dota1英雄大全
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2.dota一共多少冠名英雄
3.dota 1到5号位什么意思?
4.列举下Dota中所有的智力英雄
dota英雄全部英文缩写
1.近卫力量酒馆1海军上将:kunkka,船长,COCO——可以学习洪流,潮汐使者,地图地标和幽灵船。
兽王: Rexxar,BM,兽王——可以学习野性之斧,野性呼唤,兽之狂暴和原始咆哮。
半人马酋长:Bradwarden,CW,人马——可以学习马蹄践踏,双刃剑,反击和奔袭冲撞。
撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1——可以学习沟壑,余震,强化图腾和回音击。
全能骑士:Purist Thunderwrath,OK,全能,小王子——可以学习洗礼,驱逐,退化光环和守护天使。
熊猫酒仙;Mangix,Panda,大熊猫——可以学习雷霆一击,醉酒云雾,醉拳和元素分离。
流浪剑客:Sven,Sven,斯温,,流浪——可以学习风暴之锤,巨力挥舞,战吼和神之力量。
山岭巨人:Tiny,小小,石头人,山岭——可以学习崎岖外表,山崩,投掷和长大。
牛头人酋长:Tauren Chieftain,TC,大牛,牛头人,老牛2——可以学习回音重踏,先祖之魂,自然秩序和裂地者。
树精卫士:Rooftrellen,TP,老树,大树——可以学习寄生种子,活体护甲,大自然的掩护和疯狂生长。
精灵守卫:Guadian Wisp,小精灵——可以学习闪电之链,幽光之魂,过载,降临。加入版本6.68。
炼金术士:Razzil Darkbrew,炼金,GA——可以学习酸性喷雾,不稳定化合物(摇摇乐),地精的贪婪和化学狂暴
近卫力量酒馆2
发条地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,发条——可以学习弹幕冲击,能量齿轮,照明火箭和发射钩爪。
龙骑士:Knight Davion,DK,龙骑,龙7——可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。
神灵武士:Huskar,神灵 单车——可以学习活血术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。
刚背兽:Rigwarl ,BB,断臂(背),屁股猪,菊花猪,背背猪——可以学习粘稠鼻液,刺针扫射,刚毛后背和战意
凤凰:Icarus,FH——可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炙烤,超级新星。
巨牙海民:Ymir,大牙,巨牙——可以学习寒冰片,雪球,冰封魔印,海象挥击。
军团指挥官:Tresdin,Legion Commander,LC,指挥官——可以学习压倒性优势,强攻,勇气之霎,决斗。加入版本6.73。
地精撕裂者:Goblin Shredder,GS,伐木机——可以学习死亡旋风,伐木链锯,活性护甲,飞锯。加入版本6.73。
2.天灾力量酒馆1
斧王:MogulKahn,AXE,斧头,父王——可以学习狂战士的怒吼,战斗饥渴,反击螺旋和淘汰之刃。
混沌骑士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌——可以学习混乱之箭,实相裂隙,致命一击和幻象。
末日使者:Lucifer,Doom,末日——可以学习吞噬,焦土,死亡和末日。
食尸鬼:N'aix,小G,小狗,狗——可以学习狂暴,盛宴,撕裂伤口和感染。
地狱领主:Abaddon,loa,LV,47,死骑,DK——可以学习死亡缠绕,无光之盾,霜之哀伤和回光返照。
狼人:Banehallow,Lycanthrope,狼人,狼——可以学习召狼,嗥叫,野性之心和变身。
暗夜魔王:Balanar,NS,夜魔,暗夜——可以学习虚空,伤残恐惧,夜晚中的狩猎者和黑暗时间。
深渊领主:Azgalor,PL,深渊,大屁股——可以学习火焰风暴,怨念深渊,衰退光环和黑暗之门。
屠夫:Pudge,胖子——可以学习肉钩,腐烂,堆积腐肉和肢解。
骷髅王:King Leoric,SNK,骷髅,大骷髅,——可以学习冥火暴击,致命一击,吸血光环和重生。
鱼人守卫:Slardar,SG,大鱼人——可以学习冲刺,重击,鱼人碎击和伤害加深。
不朽尸王:Dirge,UD,僵尸,尸王——可以学习唤醒僵尸,噬魂,墓碑和瘟疫。
3.天灾力量酒馆2
潮汐猎人:Leviathan,TH,潮汐——可以学习锚击,巨浪,海妖外壳和毁灭。
半人猛犸:Magnus,猛犸,大象——可以学习震荡波,獠牙冲刺,授予力量和两极反转。
裂魂人:Barathrum,SB,白牛——可以学习暗影冲刺,巨力重击,神行太保和幽冥一击。
沙王:Crixalis,SK,蝎子——可以学习掘地穿刺,沙尘暴,腐尸毒和地震。
4.近卫敏捷酒馆1
敌法师:Magina,AM,DF,敌法,瞎子——可以学习法力损毁,闪烁,法术护盾和法力虚空。
矮人狙击手:Kardel Sharpeye,Sniper,火枪,矮子,传说哥——可以学习散弹,爆头,瞄准和暗杀。
剑圣:Yurnero,jugg,BM,贱人——可以学习剑刃风暴,治疗守卫,剑舞和无敌斩。
德鲁伊:Syllabear,LD,熊德——可以学习召唤熊灵,狂猛,协同,巨熊形态。
月之骑士:Luna Moonfang,月女,月骑——可以学习月光,月刃,月之祝福和月蚀。
变体精灵:Morphling,水人——可以学习波浪形态,变体攻击,变形和复制。
娜迦海妖:Slithice,NaGa,小naga,小娜迦——可以学习镜像,诱捕,激流和海妖之歌。
幻影长矛手:Azwraith,PL,长矛,猴子——可以学习灵魂之矛,神出鬼没,并列和幻化之锋。
月之女祭司:Mirana Nightshade,POM,虎女,虎妞,白虎——可以学习群星坠落,月神之箭,跳跃和月之暗面。
