王者荣耀游戏说明_王者荣耀游戏说明书

       大家好,今天我想和大家谈谈我对“王者荣耀游戏说明”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.王者荣耀游戏机制有哪些 游戏机制介绍

2.王者荣耀有哪些游戏规则

3.王者荣耀玩法基本知识王者荣耀基本常识和术语王者荣耀新手规则介绍

王者荣耀游戏说明_王者荣耀游戏说明书

王者荣耀游戏机制有哪些 游戏机制介绍

       机制介绍

       [伤害]:王者荣耀有三种伤害形式:物理伤害、法术伤害、真实伤害

       [真实伤害]:无视抗性和护盾

       [穿透]:忽略目标的抗性,先计算固定穿透,再计算比例穿透

       [穿透伤害]:某些远程英雄的普攻或强化普攻拥有直线弹道,可以穿透目标对后面的单位造成伤害

       [伤害减免]:伤害减免可以减少受到的伤害,包括真实伤害

       [伤害免疫]:无法受到伤害

       [无法选中]:无敌

       [护盾]:护盾可以抵消受到的对应伤害,享受抗性加成以及反伤刺甲被动

       [攻速]:攻速加成是比例加成,攻速加成之间是加法计算,上限200%

       [暴击]:除了阿轲以外,所有英雄只有普攻可以暴击,除了孙悟空以外所有可暴击伤害只有1.0ad部分享受暴击,成吉思汗的大招类同强化普攻,可暴击

       比如墨子被动、嬴政普攻可以暴击,而芈月学习大招之后的普攻以及高渐离被动不可暴击

       干将莫邪的普攻全额享受暴击效果

       所有法术技能和装备法术特效造成的伤害不可暴击,除了闪电匕首的被动

       [暴击效果]:暴击效果是乘法加成,多个暴击效果之间是加法计算,最大286%

       [治疗效果]:多个百分比提高或降低治疗效果之间是加减法计算

       [减速]:王者荣耀的比例加速和减速之间是加减法计算,有阈值

       [法球效果]:只有普攻可以触发法球效果,除非技能另有说明

       [法术特效]:技能命中可以触发的装备特效,鬼谷子被动视为技能

       [吸血]:只有普攻可以享受物理吸血,除非技能另有说明,上限100%

       通过英雄普攻和自身技能以及装备特效造成的法术伤害都可以享受法术吸血,除了反伤刺甲

       普攻可以100%享受吸血效果,法术以及装备特效可以比例享受

       [冷却]:减少技能冷却时间,上限-40%

       [位移]:指用技能瞬间移动一段距离,一般都可穿墙

       [击退]:强制目标位移一段距离

       [重置普攻]:普攻过后使用一些特定的技能可以立即进行下次普攻

       [控制]:分为击飞、眩晕、冰冻、石化、嘲讽、沉默、支配、压制

       其中除了压制和支配以外都可以被净化解除

       [霸体]:无法被眩晕、击飞、击退、沉默、冰冻、嘲讽、石化

       [捆绑]:目标无法离开,除了借用大乔的二技能和大招

       [经济]:出生拥有300金币,随着时间增长而自动获得少量金币;敌方兵线、野怪死亡时如果英雄在附近可以获得金币,如果补刀成功还有额外20%,若己方多个英雄分享,每人将获得部分金币;敌方防御塔被摧毁,我方每人获得100金币,补刀成功获得额外75金币

王者荣耀有哪些游戏规则

       王者荣耀是一款上帝视角MOBA类的手游,如果玩家之前玩过DOTA或者英雄联盟,那对这个游戏的理解肯定是不成问题的。

       简单来说,这是一款带兵摧毁建筑物的pvp游戏。玩家操纵一名英雄角色,带领着一波波自动生成的小兵和敌军作战。双方拥有着等量的资源,但可以通过击杀小兵和英雄、摧毁建筑来赚取额外金币,金币用来购买药物和装备。药物可以延长玩家的作战时间,装备可以提升玩家的作战能力。玩家可以凭借操作和意识击杀对手操作的英雄,但英雄单位不会永久死亡,会在一定时间后复活,复活时间会随着游戏时间的增加而增加。

