最终幻想手游为什么下架_最终幻想手游为什么下架了

       大家好,今天我将为大家讲解最终幻想手游为什么下架的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.ios饥荒为什么下架了

2.想找一个好玩的rpg手游

3.最终幻想为什么没有单机版

最终幻想手游为什么下架_最终幻想手游为什么下架了

ios饥荒为什么下架了

       ios饥荒因为没通过审核,拿不到许可而下架了。

       因为ios没通过审核,拿不到许可所以被下架。《饥荒》不只是唯一一个被下架的,苹果在2021开年的时候,因为批准文号等关系,苹果强制下架AppStore应用商城的大量游戏,最高的单日下架39000款游戏。

       据苹果开发者统计,AppStore应用商店中前1500名的付费游戏,被下架了1426款,也就是说,前1500名的游戏只有74个游戏没有被下架;如《刺客信条》、《NBA2K20》、《地狱边境》、《最终幻想系列》、《文明6》等知名游戏都被下架了。

       

饥荒

       《饥荒》是加拿大公司Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,本作的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野,他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。游戏操作简单,并且拥有黑暗和超自然的卡通美术风格。

       《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。

       玩家在游戏中不会有任何明显的操作提示,方便大家体验探索的乐趣。

想找一个好玩的rpg手游

       相关**及动画

       2.1 **

       **简介

       中文名称:最终幻想:灵魂深处

       英文名称:Final Fantasy:The Spirits Within

       发行时间:2001年07月02日

       **导演:坂口博信 Hironobu Sakaguchi

       莫托·萨克巴拉 Moto Sakakibara

       **演员:斯蒂夫·巴斯米 Steve Buscemi

       詹姆斯·伍兹 James Woods

       亚历克·鲍德温 Alec Baldwin

       文·瑞姆斯 Ving Rhames

       唐纳德·萨瑟兰 Donald Sutherland

       琼·西蒙斯 Jean Simmons

       温明娜 Ming-Na

       佩里·吉尔宾 Peri Gilpin

       颜 色:彩色

       声 音:英语LPCM,AC3,增加DTS,448K国配

       时 长:106 分钟

       类 型:科幻 冒险 动画 动作 奇幻

       分 级:英国:PG 阿根廷:13 德国:12 澳大利亚:M 西班牙:7 法国:U 挪威:11 瑞典:11 加拿大:PG 美国:PG-13

       剧情介绍:

       公元2065年,流星体撞向地球,数以千万计异种降落地球,大肆破坏,到处颓垣败瓦、人又死伤无数。人虽然在防卫城暂避,但异种势力逼人,唯一能拯救人类的就只有结合美貌与智慧的亚纪。她掌握歼灭异种的秘密钥匙,就是要找八个「精神」,借着施博士及队长格莱领导的防卫队「红眼睛」之协助,与异种死战。亚纪还要跟时间和异种感染竞赛,以及抵抗总司令的阻挠......

       。

       最终幻想VII:降临之子/Final Fantasy VII: Advent Children/2005年9月14日

       CG**

       年 代: 2004

       地 区: 日本 (更多...)

       片 长: 101 分钟

       导 演: Takeshi Nozue / Tetsuya Nomura

       编 剧: Kazushige Nojima

       类 型: 动作 / 冒险 / 动画 / 荒诞 / 科幻

       别 名: 最终幻想7:降临之子

       主要演员:

       伊藤步

       剧情简介

       时间是FF7结局陨石撞击Midgar的两年后。人们在几乎成为废墟的Midgar周围新建了一个条大街取名“Edge”。神罗公司不复存在,人们也终于了解到过度开采魔晃能源带来的危害有多么巨大,开始寻找新的对星球无害的能源。

       正当人们努力重建家园的时候,人群中开始蔓延一种名为“星痕症候群”的不治怪病,一说是愤怒的星球对人类的惩罚,真的是这样的吗?

