无冬之夜手机版_无冬之夜手机版汉化
大家好,今天我想和大家分享一下我在“无冬之夜手机版”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。
1.switch无冬之夜有中文吗
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3.求无冬之夜2中文版的下载地址
4.无冬之夜全系列
5.请问下谁能帮忙介绍下<无冬之夜2>这款游戏?
6.无冬之夜的场景介绍
switch无冬之夜有中文吗
switch无冬之夜有中文。《无冬之夜》是BioWare公司开发制作的角色扮演类游戏,于2002年6月16日发行。游戏基于第三版龙与地下城规则的电脑游戏,通过游戏自带界面友好的工具,玩家还可以创造自己的世界,设置自己的故事。游戏自带四个模块(Modules),每个都有不同的情节和NPC,而总游戏时间大概是60小时。
无冬之夜游戏其他情况简介。
无冬之夜阵营分3个大类别:守序(代表着善),中立,混乱(代表恶)。而在这3大类别中,每个类别还细分成3个不同的程度,他们是善良,中立和邪恶。
阵营的设定影响着职业的关系和获得技能的不同,比如在BGⅡ中,圣战士只能为守序善良的人类,一但在游戏中做了改变阵营的行为,圣战士的职业特殊技能将会失去。而要再获得,需要漫长的弥补路程。
哪里有无冬之夜1.69版本 下载? 感谢!!
无冬之夜吧里的攻略相当全,先把第一章给你
市中心疗养院:与范斯维克对话,他会叫你到正义之厅找艾瑞贝斯。
正义之厅:找到艾瑞贝斯后,她会嫌你来得太迟了,你说我已经尽力赶来了,第一个任务〔瘟疫与深水城〕。她会给你一块宝物‘返回之石’,可以让你随时的回到这里来找到她。进入教堂后殿,里面有一个叫奥利弗的家伙,说服他可以得到支线任务〔泰尔神殿:奈瓦的坟墓〕,他会给你一张字条。
市中心
出大门的时候,会有一个叫贝萨尼的女人过来和你说话,告诉你她是潘尼苏拉区的,得到任务提示〔潘尼苏拉:逃狱〕。在市中心一个标着‘大树’的地方,有一个叫恩亚塔尔的家伙,说服他可以得到支线任务〔伟大的树:解救动物〕。如果你是法师,可以到斗缝塔找伊尔图拉,可以得到支线任务〔斗缝塔:会员〕,这个任务只有法师角色才有,任务的内容是去四个区找四样东西来:土、水、迷雾、引火木,如果你是用别的职业玩过,应该知道每个区都有一个开不了的门,门口有一个小坛子,法师用伊尔图拉给的钥匙可以打开门,这四样东西就在里面可以找到。找齐这四样东西后,带回来给伊尔图拉,她会打开后边的传送门,让你接受最后的挑战,进入传送门后,如果你能打败里面的那个家伙,出来后就能成为会员完成任务了。
在月石面具,欧菲拉会叫你帮她找被偷的艺术品,得到支线任务〔月石面具:艺术品偷窃事件〕。市中心的任务就这么多了,临走时,别忘了到佣兵行会里打一个叫格雷克斯的家伙花50元买一个叫铁手通行证的东西,后面有一个支线任务会用到这东西。
潘尼苏拉区
这里的敌人不是很强,相信你可以轻松的搞定,在地图的东北角,有一个叫杜尔本玛**的,会给你一个任务提示〔坦戈布鲁克园〕,如果你有时间,别忘了帮她一把,把她带到大门处,你会得到63点经验和3点的善良(这个图里共有两个,另一个是男的,叫约翰斯主人)。
在地图的东边中间位置,有一个没有标示的房间,里面有一个叫琼斯的卫兵,告诉他你是奥利弗派来的,这样你就可以打开下一层的门。进入下一层后,打开中间的门,里面有一个叫布莱丽的守卫,把奥利弗的字条给他看看,就可以打开旁边的箱子,里面有四样东西:仪式用盾、仪式用剑、仪式用箭和一本书,这本书告诉你另外三样东西的大概位置。这是任务〔泰尔神殿:奈瓦的坟墓〕的第一步。