隐形刺客:Rikimaru,SA,隐刺——可以学习烟幕,闪烁突袭,背刺和永久隐身。
巨魔战将:Jah'rakal,TW,巨魔,绿皮——可以学习狂战士之怒,旋风飞斧,热血战魂和战斗专注。
矮人直升机:Aurel Vlaicu,GY,飞机——可以学习火箭弹幕,追踪导弹,高射火炮,召唤飞弹。加入版本6.68。
5.近卫敏捷酒馆2
黑暗游侠:Traxex,DR,黑弓,小黑,黑游——可以学习霜冻之箭,强击光环,沉默魔法和射手天赋。
圣堂刺客:Lanaya,TA,圣堂,圣刺——可以学习折光、隐匿、灵能之刃和灵能陷阱
熊战士:Ulfsaar,UW,熊战,拍拍熊——可以学习震撼大地,怒意狂击,超强力量和激怒。
复仇之魂:Shendelzare Silkwood,VS,复仇——可以学习魔法箭,恐怖,命令光环和移形换位。
赏金猎人:Gondar,BH,赏金,猎人——可以学习投掷飞镖,忍术,疾风步和追踪术。
灰烬之灵:Xin,火猫——可以学习灼烧锁链,无影拳,火焰壁垒,火之余烬。加入版本6.73
6.天灾敏捷酒馆1
血魔:Strygwyr,BS——可以学习屠戮,血之狂暴,嗜血渴望和割裂。
骷髅射手:Clinkz,Bone,骨弓,小骨头,小骷髅——可以学习扫射,疾风步,灼热之箭和死亡契约。
育母蜘蛛:Black Arachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛——可以学习织网,孵化蜘蛛,麻痹之咬和极度饥渴。
地穴刺客:Anub'arak,NA,小强——可以学习穿刺,法力燃烧,带刺外壳和复仇。
地穴编织者:Anub'seran,NW,蚂蚁——可以学习缩地,连击,观察者和时光倒流。
幻影刺客:Mortred,PA,幻刺——可以学习暗影突袭,闪烁突袭,模糊和恩赐解脱。
影魔:Nevermore,SF,影子——可以学习毁灭阴影,支配死灵,魔王降临和魂之挽歌。
灵魂守卫:Terrorblade,Soul Keeper,TB,魂守,灵魂,大瞎子——可以学习倒影,狂热,变身和灵魂隔断。
幽鬼:Mercurial ,spe,UG——能够学习幽鬼之刃,荒芜,折射,和鬼影重重。
剧毒术士:Lesale Deathbringer ,Venomancer,剧毒,毒蛇,刺蛇——可以学习暗影突袭,瘟疫守卫,毒刺和剧毒新星。
冥界亚龙:Viper,VIP,毒龙,亚龙——可以学习毒性攻击,幽冥剧毒,腐蚀外表和蝮蛇突袭。
地卜师:Meepo,地狗,地卜,狗头人——可以学习地之束缚,忽悠,地之突袭和分则能成。
7.天灾敏捷酒馆2
闪电幽魂:Razor,电魂,电棍——可以学习等离子场,静电连接,不稳定电流和风暴之眼。
蛇发女妖:Medusa,Gorgon大naga,大娜迦,蛇女,蛇发——可以学习分裂箭,秘术异蛇,魔法护盾和石化凝视。
鱼人夜行者:Slark,小鱼人,小鱼——可以学习黑暗契约,突袭,能量转换和暗影之舞。加入版本6.65。
虚空假面:Darkterror,FV,假面,虚空,J8脸——可以学习时间漫游,时间锁定,回到过去和时间结界。
弧光守望者? :Zet,雷狗——可以学习电流,磁场,闪光幽魂和风暴双雄。加入版本6.75。
8.近卫智力酒馆1
水晶室女:Rylai Crestfall,CM,冰女——可以学习霜冻新星,冰封禁制,辉煌光环和极寒领域。
魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿——可以学习不可侵犯,魅惑,自然之助和推进。
仙女龙:Puck,精灵龙,帕克——可以学习幻象法球,新月之痕,相位转移和梦境缠绕。
圣骑士:Chen,圣骑,陈——可以学习赎罪,忠诚考验,神圣劝化和上帝之手。
光之守卫:Ezalor ,KOTL,光守,光法,大法——可以学习查克拉魔法,法力丢失,冲击波和灵魂形态。
众神之王:Zeus,MK,山丘,矮子,宙斯——可以学习弧形闪电,静电场,雷击和雷神之怒。
先知:Furion,先知,法里奥——可以学习学习发芽,传送,自然之力和自然之怒。
沉默术士:Nortrom,破法,沉默——可以学习沉默诅咒,智慧之刃,最后遗言和全领域静默。
秀逗魔导师:Lina Inverse,Lina,火女,秀逗——可以学习龙破斩,光之箭,炽魂和神灭斩。
风暴之灵:Raijin Thunderkeg,RT,电熊猫,蓝熊猫,蓝猫——可以学习残影,电子涡流,超负荷和球状闪电。
风行者:Alleria,风行——可以学习束缚之箭,强力一击,风行者和火力聚焦。
预言者:Far Seer,萨尔——可以学习雷击之击,恶念瞥视,动态力场,静态风暴。加入版本6.68。
9.近卫智力酒馆2
食人魔魔法师:Aggron Stonebreaker,OM,蓝胖——可以学习火焰爆轰,引燃,嗜血术和多重施法。
哥布林工程师:Squee和Spleen,Goblin,炸弹人,拉灯(登),恐怖分子——可以学习埋布地雷,自杀攻击,麻痹陷阱和遥控炸弹。
双头龙:Jakiro,THD,蒜头,双头——可以学习冰火交加,冰封路径,液态火和烈焰焚身。
地精修补匠:Boush,Tinker,TK,修补,机器人——可以学习激光,热导飞弹,机器人的进军和再装填。
暗影萨满:Rhasta,SS,小Y,萨满——可以学习叉形闪电,枷锁,妖术和群蛇守卫。
大魔导师:Rubick,the Grand Magus,大魔导——可以学习隔空取物,弱化能流,失效力场,技能窃取。加入版本6.72。
天怒法师:Skywrath Mage,SM,龙鹰——可以学习奥术箭,震荡射击,上古封印和神秘之耀。加入版本6.73。
10.天灾智力酒馆1
痛苦之源:Atropos,bane,BE,痛苦——可以学习虚弱,蚀脑,噩梦和恶魔的掌握。
黑暗贤者:Ish'kafel,DS,黑贤,兔子——可以学习真空,离子外壳,奔腾和复制之墙。
死亡先知:Krobelus,DP——可以学习食腐蝠群,沉默魔法,巫术精研和驱使恶灵。
恶魔巫师:Lion,恶魔,莱恩——可以学习穿刺,妖术,法力汲取和死亡一指。
