生化奇兵3无限剧情_生化奇兵3无限剧情解析

       生化奇兵3无限剧情的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于生化奇兵3无限剧情的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

1.生化奇兵 无限怎么找到哥伦比亚雕像

2.生化奇兵1 2 3 之间有联系吗

3.谁能用比较详细的话语把生化奇兵1,生化奇兵2,和生化奇兵3的剧情连接在一起?因为我想直接玩生化奇兵3的

4.好玩的电脑单机游戏

5.电脑单机第一人称射击游戏推荐

6.跪求《生化奇兵3:无限完整版》日版PS3版游戏百度云资源

生化奇兵3无限剧情_生化奇兵3无限剧情解析

生化奇兵 无限怎么找到哥伦比亚雕像

       海葬整个剧情不仅和无限(哥伦比亚)有关,和1 2代 都有关联(开发人员思维真好) 3代中海葬最后一个DLC 讲的是伊丽莎白看到一代的小女孩被一代的男主角救下之后,就躺下了(死没死不知道) 也就说说,最后的DLC 可以是1代游戏的开端,但是从123。

生化奇兵1 2 3 之间有联系吗

所需配置如下所示:

       1、操作系统:Windows7SP164位;2、处理器:4核CPU;3、内存:4GB;4、硬盘空间:30GB;5、显卡:兼容DX11的AMDRadeonHD6950/NVIDIAGeForceGTX560;6、显存:1GB。

       《生化奇兵无限》凭借绚丽的画面表现力与剧情深度使其成为玩家们口中的经典,游戏本身的战斗节奏较快,但剧情节奏是较慢的,加上部分剧情会衔接前作,建议在打折时购入大包以了解整体剧情,但游戏体验并不会受到前作游玩的影响。

       美术风格可以说独树一帜,除了部分光影会引起眩晕感之外没有什么瑕疵,第九艺术之名当之无愧。

谁能用比较详细的话语把生化奇兵1,生化奇兵2,和生化奇兵3的剧情连接在一起?因为我想直接玩生化奇兵3的

       生化奇兵1,2之间唯一的联系就是故事背景,都是相同的,在海底的乌托邦。1代主角是城主的私生子,2代主角是一个自我意识觉醒的BIG DADDY。

       生化奇兵3又名《生化奇兵 无限》,故事背景已经转移到天空了。2012年发售

好玩的电脑单机游戏

       从生化奇兵2可以得知,生化奇兵1里的罪恶结局是不存在的,又或是另一个“平行时空”的事(也许在这个时空里康斯坦丁、布克、伊丽莎白、双卢特斯等等都活的好好的)。

       生化奇兵1里的完美结局是主角J带了包括海葬的Sally(莎莉)在内的几个小妹妹回到了陆地上。可销魂城还在继续运转,由大BOSS索菲亚老师领导,索菲亚老师继续搞小妹妹和大老爹实验,于是派人到地面上偷孩子回销魂城,同时大老爹也升级出新款,叫“德尔塔”。

       生化奇兵2中的主角就是“某个不知名的德尔塔”。而从剧情推演来看,主角杀小妹妹的逻辑不存在(虽然游戏里你可以选择杀),所以埃莉诺还是救走了其他剩下的小妹妹回地面(善良结局)。

       关于时间线的大概率推演,销魂城宇宙时间线——

       1946年至大约1954年左右:

