使命召唤5二战手机版

       大家好,今天我将为大家详细介绍使命召唤5二战手机版的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.使命召唤5什么故事背景?

2.有什么比较好的二战题材的游戏推荐?

3.使命召唤5关卡名顺序

4.使命召唤5秘籍大全和使命方法

使命召唤5二战手机版

使命召唤5什么故事背景?

       二战嘛,以美苏的战斗为主。场面宏大,真实,可以说是真实还原了二战中的战斗!其中美军以登陆作战为主(琉磺岛登陆,诺曼底登陆),苏军以城市战为主(莫斯科保卫战,攻打柏林),敌军的设置也很真实,总之,使5是我玩过的最后的2战游戏!绝对顶!

有什么比较好的二战题材的游戏推荐?

       楼主你好

       第一个问题:

       二战时期有火箭弹,而且已经发展出很多种类。如专门用于对地火力覆盖的“喀秋莎”以及美军专用的从辅助作战舰只发射的集束火箭弹;用于驱潜舰上的反潜火箭弹;英国海军舰艇上被称为“UP”的防空火箭弹;装备在交战双方战斗机上的对地支援/对空火箭弹等等。

       至于楼主所说的游戏中的火箭弹支援,光从其庞大的落点范围和密度便可直到是从舰艇上发射的。该种舰艇便是被称为LSM(R)--即一种由中型登陆舰(LSM)上装载火箭的旨在在登陆开始前用近距离较强火力压制滩头防御的支援性辅助舰艇。它装备了85个火箭发射器,1门5英寸,2门40毫米炮和3门20毫米炮。

       (它的请看最后)

       第二个问题

       楼主所说的水上飞机是著名的PBY“卡塔利娜”船身式水上飞机。是在太平洋战争中美军海航集救助,运输,侦查,支援,反潜为一体的高空中滞留时间的大型水上飞机。

       以下资料来源于网上

       美国联合飞机公司(康维尔的前身)生产的PBY型反潜巡逻机,是该公司可与B—24齐名的两大支柱产品之一,也是世界航空史上久负盛名、产量最高的水上飞机。PBY有一个优雅的别称叫“卡塔利娜”,原是个与公司名称谐音的地名。

“卡塔利娜”的原型机XP3Y—1于1933年10月28日获海军开发认可,1935年3月28日,一号机在水牛工厂正式交付,并进入评价试验。三个月后即获得首批订货,并转往圣地亚哥分厂投入批产试制。1935年10月,试飞中的原型机返厂后重按巡逻机(P)和巡逻轰炸机(PB)的技术要求作进一步改进,同时改装了功率更大的R—1830—64发动机。

1936年5月19日,改进型XPBY—1再次露面,这种以PB命名的飞机在美国还是头一次出现。它从佛吉尼亚州的诺福克港飞抵加州的圣地亚哥,创造水机飞行距离5550千米的世界纪录。

首架批产机PBY—1于1936年9月出厂,1937年5月交付部队,10月5日在VP—11F中队正式服役。

全金属结构的PBY有一个水上安定性良好的宽矮而修长的机身和高置于流线形翼台上并带有支柱的大面积矩形整体高单翼。两台R—1830系列“双黄蜂”?空冷活塞发动机紧挨着安装在中翼上,能减少单发停车后的偏航力矩。翼尖有一对可收放浮筒,飞行中可兼作端板。机头为多角形轰炸瞄准舱和前炮塔,稍后为多人驾驶舱。后机身背部两侧有两个巨大的蛋形全透明观察舱兼炮塔,是该机特征之一。机身下方为双断阶艇底,其尾部设可伸缩炮塔。PBY的后期型号还改装了雷达、探磁器和可收放前三点起落架。全机拥有7.7毫米、12.7毫米机枪4~5挺,可在翼下挂弹2吨或鱼雷2条。

继原型XP3Y—1和生产型一号机XPBY—1之后,PBY?又发展出十多种改型,主要是:PBY—1,1936年10月5日服役的第一种生产型。

PBY—2,装备稍有改动,1937年5月服役。PBY—3,改装1000马力的R—1830—66发动机,最高时速增至307千米,1937年11?月服役。PBY—4,发动机改用1050马力的R—1830—72型,机身背部用蛋形观察舱兼炮塔替代了以前的两个滑门式射击窗。机枪口径也改为12.7?毫米,最高时速317千米,转场航程7125千米。

