大漩涡传送门_大漩涡传送门怎么获得

       下面,我将用我自己的方式来解释大漩涡传送门的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下大漩涡传送门的话题。

1.炉石传说速攻萨卡组推荐

2.wow中怎么去大漩涡

3.炉石传说低保苟活萨卡组分享

4.魔兽世界破碎群岛传送门在哪

5.炉石传说新手中立卡组推荐

大漩涡传送门_大漩涡传送门怎么获得

炉石传说速攻萨卡组推荐

       今天小编为大家带来的是一套炉石传说速攻萨卡组,这套卡组以82%的胜率一路打到低保,强度不言而喻,大家打算冲分的话可以考虑用这套卡组去试试哦。

       速攻萨卡组推荐

       炉石传说速攻萨卡组推荐

       卡组分享

       1[海盗帕奇斯]x1

       1[异变]x2

       1[血帆海盗]x2

       2[大漩涡传送门]x1

       2[蛮鱼图腾]x2

       2[青玉之爪]x2

       2[火舌图腾]x2

       3[法力之潮图腾]x1

       3[妖术]x1

       3[石丘防御者]x2

       4[异变之主]x2

       4[青玉闪电]x2

       5[火山喷发]x1

       5[魅影歹徒]x2

       5[嗜血]x2

       6[黑骑士]x1

       6[艾雅黑掌]x1

       6[蛛魔先知]x1

       6[深渊魔物]x2

       卡组代码

       AAECAaoICIEE/gX4DPWsAqC2ApG8ApS9AsfBAgvlB/AHkwn6qgL7qgLgsAKHvALRvAL5vwKRwQKbwgIA

       常常尝试所谓高胜率速吃低保卡组的菜鸡一只,今天也过来分享一下卡组,希望大家打爆海盗战。

       上个月用鱼人骑最后一天差一星吃到低保,挺不甘心的玩的时间比较少,这个月也试过挺多打法的,海盗战、任务贼、青玉德、墙战、快攻德都用过,最后还是昨晚靠这个从15到10,刚刚10到5两星。一共靠这套打了33场,卡组贴在最后。

       职业对阵

       也没什么心得,简单说一下对战其他职业的优劣吧。

       战士;基本都是海盗战,可以不夸张的说我们这套牌,不仅物美价廉,而且起手对抗快攻的手段比那些妖艳快攻高到不知道哪里去了,64甚至73开局,起手找漩涡、青玉爪、蛮鱼、血帆和火舌,可以留石丘防打脸,毕竟需要铁头功解场,不要被砍进斩杀,必要可以留火山。墙战正常打就可以解场进化,压力不大,但是有乱斗所以需要注意。

       德鲁伊;快攻和青玉都挺多,快攻打法和海盗战一样,可以留火山喷发打一下苦潮多头蛇,前期清除劣势场面效果也不错吧,就是过载很烦,大劣翻盘点。青玉德的话速度可以稍缓,压力也不是很大,注意解场和进化。

       盗贼;唯一的大劣对局,无论是奇迹贼还是任务贼,特别是任务贼,对面不是特别卡手,几乎无胜算,只要被冰住就是咖喱gaygay。好在现在环境里任务贼都比海盗战砍的差不多了,可以偷摸滑一波。

       猎人;快攻不说了只有T7一个打法了基本上,很强,但是遇到我们头皮也会发麻,他想不到我们居然解场之后造大怪的能力这么强,即便是驯兽了黑骑士一刀砍的他头皮发麻,注意解场进化和斩杀,一定不要留野兽,这个buff能力确实很厉害,不过我们有铁头功。

       圣骑士;现在有好多变种,但主要都是鱼人骑,一种是纯鱼人骑,还有一种是鱼人奶骑,反正都不慌,因为咱们黑骑士和妖术的存在,只要解好鱼人不被他BUFF几乎都能赢,一刀砍在剑龙骑术上,对面心态就炸了,再妖一个弗丁守日者没办法,不过你能铺场啊,一地杂鱼,他也不敢造次。