       游戏内共有5v5,3v3,1v1三种模式,在不同的模式中会有不同数量的路线。每条路线都会生成小兵,且都有防御塔、高地水晶这两种建筑。英雄和小兵的攻击可以摧毁这些建筑。其中防御塔拥有较强的攻击能力,玩家需要让小兵先进入它的攻击范围来吸引火力,如果玩家在敌方防御塔下攻击敌方的英雄,也会吸引防御塔的火力。高地水晶是在基地中的小型水晶,玩家将其摧毁后,己方可以在每波兵中额外召唤一只超级兵。不过小型水晶会复活,复活后己方不再召唤超级兵。最后主基地内还有一块巨型主水晶,率先将对面的主水晶摧毁的队伍获得胜利。不过防御塔、高地水晶、主水晶,这些是需要依次摧毁的,不可以跳过。

       目前主流的模式是5v5,大多使用拥有3条线路的地图。同一队伍里的5个玩家需要根据打法选择英雄并承担自己的职责。目前主流的职责分配应当是射手、中单、辅助、打野和上单。上单走最上面一条线路,中单走中间一条线路,射手和辅助一起走最下一条线路。打野比较特殊,他需要在线与线之间的区域,也就是野区里打一些中立生物来获取经验与金币,俗称打野怪,野怪被击杀后会刷新,且不断变强,就像小兵会随着时间推进而变强。另外支援三条线路,帮助队友击杀对手也是打野的主要职责。还要注意的是野区里有两种强力的野怪,他们分别位于地图中央河道的上下游,它们拥有极强的战斗能力,一般需要几个队友一起才能将其击杀。击杀后会有丰厚的奖励,所以双方队伍往往会为此发生争夺。

       最后需要说的一点是打团,意思是两个队伍凑到一起打群架,获胜的一方可以趁着战败一方等复活,推掉战败方的建筑物。动作快的话,甚至可以直接摧毁敌方的主水晶夺取胜利。打团的具体过程比较复杂,但也不会太长,它是整个游戏最惊心动魄、最有看点、最能扭转战局的事件。玩家需要多多实战,才能掌握打团的技巧。

       王者荣耀的规则与玩法实在是太多了,以上只能作一个简单介绍,感兴趣的玩家可以下载游戏,然后选择人机模式,以电脑为对手进行练习。

王者荣耀玩法基本知识王者荣耀基本常识和术语王者荣耀新手规则介绍

        老玩家或多或少,都知道一些王者荣耀的“游戏定律”,这些定律就好比游戏规则一样,想要上分就必须熟知,不然你的段位永远都爬不了太高,下面壹笑就和大家盘点一些相对重要的规则,希望对大家上分能够有所帮助。

一、游戏胜率规则:

        胜率50%,这个数字是不是很熟悉?大多数玩家的胜率一般都维持在50%左右,如果你经过一波连胜,胜率高出50%太多,那么接下来迎接你的就会是残忍的连败了,挂机?送人头?大家应该都有体会,连胜之后必有连败(官方有透露过要更新匹配机制,或许下个赛季就不用受折磨了)。

二、深坑队友规则:

        低分段玩家一直以为自己身处的'段位,就是一个深坑,各种坑货队友,白银想上黄金脱坑,黄金想上白金脱坑,总而言之大家记住,坑货队友无论你到达什么段位都会随影而行,你永远甩不掉他。

三、版本英雄规则:

        有一种玩家叫做“信仰”玩家,没错就是信仰,一直玩一个英雄,天真的以为把这个英雄,练的无敌熟悉了就能王者,其实这个也无可厚非,但是记住如果你玩的这个英雄,被版本制裁之后,你真的就能体会到天美的不公了,王者荣耀这个游戏的英雄,毫无平衡可言,一个版本一个神,切记玩版本强势英雄,才是明智的。

四、新英雄规则:

        每当王者荣耀一个新英雄出来后,你会发现自己的手速真的慢,匹配永远抢不到,排位用的都是坑,而且网友会纷纷吐槽这个英雄如何如何的垃圾,可是过了几天之后,你会发现风向好像变了,“这英雄尼玛不削能玩”?

