十字召唤师

       现在,我将着重为大家解答有关十字召唤师的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于十字召唤师的话题,我们开始讨论吧。

1.天使之战战士如何打召唤师

2.泰拉瑞亚专家召唤师毕业装备饰品武器

3.DNF召唤怎么加点?

4.全职高手中二十四个职业求

5.DNF召唤师怎么加点?

6.“游戏王”卡组

十字召唤师

天使之战战士如何打召唤师

       天使之战战士怎么打法师

       1.战士虽然技能少,但是每个技能都是可圈可点的,尤其是霹雳回旋斩算是玩家前期过渡的必备技能,同时也是玩家在游戏中适合群攻刷怪的技能。想要打法师,我们首先需要近身才能造成威胁,如果一直被法师拉扯消耗,肯定是打不过的。

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       2.大家看好时机,利用升龙击、地裂斩、旋风斩、牙突刺、天地十字剑这五个技能来突进,这些技能只有玩家在装备特定的武器才能进行解锁。而且技能等级跟武器等级相关的,并且这些技能都具备击退效果是非常好用的,基本靠近法师后,一套就能带走。

       3.像生命之光这个技能是能够为剑士本身提供增益效果,为剑士提升自己的体力值从而获得更好的生存能力。袭风刺和雷霆裂闪都是在对战中很实用的爆发技能,算是能为剑士提供稳定的输出能力。玩家到后期转职神骑士则能解锁致命一击,这个技能是剑士的核心爆发技能,并且随着技能等级提升还能获得减速的效果,大大增加了剑士的追击能力,提升自己的战斗能力。

泰拉瑞亚专家召唤师毕业装备饰品武器

       最新第五章召唤师(月之女皇)加点方法:60月之女皇纯刷图 (王姐流)加点方法:总获得SP:4076点,已用SP:4075点元素类:光电鳗+1(群招小雷用)暗影夜猫+1 (系统送的,没大用)召唤类:契约召唤:机甲赫德尔+10(路易斯的前置技能)鞭挞+5(召唤兽狂化的前置技能)召唤兽强化+10(卡西利亚斯的前置技能,不加不要觉醒了)精灵召唤:亚德炎+5(作为前置技能)精灵召唤:冰奈斯+5(作为前置技能)精灵召唤:瑟冥特克+5(作为前置技能)精灵召唤:雷沃斯+11(建议+11就OK 配合光电鳗招1送2啊,实惠的买卖)魔力印记+1(给老王吃,只剩尸体了).召唤兽跟随+1(卡在拐角时用)召唤兽狂化+满 (秒BOSS绝对NB)契约召唤:袄索+10(我觉得后期卡BOSS很有用)精灵召唤:火焰赫瑞克+5(拥有给敌人破冰的能力,所以只作为前置技能)精灵召唤:冰影阿奎利斯+满(高输出,不加满那还了得?)精灵召唤:亡魂默克尔+5(输出低,只作为前置技能)精灵召唤:极光格雷林+满(闪电⑤连发,可怕!)契约召唤:路易斯+满(冰刺和火球都拥有高输出,配合各种高级精灵在一起,那简直是无与伦比)精灵召唤:伊伽贝拉+满(觉醒前的终极技能,不加不要玩了)灵魂支配+1(PK能有用,刷图很烂,所以只给他加的那一点)契约召唤:征服者卡西利亚斯+满(觉醒后的终极技能,不加你都对不起怪)战斗魔法:天击+1(系统送的,没大用)强制天击+1 (系统送的,没大用)魔法护盾+1 (系统送的,进图可以开,但是千万不要加高)魔道:魔法星弹+1(系统送的,没大用)远古魔法书+10(第五章改了,还加智力,就凭智力,你说该不该满)挑衅人偶舒璐璐+1(系统送的,没大用)通用:布甲精通+1(不予解释)后跳+1 (系统送的,没大用)强制后跳+1 (系统送的,没大用)召唤师布甲专精+1 (不予解释)以上+点应该是目前最权威的+点了本人广7 召唤60级 刷图绝对强悍!希望楼主采纳 绝对实用 再祝楼主新年快乐 呵!!! 鄙视不懂乱发答案误导人家的!!!

DNF召唤怎么加点?