       Tifa战后在Edge重开了她的酒吧Seventh Heaven,同时照料着一群患“星痕症候群”的孤儿。

       Cloud离开朝夕相处的同伴开了一家运输公司独自一人行动,在某一天他遇到了3个叫他“哥哥”的神秘黑衣人,白发绿眼似曾相识,他们的目的只有一个——寻找“母亲”Jenova的头部完成Reunion复活Sephiroth。对Aerith牺牲强烈的自责感和“星痕症候群”的不断发作使Cloud在战斗中越发吃力,而突如其来的一场小雨治愈了Cloud的星痕症,冥冥中Cloud仿佛听到了“她”的鼓励声,终于振作起来的Cloud面对复活的Sephiroth使出了他的最强技——超究武神5……

       教堂中从地低冒出的水拯救了所有的病人,没人能解释这股水是从哪来的——其实也不需要解释,是的,只有“她”,谢谢你,Aerith。

       2.2 动画

       动画名称 首映日期 备注

       最终幻想:水晶传说/Final Fantasy: Legend of the Crystals/1994年

       以最终幻想V为蓝本

       最终幻想:无限/Final Fantasy: Unlimited /2001年10月

       原创故事(港译: 最终幻想:疾风境界)

       最终幻想VII:最终密令/Last Order: Final Fantasy VII/2005年9月

       与降临之子一起发售,是它的前传

       至于其它的都是游戏了,但是有很多网站也会有cg的下载

       系列作品的关系

       [编辑本段]

       ■最终幻想系列间的故事基本上各自独立,没有任何直接联系。

       例外:最终幻想与最终幻想VII附生作品;最终幻想X与最终幻想X2。

       ■最终幻想除了名字,还有以下的相同要素(有些作品没有):

       类似的世界观:世界上有数个各自拥有不同属性的强大魔力的大型水晶,若他们出现问题,这世界也会跟着陷入苦难之中。(主要是前几代的设定)

       类似的意义主题:如友情,爱情,亲情,牺牲,邪恶与正义等。

       相同的角色与要素:如陆行鸟,莫古里,飞空艇和它的拥有者席德,怪物/召唤兽,青魔法,音乐节奏等。

       封面设定:天野喜孝

       不同的小游戏:如卡片和闪电球等。

       游戏的特殊玩法

       最终幻想系列虽然并非每一集都能够有特殊玩法,不过其中最为特殊的应该是FF V开始的低等级破关玩法。

       ■低等级破关

       有别于一般旧有的练功至所有角色等级99,FF V因为有着各种职业能力的配搭,再加上特殊的大部份首领战不会取得经验值,以及一些魔法和技能能够击倒敌人后不取得经验值,所以玩家能够尽力压低角色等级来挑战游戏。最初有着四个角色中三个等级7,一个角色等级8的破关玩法(7778)。后来在精密计算之后,更再一次减少了强制战斗时取得的经验值,因此可以在均等分配的情况下,取得三个角色等级2,一个角色等级3的玩法(2223),以及其变种的一个角色等级2,两个角色等级1,一个角色等级4的玩法(2114)。这种低等级破关的玩法,在FF VI中亦可以做到,不过计算上角色的等级则会在8~12之间。在FF VII中因为首领战会取得经验值,所以并没有极低等级的情况。不过在FF VIII中,玩家可以再一次以等级7, 8的角色挑战最后首领以及破关。至于FF IX则有一个角色等级31,另三个都是等级1的玩法。到了FF X2官方攻略ULTIMANIA OMEGA中甚至有记载低等级破关的玩法。照该玩法应该是三个角色两人等级1,一人等级4破关。

       ■不使用圆盘破关

       在FF X中,因为角色已经没有了等级的限制,反而是要升级之后管理好圆盘才会使角色加强,因此就出现了有别于低等级破关的不使用圆盘的玩法。不过不使用圆盘的玩法建基于使用会因为每遇敌30次时就会加强的召唤兽系统,因此可以算是一种另类的练功玩法。

       ■不使练级通关

       厌烦了RPG游戏的不间断练功吗?幻想和某天的某个RPG不需要练级就可以打到最后吗?FF8就是这样一个游戏。由于敌方的等级是靠主角的等级而变化的,在有了一定数量的魔法与召唤兽后,甚至可以只有1级就通关哦。而一般游戏困扰玩家的金钱,在这里也不在是十分重要。因为主角斯科尔是SEED,有薪水可领。每到一定时间就会有钱自动存入户头,如果要提高薪水还可以参加考试。

