拿武士刀的单机游戏_拿武士刀的单机游戏叫什么
在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于拿武士刀的单机游戏的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下拿武士刀的单机游戏的话题吧。
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2.有没有那种拿的刀剑非常帅的单机游戏,除了三国无双、鬼泣,最好是角色扮演的,以前玩过psp的龙骑士,
3.全面战争模拟器日本地图那把武士刀在哪
4.杀手6曼谷武士刀在哪
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是刀剑封魔录正传 正传 是三个人物 刀客 剑客 双刀
而上古则是四个人物 加了一个和尚
另外上古中还有一个隐藏人物 封魔战神
刀剑正传外传各有特色 但个人觉得正传好玩
呵呵
有没有那种拿的刀剑非常帅的单机游戏,除了三国无双、鬼泣,最好是角色扮演的,以前玩过psp的龙骑士,
《忍者必须死3》。
全新模式的跑酷闯关手游,玩家需要不断地躲避障碍物,还要击杀前方不断发动攻击的恶魔,现代的场景搭配古风的音乐背景,也为游戏增加了更多的乐趣,还有不同的地图模式都在游戏内等着玩家挑战哦。
《影之刃3》在这款游戏内,玩家会在随机的地图内进行冒险,冒险永远充满危机,玩家需要手拿大刀不断地挥舞,斩杀对手,更多连招技能,完成一场场冒险吧。
全面战争模拟器日本地图那把武士刀在哪
你其实理解错了,这种游戏不是角色扮演,角色扮演是RPG,这种硬核动作类是ACT,类似的很多很多,最经典的说法“世界三大顶尖ACT”分别是鬼泣系列,战神系列,忍龙系列,但是战神是PS3独占,忍龙以前是XBOX独占,但后来PS3上也有了,不过PC上都没有,还有俗称女版鬼泣的“猎天使魔女”楼上也有人提到了,但这个PC平台也是没有的……囧~
好了言归正传,你能在PC上玩到的ACT~(不分排序,想到哪个写哪个~)
暗黑血统系列,目前有两部,第一部是纯ACT,当时出来的时候都说是仿战神的,但确实很好玩,然后第二部很奇怪,被做成了ARPG,就是明明有动作系统但是也有RPG的刷装备系统
合金装备崛起复仇,去年才出来的,有点偏三国无双那样的割草了,但个人觉得比三国无双好玩和酷炫~
恶魔城:暗影之王系列,其实就是当年小霸王上的游戏的最新PC版,13年出了第一部,14年又出了一部
虐杀原形系列,当初这游戏第一部才出来时可是很轰动的,血腥的艺术,很刺激
蝙蝠侠系列,拳拳到肉的快感~,剧情也很棒,但是人气并不是特别高,因为这游戏不够快餐,对了,我以上提到的游戏大部分都被称为快餐游戏,就是很多人玩一遍就删……
忍者之刃~有点老的游戏了,好像是在鬼泣4出来后一两年出的,这游戏最大的特地就是山寨,能在里面看到很多别的ACT游戏的影子,但很好玩,那几年PC上的ACT不想现在这么多,在那时候这游戏已经很不错了,现在也可以试试
黑暗之魂系列,对了,这个得说一下,这个游戏是喜欢的人超级喜欢,不喜欢的人不屑一顾,表示我这种口味吞食天地的人很喜欢,别的不多说,就介绍一句,这个游戏最大的特点是难!
别的特别出名的纯ACT就不是太多了
刺客信条系列,个人觉得这个游戏的动作元素不是特别强烈
生化危机系列,但也同上
勿忘我,在制作小组上这个好像和鬼泣有点关系,
X战警金刚狼系列
中土世界暗影魔多
古墓丽影9
死侍
波斯王子系列
羞辱
神偷4
变形金刚系列
心灵杀手
爱丽丝疯狂回归
无双大蛇系列,战国无双系列,海贼无双,看名字你应该能猜到死什么样的游戏~
然后还有一些不是纯ACT的,比如沙盘动作类的,侠盗飞车系列,黑道圣徒系列,去年才出的很火的看门狗,还有热血无赖,这些都是结合动作射击赛车什么的了
还有也在ACT分类里的格斗游戏,拳皇13,街霸系列,火影忍者究极风暴系列
还有一些动作类小游戏到也挺有意思的,比如闪客系列,这个也是ACT类极少的可以双人的游戏,还有乐高英雄系列
对了,鬼泣在PC上还有3和5,不过5其实并不是真正意义上的5,而是类似于外传一样的存在,一般真粉都说鬼泣DMC,如果特别喜欢鬼泣还可以用模拟器模拟PS2玩鬼泣1.2,需要的话你可以私密我
唉,当年因为鬼泣4开始玩单机,不知不觉自己玩游戏都玩了这么多年了,光是ACT就这么多,写完我自己都吓了一跳……囧~
两年没玩百度知道,今天打的有点多了~废话也有点多,采不采纳也无所谓了。祝你游戏愉快
杀手6曼谷武士刀在哪
悬崖边的武士刀解锁将军。建筑顶上的手里剑解锁忍者,顺着下去找到地图背面悬崖上插着的武士刀解锁巨型武士,跆拳道是这里最难找的角色,在地图中间桥下面的水里,我们可以在水里发现一个跆拳道的脚,建筑物中间那个缝隙里面,解锁红玉女士,以上就是全面战争模拟器日本阵营解锁方法分享全部内容。全面战争模拟器
应该算是一款单机沙盘战略游戏,可以选两方或者几方,自己喜欢的兵种肆意对战,这款游戏处于战争类型,多是古代各种各样的兵种,或者卡通人物,现在市面上好几款此类游戏,是几款免费的好像已经被玩坏了,已经无法正常进入游戏了,这类游戏一般男孩子都比较喜欢,可以实现自己的将军梦。
全面战争模拟器,就和现在最火的单机三国全面战争,战争场面有几分相似,只不过兵种任意变换,可以选择自己喜欢的各种形象,但好像是缺少内政管理,招揽将才这样的玩法,所以刚开始玩还是觉得好玩,玩久了就觉得单调了。
每一关开始,电脑兵种已经布置完成,玩家需要根据对方兵种合理布置兵力,每局金额有限,每个兵种都有价格,兵种基本上都能伤害到队友,这就是有趣的地方,人物动作非常弱智有趣。
化妆间右侧的玻璃橱窗。
杀手6这款游戏还不错,主要是集中在玩家自制契约 杀手6史上最全的武士刀击杀全剧情+全奖励+零号病人 单机游戏。
《杀手》是一款由IOInteractive开发、SquareEnixEurope发行的潜行动作冒险类游戏,于2016年3月12日发售并登陆PC、PS4及XboxOne平台。该作是《杀手》系列的第六部作品,并且是首部没有副标题,仅以《杀手?》作为游戏名称的作品,续作有《杀手2》。
今天关于“拿武士刀的单机游戏”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“拿武士刀的单机游戏”,并从我的答案中找到一些灵感。
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