PBY—5?服役于1940年9月18日,战前曾为加入“中立巡逻”预购过200架。发动机改用1200马力的R—1830—82或92型,立尾后缘改直线,装甲强化,油箱可防弹,尾部下方改装伸缩型小炮塔,虽燃油量减至5580升,但仍因总重增加而导致飞行性能下降。—5A是装有起落架的两栖飞机,1939年11月22日试飞,1941年底服役,其陆军型叫SA—10。

PBN—1“诺麦德”?1941年海军菲拉蒂尔弗亚飞机厂用PBY—5进行修形改进后的产物。立尾升高,艇身和浮筒重新选形。中翼内设整体油箱,最大携油量7890升,机头改用12.7毫米机枪的新炮塔,还改良了飞机结构及电气设备,1943年2月服役,生产出156架,其中138架援苏。

PBY—6A?是1944年4月至1945年4月间在新澳林兹工厂生产的改型。机头和立尾同PBN—1,装甲减少206千克,发动机同—5A,并设起落架。驾驶舱顶部装有雷达,因总重增加导致飞行性能下降。曾有48架援苏,75架供应美陆军,即OA—10B。

“GST”是苏联于1938年引进技术仿制的型号,改用M62发动机,1939年试飞,生产过几百架,成为战时苏联水上飞机主力。

此外,加拿大毕卡斯飞机厂从1943年4月开始仿制过379架PBY—5A,返销给美陆军的230架救护机称OA—10,内183架一度移交海军,即?PBV—1A。波音加拿大公司从1943年5月开始仿制PBY—5,改称PB2B—1,共240架,后又仿制PBN—1,改称PB2B—2,共362架,大部援英,即“卡塔利娜”4B和6,其余售与澳大利亚和新西兰,均装雷达。

“卡塔利娜”总产量(苏联除外)为3290架,其中892架是仿制型,创水机最高纪录。

       第三个问题:

       万岁冲锋(万歳突撃)的确存在。楼主觉得生疏一点也不奇怪,因为在中国,我们称之为“玉碎”。

       日语原文?玉砕

       散华

       假名?ぎょくさい

       さんげ

       罗马字?gyokusai

       sange

       它是在太平洋战争中旧日本帝国军队在和与之装备和火力支援比差距悬殊的美军作战时使用的“终极武器”。由于美军在太平洋战场广泛采用跳岛战术,使得驻守岛屿的日军陷入没有补给没有援兵的孤立状态。绝望的日本人在遇到高度机械化的美军部队时可谓很少有优势可言,当精心构筑的防御工事被美军拔除,后路被美军切断时,日军便采用万岁冲锋的方法进行“总玉碎”

       以下资料供楼主参考:

       第二次世界大战期间,日本军方总部用“玉碎”表示自杀式攻击或誓死战斗的策略。“散华”是同义词,代表“像樱花一样散落在地”,代表日本武士道精神所追求的境界。

       1943年5月29日,驻守阿留申群岛阿图岛的日本守军约2600人经过激战,全部阵亡。当时日本军方考虑到“全体阵亡”的说法对于国民的精神打击过大,为了激励士气,便首次在报道中使用了“玉碎”一词。

       日军主要的玉碎战役有:

       *?1943年5月29日:阿图岛战役

       *?1943年11月22日:吉尔伯特群岛战役

       *?1944年2月5日:马歇尔群岛卡瓦加雷环礁战役

       *?1944年2月23日:马歇尔群岛布朗环礁战役

       *?1944年7月3日:比亚克岛战役

       *?1944年7月7日:塞班岛战役

       *?1944年8月3日:天宁岛战役

       *?1944年8月11日:关岛战役

       *?1944年9月7日:拉孟战役

       *?1944年9月13日:腾越战役

       *?1944年9月19日:安高尔岛战役

       *?1944年11月24日:贝里流岛战役

       *?1945年3月17日:硫磺岛战役

       第四个问题:

       苏军虽然整体作战效率(即多军级,多兵种间合同作战能力)低下,然而由于苏联政治工作到位(军队建制中有政委逐级存在),故苏军士气高昂。然而苏军的装甲部队装备较德军处于劣势,苏军主要的装甲力量(后期

       )T-34-76型坦克无论在装甲或者火炮威力方面都不如德军同时期的黑豹和虎系列坦克。然而得益于苏联强大的生产能力,大量的苏联坦克组成的钢铁洪流,以及高昂的士气,便使苏军轻而易举地克服了个体装备上的劣势。但远远不能达到以一挑十的地步。

       在四年的卫国战争中,在经历过清洗后的苏军迅速成长为擅长于大平原大纵深作战的队伍,虽然其大规模作战方案仍有不少可圈可点之处,但是其摩托化集群的作战能力已令人叹为观止。历史上在冷战时期达到成长尖峰的苏联军队是唯一能与高度机械化的美军相抗衡的军队,然而在二战时,尚未做到全军摩托化的苏军较美军的单兵素质,装备质量以及支援力量还有较大差距。

       第五个问题:

       本人热衷于二战时期的东线战场已经有些年头了。我对于这个问题比较客观的看法是:克劳塞维茨曾经说过,战争是政治的延续。由于纳粹德国和前苏联的政治体制存在不可妥协的隔阂与尖锐的意识形态差异,此种区别在武斗中便表现在德军在整个苏联卫国战争期间实施了诸多暴行(即种族灭绝,枪杀俘虏以及撤退时“摧毁一切”);同时也表现在在苏联强大的政治机器的运作下,苏军对于德军,德国乃至德国人几乎变态的妖魔化的仇视。

       根据纳粹当局在1941年中下旬出台的《政治委员条令》(即对于俘虏的苏军中的政治工作人员,包括政委及其他工作人员,可以不经军事法庭审判直接处决)也因为这样交战双方自然都没有善待对方俘虏的习惯。相信楼主在游戏中听到最多的便是“复仇”“血债血还”。不论是德国的党卫军枪杀苏军俘虏抑或苏军枪杀德军俘虏,都已经成为苏联卫国战争中的规则和潜规则。更有甚者,苏联的宣传机器更是爆出:杀死德国人,不停地杀死德国人”的口号激励士气。颇受苏联官兵喜爱的苏联诗人爱伦堡更是以笔墨不停地重复着杀死德国人的信息。在这种特定的环境下,兵员素质不高的苏军枪杀俘虏自然正常。

       以上。?

       由于这是美军半路出家从登陆舰改装的火力舰,故在网上几乎找不到关于它的一点信息..还好我回忆起以前看过的一本英国人写成的书,里面有关于它的插图..找到一并奉上~绝对的极品~~

       通过这张图可以清晰辨认出遍布甲板上的密密麻麻的火箭发射器

使命召唤5关卡名顺序

       大家好,我是 游戏 老夫子!

        二战题材的 游戏 我是非常喜欢的,甚至可以说这个题材的 游戏 是我的 游戏 启蒙作品,最开始我就是玩荣誉勋章,相信喜欢玩FPS的老玩家们都对这个系列 游戏 不陌生吧,当年的荣誉勋章可比使命召唤名气大的多。

       好了,废话不多说了,接下来我就推荐几款二战题材的 游戏 。

        使命召唤14

       动视的王牌作品使命召唤,自从前几代走了科幻风之后,我就没怎么关注过,实在是提不起兴趣。之后动视在2017年推出了14代作品,这次是由大锤工作室操刀,题材又变回了二战战场,基本上还原了诸多的经典战役,同时大锤工作室还创新的加入了许多新的元素,比如取消了呼吸回血打法、加入了小队功能、关卡的设计也更加紧凑,我个人唯一感到不足的地方就是剧情流程过短,还没过瘾就结束了。

        战地5

       战地5是EA在去年发布的扛鼎之作,虽然在宣传阶段出现了一些让玩家并不满意的错误,被玩家们笑称是魔幻二战,不过在发售后还是达到了真香的级别。很多之前打战地1的玩家都入了战地5的坑,现在 游戏 让人吐槽的地方就是里面W挂多,希望EA能认真处理下。

