全面战争目前哪个最好玩
大家好,今天我想和大家探讨一下“全面战争目前哪个最好玩”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
1.全面战争哪个好玩
2.全面战争到目前为止哪代最好玩?
全面战争哪个好玩
全面战争系列各有各的特点,中世纪二全面战争虽然说旧,不过他的mod极多,有很多不同的剧本可以玩,列如:魔戒,汉之殇,绍定入络,日月共明,等很多,而且操作方面也没有什么问题,原版也有加强补丁,
幕府将军2全面战争,画面一流,操作性也挺好,除了兵种有些单一以外就没有什么太多的缺点,而且还有武士之殇和武家崛起的两个官方大型dlc,个人认为幕府2的士兵打斗动作是历代全战中最好的一版,如果入正的话,多人模式也相当不错,部队战斗手感很棒。
帝国全面战争就看你爱不爱玩排队枪毙了,个人感觉是介于中二和幕府2的中间点,但是士兵ai特别憨,就算是现在也很容易卡bug。
罗马2全面战争,个人感觉画面很好,兵种丰富,地图巨大,背景丰富,可玩性高,不过战斗结束速度太快,基本一场大规模会战十几分钟就完了,需要打补丁来加长时间,而且mod也不少。极大增强了可玩性。而且有大汉和大秦mod,模组做的相当的好,可以一试。
阿拉提全面战争个人感觉画面上像是罗马2的加强版,低级兵升高级兵这点倒是挺有特色的,部队战斗方面个人感觉历史沉淀感比罗马二要强些,而且有纪元1214mod,可以说是中世纪3全面战争了,但是原版战役极难,我玩了全面战争系列十几年了,如果不注意的话还会翻车
战锤1和战锤2全面战争推荐是买战锤2 只要你有凡世帝国dlc 完全不用买战锤1,这作完全打开了一个新世界,你可以用精灵打帝国、用矮人打帝国、用木精灵打帝国、用黑暗精灵打帝国、用古墓王打帝国、用兽人打帝国、用混沌打帝国、用吸血鬼打帝国,是人是鬼都在秀,只有帝国在挨揍。虽然说略有瑕疵,但是真的香,锤1锤2加起来我玩了将近700+个小时,是我全面战争系列玩的最多的版本,原版玩腻了还可以去创意工坊里边搞一些奇奇怪怪的mod,能极大的加强游戏体验。
三国全面战争,可能是我传统全面战争玩的有点多,所以金木水火土五行这套我还是有点接受不了,虽然吧将领职位划分的很明确,但是还是有点不太习惯,这款是以三国为历史背景的全面战争游戏,个人感觉还是比较靠谱的,尤其是战斗场面,个人觉得非常有感觉,是我想象的那个三国了,游戏分为演义模式和史实模式,演义模式是有点像战锤系列,武将强的一批,有时候可以三个武将杀穿对面几千人满编,个人不太喜欢这种,史实模式就是将领带着卫队进入战场,是传统全面战争模式,除此之外没有区别,兵种名称有点出戏,可以去创意工坊打史实名称mod和水墨地图美化之类的mod,吹爆。
至于特洛伊全面战争。。。战斗的时候兵种拉出突入的手感很好,但是不是传统全面战争的感觉,资源系统弄得太复杂了,不适合休闲玩
今年刚出了锤3的消息,推荐搞个锤3开心开心
全面战争到目前为止哪代最好玩?
这是我个人的看法(排名分先后):
1,、矮人:个人觉得矮人比较好玩,因为矮人兵种都比较强悍,科技也很全,而且地理位置也很好,可以说是全战锤最简单也是最好玩的种族了。
但是矮人没有骑兵,这点就比较坑爹了,再加上昂贵的维持费用,不过,矮人周边金山,银山,钻石山不少,这些足够弥补经济上的问题。
2、木精灵:当然也有人觉得木精灵最好玩,木精灵的弓箭手玩得很舒服,但是前排太脆了,前期打架比较吃力,但是如果憋到后期出荒野骑兵(佩盾),你基本就无敌了,毕竟绿混沌。
3、帝国(瑞克):瑞克好玩的原因是因为他的兵种很全面,要战车有战车,要骑兵有骑兵,要黑科技有黑科技,总之是这里面兵种最全的种族。
但是瑞克的手动战斗不行(自动战斗逆天,一排星际战士自动可以毁天灭地)
其次,瑞克的位置很差,外交没玩好很容易进入一种四面楚歌的僵局,不推荐新手玩这个。
以上是我认为最好玩的三个种族。
当然如果你喜欢玩游牧的话可以试试野兽人和混沌(PS:混沌可玩性>野兽人)
纯手打,请采纳,谢谢。
可以说各有千秋,
第一代,幕府一,当时的神作
第二代,罗马历史感很强,AI不弱,就是外交有所欠缺,喜欢这段历史的就很值得玩
第三代,中世纪,因为历史时间很长而且加了很多包括蒙古入侵和发现新大陆历史事件,所以可以实现很多种包括冷兵器和火器的战术,很值得玩,缺点是AI战术上太弱
第四代,帝国全战,规模最宏大的一代,基本包括了大半个世界的地图,AI在外交和战术上都有加强,人物变得更有趣,还加入了海战,可玩性高,缺点是BUG太多,容易跳出
资料片,拿破仑,做得最好的一代,从AI到外交都不错,就是地图只有欧洲这个不太爽
最新的一代:幕府二,配置要求较高,从战术AI到外交都有很大提高,战场气氛更浓,值得一玩
今天关于“全面战争目前哪个最好玩”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“全面战争目前哪个最好玩”,并从我的答案中找到一些灵感。
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