谜团:Darchrow,Enigma,肉团,米团——可以学习午夜凋零,憎恶,转化和黑洞。
巫妖:Kel'Thuzad,Lich,51——可以学习霜冻新星,霜冻护甲,邪恶祭祀和连环霜冻。
死灵法师:Rotund'jere,S0,死灵,死法——可以学习死亡脉冲,施虐之心,竭心光环和死神镰刀。
遗忘法师:Pugna,遗忘,骨法——可以学习衰老,幽冥爆轰,幽冥守卫和生命汲取。
黑曜毁灭者:Harbinger,OD,黑鸟,乌鸦——可以学习密法天球,星体禁锢,精气光环和心智之蚀。
痛苦女王:Akasha,QOP,SM,女王——可以学习暗影突袭,闪烁,痛苦尖叫和超声冲击波。
术士:Demnok Lannik,WL,warlock——可以学习致命连接,暗言术,剧变和混乱之雨。
暗影恶魔:Shadow Demon,黑狗——可以学习崩裂禁锢,灵魂猎手,暗影剧毒,邪恶净化。加入版本6.68。
11.天灾智力酒馆2
蝙蝠骑士:Batrider,蝙蝠——可以学习黏性燃油,烈焰破击,火焰飞行和燃烧枷锁。
暗影牧师:Dazzle,DZ,SP,牧师,暗牧——可以学习剧毒之触,薄葬,暗影波和编织。
祈求者:Kael,卡尔——可以学习冰,雷,火和元素召唤。
死灵飞龙:Visage,VIS,死灵龙,40——可以学习黄泉颤抖,灵魂超度,守墓人的斗篷和怨灵复生。
受折磨的灵魂:Leshrac the Malicious,TS,老鹿,灵魂——可以学习撕裂大地,闪电风暴,恶魔赦令和脉冲新星。
巫医:Vol'Jin,WD,5E,51——能够学习麻痹药剂,巫毒回复术,诅咒,和死亡守卫。
极寒幽魂:Ancient Apparition,AP,冰魔,冰人,冰魂,冰棍——可以学习寒霜之足、冰霜漩涡、寒冰之触和冰晶爆轰。加入版本6.65。
寒冬飞龙 :Auroth,冰龙——可以学习严寒烧灼,碎裂冲击,极寒之拥和寒冬诅咒。加入版本6.75.
扩展资料:
Dota 英雄是指基于魔兽争霸3-冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)中,可供玩家选择并操作进行对战游戏的角色。每个英雄都有四个或以上的主、被动技能,有力量、敏捷、智力三种属性之分。
除了上述的三种属性,不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。
远程攻击的英雄还有弹道速度,即攻击动作执行完成之后,弹药或者法术的飞行速度。在对线过程中优秀的弹道更容易占据优势
参考资料链接:百度百科--DOTA英雄
dota一共多少冠名英雄
Syllabear - 德鲁依Syllabear 应该是Clan TDA的一位队员的名字,他同Guinsoo一起开发了DotA Allstars系列地图(参看5系列的工作人员信息)。 “Druid”一词分两部分理解:前半部很大程度上和希腊文的“drus”相关,是橡树的意思;而后半部与印欧语系的词尾「-wid」相似。而德鲁依教又以橡果为圣果,更证明其名字的古意是熟悉橡树之人。
德鲁依教士是很高级的凯尔特人祭伺、法师或预言者。而凯尔特人是一个在公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛蛮族。德鲁依教的仪式和教义都是非常神密的,而且只依惯例口头传授。所以,虽然经过历代研究和探索,依然所知甚少。多数有关他们的资料是来源于古希腊和古罗马的文献。除此之外,考古学家只能从森林、神坛、庙宇的遗迹中偶然寻得一些如图画、记号等的微小线索而已。在史书上最早有关于德鲁依教团的记载主要是见于朱理亚·凯撒和古罗马最伟大的史学家塔西佗斯的著作中。在这些著作中,多是描述德鲁依教的野蛮和恐怖!凯撒远征高卢时曾向元老院报告说:「德鲁依教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学;在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!」但在大多数情况之下,德鲁依教士是公认的古代智能的守护者,有着崇高的道德修养,并对自然科学和神学有很深的造诣。德鲁依教士精通占卜,对祭祀之礼一丝不苟,也长于历法、医药、天文和文学…同时,他们也是执法者、吟游诗人、探险家的代名词。男女皆可为德鲁依教士,同样在社会上享有崇高的地位。也有史学家将德鲁依教士与印度的婆罗门( Brahmins)、波斯祅僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和巫医(Shamans)相等同。 \u000FHvU 6T\u0016^\u0006
在祭典中,德鲁依教士在满月的第六日收割橡果,而在过程中橡果不能堕地,并盛在纯白的布里。然后牺牲两头白色公牛,再举行宴会。他们也会献祭活人,通常这些牲人都是犯人,但如果实在没有的话,就会在平民中挑选。受难者或被关在木笼中活活烧死,或用木柱刺穿,或用利器插死,或用乱箭射死…或是执行最神圣的「三重死亡」( 只有被挑选成为德鲁依王子的人才可接受这个仪式,而**也通常是自愿接受的)首先,用斧头将牲人打晕,再迅速用由动物肌肉扎成的有三个结的绳子将其勒杀,并同时割开其喉咙,最后面朝下地将牲人放在四尺深的水里,表示最后是淹死的,而牲人死前吃的最后的食物是撒有橡果的烤大麦饼……就是这些残忍的活人祭祀激怒了罗马政权而加速了他们的灭亡。而后世也有学者为德鲁依教士开脱,但作为主祭的高级祭伺,似乎是难以脱罪的…… <5F/j\u001E3A3
在预言的过程中,德鲁依教士往往借鸟兽如乌鸦、老鹰等来占卜吉凶。有时也观察牲人的喉咙和内脏来作出预言。来节日时,德鲁依教士会举行仪式,将人催眠,然往互换灵魂,再以梦境预知未来。史书上也记载了一些德鲁依教士使用的魔法,如用草药和橡果等施放幻术和护身符;用发怒的毒蛇的吐沬浸过的魔蛋可以控制他人等…… =\u0014FOrf3\u0018u9