进入民兵总部,里面的民兵队长会给你任务〔潘尼苏拉:逃狱〕和〔潘尼苏拉:监狱的钥匙〕,在标示为下水道的通路的地方,杀死里面的队长可以得到监狱的钥匙。通往监狱的路不只一条,你可以在坦戈布鲁克大宅的门口,有一块踏脚布,点击可以得到这个门的钥匙,进入坦戈布鲁克大宅,再杀到地下室,这里有许多象棋盘的格子,里面都是陷井,你会发现坦戈布鲁克女士已经死在陷井中间,杀死火甲虫后,可以从这条通道进入监狱。完成任务〔潘尼苏拉:坦戈布鲁克园〕和〔潘尼苏拉:监狱的钥匙〕。
监狱:来到监狱的主层,一路杀过,进入监狱中间层,再杀进地窖,监狱长会留下帮手,自己逃走,打败这个家伙(有点象红老虎)杀不杀他你自己决定。进入囚魂魔的巢穴,由于囚魂魔会附着到人的身体上,所以你必需先说服里面的4个警卫逃走,再杀死监狱长,这样使囚魂魔无法附身,把它杀了之后得到囚魂魔的脑。这个家伙还真有点难对付,如果你是从第1级打起的话。这样子基本上完成的潘尼苏拉区的任务,回民兵总部交差,完成〔潘尼苏拉:逃狱〕的任务,然后用返回之石回到正义之厅找艾瑞贝斯(如果你的体力好的话,想一步步走回去也可以)。把囚魂魔的脑给艾瑞贝斯,如果你不要她给你的钱的话,你将得到10点的善良。
黑湖区
无人区域:刚进大门时有一个叫山卓安的,他告诉你〔无人之境的麻烦〕,一路杀到毁坏的塔,里面有一个叫罗萨的家伙带着一条狗,杀了他可以得到一件魔法物品、罗萨的头和一颗精金。精金可用来制造武器,把他的头交给山卓安,完成〔无人之境的麻烦〕。前进到另一边的大门处,会出现四个刺客(这个看剧情,如果你第一个区域就选择黑湖区,可能不会出现)。把刺客杀了后可以得到一封匿名信,回去时把信交给范斯维克,完成任务〔阴谋的暗示〕。进入军事防御区,让指挥官为你打开通往黑湖区的大门。
进入大门后,向左转(南边)找到一个叫庞金的小姑娘,她会告诉你房间里机关的咒语,进入她身后的房间,点左边的柜子,选择对话中的“哈琉斯”,进入通道区域。向右转有一个打不开的门,把前边你得到的‘仪式用箭’放进门边的箱子里,门就会打开了。进入后里面有四把箭,挺难对付的,要有心理准备,要不死了都不知道怎么回事。如果你死不了的话,在一个石棺里可以得到任务〔泰尔神殿:奈瓦的坟墓〕的一部分东西:一件装甲和一把巨斧。
荒野之板:找一个叫图林的,可以得到支线任务〔塞缪尔的救援〕。再和酒保对话,把我事先在市中心叫你买的铁手通行证给他,可以得到支线任务〔铁拳竞技场,进入铁拳竞技场后,和凯莉萨对话,她就会送你进入竞技场。打败里面的家伙后,再和她对话,说你已经为下一场战斗准备好了,她会把你再次送进去。这样打了三场后,再和这个场的主人打一场,这可以完成这个任务了,还得到一个冠军的项链(可以到上面酒馆收钱,可是太少了)。
往黑湖区的大门右边,找到一个叫福尔摩沙的女人,她会叫你去杀了曼达恩,看她挺可怜的,就只好答应她了,得到任务提示〔黑湖区:不安〕。
拉姆波特姆大宅:进入后把里面的守卫杀光,搜索所有的箱子可以得到‘雷吉诺拉姆波特姆三世爵士的画像’,得到任务提示〔月石面具:给欧菲拉的画像〕
霍奇大宅:进入后把里面的守卫杀光,搜索所有的箱子可以得到‘镀金骨灰缸’,得到任务提示〔月石面具:给欧菲拉的缸〕。
在地图上打到一个叫‘米莉’的洗衣妇,得到任务提示〔曼达恩庄园大门〕。
动物园:进门时支付一分钱,一路杀到‘到巨树的门’,进入后点大树,变为传送门,再杀了动物管理员,打开关着动物门的机关。和动物对话,让它们走到大树去,一共四只。再到刚刚变成传送门的大树处,再和动物对话,叫它们从传送门走。回市中心时在‘大树’处完成支线任务〔伟大的树:解救动物〕。
回黑湖区,在动物园的旁边有一个米莉的房间,进入后,在一个小房间里可以看到一个传送门,这样就可以进入曼达恩豪宅了。在这地层你可以找到被囚禁的塞缪尔,在旁边的箱子有可以打开门的钥匙,放他走吧。再杀到下一层:曼达恩圣所,杀了曼达恩,救出树精,得到解药之一:树精的头发。完成任务〔黑湖区:紧张情势升高〕,出去打到福尔摩沙,完成任务〔黑湖区:不安〕,到荒野之板找图林,完成任务〔黑湖区:塞缪尔的救援〕。