       1-心理学家索菲亚(2代大BOSS)担任销魂城心理医生,给大部分游戏NPC看过病。

       2-基因学家泰楠巴姆研究亚当和小妹妹。

       3-科学家易苏崇研究大老爹。

       4-易苏崇副手亚历山大研究各种售货机与安保装备(探头与机枪塔等)。

       5-辛克莱奉瑞恩之命成立秘密监狱与地下间谍组织。

       6-斯坦利是销魂城内某小报记者。

       7-方丹(1代大BOSS,阿特拉斯)开始筹备推翻瑞恩(销魂城创始人)。

       大约1955年至1957年

       1-泰楠巴姆为方丹工作,研究小妹妹。

       2-易苏崇为方丹工作,研究小妹妹与大老爹情感药剂。

       3-索菲亚为方丹工作,研究WYK(would you kindly)来设计杰克(1代主角)。

       4-亚历山大秘密单干,优化小妹妹生产和改良大老爹(德尔塔)。

       5-辛克莱与斯坦利深交。辛克莱把2代主角卖给亚历山大改造成“大德尔塔”。

       6-方丹与瑞恩矛盾加深。

       大约1957年至1958年8月

       1-瑞恩对方丹起敌意,安排辛克莱对付索菲亚。

       2-辛克莱安排斯坦利卧底索菲亚研究室。

       3-斯坦利出卖索菲亚,索菲亚被辛克莱囚禁。

       4-索菲亚从辛克莱黑狱逃跑。

       5-斯坦利为自保,绑架索菲亚女儿埃莉诺,并交给亚历山大,亚历山大把埃莉诺改造成小妹妹,并与大德尔塔感情捆绑成功。

       6-方丹假死后伪装成阿特拉斯。

       大约1958年8至10月之间

       1-大德尔塔被索菲亚害死,索菲亚救走埃莉诺(2代游戏开场CG)。

       2-索菲亚蛰伏。

       1958年10月

       1-一号伊丽莎白来到销魂城(海葬里偷衣服录音)。

       2-通过一号伊丽莎白产生的裂缝,易苏崇联系上芬克。

       1958年约10月末至12月末

       1-苏崇与芬克交流大老爹经验。

       2-芬克打造鸣禽,幼年伊丽莎白与鸣禽注射苏崇情感药剂。

       1958年12月末

       1-一号伊丽莎白利用寻找莎莉做引子,负责杀死最后一个康姆斯托克(海葬1主角),然后一号伊丽莎白死了(海葬1剧情)。

       2-一号伊丽莎白与莎莉产生强感应牵扯二号伊丽莎白(铺垫海葬2)。

       1958年末至1959年元旦

       1-阿特拉斯起义失败,在百货商场遇到二号伊丽莎白(海葬2开场),伊丽莎白与莎莉产生情感牵扯,开始海葬2剧情。

       2-二号伊丽莎白完成任务死亡,并预言杰克会拯救莎莉(海葬2结尾处CG)。全宇宙各个时空的二号伊丽莎白均灰飞。

       1959年全年(海葬2结尾处推论)

       阿特拉斯蛰伏,寻找并设计杰克。

       1960年某月(1代游戏剧情)

       1-杰克被阿特拉斯用WYK计划操纵,劫机坠毁至销魂城灯塔处,开始生化奇兵1剧情。

       2-易苏崇被跨时空的二号伊丽莎白间接害死。

       3-泰楠巴姆开始暗中拯救小妹妹。

       4-辛克莱、亚历山大蛰伏。

       5-杰克消灭亲爹瑞恩、阿特拉斯,带莎莉回陆地。

       1960年至1968年(2代游戏录音)

       1-索菲亚夺取销魂城大权

       2-亚历山大为索菲亚工作,利用索菲亚的WYK方案确定小妹妹与大老爹的情感连接方法.

       3-索菲亚偷陆地上的小女孩做成小妹妹。

       1968年某月(2代游戏剧情)

       1-埃莉诺通过与小妹妹的情感牵扯救活德尔塔。

       2-辛克莱被索菲亚间接害死。

       3-亚历山大自我实验失败而死。

       4-德尔塔救走埃莉诺回到陆地。

       至此,销魂城崩。

       原文链接:/post/22595f_1c9627f40

电脑单机第一人称射击游戏推荐

       作者:Skeet Boogaloo

       链接:/question/24676509/answer/28656256

       来源:知乎

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       1.《上古卷轴5:天际》

       当真是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》力作,《上古卷轴5》给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索。

       你可以在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨人,吸血鬼,猛犸,飞龙战斗。唯一不足的可能是战斗中的打击感略差,但是场景中所有的物品都是可以改变和破坏的,包括河水里面的食人鱼,空中飞舞的蝴蝶、岸边晒太阳的大螃蟹、路边木桶中的苹果,还有偶然从你身边路过的当地土豪口袋中白花花的银子。开始从一个即将被砍头的犯人,到傲视人间的君王的人生体验。

