lol寡妇

       现在,请允许我来为大家解答一些关于lol寡妇的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于lol寡妇的讨论,我们开始吧。

1.LOL寡妇制造者有哪些技巧

2.lol寡妇那个皮肤有特效吗?

lol寡妇

LOL寡妇制造者有哪些技巧

       

寡妇制造者实用技巧

        隐身,一直是英雄联盟里最具有威胁性质的技能或特质。在游戏过程里突然身边窜出来一个英雄,

        隐形没有可视范围,只能被真眼、英雄显形技能、扫描透镜发现。(扫描透镜只会提供身形不会使隐身英雄可选)

        潜行有可视范围,在范围内敌人会发现自己。在可视距离外无法被发现,但是英雄显形技能可以看到(如卡牌的大招)

        那么寡妇的被动很明显是第二种:潜行。

        潜行的优势自不必多说,在地图上可以长久地消失,对各路造成极大的心理压力。但是劣势也很明显:

        1、非常被真眼克制,在大范围外就可以被敌方发现;

        2、输出时需要靠近敌方。

        输出对于寡妇来说不算什么大问题,由于R技能的范围较大、W技能的加速追击。以及Q技能的持续伤害,寡妇黏住人后输出是不用发愁的。

        对于视野的处理,才是寡妇玩法高低的关键。寡妇本身的技能并不难释放,但是不被敌人轻易发现,在视野进退上需要下足功夫。

        1、无视野发觉草内敌人

        寡妇的被动也为她提供了一个隐藏能力可以凭借被动的动画和声音,在毫无视野的情况下可以根据自身动画和音效的变化细节,发觉草内是否有敌人。

        当然,在触发动画和声音时,自己显然也已经被躲在草里的敌人看到但是在我方视角来看,由于草内无眼,寡妇及队友是不知道草内躲着的是谁,

        重点:但是依靠细微的动画和声音变化寡妇可以提前发觉草丛有敌人,从而想好下一步处理办法。

        可以看到,寡妇在靠近藏匿卡牌的草丛时,身边的散隐动画正常触发了,并且有散隐的音效。

        此时草丛中的卡牌已经看到了寡妇,如果寡妇继续贸然前进只会被定住反打一套。

        在被发现后应该迅速远离草丛,使用蓝色饰品看清草内几人,然后再决定是否上前。此时单个敌人知道寡妇再附近也不会继续停留,利用蓝色饰品可以追击落单敌人踪迹。如果蓝色饰品照出草内蹲着几个敌人,那寡妇算是赚了避免了一次被集体反蹲的惨剧。

        2、贴墙远离真眼视野范围

        很多新手寡妇玩家仗着自己自带隐身,在河道横行霸道,有了真眼也不会注意到。真眼算是比较克制寡妇的道具,较大的真实视野范围让寡妇很难绕视野。

        但是英雄联盟视野有个有趣的现象没有任何视野道具可以完全覆盖整条主路、河道。只要敌方把真眼插在这两个位置,总有间隙可以让寡妇隐身通过。

        对于下路来说,真眼一般会插在三角草或河道边草里,对于三角草来说,寡妇暂时无能为力,建议绕路gank。

        在河道边草,则可以尝试用贴墙走的.方式避免被长时间现形。这样即使有一小段时间被现形,敌人在补刀对拼之际也很难发觉。

        最为稳妥的方式还是要借助蓝色饰品。蓝色饰品释放在草丛里,会显示真眼的位置!从而大致判断真眼位置即使敌人清除掉了蓝色饰品,在短时间内也是不会换地方插真眼的。

        此时再决定是贴墙gank还是绕后gank即可。

        3、打野习惯性拉野怪进草

        最为克制寡妇的视野布置,并不是放置在路上草丛河道里的真眼,而是被敌方安插在野怪营地的眼。

        由于侦查守卫的隐身性质,在营地打野的寡妇最容易被发现。在得知寡妇打野的位置后,敌人就可以很从容得更具寡妇的野区动态控线、回撤、召唤反蹲

        除却使用扫描外,寡妇还可以养成打野拉怪进草的好习惯。这么一来,敌方很难确切得知你在使用寡妇时的打野速度,更难以得知打野后的具体动向。

        当然,如果对方比你更机灵,直接习惯插眼近草,那么,留好惩戒是最为稳妥的野区反入侵方式。

lol寡妇那个皮肤有特效吗?

       会。寡妇是lol中的痛苦之拥伊芙琳,w技能名为引诱,可以标记一名英雄或野怪5秒,寡妇对敌人释放W技能之后敌人是没有寡妇视野的,但除被标记的敌人之外,都能看到寡妇的w技能。《英雄联盟》简称LOL,是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游,国服发行于2011年9月22日。

       《英雄联盟》中的“寡妇制造者”(现名“?痛苦之拥 ”)共拥有四个皮肤:

       “黑暗女王 ?伊芙琳”

       “假面女皇 ?伊芙琳”

       “探戈灵魂 ?伊芙琳”

       “惊天魔盗 ?伊芙琳”

       她的几款皮肤都没有什么很好的特效,基本都只是技能的颜色做出了一些改变。

       伊芙琳:游戏《英雄联盟》中的一个英雄,原名“寡妇制造者”,于2017年9月24日官方发布重做,更名为“痛苦之拥”,同时技能做出大幅度的修改,被动技能从隐身变成了回血,隐身变成了大招的被动,Q技能变化不太大,W技能从一个加速技能变成了一个后手控制技能,E技能从以前的爆发加攻速变成了突进爆发,R技能从以前的团体减速给自己加护盾变成范围伤害并闪烁到后方的技能。

       整个英雄变化很大,技能与外形更改的同时,其背景故事也发生了变化,她是一个由人类黑暗面聚集形成的一个怪物,可以随意的变化形态,以人类的痛苦为食。技能改动之后她的可玩性变得更高,同时AD玩法基本被废除。

       好了,今天关于“lol寡妇”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“lol寡妇”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。