        狙击精英4

       可能是目前最“真实”的狙击 游戏 了。其实市面上的射击 游戏 很多,但是专门做狙击 游戏 的,就属狙击精英这个系列了,特别是它的子弹时间,虽然略显血腥看起来确实非常爽。玩这个 游戏 ,你可以选择远程狗着狙杀也可以选择操起冲锋枪跟敌人硬肛,反正你怎么开心怎么来。

        重返德军总部2

       严格来说,这并不属于二战题材,这部作品其实是个架空题材的, 游戏 里出现了很多科幻的东西,钢铁头盔、机械手臂等等。武器也是五花八门,不过这一切的改变都是让你玩的爽,玩的畅快,你要做的就是利用疯狂的火力向纳粹射击。

       如果你喜欢RTS类型 游戏 的话,英雄连2是个不错的选择。

       想玩非常非常硬核的FPS 游戏 的话,试试红色管弦乐队2吧,不过这 游戏 对新手不太友好,新接触的玩家都会问号三连?

        我是谁?我在哪?谁打我?

       关于以二战为背景并且剧情也比较好的二战题材类的 游戏 有着很多个他不管是在电脑上还是在手机中都有着很多,在 游戏 中他们可以给玩家带来一种非常好的体验。首先我们可以先来介绍几款在电脑端二战剧情比较不错的 游戏 :

        使命召唤1联合进攻

       使命召唤14二战

       其实以二战为题材并且剧情比较不错的 游戏 不只是电脑上,在手机中也有二战剧情比较不错的 游戏 。以下所介绍的是手机端中的二战剧情类比较不错的 游戏 :

        二战英雄

       推荐你尝试《英雄连》系列

        这是一款以第二次世界大战为背景的即时战略 游戏 ,可玩性高,而且有一定的真实度。

        游戏 的玩法很像《红警》,但可玩性却高于《红警》,可以单人或多人打遭遇战,胜利的方式有两种,把对手全灭或占领战略点,等待对手点数耗尽然后取得胜利。

        因为 游戏 的内容很丰富,所以玩起来有点不容易上手,需要玩家有多线操作的能力, 在战役中,玩家需要先抢占可以提供资源的资源点获取资源,再建造建筑和单位参与战斗 , 游戏 的单位有很多种,大致分为两类: 载具和士兵单位。

        载具分类中有很多坦克和装甲车: 如虎式坦克、豹式坦克、雪曼坦克等等, 士兵单位则有: 普通士兵、机枪组、狙击手、迫击炮组和可以升级步枪和反坦克火箭的游击兵等等 ,他们在对战中都有相当重要的作用,你可以使用机枪和迫击炮对对手的步兵队伍火力压制,也可以在战场中大量安排反坦克炮阻挡对手的坦克洪流推进, 游戏 中玩家必须搭配使用兵种,才会让 游戏 更有意思。

        另外, 游戏 的代入感和还原度也很高。 如果你选择多人对战或是多AI对战,整个 游戏 过程中你的耳边都会环绕着连绵不绝的炮火声和射击声,地图上都是空袭或迫击炮等重火力留下的弹坑,四处都是被坦克撞毁和轰击过的房屋废墟,绝对能给你带来那种水深火热的战场体验。

        快去试试吧!感谢阅读,如果觉得文章写的还不错,别忘了您的赞哦!

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       在这里就推荐几款关于二战题材的老 游戏 吧,类似于战地5、COD14近些年新的二战 游戏 ,其他人也有回答,就不过来赘述了,下方盘点下那些称之为经典的老二战 游戏 。

        使命召唤5:世界大战

       有些人可能只记得COD468系列的辉煌,去不记得COD最开始也是从二战系列开始的,在这里讲的就是COD5。

       游戏 分别以美国海军陆战队二等兵米勒和苏联红军二等兵迪米特里·彼得连科的角度来进行整个 游戏 ,前段部分是在打小鬼子,各种抢滩登陆与丛林作战,后期作为一名苏联红军打下柏林了结束整个纳粹的统治,回想一下,当初的国会大厦攻坚战难度极高,反反复复打了好几遍。