       法师;基本都是那种带麦迪文的,法师我玩的垃圾,但是打起来苟住抢脸,胜率很高,基本不慌,都用不上火山喷发和黑骑士,卖几个蛮鱼他觉得美滋滋的,但是基本咱们也快赢了。

       牧师;现在怎么都是一刀牧啊,不夸张的说,留好妖术铸好墙,发育起来进化嗜血带走他,胜率看他顺不顺,正常的话胜率82开吧,如果你不来嗜血进化,或者对面上来就一个15攻以上的傻子,你基本就走远了。

       萨满;用这套的绝对很少,基本都是火苗双漩涡退化无火山黑骑士那种的快攻萨满,基本打不过我们,可以完美斩杀的那种,正常留牌就可以,不要怕退化,最差也是小精灵,稳定场攻都高达一点,不慌,嗜血了还4点攻击呢。

       玩的比较少,理解不深,带的牌我觉得还是能用在刀刃上的,也希望大家能顺利低保然后传说吧,这套牌我现在刚吃低保,还是挺轻松的,传说就是时间问题。

wow中怎么去大漩涡

       你有那个在大漩涡找萨尔的任务么…如果有,就在智慧谷的那个山上,很多传送门那,有去大漩涡的传送门…如果这任务完成了,就不能去大漩涡了哦,因为大漩涡那个地图只是任务过场地图,实际不存在的…我其实也多想回去观光下啊!

炉石传说低保苟活萨卡组分享

       貌似是82.83级才可以去的,大漩涡其实就是团队副本巨龙之魂的最后一个场景(死亡之翼陨落地)。里面的地图叫深岩之洲,是副本巨石之核的所在地。巨石之核的老二岩皮掉稀有坐骑,等到你血DK85了是可以单刷普通难度的。深岩之洲声望叫塞拉赞恩,等到崇拜了可以买一个附魔。要去很简单,楼主你只要升到82.83级自然可以在暴风接到一个任务,任务会开启传送门送你去那里。如果85了,372装等去排DS打老八也可以进入那个场景。

       大概就这些,不明白请追问,希望能帮到你~~

魔兽世界破碎群岛传送门在哪

       今天小编为大家带来的是一套炉石传说低保苟活萨卡组分享,在目前的快攻环境下,这套卡组非常克制这些快攻卡组,拥有极强的苟活能力,大家可以点进来参考一下。

       低保苟活萨卡组分享

       炉石传说苟活萨卡组

       卡组代码

       AAECAfe5AgKTCZS9Ag6KAYEE9QT+BfAH+6oCoLYC3boC5rsCh7wC0bwC9r0Cx8ECl8cCAA==

       卡组分享

       2[末日预言者]x2

       2[大漩涡传送门]x2

       2[衰变]x2

       2[火舌图腾]x2

       2[青玉之爪]x2

       3[妖术]x2

       3[闪电风暴]x2

       3[灵魂回响]x2

       3[法力之潮图腾]x2

       4[锦鱼人水语者]x2

       4[青玉闪电]x2

       5[火山喷发]x2

       5[嗜血]x1

       6[深渊魔物]x2

       6[艾雅黑掌]x1

       7[青玉酋长]x2

       单卡说明

       退化:满编,环境牌,可以有效克制骑士、小德以及牧师的buff,有时候退化完毕场攻压力不大,可以贪一手不交aoe。

       末日:满编,苟活牌,下限七血嘲讽,前期恶心快攻,后期摸到也可以配合aoe拿先手。

       火舌图腾:满编,一是可以配合场上的小怪解场,二是可以提高斩杀,只要萨满英雄技能不变,就没有理由不带两张。

       青玉牌:爪子、闪电满编,前期解场,后期占场;黑雅熊掌青玉必带;青玉酋长,后期提供大怪和墙。

       锦鱼人:满编,苟活牌。

       AOE:六张全部带满,苟活必备。

       灵魂回响:满编,后期卡差致胜牌,使用方法很灵活,针对情况回响想要的牌,回血就是锦鱼人,后期熊掌,配合055尤为致命,最理想的情况是回响以后就能送怪,确保回手,但目前的环境,沉默效果的牌不多,可以大胆回响恶心对面。

