋叶原采购)
收信:预定
回复关键词:路费
收信:白痴!
收信:(?·ω·` )
第七章
(广播会馆前)
收信:钥匙(?Д`)
回复关键词:没有钥匙
(秋叶原站前)
收信:( ?д ?)
回复关键词:保卫工作
(穿越回来见菲利斯)
收信:是妄想吧我懂的
回复关键词:现实
(雷Net比赛现场)
收信:现実
第八章
(秋叶原)
收信:给我先证明后说明!
回复关键词:怎么一回事
(神社)
收信:怎么可能
第九章
(萌郁家)
收信:赶紧联系我笨蛋!
回复关键词:不安
第十章
(广播会馆楼顶)
收信:现在在哪
回复关键词:人在哪里
今天的讨论已经涵盖了“命运石之门游戏”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。
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