德鲁依教徒也相信灵魂的永恒,这点有点像轮回。他们会在亲人死后将所有**生前的物品一并烧掉,甚至跳到火中抱住亲人的尸体,以便与亲人同登极乐……他们也会写信给已死的人,甚至提高货款额以便对方可以在死后偿还……
在公元1世纪左右,罗马帝国恐怕凯尔特人势大,对其进行大举**。塔西佗斯曾记载,在战斗中,德鲁依教团员身穿黑衣,跳跃在凯尔特的军队中,咆哮着天神的名字,刺耳地诅咒着罗马帝国。在罗马战胜后,不但屠杀了全部凯尔特士兵,而且也血洗了德鲁依教,并将其教士尸体遗弃在德鲁依教神圣的森林里…这一役令德鲁依教在以后的几个世纪里都一蹶不振,在以后的几代里他们的力量和地位与普通巫师无异……直至公元16、17世纪,德鲁依教仍然只存在于民谣山歌之中…… v\u0011fgq\u001AHl>8
17世纪,英国古董家约翰·欧伯利指出,在罗马时期的德鲁依教可能包涵了一些更古老的信仰,相传他们兴建了著名的Stonehenge (在英国Salisbury平原上的史前时期巨大石柱群, 好象Act 1里Stonefield中的石柱群)用来献祭太阳神! 虽然他的说法有误,但终在18世纪掀起了德鲁依教复兴运动。 @\u0005H\u001842xYd
公元1717年,人称德鲁依大祭师的威廉·史度克里和约翰·托兰重建了德鲁依教,而后的亨利·荷力恢复了其古代教条,使其成为一类似共济会的慈善团体。 E7\u0001\u0002T*S y
有趣的是,在很米国{---的德鲁依教团却是为了完全不同的目的而成立的。话说1963年,北美革新德鲁依教团成立,而教团的成立却只是因为当时明尼苏达州Carleton College in Northfield的一群大学生反对学校强逼学生参加宗教服务,进而成立的组织。后来,该组织发展成为一提倡新异教信仰的德鲁依教团发展至今Ulfsaar - 熊战士一个Furbolg 的战士,名字大概来源于Norse Ufsark,一个在需要时可以将皮肤变成像动物一样来惊吓敌人的战士;Ulfsaar同Ulfsarks类似是一个狂战士,拥有"熊的力量"(Furblogs是在魔兽争霸 3 中像熊一样的生物)。狂暴对应 Uflsaar的技能超强力量。在新版本中,Ulfsaar的名字是Fuzzy Wuzzy,源自儿童的歌谣"a bear who had no hair"。Raigor Stonehoof - 撼地神牛[size=-1]来自魔兽世界的莫高雷,牛头人种族,石蹄部落的震地者牛头人源自于希腊神话中的米诺陶,牛头人身,是神牛与克里特岛王后所生,被克里特岛国王圈养在一个迷宫中,每年供奉给它七对童男童女,后被传说中的英雄忒修斯杀死。奇幻文学中牛头人常拿巨斧当武器Aiushtha - 魅惑魔女她的父亲塞纳留斯是暴雪的《魔兽》系列游戏背景故事中的角色之一,主要出现在《魔兽争霸3》中半神塞纳留斯一直住在海加尔山的月光林地附近,他的儿子——丛林守护者们对暗夜精灵保持着密切的关注,并帮助哨兵部队维持这片大地的平衡。塞纳留斯的女儿——树妖们也开始频频在公开场合露面。在精灵们种下了第一棵世界之树“诺达希尔”之后,塞纳留斯便派出了他的儿子和女儿们协助(或者说监视)暗夜精灵们的守卫工作,官网原文是这么说的。Gondar - 赏金猎人在埃塞的历史之路上,Gondar显然有着重要位置,继Axum和Lalibela的辉煌灿烂之文明后,Gondar成为埃塞的另一历史性城市。自1632年,Fasilidas皇帝建都一直到19世纪,Gondar一直是埃塞的宗教,文化,商业贸易中心。Gondar城内仍完好地保留着Fasilidas皇帝的城堡,也是最大的一座,每年的主显节就在这座城堡里举行。 赏金猎人:一种完成悬赏人的任务的获得佣金的职业。类似于雇佣兵。但雇佣兵多活跃于乱世,且多为10人以上团体活动,所从事的工作也多和战争有关。而赏金猎人在和平时期也很活跃,行动时人数一般不超过10人,并且所接任务五花八门。赏金猎人的历史起源不明。常出现在日式RPG游戏或动漫,**中。比较出名的赏金猎人动漫有《COWBOY BEBOP》《HUNTER*HUNTER》 Knight Davion - 龙骑士骑士,名思义就是骑在马上的战士,骑士一词常出现在欧洲文学及神话传说中,骑士是一种荣誉和地位的象征,而能够成为骑士的人必需具有崇高的骑士精神(怜悯、谦卑、荣誉、诚实、牺牲、英勇、精神、公正),但更重要的是要拥有超强的战斗力。而在神话传说中出现的骑士最终级别就是“龙骑士”,那种能够骑在凶猛异常、法力高强、智慧无比的巨龙上的骑士,但想要骑上巨龙的前提就是要先征服它。一旦成为龙骑士那必将所向无敌,当你骑在高高飞在天空的巨龙上时你将得到战场上梦寐以求的安全,而巨龙将成为你攻城略地的超级武器,无论是千里走单骑或是以一敌万之类的事情便探囊取物般轻而易举。龙骑士的由来
“谦卑(Humility)、诚实(Honesly)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、公正(Justice)、牺牲(Sacrifice)、荣誉(Honor)、精神(Spirituality)” ------骑士八大美德
我们常说的龙骑士实际上应该翻译为“龙武士”才对,这个译名只有台湾地区使用。最早得圣骑士是从查里大帝的十二名勇士,他们是来自蛮族的英勇战士。他们信奉基督教,并且同时遵守着一系列蛮族战士的守则。并且以公平决斗为荣耀的象征,这些法则最后变演变成了现存的骑士守则。
法兰克国王查理曼,加洛林王朝第一代国王矮子丕平之子。768年与弟共即王位,三年后独掌王权。平定阿基坦叛乱并统一法兰克王国后开始向外扩张。772年起多次东渡莱茵河进攻萨克森部落,最终於804年完成对萨克森地区的兼并。他征战一生,将大部分西欧地区纳入自己的版图,后来罗马教皇称他为“真正的罗马人”,并加冕他为查里曼大帝。
在查里曼大帝的征战历程中,有十二个侍卫立下汉马功劳,这十二个人是:
1.最伟大的骑士罗兰(Roland),查理曼大帝的远亲;
2.名声仅次于罗兰的蒙特班(Montalban)的野蛮人李拿度(Rinaldo),罗兰德的远亲;
3.大主教托宾(Turpin),仅次于梅林(Merlin)的魔法师;