       呱:满编,不解释。

       马桶:满编,下限过牌加三血嘲讽,最好是在有嘲讽的时候丢上去,恶心对面,逼对面交解牌。

       嗜血:可以摸不到,但卡组里不能没有的牌。提供一手四个图腾也有13攻的威慑力。

       这套牌类似的在比赛中也出现过,貌似是K神?我主要是针对性的带上了所有苟活的牌,再说一下打法,这套牌致胜的思路就是打卡差,所以如何一边苟活一边消耗对方手牌就是我们全场需要思考的问题。苟活很简单,就是交解牌,但打卡差就需要我们在场面压力不大的时候,适当的贪,确保自己的牌总是能解掉对方一张以上的牌。

       对局思路

       留牌思路:遇到能buff的,骑士、小德和牧师,留退化,确认对面铺场的,留aoe,遇到盗贼,留爪子和火舌。

       总体来说,快攻是我们上分的食物,但遇到后期我们也不弱,再说一下对阵后期时的几个关键点,一是脏牧,脏牧能提供场面压力一般不大,我们一定要忍,多_图腾,对面有两个亡语在场,可以交退化,削弱恩佐斯的作用,熊掌一定要配合回响丢出去,制造出10攻以上的青玉,脏牧在脏不到足够的解牌时,就只能投了。

       对阵任务战,aoe除了火山不要省,能用就用,把手牌空出来,趁有一地杂毛的时候回响一波,确保手里总是有怪可下,在后期持续给压力,当青玉到8以上的时候,就基本赢了,我打过两次,赢一次输一次,但都到疲劳了,所以一定要注意控制马桶的过牌量。

       冰法。不太好打,最好能回响到锦鱼人,争取更多的奶量,祈祷对面红龙沉底。

炉石传说新手中立卡组推荐

       第一步,从奥格瑞玛出发,沿着路线跑到暗影裂隙。第二步,到了暗影裂隙后可以看到左边有一排传送门。第三步,点击中间的达拉然传送门进行传送。第四步,点击后会进入画面读取界面,读取完就到了达拉然了。

       问题六:wow怎么去破碎群岛暴风城法师塔里面就有传送到破碎群岛达拉然的传送门,当然你也可以使用达拉然炉石回去。

       问题一:wow怎么从奥格瑞玛去破碎群岛破碎群岛就在大漩涡东南方,我们可以通过传送门到达。任务:召集议会在这个任务中,卡德加决定向部落的法师打开达拉然的大门以共同抵抗燃烧军团,吉安娜对此表示反对并出走。

       魔兽世界里从暴风城去破碎群岛可以用暴风要塞的传送门过去,路线如下:第一步,来到暴风城后,走到地图上的风暴要塞处。第二步,站在风暴要塞的门口指着往前走。第三步,在左边有个小门可以进入一个房间,左转走进去。

       可以从主城的传送门去破碎群岛,以联盟为例,去的方法如下:首先玩家需要来到暴风城的法师塔。找到去往阿苏纳的传送门,点击传送。到了之后从门口出去。就到达了破碎群岛的阿苏纳了。

       破碎群岛达拉然的传送门。在《魔兽世界》该游戏中有创世神殿、寒冬神殿、生命神殿和秩序神殿,秩序神殿可以前往破碎群岛达拉然的传送门,进入破碎群岛达拉然的传送门后即可到达秩序神殿。

       今天小编为大家带来的是一套炉石传说中立卡组推荐,这是一套适合新手的中立卡组,玩家可以给任何职业使用这套卡组,并且强度非常不错,各位新手玩家可以来参考一下哦!

       炉石传说新手中立卡组推荐

       如果用最少的尘打造一套以中立卡为主、九职业都能用它打到天梯5的卡组,你会怎么构筑?