返回正义之厅,把解药给艾瑞贝斯。记住把匿名信给范斯维克。
乞丐之巢
在大门口和守卫说话,得到任务提示〔乞丐之巢:不死生物入侵〕,在地图的西北角,找到一个标示着‘奇形怪状的小屋’,开门时遇到了问题,尽说些不知所谓的话。在地图中央,有一个叫奥尔多的家伙,他和他的一个伙伴在等一个叫赫克托的,赫克托去找马车配件没回来。象我这种善良的人就会帮他去找找赫克托了,得到任务〔乞丐之巢:奥尔多与赫克托〕。在搜索地图的时候,随机出现4个不明身分的人来攻击你,杀了他们后得到另一封匿名信,提示〔邪教的活动提示〕。东南角,有一间标示‘汤玛士斯四轮马车修理中心’的房间,进入可以找到一个恶霸,他就是赫克托,告诉他奥尔多正在等他,并让他跟你走,护送他到奥尔多处,告诉奥尔多你已经找到赫克托了,完成任务。
泰尔神殿:里面有一个叫伯特兰的在等他的兄弟,反正现在也没什么事,就帮他找找吧〔乞丐之巢:失落的灵魂〕。
光明之蛇:一个叫哈本人,对话中得到任务提示〔乞丐之巢:寻找莱斯托〕、〔乞丐之巢:寻找杰曼尼〕。有地图西边上标示‘临时搭建的小屋’里,可以找到这杰曼尼,杰曼尼会给你任务提示〔乞丐之巢:一个失踪的兄弟〕和〔乞丐之巢:奇怪的邪教〕,如果你再问他关于开头那间开不了门的‘奇怪的房子’,你就会得到他给的小物品:豪宅结界石。在地图的中东地区标示‘临时搭建的小屋’里,可以找到克莱斯托,得到任务提示〔乞丐之巢:剑湾小子〕。
在大墓地门口,会看到地上有一具尸体‘马库斯尸体’,从尸体上可以得到一本日记和法杖,回泰尔神殿完成任务〔乞丐之巢:失落的灵魂〕。
大墓地的门是从外边开不了的,要进入大墓地有两条路:奇形怪状的小屋和仓库。如果你想多得到点经验值,可以两个房屋都进入。先到奇形怪状的小屋,进入后到下一层‘地窖’,走不了多远就被一个锁住的门阻挡了去路,在旁边的另一通道里有控制的机关。一路杀到北边的中间,有一个标示着‘向上的楼梯’这就是通往大墓地的路。在这一层还会有一个开不了的门,怎么也找不到机关。这个门必须从乞丐之巢的另一条路‘仓库’打开,如果你想要完成更多的支线任务,就回到上面再进入‘仓库’。仓库里杀死‘剑湾男孩’再杀死‘卓尔’后更新任务〔乞丐之巢:剑湾小子〕,救出华尔特斯,完成任务〔乞丐之巢:一个失踪的守卫〕。在旁边一个有电的门已经可以进入,这就是通往地窖的另一条路了。杀到向上的楼梯处,进入大墓地。
大墓地:这里有不少的小僵尸,杀光后会发再有三个门,一个是你刚刚上来的,一个诅咒迷宫,一个打不开。这个打不开的门口同样有一个箱子,把仪式用盾放进去后,门开了。如果你的级别不够的和话,坟墓里的木乃伊可不是很好对付。打败木乃伊后,在石棺里可以得到‘哈琉斯。奈维尔的古老编年史’。这里支线任务〔泰尔神殿:奈瓦的坟墓〕的一部分。
从诅咒迷宫进入天遣者地区,正中央的门锁住了,只能从侧面的通道杀过去。在右边通道的一个房间里,找到了托林的尸体,得到托林的戒指、远古钥匙。继续前进,直到杀死加尔南,这家伙也不是省油的灯,如果打不过就跑吧,好汉不吃眼前亏嘛。在加尔南的尸体上得到了解药之一:妖蛇的心,完成〔乞丐之巢:奇怪的邪教〕、〔乞丐之巢:剑湾小子〕,在从左边的路回来途中,顺便把杰瑞德给放了。在刚刚正中央锁住的门,现在可以开了(你已经有钥匙了)。进入后中央有一个石棺,可以得到一件‘舒适盔甲’,但里面会蹦出个木乃伊来。其他的三个箱子都有陷井,小心应付。
走出大墓地,到光明之蛇找哈本人完成任务〔乞丐之巢:不死生物入侵〕,找到杰曼尼,完成任务〔乞丐之巢:一个失踪的兄弟〕。现在可以回正义之厅,把解药给艾瑞贝斯,别忘了把匿名信给范斯维克,完成任务〔邪教的提示〕。
码头区
进入码头区,在地图中,找到汉默埃尔·马斯特逊,可以得到支线任务〔码头:马斯特逊护身符〕。更新〔码头:地区的麻烦〕。