       泰拉瑞亚pe版召唤师毕业装:

       鬼木套或提及套,饰品圣甲虫卷轴+死灵卷轴+力神甲虫+上界之石+翅膀,武器用黑鸦法杖或海盗法杖和冰霜龙头杖。

       玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。

NPC设定

       游戏中玩家虽然可以随意建造属于自己特色的建筑,但是可以被NPC认可的“家”却必须要满足特定条件。

       首先,必须用砖块砌成最低高度总共6格,宽度总共10格,即使用空间至少为4x8大小的完全封闭的空间,包括背景墙壁。泥土材料(Dirt)在任何情况下都不会被认可。

       其次,对于背景墙壁来说,允许开一个适当的小口来当做窗户;对于地板来说,木质平台(WoodenPlatform)不可超过总地板面积的50%。最后,必须至少有一张桌子或工作台(Workbench),一把椅子,一个门(不可与其他NPC共用)和一个可放置的静态光源。

全职高手中二十四个职业求

       [召唤]改版后探索正确加点方法

       GBL:10级

       火

       冰

       暗精灵:5级

       (前置上级)

       花:10级

       雷精灵:跟等级(很多人说加到40就可以了.鳪过你看看跟等级那些人.就一群雷精灵都可以刷图.特别是暗黑城.平均输出都1700+)

       姐姐:跟等级.(不用说,主力之一.特别开了智力光环.攻击BT.如同和一个高级元素组队,而且还开了新技能寒冰柱.看韩服一下都3000+)

       精灵王:跟等级(改版后完全跟韩服一样.攻击一样BT,输出主力.)

       骑士根本没用.虽说是肉盾,有什么光环,我之前也是骑士跟等级的.

       才后悔莫及,学了的人应该明白,不说了

       献祭+1

       雷献祭(可满

       可不满)只是+1如果配合非常好的位置也是群秒杀的.只不过跟等级走的话.随便都秒

       该说说4系上级精灵了.本人认为这4系上级.都+5做前置算了.因为SP不够(如果喜欢可以主攻一只.到时候可以做队伍副主力,不过一定不够SP,要不不学花或不出献祭抑或不学魔法书)

       好了以上是队伍设计,再来说说本尊了

       跟我来+1

       药丸+1

       鞭子+5(可以重叠3次,鞭3次.整个队伍都变了绞肉机)

       雷光珠+1

       稻草人+1

       魔法盾可学可不学(没实际意义,浪费魔.召唤本身就是贫魔,擂台又修改到我们上去就是自寻短见)

       魔法书满(算算150秒恢复250MP是什么效果.还用为那些什么星星什么护腕烦恼么)

       召唤兽强化满(必学.试着不学.看看会怎样,嘻嘻.我不说)

       召唤兽狂化满(+1级就已经可以+12%攻移

       视野

       好战)

DNF召唤师怎么加点?

       剑系:剑客,鬼剑士,魔剑士,狂剑士

       枪系:神枪手,弹药专家,枪炮师,机械师

       法系:魔道学者,召唤师,战斗法师,元素法师

       圣职系:驱魔师,牧师,骑士,守护天使

       暗夜系:术士,刺客,盗贼,忍者

       格斗系:流氓,拳法家,气功师,柔道

“游戏王”卡组

       召唤到40J分为生物召唤,自爆召唤,双修召唤0

       生物召唤以人海战术为主(不一定非要很强的BB,只要召唤的多就行,40J的献祭可以不学)加点看个人喜好!

       自爆召唤以质量取胜:

       GBL+10,前置

       光(冰)+满

       光(冰)+10

       以上2个精灵必须有一个加满,另一个加10(因为其他技能可以辅助这2个精灵多招,后面会说明)

       暗+10

       火+10

       雷光珠+1(辅助光精灵多招,40J一次招2个,40J后3个)

       姐姐+满(攻击力高,辅助冰精灵召唤)

       花+1(卡怪)

       魔法书+满

       召唤跟随+1(集中BB)

       幻兽强化+5

       魔力印记+3(指挥BB攻击)

       献祭雷(冰)+和等级走

       露露+1(自爆时吸引目标好达到群攻的效果,配合魔力印记使用)

       骑士或精灵王其中一个和等级走(当肉盾,推荐精灵王省SP,不是看不起精灵王,而是国服的精灵王每次出来只会逛街)