       这是一款值得你用心去玩的游戏,老滚的世界里充斥着不定性(当然那些随机触发的任务确实是开发提前做好的,但是能不能触发确实还是看你的运气),其中包括了荒郊野外中著名的无头骑士(有幸遇到一次)。用心感受这款游戏的感情的衔接,至今不能忘记战友团倒下的老人,和雪漫城的第一个跟班莱迪亚,她无论何时,都会冲在战斗的最前线保护你,即便她的战斗能力并不出众,却是永远忠心,跟随你去老滚的每一个角落。(楼主最后果断娶了她)

       总之,不论是画面还是剧情,都值得一玩,尤其是爱好者制作的MOD,你可以改变游戏中的人物角色,不论是美少女,异形,制服,大波妹,大波妹,还是大波妹。没有你做不到,只有你想不到,附上一张蜘蛛侠MOD,乳摇什么的自己去感受吧。。。(请合理使用MOD)

       <img src="/50/9517a748e2872d1a5a10107da0622b2f_hd.jpg" data-rawwidth="550" data-rawheight="287" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="550" data-original="/9517a748e2872d1a5a10107da0622b2f_r.jpg"><img src="/50/0a1c65b630561882f7f3359c3ebf8b0a_hd.jpg" data-rawwidth="1920" data-rawheight="1078" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1920" data-original="/0a1c65b630561882f7f3359c3ebf8b0a_r.jpg">2.《使命召唤》现代战争、黑色行动

       空前绝后,FPS类游戏的精典之作之一,作为FPS游戏,COD给答主带来的不仅仅是射击类的战斗感,COD的成功一大半归功与它的剧情,每部剧情都很棒,不落俗套,让你不得不发自内心的佩服那些制作,所以说国外制作收入比国内高是因为真的在做游戏在做事业(虽然听说制作组跟公司闹矛盾了,额。。。反正有能力去哪里做都一样),国内的话那叫混口饭吃,尤其是黑色行动,剧情紧张刺激,衔接的天衣无缝,前面还玩的云里雾里,到了最后几章,突然全串联了,可以说剧情倒序排版真是碉堡了,画面也是FPS类游戏的上层。战场气势恢宏,霸气十足,如临现场,紧张刺激,是不可多得的佳作。

       <img src="/50/f132034f0e2ea71c51df68b614205744_hd.jpg" data-rawwidth="1280" data-rawheight="720" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1280" data-original="/f132034f0e2ea71c51df68b614205744_r.jpg">3.《骑马与砍杀》

       自古以来,男人都是好斗的,古人追求神兵与马骏马,现人追求名枪与跑车,但是道理都是不变的。《骑砍》这款游戏首先配置要求不高,其次游戏性特别强,相当耐玩,能耐玩的游戏答主认为都是好上之好的游戏。

       首先是他的战斗模式,战团百人对百人战斗然后主角操作指挥者,一边指挥一边战斗,相当有意思,攻城拔寨,要么成为君王一统江湖,要么成为功臣富豪,(答主自认是那种统一天下的人,当然也有被俘虏妻离子散,众叛亲离的时候)。总之这是款相当好玩而且耐玩的游戏,低配置玩家的福音,让你在冷兵器时代感受千人之中取上将首级的快感(不过团战的时候,你会常常看到人群之中有一个人身中数剑,额头上还插着一把板斧的人在人群中厮杀的不合理性,请不要在意这些细节)。

       同样,买了59大洋正版授权码之后还能和互联网上面的高手过招,你会看到如何在游戏中打出三国或者水浒中那样的怒战上百回合的大战。

       目前《骑砍》的版本有战团、光明与黑暗、火与剑,另外还有三国的版本(还有一个三国无双和三国水浒乱舞的版本,貌似还有一个八路军抗日的版本,没玩过),热血男儿务必下载。

       <img src="/50/560f4bbc74671b5f4b253907e925e583_hd.jpg" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="/560f4bbc74671b5f4b253907e925e583_r.jpg"><img src="/50/be55997ff19431431766cbeba008c967_hd.jpg" data-rawwidth="1024" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1024" data-original="/be55997ff19431431766cbeba008c967_r.jpg"><img src="/50/737729f999a48af4ab43cdb17fa783b5_hd.jpg" data-rawwidth="1600" data-rawheight="900" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1600" data-original="/737729f999a48af4ab43cdb17fa783b5_r.jpg">4.《生化奇兵:无限》