希迪酒馆门口,被四个不明身份的刺客攻击,杀死后得到一封匿名信,得到任务〔背叛意图的提示〕。酒馆的门进不了,可以到海边杀死血腥水手,把他的衣服拿过来穿上就可以进入了。
十二支箭:可以买到一个100%的魔法袋。
希迪酒馆:更新〔码头:地区的麻烦〕,有一个下楼的门进不了,可以上楼,向右转找到尤尔芬格,他会告诉你密码:墙角石。下楼,进入血腥水手巢穴杀死中尉,在后面的箱子可以得到一颗钻石和魔法物品,钻石可用来改装武器。再下楼,这里有两个中尉,同样有两个箱子可以得到魔法物品。找到达拉妮,与她对话,更新〔码头:地区的麻烦〕,提示到银帆商会,用得到的小物品:达拉妮的小盒子,这小东西可以开银帆商会那个锁住的门。
安德鲁大宅:找到安德鲁,在他旁边的箱子里得到‘华而不实的雕像’,得到任务〔月石面具:给欧菲拉的小雕像〕。
银帆贸易公司:在楼上有一个箱子,可以得到一件魔法物品。用达拉妮的小盒子打开锁住的门,杀死凶暴蜘蛛,旁边的箱子里得到一件魔法物品。下楼进入码头:水道。
直走有一个锁住的门,旁边有一个箱子,把仪式的剑放进箱子里,门会打开。在里面的石棺里得到泰尔神的古代徽记,这是任务〔泰尔神殿:奈瓦的坟墓〕的最后一件物品。走过桥,冥府渡神对话:“让我走水路吧”可以到达下一站。找到凯利克和温古埃尔,他们正在相持中,凯利克会攻击你,杀了他可以得到‘马斯特逊家族护身符’,更新〔码头:马斯特逊护身符〕。回到码头上护身符给马斯特逊,完成任务〔码头:马斯特逊护身符〕。把绕道来到温古埃尔,这里你可以选择是不是打他,不过反正他都会跑的。在他旁边的箱子里得到‘蛇鸡兽羽毛’,完成任务〔码头:地区的麻烦〕。
回市中心,到月石面具找到欧菲拉,对话中把她要的三样东西给她,完成任务〔月石面具:艺术品的偷窃事件〕和其它三个,如果说服力够好的话,还可以得到一颗钻石。
如果你和旁边的吉尔利斯对话,他会要你把泰尔神殿任务中的物品给他,他会更你更高的报酬,得到任务〔月石面具:邪恶的提议〕。但象我这么善良的人,怎么会做这种为钱而出卖良知的事呢,所以我当然没有给他,把而把他杀了,从他身上得到‘雅布各的羽毛笔’,我想这东西奥利弗一定会有兴趣的。
回到正义之厅,到泰尔神殿后找到奥利弗,把你考古中得到的东西:哈琉斯古老编年史、哈琉斯的生锈甲胃、泰尔神的古代徽记给他,完成任务〔泰尔神殿:奈瓦的坟墓〕,如果你的说服力够好的话,还可以得到一颗精金,别忘了把雅布各的羽毛笔也给他噢。
把匿名信给范斯维克,完成〔背叛的意图提示〕。把最后一样解药给艾瑞贝斯,这样就完成了第一章的主要任务了,艾瑞贝斯会叫你一起走。 进入下一节
礼堂:任务提示〔终于有解药了〕,分别与艾瑞贝斯、德斯泽尔、范斯维克、纳什尔领主谈话后,解药制作就开始了。可是不一会儿,出现了一帮叛徒,原来是德斯泽尔叫来抢解药的,杀了这一帮人后,才发现解药被德斯泽尔带走了。与艾瑞贝斯对话,然后追德斯泽尔。完成任务〔终于有解药了〕,出现新任务〔叛徒的罪恶〕。
往海姆要塞的路:出来后,向左转会有一个山洞,轻松解决几个敌人后进入山洞,可以到达海姆要塞,当然你也可以不从这个山洞进入,直接向前走从大门进。
海姆要塞:有一个叫强尔的小朋友,可以买到一个100%的魔法袋,(第一章两个100%的魔法袋都买到了)上楼,在东北角,一个‘混乱-在空缺之中’的魔鬼会要你找到一本黑魔法书,然后放了它,得到任务〔魔鬼的交易〕,后面房间的书架中可以得到黑魔法书,点祭坛,当然我是不会把魔鬼放走的,所以我选择:完成仪式。与魔鬼对话,叫它去死吧可完成任务。
再上一层,找到范斯维克,对话后再上一层,找到德斯泽尔,这家伙不怎么好对付,帮手也不少,可是没几下他就挺不住叫停了。先别和他说话,到旁边的三个房间可得到三样魔法物品,再与之对话可完成第一章。(我装了1.62再汉化后,与德斯泽尔过不了几招就自动过关了,这是升级1.62后才会的,以前的不会,似乎是升级后的问题。所以我先解决他身边的帮手后,不打他了,先到旁边的三个房间得到三样魔法物品,再打他过关。)