        荣誉勋章:血战太平洋

        这应该作为经典的二战系列 游戏 ,还有空降神兵、联合行动等作品都是经典,本来 游戏 是EA用来对标动视的COD的系列,只可惜后来转型现代战争销量并不好,整个系列被砍,取而代之的则是现在的战地系列。

        这部血战太平洋带给我的印象最深,这款发布于2004年的 游戏 ,画面看起来已经落后许多了,但是其 游戏 性以及关卡设计放在如今的 游戏 市场上依旧出色,无论是剧情还是 游戏 细节,都值得一遍一遍回味,在珍珠港关卡中,配随着恢弘BGM,与日军飞机进行战斗。

       提到战争大家首先会想到什么?流血,死亡?家人流离失所?还是什么?不得不说战争塑造了新的一代人,好斗是当代人的一种属性,这也刚好说明了,为什么要已二战为背景设计 游戏 了。

       下面呢就给大家推荐几款二战背景的 游戏 。

       如果你对海战感兴趣,那硬核RTS海战 游戏 舰队使命 大海战2 是你不二的选择,但是如果你是画面党手残党,那就不适合你了。

        还是要数《盟军敢死队》系列,深入敌后共20关,使命召唤作为深入敌后的资料片,一共8关,《盟军敢死队2》全新引擎,可以变换视角,道具更加丰富,但《盟3》开始就完全变了操作模式,通关一次就没玩了。

        《盟1》《盟1资料片》《盟2》有空还会拿出来重温一下,网络上各路大神做的mod也很多,《盟1》的《狭路争锋》超级难,我是作弊通关的,《盟2》的1.34版本还好,但bonus关卡太变态,没通。。。

        总而言之,《盟军敢死队》以新颖的玩法,达到了即时战术 游戏 的巅峰,其他类似 游戏 不管设定还是操作上都略逊一筹。

        当初在网吧,第一次联网《盟1》,那叫一个刺激,哈哈

        上面那些答案都老到狗屁掉牙了,我就分享亲自玩过觉得可玩性高的二战 游戏 ,红色管弦乐队2(万岁冲锋很爽),耻辱之日(15年 游戏 ),虽然快变鬼服了,但是各方面也很逼真,特别是喷火兵很爽),突击小队2,策略 游戏 ,能控制全局的士兵坦克,其余还有些兄弟连那些就不讲了

        使命召唤5

        一款FPS大作,出来的时间也不短了,感兴趣的小伙伴可以下载怀旧一下,战争场面宏大。日军的“万岁冲锋”很长一段时间都是玩家的噩梦,苏军的“乌拉冲锋”又让人热血沸腾。人物形象刻画的很好,有意者关注私信“使招5”获得安装包。

        使命召唤1,2,3(主机),5,14。生死兄弟连:兵临绝境。注意!生死兄弟连是可以指挥的,难度比使命召唤大的多!

使命召唤5秘籍大全和使命方法

       1、第一关:《Semper Fi》

       时间:1942年8月17日

       地点:南太平洋Makin环礁岛(Makin Atoll,South Pacific)

       人物:列兵Miller

       2、第二关:《Little Resistance》

       时间:1944年9月15日

       地点:贝里琉岛白色海滩(White Beach,Peleliu)

       人物:列兵Miller

       3、第三关:《Hard Landing》

       时间:1944年9月15日

       地点:贝里琉岛机场(Airfield,Peleliu)

       人物:列兵Miller

       4、第四关:《Vendetta》

       时间:1942年9月17日

       地点:苏联斯大林格勒(Stalingrad,Russia)

       人物:列兵Petrenko

       5、第五关:《Their Land,Their Blood》

       时间:1945年4月18日

       地点:德国施劳弗高地(Seelow Heights,Germany)

       人物:列兵Petrenko

       6、第六关:《Burm’em Out》

       时间:1944年9月15日

       地点:贝里琉岛白色海滩(White Beach,Peleliu)

       人物:列兵Miller

       7、第七关:《Relentless》

       时间:1944年9月16日

       地点:贝里琉岛据点(The Polint,Peleliu)

       人物:列兵Miller

       8、第八关:《Blood & Iron》

       时间:1945年4月16日

       地点:德国施劳弗高地(Seelow Heights,Germany)