       剩余sp可以加点自生的攻击技能

       如暗猫,落花掌(不要加多了,毕竟是召唤)

泰拉瑞亚怎么获得198防御

       元素英雄 羽翼侠)/风/战士/1000/1000/3

       (元素英雄 爆热女郎)/炎/战士/1200/800/3

       (元素英雄 黏土侠)/地/战士/800/2000/4

       (元素英雄 闪电侠)/光/战士/1600/1400/4

       (元素英雄 水泡侠)/水/战士/800/1200/4/效果

       效果:手卡只有这张卡1张的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡召唤?反转召唤?特殊召唤成功时且自己场上和手卡没有其他卡的场合,可以从卡组抽2张卡。

       (飞翼羽毛球)/光/天使/300/200/1/效果

       效果:场上的这张卡破坏送去墓地时发动。发动后,这个回合这张卡的控制者受到的战斗伤害为0。

       (飞翼毛球LV10)/光/天使/300/200/10/效果/条件召唤

       效果:这张卡不能通常召唤。这张卡只能通过「进化する翼」的效果特殊召唤。可以把自己场上表侧表示存在的这张卡作祭品,对方场上全部攻击表示的怪兽破坏,给与对方基本分破坏怪兽的原本的攻击力合计的数值的伤害。这个效果只能在对方的战斗流程使用。

       (黑暗弹射器)/地/机械/1000/1500/4/效果

       效果:自己的准备流程时这张卡守备表示的场合,这张卡放置一个指示物。可以从自己墓地除外和指示物同数量的卡,破坏场上和除外的卡片数同数量的魔法陷阱卡。之后这张卡的指示物全部去除。

       (元素英雄刀锋侠)/地/战士/2600/1800/7/效果

       效果:这张卡攻击守备表示怪兽时,攻击力超越守备力的数值,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。

       (救援狗)/地/机械/800/1200/3/效果

       效果:这张卡被战斗破坏送进墓地时,从自己墓地选择1张名字带有「E?HERO」的卡以及1张「融合」魔法卡加入手卡。

       (元素英雄 荒野人)/地/战士/1500/1600/4/效果

       效果:这张卡不受陷阱效果影响。

       (英雄小子)/地/战士/?/600/2/效果×3

       效果:这张卡特殊召唤成功时,可以从卡组特殊召唤此卡的同名卡。

       (元素英雄 棱角人)/暗/战士/1600/1800/5/效果

       魔法:

       (死者苏生)/通常魔法

       效果:选择自己的或对方的墓地一只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。

       (战士的生还)/通常魔法

       效果:选择自己的墓地的一只战士族怪兽加入手卡。

       (融合)/通常魔法×2

       效果:手卡或者场上,融合怪兽需要的怪兽送去墓地,把那只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。

       (摩天楼)/地形魔法

       效果:名字带有「E?HERO」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。

       (融合之门)/地形魔法

       效果:只要这张卡在场上存在,可以代替「融合」魔法卡来融合召唤。这个时候融合素材的怪兽送去墓地并从游戏中取除。

       (骑士道精神)/永续魔法

       效果:自己场上的怪物和攻击力相同的怪物战斗时不会被破坏。

       (进化之翼)/速攻魔法

       效果:自己场上存在的1只「(飞翼羽毛球)」和2张手卡送到墓地。从手卡或者卡组特殊召唤1只「LV10」上场。

       (强欲之壶)/通常魔法

       效果:从自己的卡组抽2张卡。

       (恶梦的海市蜃楼)/永续魔法

       效果:对方的准备流程时,自己抽卡直到4张手卡。自己的准备流程时,随机丢弃那个效果所抽的卡的数量的手卡。

       (非常食粮)/速攻魔法

       效果:自己的场上的这张卡以外的魔法或者陷阱卡送去墓地。每送一张卡去墓地,自己的基本分恢复1000分。

       (死者转生)/通常魔法

       效果:丢弃1张手卡。墓地存在的1张怪兽卡回到手卡。

       (电光枪)/装备魔法

       (元素英雄 闪电侠)」才能装备。自己的回合的主要流程时把1只表侧表示的怪兽的表示形式改变。这个效果使用3次后,这张卡破坏

       (泡沫混合)/速攻魔法

       效果:「(元素英雄 水泡侠)」在场上表侧表示存在时才能发动。自己场上表侧攻击表示存在的1只「E?HERO」和对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变成守备表示。可以把守备表示的1只「E?HERO」作为祭品,从手卡特殊召唤1只名字带有「E?HERO」的怪兽