求无冬之夜2中文版的下载地址
我也是刚刚才升级到1.69版本的。
强烈建议你去verycd上下载无冬之夜钻石版的。安装完毕之后,是1.65版,可以直接打上1.69版的补丁。1.69的补丁去百度搜索“无冬之追寻”,下来安装即可,毫无问题!
无冬之夜全系列
/nwn2/download.asp?type=download&id=266
然后下载:/d/nwn2soz%e6%b1%89%e5%8c%961.5.7z/46b6a32c0bd597929c860e4527f1fdc2d8378889cefd7900
打开该压缩包中的压缩文件“Patch01.rar”,将文件里的内容解压到游戏所在文件夹里(如:D:\Neverwinter
Nights
2);
打开该压缩包中的压缩文件“Patch02.rar”,将文件里的内容解压到我的文档中的无冬2文件夹里(如:我的文档\Neverwinter
Nights
2)。
安装完成。请使用压缩文件“NWN2_MiniCD.rar”中的最小镜像光盘运行游戏。
请问下谁能帮忙介绍下<无冬之夜2>这款游戏?
无冬之夜原版 (Neverwinter Nights)
两个官方资料片:古城阴影 (Shadows of Undrentide)、幽城魔影 (Hordes of the Underdark)
一个官方扩展模组:拥王者 (Kingmaker) (内含《拥王者 (Kingmaker) 》、《阴影守卫 (Shadow Guard) 》、《
女巫觉醒 (Witch's Wake) 》三个模组)
三个BioWare在线商店发售模组:
剑湾海盗 (Pirates of the Sword Coast)
无尽地城 (Infinite Dungeons)
飞龙之冠 (Wyvern Crown of Cormyr)
无冬之夜2
无冬之夜2资料片叛逆者的面具
无冬之夜的场景介绍
英文名称:Neverwinter Nights 2
中文名称:无冬之夜2
开发厂商:Obsidian Entertainment
发行厂商:Atari
游戏类型:角色扮演
发售日期:2006年9月
随着《上古卷轴Ⅳ:地狱》的上市,国内外掀起了一股RPG热潮,玩家们活跃于各大游戏论坛,游戏在销售榜上的位置也长期居高不下,我们已经很久没有看到如此热闹的场面了,上一次则要追述到四年前,在2002年,《无冬之夜》是当时最好的RPG,它在全球卖出了200万套,被翻译成10种语言销往40多个国家,而三部资料片和玩家自制的4000个MOD大大延长了游戏的寿命。去年,BioWare公布了《无冬之夜2》(Neverwinter Nights 2)的消息,他将游戏开发权交给由前黑岛成员组成的黑曜石(Obsidian Entertainment),这是他们继《星球大战:旧共和国武士Ⅱ》之后的第二次合作。
剧情部分将不再诟病
从很多方面来看,《无冬之夜》是一款比较完善的RPG,唯一让人诟病的是那差强人意的单人剧情,黑曜石认为BioWare开发《无冬之夜》时把太多的时间和精力花在引擎上,而导致剧情不够丰富,黑曜石对此却是信心百倍,他们自信能够设计出一个引人入胜的剧情。经过设计师长时间的构思,《无冬之夜2》的剧情被设定在前作结束的几年之后,尽管时间差较短,但两者却没有任何的直接联系,而整个剧情仍将围绕着无冬城展开,这座美丽的城市在大战结束后遭到了洪水的侵袭,城内的所有建筑都被洪水摧毁,这也给黑曜石提供了一个重建无冬城的机会,因此你能在游戏中看到一个与前作有着翻天覆地变化的无冬城。