       最终幻想编年史

       1987年12月18日 《Final Fantasy》(FC)发售

       1988年12月17日 《Final FantasyⅡ》(FC)发售

       1989年12月22日 《Final Fantasy》(MSX2)发售

       1990年4月27日 《Final FantasyⅢ》(FC)发售

       1991年6月28日 《圣剑传说-Final Fantasy-外传》(GB)发售

       1991年7月19日 《Final FantasyⅣ》(SFC)发售

       1991年10月29日 《Final FantasyⅣ Easy Type》(SFC)发售

       1992年12月6日 《Final FantasyⅤ》(SFC)发售

       1993年9月10日 《Final Fantasy Mystic Quest》(SFC)发售

       1994年2月27日 《Final FantasyⅠ-Ⅱ》(FC)发售

       1994年4月2日 《Final FantasyⅥ》(SFC)发售

       1994年4月2日 《Final Fantasy》(OVA)发售 全四卷

       1995年

       1996年8月2日 《Tobal NO.1》(PS)发售. 《FFⅦ》捆绑试玩版

       1996年8月22-24日 第一届东京电玩展发布《FFⅦ》试玩版

       1997年1月31日 《Final FantasyⅦ》(PS)发售

       1997年3月21日 《Final FantasyⅣ》(PS)发售

       1997年6月20日 《Final Fantasy Tactics》(PS)发售

       1997年10月2日 《Final FantasyⅦ International》(PS)发售

       1997年12月23日《陆行鸟不可思议的迷宫》(PS)发售

       1998年3月19日 《Final FantasyⅤ》(PS)发售

       1998年12月17日 《Ehrgeiz》(PS)发售

       1998年12月23日 《陆行鸟不可思议的迷宫2》(PS)发售

       1999年2月11日 《Final FantasyⅧ》(PS)发售

       1999年3月4日 《陆行鸟不可思议的迷宫》(WS)发售

       1999年3月11日 《Final FantasyⅥ》(PS)发售

       1999年3月11日 《Final Fantasy Collection》(PS)发售

       1999年3月18日 《陆行鸟赛车》(PS)发售

       1999年12月22日 《陆行鸟牧场》(PS)发售

       1999年12月22日 《陆行鸟收集》(PS)发售

       2000年1月29日 Square Millennium举办

       2000年6月29日《Square Millennium Collection-Final Fantasy Tactics》(PS)发售

       2000年7月7日 《Final FantasyⅨ》(PS)发售

       2000年9月21日 《工作陆行鸟》(WS)发售

       2000年10月3日 《Final FantasyⅧ》(Windows)发售

       2000年12月9日 《Final Fantasy》(WSC)发售

       2001年5月3日 《Final FantasyⅡ》(WSC)发售

       2001年7月11日 《Final Fantasy: The Spirits Within》(**)美国公开

       2001年7月19日 《Final FantasyⅩ》(PS2)发售

       2001年9月15日 《Final Fantasy: The Spirits Within》(**)日本公开

       2001年10月2日 《FF:U~Final Fantasy Unlimited~》动画放映

       2001年12月17日 《Final FantasyⅪ》(PS2)β测试开始

       2001年12月20日 《Final Fantasy Tactics PS one Books》(PS)发售

       2001年12月20日 《Final FantasyⅦ International PS One Books》(PS)发售

       2002年1月31日 《Final FantasyⅩ International》(PS2)发售

       2002年2月22日 **《Final Fantasy: The Spirits Within》(DVD)发售

       2002年3月26日 《FF:U~Final Fantasy Unlimited~》放映完毕

       2002年3月28日 《Final FantasyⅣ》(WSC)发售

       2002年4月26日 《Kingdom Hearts》(PS2)发售

       2002年5月16日 《Final FantasyⅪ》(PS2)β测试完毕

       2002年5月16日 《Final FantasyⅪ》(PS2)发售,服务开始

       2002年6月18日 《Final FantasyⅪ》(Windows)β测试开始

       2002年9月26日 《Final FantasyⅪ 2002 SPECIAL ART BOX》(PS2)发售

       2002年10月31日 《Final FantasyⅠ》(PS)发售

       2002年10月31日 《Final FantasyⅡ》(PS)发售

       2002年10月31日 《Final FantasyⅠ+Ⅱ合集》(PS)发售

       2002年11月1日 《Final FantasyⅪ》(Windows)β测试完毕

       2002年11月7日 《Final FantasyⅪ》(Windows)发售

       2002年12月13日 《陆行鸟大陆》(GBA)发售

       2003年1月16日 《Final FantasyⅩ MEGAHITS》(PS2)发售

       2003年2月14日 《Final Fantasy Tactics Advance》(GBA)发售

       2003年3月13日 《Final FantasyⅩ-2》(PS2)发售

       2003年4月1日 Square与Enix合并,株式会社Square Enix诞生!