       游戏流程感觉非常紧凑,剧情而言,在你不停的服从那个人的指示然后到自我有种神秘感。你感觉要游戏感,其实音乐,气氛衬托,剧情,是让你对这些游戏有印象的,音乐总是适时响起,BGM极佳,说实话,剧情的话我觉得一般,略微有些惊悚和诡异,战斗方式依然是射击,但是游戏风格独树一帜,人物惟妙惟肖,画面唯美却又透着一些浅浅的神秘感。

       生化奇兵系列每部都是好评如潮,IGN全部给力9分以上的高分。而本作无限虽然更换了游戏舞台,重新设计了游戏背景,更改了游戏氛围,经历了从黑暗海底到光明天空的蜕变。依然体现出了生化奇兵该有的深度和趣味性。FPS的杰出系列之一,剧情深度依然非常值得发掘:欠了好多debt的赌徒主角,一直被囚禁在雕像内的伊丽莎白,以及坐在电脑前的你。what am I?我是什么?是这款游戏给我们所有人的问题。强烈推荐!

       <img src="/50/dc676cc1ae1341d26729cb9aabc36e50_hd.jpg" data-rawwidth="1920" data-rawheight="1080" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1920" data-original="/dc676cc1ae1341d26729cb9aabc36e50_r.jpg"><img src="/50/8e60e384b72909ea50362ffa6241ed8e_hd.jpg" data-rawwidth="1920" data-rawheight="1080" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1920" data-original="/8e60e384b72909ea50362ffa6241ed8e_r.jpg">5.《寂静岭》系列

       类型:恐怖,悬疑

       答主是先看过**才玩的游戏,个人感觉还是相当有内涵的游戏。本作是恐怖游戏,偏向于解密。虽然这种黑暗剧情做的相当棒,作为游戏的话剧情依然存在联系,还能让你非常有动力摸索下去,恐怖的气氛尤其是里世界的烘托十分到位,本来嘛,人性的描写我非常喜欢,那种感觉非常好,画面精致,气氛烘托的机极其到位,一切发生的似乎都在你的意料之中,却又让你觉得意想不到。你走的每一步都展示着你对于未知黑暗的探索的渴望与恐惧。不过毕竟是款恐怖游戏,所以纯洁的小童鞋还是别去玩的好,至少长大点在去玩。

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       1、孤岛惊魂系列

       《孤岛惊魂》是一个2004年3月23日发布的第一人称射击游戏,由德国Crytek工作室开发,育碧软件发行,在Windows平台上运行。

       2、生化奇兵:无限

       《生化奇兵:无限》是Irrational Games制作,2K Game发行的第一人称射击游戏。游戏的的时空背景设定在上世纪初,是个充斥着巨型飞艇和热气球飞行器的全盛时期,玩家在天空之城“哥伦比亚”中展开一系列的冒险旅程。

       3、武装突袭

       《武装突袭》是由捷克 波希米亚交互工作室开发的一款班排级战术主视角现代军事模拟游戏。是《闪点行动》的续作,本作在模拟战场的真实程度,涵盖范围,交互能力和潜力上,远超他的前作,是在军事模拟这一领域的佼佼者。

       4、战地

       是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2016年,战地系列共有16款游戏产品公布。最新作称做《战地1》 内容为一战? 。《战地1》已于2016年10月21日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One。

       战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。

       部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。

       5、《使命召唤4:现代战争》(Call of Duty 4: Modern Warfare)

       是一款由Infinity Ward制作并由Activision发行的使命召唤系列的第四部作品,也是“使命召唤:现代战争”系列的开山之作。

       2016年,Activision正式发布了《使命召唤4:现代战争》的高清重制版(使命召唤:现代战争重制版),官方称将同捆《使命召唤:无限战争》遗产版和专业遗产版一同发布。

       链接:

       提取码:hcah?

       游戏名称:《生化奇兵3:无限完整版》日版PS3版

       端:pc端

       类型:第一人称射击

       语言:日文

       大小:11GB

       标签:奇幻,枪战,剧情

       好了,关于“生化奇兵3无限剧情”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“生化奇兵3无限剧情”,并从我的解答中获得一些启示。