4.魔法师和妖人马拉吉吉(Malagigi);
5.被六仙女祝福的丹麦王子奥吉尔(Ogier);
6.不列坦尼国王(King of Brittany),所罗门;
7.英格兰美男子艾斯佗弗(Astolpho);
8.那墨(Namo)的法华利亚公爵(Duke of Favaria);
9.撒克森人斐兰巴拉斯(Fierambras);
10.森林之塔的领主,最伟大的骑士之一,弗罗雷斯马特(Florismart);
11.罗兰特从小玩到大的朋友,奥利弗(Oliver)
12.背叛者加尼隆(Ganelon)
他们便是最早的十二龙骑士(或者叫做龙武士),象征着基督教中耶稣的十二位门徒。其中圣骑士罗兰的故事广为流传。包括野史和正史都有关于他的记载。最后这位伟大的骑士死于加尼隆(Ganelon)的出卖。故事是这样的:
查理曼皇帝试图竭尽全力在西班牙与撒拉逊人打一场大战。冈隆背叛了法兰克军,骗查理曼将所有圣武士安排在后卫部队中,这支部队包括总计大约两万名骑士和武士。当后卫通过Roncesvalles塧道时,他们被一支超过十万人的撒拉逊部队伏击,尽管敌人数量超过他们五倍,在突围中损失了几乎所有部队,罗兰和他的圣武士们仍然杀死了所有撒拉逊人。罗兰差一点儿就获胜了。他如此英勇的奋战,以至于所有敌军全都望风而逃。看起来胜利在望,但在这幸存的几十个“好人”来得及庆祝胜利之前,五万撒拉逊援军卷土重来。这一次,很奇怪的是罗兰和他的同伴们意识到他们弃世归天的时刻临近了,尽管他们竭尽全力,只有两人活到最后:大主教图平和罗兰本人。 被敌人包围,罗兰取出他的魔法号角Olivant,用尽全力吹响号角,向查理曼皇帝和那距离太远来不及赶来救援的大军发出信号,号角声告诉他们,“罗兰和他的同伴们就要倒下了,替他们报仇”。他第三次吹响号角的时候用力太猛,号角断裂一分为二,空中的飞鸟促然死亡,罗兰揭下头盔露出面孔,所有敌人都陷入混乱四散逃窜。但是一切已经太迟了,奄奄一息的大主教请求罗兰将其他十二位龙武士的尸体移到他身边,让他在自己虚脱死亡前赦免他们的罪。罗兰德孤身一人,无力回天,只能等待命定的死亡。他挥动他的圣剑杜兰德尔(Durandal猛击岩石,试图将这柄圣剑毁坏以免落入邪恶的撒拉逊人之手。但是这柄剑是如此坚韧,因而他只能——仿佛模仿亚瑟王的传说般——将它掷入水中永远隐藏起来。然后他做了临终告解,发誓效忠上帝,最后面对着敌人死去。”
值得一提的是,在托尔金的魔幻名著《指环王》(《The lord of ring》)中,战死的冈多王子博罗米尔也拥有一只号角,他的形象便是来源于龙骑士罗兰,而冈多尔夫的形象则来源于托宾和梅林。由此可见,冈多尔夫是一位圣骑士(原文介绍他为西方之人,从未年轻过,但是一直在衰老,他自称灰衣香客),看到这里,我们便可以理解为什么冈多尔夫很少使用魔法,因为他主要的战斗方式还是用剑。他是一名圣龙骑士。
在罗兰战死后,骑士并没有衰落,相反却进入了一个鼎盛的时期。在公元八世纪的后半叶,欧洲逐渐进入了向封建社会过渡的时期,这时候骑士精神逐渐发扬光大,成为了一种荣誉的象征,而那些有教籍的骑士往往会因为立下战功而被授予圣骑士的称号,这种称号不仅是荣耀更是一种实际的利益,骑士们可谓名利双收。此后,所有见习骑士都会在成为真正的骑士前进入教会获得教籍,而那些被开除教籍的骑士则会终生不得志,甚至死后变成吸血鬼。
真正意义上的龙骑士一生恪守骑士准则,他们的生活清苦,与一般的骑士领主不同。这些伟大的战士在年老后往往会选择苦修来减轻自己的罪孽,他们是上帝的坚定信徒。圣骑士相信战斗前的祷告词是获得力量的一种方法,因此圣骑士可谓是政教结合而产生的一种产物,他们是神精神的体现,是神意志的载体,在战斗中给予敌人最严酷的打击。他们铲除邪恶,是一切罪恶的克星,亦是正义与力量象征。 Jakiro - 双头龙在魔兽中它正式的名字是奇美拉(Chimera),出自于希腊神话,是在叙事诗、神话、美术画中常出现的生物,狮头、羊身、蛇尾,出自于希腊神话,致命攻击是喷火。欧洲神话传说中,厄喀德那(见Echinda)和堤丰(见Typhon)的后代,“Chimera”在希腊语里的意思是“山羊”,它拥有羊身、狮头(赫西奥德的《神谱》中记载有说它有三个头)和蛇尾,会喷火,最终被骑着飞马的贝勒洛方所杀。也有人说它是九头蛇许德拉的后代,或说是厄喀德那和她的儿子双头犬所生。在中世纪的叙事诗、绘画、雕刻和建筑中常会出现。凯米拉的来源众说纷纭,比较切实的说法认为它产于利西亚火山区,该火山的山脚下盛产蛇类,较高的山坡上盛产山羊,荒凉的山顶则是火山口,有狮子出没其中,因此凯米拉可能是这一地区的隐喻Kardel Sharpeye - 矮人狙击手 矮人(Dwarf),是种身材短小但四肢体格发达的种族。大部份的矮人对权力都没有欲望,对财宝的兴趣则大得多。这也是为什么大多数的侏儒都是矿工打扮。除此之外,侏儒是很有力的伙伴,是攻击力很强的战士。 矮人是由北欧神话 "Duerger"而来,身高大约一公尺,均留长胡,重族群,对于武器制作有不可告人之魔力,是优秀的工匠。曾为北欧神话中诸神铸造兵器。值得一提的是,矮人似乎跟半兽人(Orc)及地精(Goblin)族有很深的仇恨。
在龙与地下城(AD&D!)中,对矮人的描述如下:“矮人通常很容易被分辨出来(因为体形迷你嘛),他们都是工作狂,对于娱乐和休闲不太重视,喜欢黄金、宝石;一般的矮人都是黑头发,黑眼珠,有一点比较特别的是矮人不能骑大部分的坐骑(除了小马),矮人们喜欢陆地而讨厌海(他们不喜欢珍珠,虽然珍珠也是一种宝石),矮人在工作之余,最喜爱喝酒,从麦酒、啤酒、甚或烈酒,都难不倒他们。 矮人是天生的战士(与orc,half-orcs,goblin,hobgoblin战斗可加一点敌方伤害,在与oeres,trolls,ogre magi,giants,titans战斗时,减四点我方伤害),不过却对魔法不太灵光(不能成为Mage),所以也不擅长使用魔法物品(如使用rods,staves,wands,rings,amulets,potions,horns,jewels,有20%的失败机率,不过职业用品如牧师用品则不在此限),相对的,矮人对于魔法及毒也比较具有抗力(可因体质而增加一些抗力)。