       2003年4月17日 《Final FantasyⅪ吉拉德的幻影》(PS2,Windows)发售

       2003年6月12日《Final FantasyⅪ Entry Disk》(PS2,Windows)发售

       2003年8月8日 《Final Fantasy Crystal Chronicle》(GC)发售

       2004年2月19日 《Final FantasyⅩ-2 International+Lastmission》(PS2)发售

       2004年3月1日 《Final Fantasy MOBILE》(i-mode)配信开始

       2004年7月29日 《Final FantasyⅠ+ⅡAdvance》(GBA)发售

       2004年8月19日 《Final Fantasy MOBILE》(EZweb)配信开始

       2004年9月16日 《Final FantasyⅪ普罗马西亚的诅咒》(PS2,Windows)发售

       2004年9月24日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(i-mode)配信开始

       2004年12月22日 《Dragon Quest& Final Fantasy in Itadaki SPECIAL》(PS2)发售

       2005年3月3日 《Final FantasyⅪ Entry Disk2005》(PS2,Windows)发售

       2005年9月8日 《Final FantasyⅩ/Ⅹ-2 ULTIMATE BOX》(PS2)发售

       2005年9月8日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ》(PS2)发售

       2005年9月8日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ-2》(PS2)发售

       2005年9月14日 《Final FantasyⅦ Advent Children》(DVD/UMD)发售

       2005年12月10日 《Final FantasyⅪ》(Xbox360)β测试开始

       2005年12月15日 《Final FantasyⅣ Advance》(GBA)发售

       2005年12月22日 《Kingdom HeartsⅡ》(PS2)发售

       2006年1月26日 《Dirge of Cerberus-Final FantasyⅦ-》(PS2)发售

       2006年3月9日 《ULTIMATE HITS Final Fantasy Tactics Advance》(GBA)发售

       2006年3月16日 《Final FantasyⅫ》(PS2)发售

       2006年4月3日 《Final FantasyⅪ》(Xbox360)β测试完毕

       2006年4月20日 《Final FantasyⅪ亚特尔冈的密宝》(PS2,Windows,Xbox360)发售

       2006年5月9日 FABULA NOVA CRYSTALLIS PROJECT 发售

       2006年5月25日 《Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable》(PSP)发售

       2006年7月3日 《Final Fantasy MOBILE》(Yahoo!携带)配信开始

       2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final Fantasy Tactics》(PS)发售

       2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅦ International》(PS)发售

       2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅧ》(PS)发售

       2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅨ》(PS)发售

       2006年8月24日 《Final FantasyⅢ》(DS)发售

       2006年10月12日 《Final FantasyⅤ Advance》(GBA)发售

       2006年11月1日 《Dirge of Cerberus Lost Episode -Final FantasyⅦ-》(Docomo 903i)服务开始

       2006年11月30日 《Final FantasyⅥ Advance》(GBA)发售

       2006年12月14日 《陆行鸟与魔法画本》(DS)发售

       2006年12月14日 《陆行鸟de手机》(EZweb)配信开始

       2007年1月25日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ International》(PS2)发售

       2007年1月25日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ-2 International+ Lastmission》(PS2)发售

       2007年1月30日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(Yahoo!携带)配信开始

       2007年4月5日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(EZweb)配信开始

       2007年4月19日 《Final Fantasy》(PSP)发售

       2007年4月26日 《Final FantasyⅫ Revenant Wing》(DS)发售

       2007年5月10日 《Final Fantasy Tactics 狮子战争》(PSP)发售

       2007年5月11日 《最初的Final FantasyⅪ》发售

       2007年6月7日 《Final FantasyⅡ》(PSP)发售

       2007年8月1日 《陆行鸟de手机》(i-mode)配信开始

       2007年8月9日 《Final FantasyⅫ INTERNATIONAL ZODIAC JOBSYSTEM》(PS2)发售

       2007年8月23日 《Final Fantasy Crystal Chronicle Ring of Fate》(DS)发售

       2007年9月13日 《Crisis Core-Final FantasyⅦ-》(PSP)发售

       2007年10月25日 《Final Fantasy Tactics A2封穴的魔法书》(DS)发售

       2007年11月22日 《Final FantasyⅪ 阿尔塔娜的神兵》(PS2,Windows,Xbox360)发售

       2007年12月13日 《陆行鸟不可思议的迷宫 忘记时间的迷宫》(Wii)发售

       2007年12月20日 《Final FantasyⅣ》(DS)发售预定

       最终幻想7一共有五部曲,包括四部游戏,一部**,已经全部发行。即FF7正篇和FF7AC、BC、CC、DC。

       按故事时间顺序发展为CC-BC-正篇-AC-DC。

       FF7CC(Crisis Core)就是2007年发行在PSP上的游戏——危机核心,讲述最终幻想7正篇的五年前的故事,以ZAX为主角。

       FF7BC(Before Crisis)属于外传性质,是日本手机游戏,国内玩不到,BC中文名是危机之前,讲述以曾为首的TUCKS小队的故事。

       最终幻想7正篇,是1997年发行于PS上的游戏,名字就叫《最终幻想7》,1998年移植到了电脑上。也是最早发行的、最核心的最终幻想7作品。讲的是尼布尔海姆事件后,以克劳德为主角的“雪崩”组织与神罗对抗的故事,最终克劳德第一次击败了萨菲罗斯。