       (融合解除)/速攻魔法

       效果:场上的一只融合怪兽回到融合卡组。这个时候,回到融合卡组的这只怪兽的融合召唤使用时需要的融合素材怪兽一组从自己的墓地拿起,这样的一组特殊召唤到自己的场上。

       (沉黙的死者)/通常魔法

       效果:选择自己的墓地的一只通常怪兽打开防守表示特殊召唤。只要这只怪兽在场上存在不能攻击。

       (舍身突进!)/通常魔法

       效果:选择自己场上的攻击力1000以下的怪物1体发动。支付1000点生命分,选择了的怪物通过战斗对对手造成损伤时,给予对手等同那个怪物的守备力的数值的损伤作为追加损伤。

       (黏土保护膜)/装备魔法

       效果:「(元素英雄 黏土侠)」装备可能。装备的这张卡被送往墓地时,破坏对手场上一张魔法?陷阱卡。

       (泡沫射击)/装备魔法

       效果:「(元素英雄 水泡侠)」才能装备。装备怪兽的攻击力上升800,装备怪兽被战斗破坏的场合,这张卡代替破坏,装备怪兽的控制者的战斗伤害为0。

       (羽翼散射)/通常魔法

       效果:选择自己场上表侧表示存在的1只「(元素英雄 羽翼侠)」发动。这个回合,选择的卡可以进行和自己场上的怪兽同样数目的攻击。这个场合,不能直接攻击对方玩家,其它的自己怪兽不能攻击。

       (暗之量产工场)/通常魔法

       效果:墓地2张通常怪兽卡回到手卡

       (特殊飓风)/通常魔法

       效果:弃掉一张手牌。破坏场上存在的所有特殊召唤的怪物。

       (融合贤者)/通常魔法

       效果:选一张自己的卡组的「融合」魔法卡加入手卡。之后洗卡。

       (突然变异)/通常魔法

       效果:自己场上祭掉一体生物,从融合牌堆特殊召唤一体等级与该祭掉生物相同的融合生物。

       (融合回收)/通常魔法

       效果:自己墓地存在的1张「融合」魔法卡以及融合使用过的1只融合素材加入手卡

       (奇迹之融合)/通常魔法

       效果:自己场上或者墓地,把决定融合怪兽卡的素材怪兽从游戏中除外,从融合卡组选择1只名字带有「E?HERO」的融合怪兽特殊召唤上场(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。

       (极限疯狂)/装备魔法

       效果:只有「(元素英雄 黏土侠)」装备可能。装备怪物的攻击力提高300点。对方攻击宣言时,破坏这张卡对方怪物1体攻击无效,从手牌特殊召唤等级4以下的名字带有「E?HERO」的怪物1体。

       (爆炎冲击)/通常魔法

       效果:只在自己的场上有「E?HERO 爆炎女郎」以正面表示存在的时候发动可能。破坏场上的「E?HERO 爆炎女郎」以外的所有怪物。每破坏怪物1体,怪物的控制者受到300点的损伤。

       (呼叫栗子球之笛)/速攻魔法

       效果:将自己卡组的「栗子球」或者「飞羽栗子球」加入手牌,可以在自己的场上特殊召唤。

       (贤者之石-安息之日)/通常魔法

       效果:自己场上的「飞羽栗子球」被破坏了的时候,将卡组里的这张卡加入手牌。支付一半生命分,这张卡和自己的卡组或墓地的卡1枚交换。使用了交换了的卡之后,这张卡返回手牌。由于这个效果交换了3次之后,这张卡得到下面的效果。对象的怪物1体的攻击力在该轮里加上「该怪物的攻击力×对方的场上存在的怪物数」的数值。

       (爆热归还) /通常魔法

       效果:自己的场上有「E?HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」的时候发动可能。场上的爆炎女郎以外的名字带有「E?HERO」的卡全部返回到持有者的手里。

       (旋风回力标)/装备魔法

       效果:仅「(元素英雄 荒野人)」装备可能。提高500点装备怪物的攻击力。此卡装备的怪物被送到墓地的时候,破坏场上全部的魔法、陷阱卡。由于这个效果被破坏了的每1张卡,给对手造成500点损伤。