       人物:列兵Petrenko

       9、第九关:《Ring of Steel》

       时间:1945年4月23日

       地点:德国帕卡诺(Pankow,Germany)

       人物:列兵Petrenko

       10、第十关:《Eviction》

       时间:1945年4月24日

       地点:德国柏林(Berlin,Germany)

       人物:列兵Petrenko

       11、第十一关:《Black Cats》

       时间:1945年4月3日

       地点:冲绳岛以南(South of Okinawa)

       人物:下士Locke

       12、第十二关:《Blowtorch & Corkscrew》

       时间:1945年5月14日

       地点:冲绳岛瓦纳岭(Wana Ridage,Okinawa)

       人物:列兵Miller

       13、第十三关:《Breaking Point》

       时间:1945年5月29日

       地点:冲绳岛首里城(Shuri,Okinawa)

       人物:列兵Miller

       14、第十四关:《Heart of the Reifch》

       时间:1945年4月30日

       地点:柏林国会大厦(The Reichstag,Berlin)

       人物:列兵Petrenko

       15、第十五关:《Downfall》

       时间:1945年4月30日

       地点:柏林国会大厦(The Reichstag,Berlin)

       人物:列兵Dimitri Petrenko

扩展资料:

       剧情——

       1942年8月17日,美国海军陆战队突击队的米勒与小队先行抵达马金环礁进行登陆前的侦搜与探勘,但在登陆后没多久便被日军俘虏,一些队员被杀,其后被罗巴克下士和苏利文中士的小队所救,并逃出马金岛,其后米勒被调往海军陆战队第一师,参与贝里琉岛战役,不幸地,苏利文中士在攻占领一座碉堡后被日军袭杀,罗巴克于是被擢升为中士,成为小队指挥官。

       之后占领该岛的机场以及清理所有在贝里琉岛上的日军后,米勒的队伍离开该岛,前往冲绳。美军舰队在前往冲绳途中遭到日军袭击,美国海军士官洛克等人苦战一番后才击退日军鱼雷艇以及零式战斗机的进攻。美军登陆冲绳后一直陷于苦战,损失惨重,

       米勒等人几经苦战后到达首里城—日军在冲绳的最后据点,在首里城的肉搏战中,罗巴克和波隆斯基遭到日军自杀式袭击,其中一人被杀(视乎玩家救谁),不过基本上游戏设定是让罗巴克中士死亡(最后的动画你可以观察到,不论你救谁,尸体的位置都是在罗巴克倒下的位置),最终美军的空中支持来到,把日军赶出冲绳。

       在众多使命召唤系列中,最喜欢还是《使命召唤5世界战争》(我会告诉你,是因为可以打烂那群小日本吗)。也许是受到近年来“地球一家亲”以及“美日一家亲”的想法影响,反正这些年里攻打日本的战争游戏是越来越少了,而这部《使命召唤5世界战争》作为动视最后的二战题材,还是值得大家一玩的。

       使命召唤5秘籍大全:

       god=无敌

       notarget=敌人视你而不见

       noclip=穿墙

       give all=获得所有武器(非常不全)

       mapname=效果不明

       输入“devmap mak”选择地图

       第一关 地图名为mak

       第二关 地图名为peL1

       第三关 地图名为peL2

       第四关 地图名为sniper

       第五关 地图名为seeL

       第六关 地图名为peL1a

       第七关 地图名为peL1b

       第九关 地图名为ber1

       第十关 地图名为ber2

       第十二关 地图名为oki2

       第十三关 地图名为oki3

       第十四关 地图名为ber3

       第十五关 地图名为ber3b

       僵尸关卡 地图名为 nazi_zombie_proototype

       另外 如果觉得声音效果差的,还可以在输入第一次选地图命令后,再输入\snd_global_attenuation 0

       密集使用方法:如果你是第一次玩的话,进入游戏之后首先按下“~”,看看能不能呼出控制台;不行的话,就必须先去菜单选项里找到控制台选项(应该是这么翻译吧,反正英文是Enable Console),选择“是”,然后再回到游戏,呼出控制台,输入秘籍。

       好了,关于“使命召唤5二战手机版”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“使命召唤5二战手机版”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。