       FF7AC(Advanced Children)是一部2005年推出的3D DVD**——降临之子,**讲述的是FF7正篇结束2年后发生的故事。影片网上到处下载得到。

       FF7DC(Dirge Of Cerberus)就是地狱犬的挽歌,也属于外传性质,以文森特为主角讲述FF7AC一年后的故事,是2006年发行于PS2上的枪版游戏。

       总之,如果有兴趣弄懂整个FF7故事剧情的话,至少要玩CC、正篇,再看完AC**,这样才能大致明了。

最终幻想为什么没有单机版

       随着社会的发展,手游正变得越来越受欢迎,因为不仅有科技的进步,也还有人正变得越来越懒,时间越来越碎片化的原因。而提到手游,就不得不提一下RPG这个类型的游戏,所以今天的主题是给大家推荐几款手游版RPG,五款经典手游RPG请收下。

       1、泰坦之旅

       这款ARPG游戏,国内市场好像没有,iOS的我不清楚,安卓要到谷歌游戏市场去下,已经有汉化版了。这款游戏自由度很高,职业种类目前有八种,但是这是固定职业有八种,两两组合起来又能形成一个新职业,你算算有多少职业吧。而且地图很大,自由度很高,一些游戏细节也做得不错。比如你走过麦田还会有麦浪出现,这对于手游来说,确实很不错了。喜欢刷刷刷,爆装备,慢慢体验游戏的人可以试一试,喜欢快餐游戏的就算了。

       2、艾诺迪亚系列

       日式RPG一直以来都比较受欢迎,而这个类型的手游,我还是首推《艾诺迪亚》系列,特别是3和4。6种职业,让你畅玩游戏,丰富的装备系统助你刷得更顺畅,打不过的地方你还能叫雇佣兵小弟帮忙。故事情节也很不错,可惜的就是官方之前说过不再出新作了,4的结局并不像真的结局。

       3、无尽之剑系列

       腾讯是真真真的毁了《无尽之剑》三部曲,这个游戏只有iOS平台,在腾讯搞到它的代理权之后,《无尽之剑》就从商店下架了。想下载原正版三部曲的,请自行百度或者移步《无尽之剑》相关贴吧。这款游戏内容一样是很丰富,武器以及别的物品丰富得让人眼花,而且还能联机。这游戏划屏操作是一大亮点,只要你习惯了,你会发现这个游戏打击感连招什么的真的非常顺畅,而且快感十足。

       4、最终幻想系列

       提到RPG自然不能落下《最终幻想》,这个IP我想就算是不玩游戏的人也有不少人知道。而这个游戏也有手机移植版,就比如《最终幻想15口袋版》虽然画质变成了q版,但是剧情一点不打折,这个游戏享受剧情是一大亮点。此外《最终幻想》还有别的版本,想玩哪一个自行去看,但是我是真的挺推荐《最终幻想15口袋版》

       5、进化之地

       《进化之地》英文名叫做“Evoland”,iOS国区商店就有下载,但是不是免费游戏。这款游戏我也是极力推介,现在进化之地已经有了2,这款游戏最具魔性的地方在于,你只需要玩这一款游戏,你就能感受到游戏的进化史。换句话说,就是你玩这款游戏还能玩到好几款游戏,是不是有点绕口?那是因为这款游戏有些“时空混乱”,不仅有像素游戏部分,还有2d游戏部分,乃至3d游戏部分。而且游戏内你还会发现许多彩蛋,就像**《头号玩家》里面包裹了很多游戏彩蛋一样,这款游戏里面也包含了很多游戏彩蛋,我就不剧透了,有兴趣的朋友可以去试一试。

最终幻想没有单机版是因为最终幻想是要联网进行的多人电子游戏

       单机游戏(Single-PlayerGame),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑或者其他电子设备就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要局域网联机支持。单机游戏也包括一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式。随着互联网对战功能的普遍应用,单机游戏逐渐加强了网络元素和多人模式。

       好了,今天关于“最终幻想手游为什么下架”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“最终幻想手游为什么下架”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。