       (英雄之心)/通常魔法

       效果:选择在自己的场上存在的名字带有「E?HERO」的怪物1体发动。该怪物攻击力减半,在战斗阶段能进行两次攻击。

       (泡沫幻影)/速攻魔法

       效果:在自己的场上有「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」存在的时候发动可能。能从手牌里发动陷阱卡1枚。

       (野性半分)/通常魔法

       效果:在自己的场上有「E?HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)」存在的时候发动可能。把对手怪物1体的原攻击力减半之后,特殊召唤与那个怪物拥有同样的属性、种族、攻击力、守备力、等级、怪物效果的token1体到对方的场上。

       (H)/通常魔法

       效果:自己场上的怪物1体攻击力提高500点。受到了这个效果的怪物的攻击力如果超过守备怪物的守备力,给对手那个差值的损伤。

       (E)通常魔法

       效果:从自己的卡组将名字带有「E?HERO」的卡1张加入手卡。

       (R)/通常魔法

       效果:自己场上每有名字带有「E?HERO」的怪物1体、场上魔法?陷阱卡就破壊 1枚。

       (O)/通常魔法

       效果:自己墓地名字带有「E?HERO」的通常怪物1体特殊召唤。

       (H?E?R?O 闪光)/通常魔法

       效果:自己墓地存在的「H」「E」「R」「O」从游戏中除去才能发动。自己的卡组名字带有「E?HERO」的通常怪物1体特殊召唤。这张卡发动的回合、自己场上名字带有「E?HERO」的所有怪物能对对手进行直接攻撃。

       陷阱:

       (英雄标记)/通常陷阱

       效果:自己场上的怪兽被战斗破坏送到墓地时发动。从自己的手卡或者卡组选择一只4星以下的名字中带有「E?HERO」的怪兽特殊召唤上场。

       (异次元隧道-镜子门-)/通常陷阱

       效果:怪物战斗时发动可能。更换对手的攻击表示怪物和自己的攻击表示怪物的控制权再继续战斗。

       (英雄现身)/通常陷阱

       效果:当对手进行攻击宣言时,让对手从己方的手牌中随机选择一张卡。若选出的卡是怪物卡,则将其特殊召唤上场;若不是,则将其送进墓地。

       (圣防护罩—反射之力—)/通常陷阱

       效果:对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。

       (攻击的无力化)/反击陷阱

       效果:对方怪兽攻击时,那次的攻击无效并且强制结束战斗流程。

       (英雄障壁)/通常陷阱

       效果:自己场上名字中带有「E?HERO」的怪兽表侧表示存在的场合,对方的怪兽的1次攻击无效。

       (神之宣告)/反击陷阱

       效果:基本分减半。一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。

       (羽翼之风)/反击陷阱

       效果:自己场上存在表侧表示的「E?HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」才能发动。魔法陷阱的发动无效,并破坏。

       (超级少年对决)/通常陷阱

       效果:对手发表攻击宣言时发动可能。该攻击无效、使对手场上攻击力最低的怪物一体和自己场上表侧守备表示的守备力最低的怪物一体进行战斗,之后结束战斗阶段。

       (英雄烈酒)/通常陷阱

       效果:名字带有「E?HERO」的怪物因战斗被破坏的回合发动可能。使对手怪物一体造成的战斗损伤变为0。

       (奇迹小子)/通常陷阱

       效果:自己的墓地每存在「(英雄小子)」1体,对手怪物的攻击力就下降400点。

       (吸收盾)/通常陷阱

       效果:使对手一只怪物的攻击无效,回复与此怪物攻击力数值相同的LP。

       (交叉的心)/通常陷阱

       效果:受到对方怪物的攻击时发动。计算伤害阶段结束后得到该怪物的控制权。

       (保险)/通常陷阱

       效果:盖放的这张卡返回手牌时,恢复自己的生命分500点。

       (锋利之槌)/通常陷阱

       效果:将自己场上的「E?HERO 棱角人」做祭品发动。对方怪物一体破坏,给予对方等同被破坏怪物的攻击力的数值的伤害。

       (黏土充值)/通常陷阱

       效果:自己场上的「(元素英雄 黏土侠)」成为对方怪物的攻击对象时发动可能。破坏该怪物与黏土人,给与对方800点伤害。

       (无敌的英雄)/通常陷阱

       效果:这个回合、自己场上攻撃表示的怪物不因戦闘破壊(伤害计算适用)。

       (英雄法则1)/通常陷阱

       效果:自己和对方墓地的卡合计5枚从游戏中除去。

       融合怪兽:

       (元素英雄 火焰翼人)/风/战士/2100/1200/6/效果/融合×2

       效果:融合怪兽 「(元素英雄 羽翼侠)」+「(元素英雄 爆热女郎)」

       这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。

       (元素英雄 闪电巨人)/光/战士/2400/1500/6/效果/融合

       效果:融合怪兽「(元素英雄 黏土侠)」+「(元素英雄 闪电侠)」

       这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。丢弃一张自己的手卡,选择一只场上存在的表侧表示的原来的攻击力比这张卡的攻击力低的怪兽破坏。这个效果一回合一次,只能在自己的主要流程使用。

       ()/地/战士/1900/3000/6/融合

       效果:融合怪兽 「 (元素英雄 水泡侠)」+「 (元素英雄 黏土侠)」

       这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。

       (元素英雄 壁垒枪手)/地/战士/2000/2500/6/效果/融合

       效果:「(元素英雄 爆热女郎)」+「(元素英雄 黏土侠)」

       效果:这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡表侧守备表示的场合,守备表示的状态可以直接攻击对方玩家。那个场合,这张卡的攻击力在伤害计算时减半。

       EEN-034 E?HERO テンペスター(元素英雄 暴风侠)/风/战士/2800/2800/8/效果/融合

       效果:融合怪兽(元素英雄 羽翼侠)」+「(元素英雄 闪电侠)」+「(元素英雄 水泡侠)」

       这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。把自己场上这张卡以外的1张卡送去墓地,选择自己场上的1只怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在,所选择的怪兽不会被战斗破坏。(需要进行伤害计算)。

       (元素英雄 剑齿荒野人)/地/战士/2600/2300/8/效果/融合

       效果:融合怪兽 「(元素英雄 荒野人)」+「(元素英雄刀锋侠)」

       这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。可以攻击对方场上的全部怪兽各1次。

       (元素英雄 闪光火炎翼人)/光/战士/2500/2100/8/效果/融合

       效果:融合怪兽 「(元素英雄 火焰翼人)」+「(元素英雄 闪电侠)」

       这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。自己墓地每存在1只名字带有「E?HERO」的卡,这张卡的攻击力上升300。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。

       (元素英雄 新泡沫人)/水/战士/800/1200/4/效果/融合

       效果:「(元素英雄 水泡侠)」+「?」

       此卡的名字当作「E?HERO 泡沫人」来用。与此卡战斗了的怪物在损伤计算后破坏。

       (元素英雄 蒸汽治疗者)/?/战士/1800/1000/5/效果/融合

       效果:融合怪兽 「(元素英雄 爆热女郎)」+(元素英雄 水泡侠)」

       这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,自己基本分恢复破坏怪兽的攻击力的数值

       /水/战士/1400/?/4/效果/融合

       效果:「(元素英雄 水泡侠)」+「(元素英雄 羽翼侠)」

       自己的魔法?陷阱卡在场上存在的时候,这张卡能对对方进行直接攻击。

       /战士/2900/?/?/效果/融合

       效果:融合怪兽 「(元素英雄 羽翼侠)」+(元素英雄 爆热女郎)」+「(元素英雄 黏土侠)」+「(元素英雄 水泡侠)」

       这张卡召唤成功了的时候,对方除外的怪物卡返回卡组

       可以出日耀套(头换成叶绿头)+帕拉丁盾+十字圣盾+天界躯壳+天体石+太阳或月亮石+冰龟壳有效果的时候+饰品全+4防御+铁皮=25+34+20+6+4+14+4+14+30+24+18+2(夜晚变狼人)=198防御力。泰拉瑞亚当前版本的套装中最强的有四件,分别对应战士(日曜套)、法师(星云套)、射手(漩涡套)、召唤师(星尘套),要打四柱,用打败四柱得到的掉落物制作。

       好了,关于“十字召唤师”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“十字召唤师”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。