为了让剧情部分不再诟病,黑曜石提出了注重对玩家的“真实感”建设,它能让玩家在游戏中体会到自己就是这个世界中的一分子,拥有自己的完整世界观和信仰价值体系。在游戏初期,你不再是剧情选定的救世主,你只是出生在西港沼泽村的普通村民,没有任何特殊力量,没有任何需要继承的使命,每天过着正常人的生活。直到某一天,一群土匪洗劫村庄,求生欲望很强的村民们奋起反抗,当土匪被击退后,你和村民们开始寻找土匪袭击村庄的原因,通过探索和询问,村庄历史上最黑暗的一页被翻开了,原来沼泽村曾爆发过一场神秘的战争,暗影魔君和无冬城军队在此进行了最后的决战,被称为“洪水之战”,而沼泽村正是在战争之后重建的。作为第一个查出真相的人,你得到了村民们的尊敬,整个传奇故事也随着你自身力量的增强、肩负的责任加重而慢慢展开,你将经历各种冒险和遭遇种种灾难。
在剧情发展之前,西港正在庆祝一年一度的丰收节,这个节日有一部份是针对各种冒险技能举办的特殊竞赛,例如肉搏战斗、远距战斗、施展法术以及盗窃等技巧,玩家可以在任何时间进入这些竞赛,只有当玩家用技能赢得所有竞赛后才能踏入正式的冒险旅程。事实上,这是一种创新的游戏教学模式,而不是在乏善可陈的环境中上一堂枯燥的游戏课程,这个丰收节和生动的竞赛设计用意是让玩家能在一个安全的环境中尽情尝试各种事物。
秩序与混乱、善良与邪恶
尽管《星球大战:旧共和国武士Ⅱ》是黑曜石的处子作,但游戏却在国内外获得了很高的评价,主要是黑曜石的员工大多数来自于已解散的黑岛,都具有比较丰富的开发经验,他们尝试着从《异域镇魂曲》和《星球大战:旧共和国武士Ⅱ》中学到的经验带到《无冬之夜2》中去,如招募同伴的数量增加到3名,并引入经验值系统,同伴们会跟随着你一起成长,游戏世界也会基于你的行动而改变,同伴们也会因玩家的角色阵营而作出不同的反应,如果你得到了同伴的信任,他们就会与你分享他们的经历、喜好或秘密;如果你的意见与同伴产生了分歧,那你就有可能失去同伴的帮助。在游戏中,玩家能够直接控制同伴的能力,包括指挥他们的法术选择、攻击方式或者其他特殊能力,如果你觉得烦琐的话,也可以允许电脑AI来接管。更重要的是,这些同伴不再是搬货的骡马,或者是玩家控制的机器人,他们是真正意义上的人,有自己的身世、情绪、喜好、个性和各自不同的动机,他们跟随你并不是简单的寻宝,这些角色是将世界与故事连接起来的关键,如果你来到一座城市,你的同伴会告诉你他的祖父在这里被冤枉了,你应该对这件事情做出反应,按照你的方式帮助你的同伴,复仇或者不予理会,任何选择都会给同伴或其他人造成影响,这也让游戏变得更加丰富。
新的规则,新的职业
《无冬之夜2》采用了最新的龙与地下城规则3.5版,这对于已在道德系统上花费很多时间的黑曜石来说是一种优势,就连黑曜石自己都认为比以前开发龙与地下城规则的人幸运,因为他们能够使用这套比较完善的规则,它很适合《无冬之夜2》的开发。与第三版相比,这套规则在很多方面得到了改进,特别是职业平衡性的再度调整,几乎所有的职业设定都有一定规则变化,战士获得战士专有的职业专长,法术变化影响到施法者职业,游戏系统也不再预先定义各个人物最初等级阶段的能力,这样一来,玩家在追求人物等级上会更有激情,而不会枯燥乏味。重新平衡化的职业给玩家能力的增长带来了协调性,角色的技能会随着职业的发展而呈现多样化。
另外,新版的规则也使得抵抗损伤系统、法术系统、专长系统和声望系统更加完善,例如在第三版中,你需要有一把银质武器或者魔法武器才能造成全伤害,对于游戏中的冒险者来说,获得魔法武器的机会还是相当大的,因此伤害输出多少与武器的附属属性就不太相关了,即便是一个手握+5长剑狼人也不能对你造成完全伤害。在种族方面,这套规则包括了所有“被遗忘的国度”的种族和亚种族,这是龙与地下城游戏史上第一次推出如此广阔的种族配合。在兼职限制方面,游戏依然要保持一个平衡度,黑曜石会考虑到一个新玩家并不熟悉过去的游戏,随便选了一个职业就乱兼职,却毫无可玩性,因此黑曜石把兼职从以前的三种增加到最多四种不同的职业,其中的一个职业是只有选择进阶职业时才能兼职,这样避免了很多玩家胡乱操作,升级人物选错职业。