五、新皮肤规则:

        一个版本更新后强势英雄崛起,下面必然会出这个英雄皮肤,可是你会发现这个皮肤出来以后没过多久,这个英雄就迎来了削弱。(天美的套路,大家都懂)

六、超神规则:

        七杀必死?超神之后迎接你的必然会是死亡,这就是玄学了,当然也有小伙伴破掉这个规则,可是绝大多数玩家逃不出去。

       王者荣耀玩法基本知识王者荣耀基本常识和术语王者荣耀新手规则介绍。王者荣耀在当今的众多年轻群体中越来越火热,很多玩家第一次接触王者荣耀这个游戏,不知道王者荣耀基本知识有哪些?今天小编就给大家分享下王者荣耀基础祭师,赶紧来看看吧!

       游戏常用词汇:

       王者荣誉基本知识

       术语是王者荣耀游戏中玩家之间进行沟通的手段之一,如果快速清楚明白的了解队友传达的信息,有利用帮助我们更轻松的获取游戏的胜利!接下来就让我们看看王者荣耀术语有哪些?!

       1.王者荣耀GANK:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人。

       游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对手或者某路进行游走抓人。在双方对线发育势均力敌的情况下,GANK的成功率就往往影响着整个比赛胜利天枰的倒向。

       2.CD指的是在游戏中的英雄的技能冷却时间,减少技能的CD,可以变相使得英雄的输出成倍提高,不容忽视的一个攻击属性。

       在游戏中有很多装备可以减少英雄的技能CD,玩家也可以自行搭配铭文来减少CD。

       3.GG是通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOODGAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。

       无论是胜利方还是失败方都可以都出GG,这是一场好游戏,也可以代表这盘游戏到此结束。

       4.王者荣耀BUFF:BUFF是指给英雄自身或者装备以外的额外增益的属性,可以是防御生存的,也可能是攻击型的,通常有野区的红蓝双BUFF,用于增加攻击和减CD回蓝,接着就是一些英雄的技能额外提供的BUFF增益两种。

       增益效果,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒。

       BUFF往下还可以分为DEBUFF,红BUFF,蓝BUFF,主宰BUFF,

       DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等。

       红Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升。

       蓝Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。

       主宰BUFF:可以提升全队每2秒3%的生命回复和法力回复。

       暴君BUFF:全队获得一定的经验值奖励。

       5.王者荣耀ADC:ADC其实是英文单词的缩写,全称是AttackDamageCarry,其中AttackDamage就是大家常说的AD,比如选一个物理输出,出AD装,这里的AD也就是物理输出,然后C——CARRY,能带动起全队输出的核心位置。一般可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色

       ADC是物理输出核心,在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,他们的特点就是输出伤害高,在后期占据了一半的全队主要输出,但是生存能力差,一个不小心就很容易被秒杀的存在,需要玩家精湛的走位技术,良好的战斗意识,不断的通过走A来进行输出。

       6.王者荣耀AD:AD全称AttackDamage,也就是物理输出的意思,是指物理输出英雄,一般是物理输出近战英雄,其中AD装备就是指物理输出装备在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄。

       AD是指物理伤害——攻击力,AD指的是游戏中强大的AD输出,通常跟AP术语并列。

       7.王者荣耀AP:AP全称AttackPower,也就是法术输出,魔法输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。同时还有AP装备,就是增加法术伤害的装备。

       游戏中大部分英雄都分为AP和AD,AP一般走中路!排除特殊情况。

       游戏规则1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。

       2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。

       3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。

       4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。

       5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。

       英雄分类英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手

       战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。

       刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。

       坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。

       辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。

       法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。

       射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。

       好了,关于“王者荣耀游戏说明”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“王者荣耀游戏说明”,并从我的解答中获得一些启示。