       首先,这肯定得是个暴雪官方的版本钦定套路,因为任何中立单卡的强度都超越不了套路;其次,这必须是个偏快的卡组,因为只有卡组提速才能掩盖整体强度的不足;最后,这个卡组要有一定的全面性,铺场过牌解场斩杀不能有明显短板,不能总是把希望寄托在神抽上。

       至今为止,适用于全职业的资料片钦定套路出现过四个,他们都是以种族的形式出现的,这四个种族套路分别是机械、龙、克苏恩(这个套路完全可以视作一个种族)、元素。其他的新机制只能算是关键字,很难形成套路,比如激励、发现、拼点等。

       最早出现的种族是机械,优势是铺场飞快,缺点是缺乏过牌和解场,法师之外的职业组一套机械卡组很容易迅速打空手牌,然后吃一波AOE后认输,能谈得上强度的只有机械法和机械贼。龙种族是第一个比较适应全职业的套路,较低的特效触发难度和先后出现的一大批职业专属龙催生了龙战龙牧乃至龙萨龙法龙德,但龙的缺点是速度慢成本高,低费龙很少,高费龙几乎都是橙卡,弄一套蓝白龙卡组几乎没有强度可言。克苏恩真正实现了全职业共用一套蓝白卡组的梦想,各种仆从堆buff,最后克苏恩一波清场,但克苏恩卡组也有两个问题,一是它依然是个后期卡组,虽然前期有随从,但翻盘点在后期,想苟到后期就需要大量高强度职业卡辅助;二是所有仆从们除了给老大加buff外形同白板,很难在前期场面交换上占到便宜。

       安戈洛元素卡组的出现真正改变了这个状况,这是资料片中第一个可以打出偏快风格的种族(基础包的鱼人海盗更快,但是除了相互buff就没有其他能力的,很不全面)。所以当我的一个竞技场小号开出一个金色钓鱼后,我把拆了的尘随便合了一套元素卡组做任务,结果发现在天梯15左右做任务非常好用,然后我经过反复调整,并用了一下午的时间用自认为最弱的元素战士打上了5级。

       卡组详情

       炉石传说中立卡组

       这套卡组暂定了26张卡,共2300尘,除了两张火焰使者外其它都是蓝白卡,整体节奏类似动物园,以铺场和场面交换为主,强度很高。新手可以凑齐这里面的卡后,每个职业加几张基础卡,就拥有了九套能花式拿低保的卡组。当然如果你开出了更多的职业蓝白卡,也可以放进去,进一步提升卡组强度(后面会详解各职业可以替换哪些职业卡)。这套卡在铺场解场过牌护脸方面能力平均,需要补充的职业卡类型主要是直伤法术=武器单解=优质低费随从=元素随从buff=AOE=过牌

       下面先讲解一下这26张卡的定位

       1.火羽精灵:核心卡,无论是1费占场还是保持元素不断都很好用,特别是后手1费双精灵,2费恐狼造3个22,压制力非常强。起手必留,被替换优先级:不可替换

       2.冰川碎片:补充元素链的一张节奏卡,没有在任务贼体系中那么耀眼,但依然好用。因为元素卡组是偏快的卡组,对场面要求也比较高,关键时刻冻住对方一个随从,且为下回合上特效随从做好准备,还是很必要的。但如果有更好的职业卡,这张卡也可以替换掉1-2张。起手可留,被替换优先级:中

       3.恐狼前锋:一张具有明显动物园风格的buff卡,在元素套路中可以buff到112小火苗或者焦油爬行者进行场面交换,在整体套路里还是比较重要的。起手可留,被替换优先级:低

       4.凶恶的雏龙:梦想还是要有的,万一实现了呢?元素卡组中的重要攻击点,因为元素套路特点是嘲讽多,但随从身材较弱,这时躲在墙后的雏龙可以承载你的梦想。先手打缺少低费解的职业可留,后手必留,被替换优先级:不可替换