矮人具有夜视力,在黑暗中也能看到60尺外的东西,另外,矮人对于地下的结构也很容易察觉(如通道、滚石、落石陷阱、暗门、暗室),因为矮人长期都在工作,所以体力很好(体质加一点),但因为他们的多疑性及阴沈的脸孔,所以一般人不太容易与矮人相处 Abaddon(亚巴顿) - 地狱领主Abaddon这个名字,在犹太教中有破坏者、灭亡、深渊、废墟墓、冥界、死的意思.在圣经《启示录》中的第九章提到亚巴顿的使魔:“在第五位天使吹响号角时会出现的‘堕天使’,号角一响,天上一颗星就会降临地上,打开通往冒着蔽天黑烟的无底深坑的洞口大门,地狱的最深处住着的堕天使亚巴顿,在最后审判来临的时候,为了使人类更加痛苦所放出来的使魔:像一匹预备出战的军马,头带着金色皇冠,男人的脸女人的头发,狮子的牙,蝎子的尾巴,穿戴着铁甲,翅膀振动的声音向快速奔驰的马车一样,用毒针攻击人类,虽然不会给予致命伤,但是活着的人却要活着的五个月之间,尝受着死一般痛苦的日子。 之后的恶魔信仰有对他的外观更详细的叙述,据说有着像镰刀一般的翅膀,像一个全身长满了绿色鳞片,鹰勾鼻,熊一样的脚,有着红色浓密毛发的男人,咧到鼻子旁的嘴中不时的吐出烟和火,而因为看到他可怕的外表而受到打击死亡的人不在少数Akasha(阿卡莎) - 痛苦女王 出自安妮·赖斯写出吸血鬼系列。Akasha是世上第一个吸血鬼。她原来是埃及的一个王后,古老的被诅咒的女王,最后被麦哈瑞特杀死并取而代之。做为剧情的主轴人物所起滴作用,当然是看小说才知道,另一说则是印度神话邪恶的5主神,貌似《女神的圣斗士-冥王篇》中也有她的身影。Atropos(阿特洛波斯) - 祸乱之源 命运三女神原本是北欧神话下的产物,在北欧神话里总称为Norns,是当初巨人族中Norvi的后代。依附于庞大北欧神话体系中的她们,有着自己故事的主题,那就是“世界之树”(Yggdrasil)。相传,“世界之树”是从被Odin杀死的巨人Ymir尸体上生长出来的,它那如同“盖亚”般巨大的树根分为三条主脉,一条伸向人类“中庭”的Midgard,一条伸向“巨人国度”的Jotunheim以及一条延伸到“死人之国”的Niflheim。而在这些树根之旁都有泉水涌现,滋养着树根。在伸向人类世界“中庭”旁的泉水是神圣的命运井——Urdar brunnr,她们的主要工作除了织造命运之网,还要每天从命运井中汲水来浇灌世界之树,并且只许Iduna来采,不许别人偷窃。此外,据一些北欧神话学家的说法,她们的居处Urdar brunnr,是众神会议的所在地,命运三女神在会议上的职务就是以将来的罪恶警告神只,吩咐诸神要把握现在,并且告诉诸神以过去的经验。 在希腊神话她们是宙斯的御前顾问西米斯的女儿,Atropos是命运三女神之最长者,原意为“不可逆转”,她在人寿尽时,即割断其寿数之线。Clotho,希腊神话中命运三女神中的最幼者,愿意为“纺线者”,她纺制人们寿数之线。 Lachesis 希腊神话中命运三女神的居中者,她手执生死簿和纺锤,人寿尽时,纱线即断。她们三人根据每个人的功绩和罪恶判定每个人应该有怎样的遭遇,直接决定着人类的命运。巴特农神庙的东面人字形山墙上《命运三女神》的一组雕像残片Kel'Thuzad(克尔苏加德) - 巫妖魔兽争霸3战役中巫妖王的信徒。在所有已知的不死系生物中,lich可能是最为强大的个体了。为了使自己更强大,它们会不择手段,而其他生物的事务,除非可能妨碍它们,否则对此它们毫不关心。 Lich身体干枯憔悴,介于人类与木乃伊之间。它的眼窝漆黑一团,除了极小的一点放射出强光,那里是它的眼睛。即使在最黑暗的环境中lich也拥有正常的视觉,但最猛烈的强光也不会对它的视力产生影响。Lich身上散发出来一种寒冷而阴森的气氛,令人感到不祥与恐惧。 Lich通常身着贵族的服装,还可能穿着它们以前职业的服装,不管哪一种情况下,它们的衣服都已朽烂。King Leoric - 骷髅王 Diablo1中作为反派出场,原本是西方大陆的英明君主,因掌管恐惧的魔神Diablo的侵入而变成残暴易怒多疑,最后虽被骑士长 Lachdanan 刺死, 但其诅咒仍存在,沉入永远的恶梦当中。 Krobelus - 死亡先知Krobelus是游戏Summoner 2中某个传教士角色的名字Lucifer(路西法)- 末日使者 Lucifer(路西法)原指没落的巴比伦(Babylon)之王,Lucifinil(路西菲尔),后来被误解为由天使沦落的撒旦,是在欧美信仰天主的国家中所禁忌的名字。在基督教传承中,掌管光明与黑暗的创世天使路西菲尔,原本是天国最受宠爱的大天使长,被允许陪侍于神的右侧,他光辉耀眼,拥有凌驾周围天使的美与勇气,还拥有六对羽翼。身为7位创世天使之首,拥有相当于神本身的七分之六左右的灵质能,这种近乎神的力量使得路西菲尔有点得意。神在创造亚当后由米迦勒带领到第十至高天,并将天界其余九天的天使全部召集,宣布封亚当为弥赛亚,要众天使对这位弥赛亚膜拜,路西菲尔断然拒绝了向亚当参拜。因为:「为何要逼我参拜他呢?我绝对不会参拜如此卑劣,比我晚出现的东西。在他形成之前,我就已经存在了,他才应该要参拜我。」(里圣经亚当纪13至14节)此一举动当然触怒了上帝,路西菲尔悻然离去。 路西菲尔开始觉得自己也可以当神,连同第二创世天使,代表及掌管活力、季节,天界的守门者,原本的撒旦——贝尔其巴普等一群实力坚强的天使及赞同路西菲尔说法的天使(其人数将近有总天使群的三分之一左右),宣布抛弃天使”菲尔〃的封号,群起叛变,神命米迦勒迎战,一场无天无地无日无月的对决随即展开。起义最终失败,路西法与其众被降下天谴、堕入地狱。然而他并未被屈辱与折磨所毁灭,而是成为地狱之王——撒旦Leshrac the Malicious - 受折磨的灵魂出自万智牌中的黑巫师,运用邪恶而强大的黑魔法,研究和操控黑暗力量的魔法师。为了追求终极的力量,认真
dota 1到5号位什么意思?
