弹弹堂高抛_弹弹堂高抛打法

       对于弹弹堂高抛的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

1.百度弹弹堂怎么玩高抛和反抛?求方法和操作!

2.弹弹堂 高抛公式

3.弹弹堂高抛教学

4.弹弹堂20°,30°,50°,65°,高抛,半抛公式!!!要清楚点的不要废话

5.弹弹堂高抛公式?

6.弹弹堂高抛中和高差低过不去 请大神帮我打过所有的 把所以的高都打过 求大神帮助我啊!

弹弹堂高抛_弹弹堂高抛打法

百度弹弹堂怎么玩高抛和反抛?求方法和操作!

       以下是我手打的,求采纳:

       高抛:先测出你与敌人的距离,整个界面是10距离,你可以拉动右上角的框框来调整,例如:你拉动框框后,你在界面的最左边,敌人在界面的最右边,则距离为10,以此类推。然后是角度,用这个公式:角度=90°—距离±(风力×2),例如,你与敌人距离10,先调到90°—10°=80°,然后看风力,例风力是顺风2,则加上2×2,最后是84°,如果是逆风2,角度就是80°—4°=76°。角度好了,就是力度,力度一般是93到96之间,由于实际情况复杂,可以根据要求灵活变力。

       反抛:反抛与高抛别的都一样,就是高抛是90°—多少多少,反抛是90°+多少多少,其他不变。

       注意:顺风角度变高,逆风角度变低。

       希望采纳,纯手打,希望你成为高抛高手。

弹弹堂 高抛公式

        弹弹堂S 手游高抛打法,高抛是游戏中非常有用的技巧,那么怎么调整好角度呢?接下来就和我一起来看看吧。

       

        关于高抛打法

        高抛打法永远是使用95力度,根据距离和风力改变角度。

        优点:受地形影响小

        缺点:受风力影响巨大,受双方人物的高差的影响大。

        角度公式:90-屏距+2倍风力(顺风为+逆风为-)

        高抛打法常使用70?~110?的角度,而这个角度一般武器是达不到的,根据地形有时会造成人物不是处于水平状态的,这时候才可以使用高抛打法,要注意人物所在地形是不是能让你把角度变得这么高。

弹弹堂高抛教学

       亲爱的玩家:

        您好,高抛公式如下:

       屏幕:右上角。有一个会移动的小白框。 公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。

       高抛

       公式:顺风 90-距离+风×2 1P=10距 力量是90

       逆风 90-距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力

       反高抛

       公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90

       逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力

       以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2

       半抛

       公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。

       小抛

       公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)

       50定

       1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力

       力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0

       8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58

       15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5

       65变

       1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2

       力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5

       9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73

       17距=76 18距=79 19距=82 20距=85

       30定

       1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力

       力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8

       9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3

       16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1

       满力平射

       1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)

       例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。

       67力平射

       1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)

       例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到

       45定

       1P=10距 顺风1-1 逆风1+1

       力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68

        兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

弹弹堂20°,30°,50°,65°,高抛,半抛公式!!!要清楚点的不要废话

       1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)

       大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,我用白线在图上作了标记,各位朋友可以作为参考。(看不清楚请点击,就能看见大图)屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。

       如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。

       2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。

       3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。

       4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。

       举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。

       实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:

       ★屏距2逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度

       角度调整为84度就行了 力度95或多一些

       ★屏距2顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度

       角度调整为89度就行了 力度90或少一些

弹弹堂高抛公式?

       亲爱的玩家:

       30度打法的风力是顺风+逆风-(+-角度),在顺风时需要在原有的30度角度上增加跟风力大致相同数字的角度;在逆风时需要在原有的30度角度上降

       低跟风力大致相同数字的角度。打个比方,顺风风力2,距离10,那么角度就是32,力度就是47.5,如果风力是逆风,那个角度就是28,力度一样。

       基本公式:30+-风力=角度

       (顺+逆-)

       50度打法的力度跟30度相近,唯一不同的是风力。50度打法的顺风+与逆风-的角度+、-是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是55,相反逆风2.5,角度就是45,

       基本公式:50-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)

       65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,

       基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)

       所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。

       基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)

       打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。

       高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。

       基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)

       打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。

       兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答

弹弹堂高抛中和高差低过不去 请大神帮我打过所有的 把所以的高都打过 求大神帮助我啊!

       高抛:角度=90-距离±风力*2(顺风+逆风-),距离可以通过小屏幕里的白框量测,一个白框的距离是10,把白框均分为10等分,然后用目测两点中心的距离。力度保持在95。

       后抛:角度=90+距离±风力*2(顺风+逆风-),力度保持在95。

       风力可以采用四舍五入计算

弹弹堂高抛公式 急求

       以下是弹弹堂高抛技巧及公式的详细说明:

       1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。

       大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,我用白线在图上作了标记,各位朋友可以作为参考。(看不清楚请点击,就能看见大图)屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。(看大地图更精确一些)

       如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。

        2、看风力:感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。

        3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。

        4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。

        举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。

       实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:

        屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度

        角度调整为84度就行了 力度95或多一些

        屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度

        角度调整为89度就行了 力度90或少一些

        等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。

        高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术

       屏幕:右上角。有一个会移动的小白框。 公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。

       高抛

       公式:顺风 90-距离+风×2 1P=10距 力量是90

       逆风 90-距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力

       反高抛

       公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90

       逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力

       以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2

       半抛

       公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。

       小抛

       公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)

       50定

       1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力

       力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0

       8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58

       15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5

       65变

       1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2

       力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5

       9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73

       17距=76 18距=79 19距=82 20距=85

       30定

       1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力

       力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8

       9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3

       16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1

       满力平射

       1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)

       例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。

       67力平射

       1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)

       例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到

       45定

       1P=10距 顺风1-1 逆风1+1

       力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68

       好了,今天关于“弹弹堂高抛”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“弹弹堂高抛”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。