更激动人心的是,《无冬之夜2》加入了妖术士(Warlock)的职业,这也是龙与地下城游戏史上第一次出现妖术士的职业,虽然它很早以前就出现在桌面游戏中,但却一直未得到设计师们的采用,由于龙与地下城的法师职业在游戏初期向来都是弱不禁风,后期则会拥有绚丽的魔法以及各种独特的能力,但这对于爱好魔法的玩家来说,那段过渡期实在太难熬了。以前为了解决这个问题,龙与地下城规则制订者“海岸巫师”(Wizards of the Coast)特意创建了术士(Sorcerer)的职业来弥补法师在初期过于弱小的缺点,而《无冬之夜2》则用更强大的妖术士来代替术士,妖术士属于混乱或者邪恶阵营,是一种很另类的施法者,他们具有天生的魔法能力,无需借助外物,无需受到每日施法次数或法术等级限制,无需记忆法术。不出意外的话,你肯定能从妖术士这个职业中寻找到乐趣,也不用像其他职业那样耗尽心思去升级,也能欣赏诸多美丽的魔法效果。
《无冬之夜:古城阴影》(Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide)是由FloodGate工作室开发,是《无冬之夜》第一部资料片。《古城阴影》的故事和原作一样,发生在被遗忘国度。据史书记载,古时候曾经有一个名为耐色瑞尔(Netheril)的魔法国家。其魔法能量是如此强大,以致于人们所生活的庞大城市在空中飘浮着。然而,过度的野心导致了这个文明的毁灭,耐色瑞尔的城市坠毁到地面上。千百年过去了,那些城市废墟里仍然散出着一些强大的魔法能量,人们也发现了某些罕见生物的踪影。Undrentide就是这些城市废墟中的一个。它里面隐藏着什么秘密呢——宝物、魔王、阴谋?这一切就等着你去揭开。
游戏在多个细节方面加以了充实或改良。在雇佣兵方面,玩家将拥有更大的指挥控制权,可能获准调整雇佣兵的行囊;而雇佣兵本身也将表现出足够丰富的个性,当你提出批评或建议时,不同的雇佣兵会有不同的反应。其次是增加了新的怪物,其中引人注目的带石化效应的蜥蜴、目光致命的鸡公蛇;在新增的沙漠环境中,玩家将遇到狮身女妖、蝎人怪、美杜莎之类的沙漠生物。宠物是原作中受人喜欢的一个设计,在资料篇中制作者将增加玩家对动物伙伴的选择,比如更具攻击性的kobold。至于物品装备,新增了筋斗靴、石化箭、圣水和类似暗器的蒺藜等东东,而那些由传奇英雄遗留下来的套装装备更是惹人眼热,一旦凑齐全套,将获得额外的属性增强;游戏甚至还提供了一种类似手雷的机械武器,可对众敌同时造成杀伤。在场景探索方面,资料篇呈现出沙漠、冬季的田园和城市废墟三种全新的风光。
由于《无冬之夜》的单人战役难度显得简单,遭到了一些批评,那么《古城阴影》会不会是一个更具挑战性的冒险呢?Paul Neurath表示,资料篇的单人战役将更多地集中于耗时大约40小时的主线情节上,分支情节将大为缩减。这么设计的好处是,制作者将能较为准确地估计出当玩家抵达特定进度时所能达到的等级。从而有助于调试怪物的难度。可以想象,在原作的难度遭受批评的压力下和设计者如此煞费苦心的安排下,资料篇的难度会有较大提高,或者说,骨灰级的玩家将能过上一把战斗的瘾了! 《无冬之夜》 系列作为奇幻游戏的代表作,一经推出便受到了广大玩家的喜爱。BioWare原厂制作的无冬之夜第二部资料片《幽城魔影》亦引起广大玩家的关注。
《幽城魔影》 与上一部资料片不同,乃是由Bioware亲自操刀制作的,拥有更加曲折精彩的剧情。此外,在系统上也有了长足的进步。在这个资料片里,玩家角色等级可以突破20级的限制,最高可以达到40级。此外,玩家还可以给佣兵穿上甲胄,保护他们脆弱的生命,也可以让他们装备更犀利的武器,让冒险过程变得更加轻松。国内代理是仍是北京星空娱动科技有限公司。