六个。1、幽鬼
冠名者qwerty,曾效力于RUSH3D的已故俄罗斯dota选手,在老版中以幽鬼的弹射反杀3人。
2、影魔
冠名者YaphetS,大家亲切的称为pis,被称为影魔的代言人,著名前dota职业选手,目前在斗鱼直播,现ard家族成员,Pard。
3、复仇之魂
冠名者820,ehome传奇队长,本名,邹倚天,于2011年9月8日正式宣布退役。DotA传奇功勋队长就此谢幕,中国DotA第一人离开了这片他为之奋斗过的战场。目前在斗鱼直播,由于说话吐字不清,现已退化为566(呜噜噜),偶尔会进化成为820。
4、宙斯
冠名者Merlini,本名,吴贲, 是一个就读于美国杜克大学的华裔小伙子 (祖籍台湾)。Zeus 无疑是他的招牌英雄,他的一次经典的 宙斯绕树林三杀视频 让全体 DotA 玩家记忆深刻。
5、地卜师
冠名者meepwn,这位meepwn是欧洲著名竞技平台dota-league上得一位玩家,他很喜欢地卜师,非常犀利,他也是dota地图测试小组的成员之一。
6、敌法师
冠名者BurNing,真名徐志雷,2010 年带领 EHOME 拿下十冠,开创了一个时代。后加入当时有「银河战舰」之称的 DK,在 2011 年又带领 DK 拿下九冠。后征战dota2赛场,于2018年退役
列举下Dota中所有的智力英雄
1、一号位:代表英雄:?幽鬼、水人、?狼人、?敌法?、灵魂守卫、?小狗 、蚂蚁等。
一号位的玩家一定是要很果断的一个玩家,该卖队友的时候果断卖,头都不要回,而且整整一局下来,一号位的神经最为紧绷,需要这里刷完,再去别的地方刷;
承担着全局最大的压力,而且从拿人开始,就会针对着一号位,就更别说进入游戏后会如何针对了,一号位玩起来是相对辛苦的,是顺风时队友的定海神针,逆风时队友的一线希望。
2、二号位:
代表英雄:?影魔、?蚂蚁 、电棍、 NEC 、风行?、卡尔等。
二号位也就是大家所常说的中单英雄,玩二号位的玩家往往是队伍中操作与手速最好的一个玩家,他需要在中路和敌人对单时斗智斗勇,还是需要时刻提防周围游走过来的敌人,在稍微低端一些的战局中,二号位往往更加倾向于游走,但是在高端相同水平的战局下,二号位更加倾向于占线,而且二号位和一号位的性质差不多。
3、三号位:
代表英雄:发条、?蝙蝠?、兽王、?剧毒、 lion等。
三号位的玩家一定要有很高的抗压能力和心理素质,毕竟当玩家决定玩一个劣单的三号位时,基本就要准备好一个刀也补不到,要等队友为玩家打开节奏,而且也要尽可能的保证自己少死,最主要的还是,要在自己活着,吃到经验的情况下,让对手无法快速的拿到我方的劣势路一塔。
4、四号位:
代表英雄:巫妖、 骨法 、VS或者是像牛这种需要跳刀核心装备的控制英雄等。
四号位的玩家必须要玩起来很灵活,而且决定性也比较强,能够在前期英明的带领五号位游走,当然有时候是反过来,五号位带着四号位游走,从而去尝试打开战局。
四号位不是特别的需要钱,但也不是根本不需要,所以四号位总是会比较纠结,时刷时不刷,同时,无论是前期游走的时候,还是后期打团的时候,四号位都要保证自己的控制技能能够达到最大化。
5、五号位:
代表英雄:cm 、wd、es、lion、巫妖、seven、蓝胖、th lina等。
五号位是很多玩家最不喜欢去接触的一个位置,但其实五号位在高端局中,往往是全局意识最好,大局观最强的一个位置,五号位往往需要去指挥全局;
记下敌人对方物品和技能的冷却,提示队友敌人的动向,一个合格的五号位,总能找到最刁钻的眼位,让地图被打亮,尽可能的去排眼,让敌人不知我方的动向,前中期保自己号位以上的任何大哥,中后期保自己命,让自己尽可能打出更多的控制。
NO:1!
先知(飞飞)
它是当之无愧的智力英雄物理输出王
让人防不胜防的全图闪烁.
抓住落单的对方后使用发芽绑住,物理攻击直接打死,而这段时间不超过发芽的持续时间!神那...
个人建议的打法为:
前期裸体出门技能主加传送副加发芽,眼观四路耳听八方,抓没血的敌方英雄抢FB,完美的正补反补,打够1610后回城买第1个锤子(一般为5-7分钟,技术好的3-4分钟).技术补刀.用连锁闪电赚钱,继续观察无血的对方英雄.在杀人/被杀/杀小兵中度过这段时期
有了1610再去买个锤子,这样就是双锤子了.重复以上过程直到1500.回去合成黯灭(这段时间,慢的要25-40分钟.快的只要15分钟!(本人最高记录为14分钟,最慢为19分钟)
出了黯灭你就是一个比较正规的DPS了.这时你就可以开始游荡杀人了,不停的飞来飞去,用连锁闪电赚钱,发芽+传送杀人,直到2450.购买振奋宝石.而技能点的选择则为:4级发芽4级传送.满大招其他全为黄十字架.直接放弃树人
出了振奋宝石,基本上杀人可以达到必杀了
一个连锁也基本可以净赚500-1000(看准时机放闪电,说不定还能赚到弱血逃跑的英雄
如此反复.圣者遗物和恶魔刀封的钱都有了.
装备目前为:黯灭.振奋宝石.恶魔刀封.圣者遗问.还有2个格子就留下来吧.等下还有其他的用处
飞出门,赚钱,多插眼观察,走位*荡,5-10分钟赚到4000应该是可以的了.不过我们目标远大,不局限于4000.我们要赚够5400才回去,放心,用不了几分钟.你就多了这1400.
这时,回城,合成 不朽之守护(板甲+流浪者斗篷+2000的卷合计共4000)在购买一把双刃大刀合成圣剑.这时.你就可以很亲切的询问对方:GG否.若对方答否.便可发动总攻了!(玩的快,玩的好,出这些装备,仅需要40分钟左右.而达人...本人曾见到某达人不出盾直接40分钟2圣剑裸奔击杀无数)
若是对方有一见你人就祭出回城的习惯,请将黯灭替换为MKB(猴王杖)
NO:2!
沉默守卫(破法者)
它是第2强大的智力英雄
原因就在它的第2技能.那个OOXX刃上,开启后增加自己智力的60%到自己攻击上.而且还能杀人后永久获得对方的一点智力.逆天的技能
只要和自己人配合的好.让他们让出所有本该他们杀死的英雄..
你,就是神,想看看对方智力是负值的美景吗?选择它吧!(当然要让对方的智力负值是困难的一塌糊涂的事)
一般来说,路人战大家都喜欢把OOXX刃+黄十字架来回加,这样压制固然不错,但是我认为它的静魔诅咒是非常需要的.前期杀人其实完全靠它.在关键时刻再补上个沉默..杀人于无形
装备选择的话.曾经我很哈羊杖.认为它很猛.不过我现在更哈大根(神之力).中期物理攻击攻击+大根,还不死就-血-魔技能一扔.随后补一个沉默.恭喜.你的智力就如此加上去了...保证可以郁闷对方后期的话..
直接往下扔物理攻击就可以了.建议配一个振奋宝石
觉得血少,就买护腕撑血,再不行就买个梅肯
前期中期后期.实在无往不利啊..
不过千万不要忘记一件物品--林肯球.它是你生命的保障
友情提醒:破法很脆.建议中路混到死.多插眼,多做观察.不然再怎么说都是空谈
NO:3!
死灵飞龙
这个英雄..怎么说呢..很多人讨厌它.认为玩了没什么意思.
前期中期后期都爽不起来..
其实不然..你把它当一个力量英雄玩它就能发挥出它的作用
它的法球效果技能,能保证你的生命并增加额外攻击,黄泉颤抖在追杀和跑路上都是不二的选择.反弹技能可以让试图攻击你的人郁闷到半死
亲爱的..还有什么更适合它呢?辉耀?NONONO..大根?NONONO,死灵书?NONONO.圣剑?GOOD,你说对了
完美的回答,圣剑就是最适合它的了.看,你的大招.N个永久的小怨灵.它们有什么用呢?
双线操作--BINGO..
两条路的小兵都是你的.钱来的非一般的快啊..
一定得选最好的武器
雇地精设计师
要就得要最高档次的武器
小鸡直接送来
东西最便宜也得5000$
什么圣剑呀,心呀呀,圣盾呀
能给他放的全给他放上
东西放好了就往外一站
外面站一群对方英雄
长胡须,特暴力的那种
你随便一站,甭管有杀没杀都得跟人家说
Oh.shit
一口地道的英国伦敦腔儿
倍儿有面子
家里再搞一栏小鸡,就用商店的
一年饲料就得几万
再放一栏乌鸦,二十四小时不停飞
就是一个字儿——贵
喂饲料一次就得几千块
周围的用的全是辉谣飞鞋
你要是用一假腿
你都不好意思跟人家打招呼
你说这样的装备,出一次要多少钱
我觉得怎么着也得2000吧
2000?那是成本
咱5000起
你别嫌贵,还不打折
你得研究死灵飞龙的赚钱心理
愿意2000出装备的
根本不在乎再多3000
什么叫成功人士你知道吗?
成功人士就是
买什么东西都买最贵的,不买最好的
所以,我们玩死灵龙的口号就是
不求最好,但求最贵
...突然想到大腕..恶搞一把..
不过其实也差不多了.死灵就是超级爆发户..
装备的选择为圣剑,不朽之守护,恐蛰之心(现在叫魔龙之心)以及远行鞋/假腿
前期在中间混,6级后学会召唤怨灵
这时的怨灵没什么大用,个人建议用来侦察较好.继续赚钱到3800去购买圣者遗物,这时你已经具备了杀人的实力.可以自由选择开始杀人/赚钱
(个人比较喜欢赚钱,因为这时的死灵飞龙还是太脆了
虽然拥有很强的BUFF和光环以及攻击,但是被人粘上很容易死)够2600后再去神秘商人处购买恶魔刀锋
这时你的攻击已经足够,也应该11级了吧,放出一大群的怨灵,编队后拉到其他路上帮你赚钱,自己在中路依然不变,够3200时去神秘商人处购买"希梅斯特的掠夺+25力量)
不要以为智力英雄+力量是没用的,力量等于生命,恐蛰之心还能额外提供400点生命,加上力量所加的应该有1000的样子.配合守墓人的斗篷用
这时你已经是一个悍将了.自由的杀人吧,有钱了把希梅斯特的掠夺换成心,再合成一面不朽之守护,最后补全圣剑的最后一个部件--双刃大刀(价值1400).便可以结束战斗了
NO:4!
魅惑妖女(小鹿)
小鹿.一个极度IBM的存在,让无数人头疼的英雄便是它了
魅惑减对方移动速度,不可侵犯减对方攻击速度.推进压制和杀人,群体补血....
当然,小鹿的强还是体现在中期,前期的它..实在...
小鹿可以被当成一个物理防御版的破法
(破法不怕魔法---使用静默诅咒后再使用全领域沉默,1个沉默光环5秒不能释法再加一个全图沉默总计10秒无法释法)
小鹿的不可侵犯技能(背动)可以减少敌人90%(还是95%?我忘了)的攻击速度
试想一下,减速95%后再配上补血技能,完全可以无视大多的物理攻击
好了,今天关于“dota1英雄大全”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dota1英雄大全”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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