幽城魔影的单人冒险游戏部分是直接接续高级人物角色的。BioWare建议玩家至少以15级的角色等级开始游戏!而按照BioWare的传统,前作《无冬之夜》以及《古城阴影》的人物也自然是可以导入的,而经验封顶也史无前例的提升到了四十级!(之前人物最多只能练到二十级。)
其他更新内容还包括六个新职业,十六个新单位,超过四十种新魔法,超过五十种新专长,有新的武器类型,新的人物配音,新的游戏音乐和新的物品打造系统。和前一个资料片一样,本作中所增加的事物也十分可爱。BioWare也深知,玩家们都喜欢扮演和了解关于黑暗精灵的一切(谁叫每个Dark Elf都那么酷,冰风谷小说里的崔斯特,龙枪里的达拉马,罗德岛战记里的希罗狄丝每个都是又美又强又有型。)2003年E3上BioWare宣传本作海报也使用了卓尔精灵女性作为主题。因此本资料片在尝试提供惊悚的幽暗地狱冒险旅程的同时也允许模板爱好者编写他们自己创作的黑暗精灵传说。
幽暗地狱中大多数新增单位和材质都是极为精细的。除了上述的黑暗精灵外,玩家也会遭遇到灰矮人、夺心魔、眼魔、driders(被诅咒的半暗精半蜘蛛生物)、蜘蛛恶魔等奇特生物。而新的材质能带给幽暗地狱种族相当多的特效表现。利用这些材质,喜欢创作模组的玩家们可以建立自己风格的夺心魔地穴或者黑暗精灵城镇。和前一部资料片一样,《幽城魔影》新增六个进阶职业。 这是BioWare官方发行的额外模组,包括《拥王者(Kingmaker)》、《阴影守卫(Shadow Guard)》、《女巫觉醒(Witch's Wake)》三个模组。
2004年在官方网站上采用付费下载的形式发售,翌年又发行了光盘版本。
2005年10月30日北京星空娱动科技有限公司在国内代理发行,与上面几个产品一起捆绑发售,是目前最完整的游戏版本,可惜还没有官方的汉化。 2005年6月在BioWare在线商店发售的模组,售价9.99美元。这款模组叫做Neverwinter Nights: Pirates of the Sword Coast,DND玩家都知道剑湾是被遗忘的国度中最为知名的区域之一,玩家可以在剑湾进行自己的冒险生涯,也可以与朋友一起冒险。
游戏将为玩家提供8到12小时的体验,角色开始等级是5级到10级,作为一名坚毅的船长,玩家可以纠集10名助手开始在深海战斗。 2006年5月在BioWare在线商店发售的模组,售价7.99美元。这款模组以深水城的山下地城——被遗忘的国度中最有名的“地下城”为背景展开故事。
正如艾尔明斯特所说,“这里是最著名的冒险者的扬名立万之所,也是人们所知的最大的费伦的英雄冢。”
该模组中每一次开始冒险都会随机产生新地图组合的地下城,专门针对玩家的种族,人物等级而量身打造。Bioware 游戏设计师和NWN社区成员联手,随机地下城系统由Jason 'Elidrin' Lowry导入。
并由著名的作曲家David John打造全新的奇幻音乐。 2006年9月在BioWare在线商店发售的模组,售价11.99美元。
这款模组的全名是:Neverwinter Nights: Wyvern Crown of Cormyr,意思是“科米尔的飞龙之冠”。众所周知,在被遗忘的国度中,紫龙王国中科米尔人是农夫、牧场主人、养马人为主的,那么这个官方模组自然是为了突出骑乘特点而专门制作的。在即将迎来NWN2的时候发售这款模组,是不是预示着二代中也会出现玩家期盼已久的坐骑系统呢?——这还是一个谜。
好了,今天关于“无冬之夜手机版”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“无冬之夜手机版”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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