       5.火岩元素:定位和火羽精灵类似,站场加补充元素链,不过吃一手沉默或者疯狂药水还是比较伤的。先手可留,后手必留。被替换优先级:不可替换

       6.焦油爬行者:快攻制裁者,很多人误以为这张卡只适合慢速卡组护脸,毕竟进攻的时候只有1攻。实际上这张卡在动物园式的铺场快攻时表现同样出色。因为3费上焦油可以很好的保护场面,让自己可以从容在墙后完成场面的构筑,具体定位可以参考上古动物园里持盾卫士。起手必留,被替换优先级:不可替换

       7.石丘防御者:这不是一张3费曲线的卡,因为作为偏快卡组3费上它的场面太弱了。这张卡的意义在于后期抽到增加卡组厚度,特别是骑士萨满两个职业能发现出极其强大的嘲讽(骑士守日者塔林姆的抓位高于弗丁),小德战士用起来也比较顺手,其他五个没有职业嘲讽的用起来就感觉一般了。中立随从里最好的大概是发现欧泽鲁克,始生幼龙,毒沼爬行者,焦油爬行者。看情况可以选蜗牛、二流打手、烈日行者、拉希奥、馆长。先手不留,后手有凶恶雏龙且无焦油爬行者时可留,其他时候不留,被替换优先级:骑萨不可替换,战德低,贼术牧中,猎法高

       8.雷霆蜥蜴:这张卡并不强,它的存在把3费曲线推得非常高,而且33身材进化出任何buff感觉都一般,相比之下前期找3血后期找3攻比较好,有更好职业卡的话还是换掉它吧。起手不留,因为没有2费元素,后手必留,抽到1费3费元素都能触发特效,被替换优先级:猎人低,其他职业高

       9.托维尔塑石师:带圣盾的森金,少一攻的母牛,部分任务贼都在带它,何况元素套路呢?和焦油爬行者联手可以劝退一大波快攻。先手不留,后手有焦油爬行者或火羽凤凰可留,被替换优先级:不可替换

       10.火羽凤凰:多一费但不连击的军七,没抉择但大一圈的老鹿,完全合格的身材特效,仅有的中立4费元素,虽然不见得有多强,但是不能不带。先手不留后手必留,被替换优先级:不可替换

       11.破法者:这张卡我带了以后从没卡手过,不管是过墙还是沉默土狼剑龙骑术火舌潮汐图腾都非常好用,最不济还能沉默一下自己被冻住的688冰冻粉碎者。起手不留,被替换优先级:低

       12.卡里莫斯的仆从:除梦想龙外的第二个梦想随从,法萨骑牧发现到职业元素橙可以极大提升卡组强度,与石丘防御者联手可以让卡组厚度提升不少。不过注意大多数时候不要急于5费上它,因为发现卡都亏身材,何况这货还需要元素链铺垫。8费之后打它是更合适的选择。起手不留,被替换优先级:不可替换

       13.冰冻粉碎者:这是一张竞技场可选的卡,构筑里放它看起来似乎有些蠢,但我实际使用之后觉得它在构筑中的表现还是令人满意的,首先它弥补了6费元素曲线,为7费火爷爷上场做好准备;其次作为一个身材普遍偏弱的卡组它是身材最强的大哥;再次它的负面特效问题也不大,毕竟元素卡组的风格是中速偏快,能踢一脚已经足够了;最后,我们不是还有个破法么?不过如果有更优秀职业元素随从比如火元素水元素的话还是把它换掉吧。起手不留,被替换优先级:中

       14.火焰使者:比火爸爸更强的东西当然是火爷爷,虽然两张卡占了整个卡组三分之一还多的成本,但却是物有所值。特效只要能触发不管是解场还是过墙斩杀都太酸爽,另外要算好斩杀线,该打脸就要打脸不要怂。起手不留,被替换优先级:不可替换

       然后再说说不同职业元素卡组的强度排名以及备选替换卡:

       第一名:法师

       蓝白元素卡组中法师的强度无疑是最高的,大量的直伤、过牌、AOE、职业元素随从,让这个卡组具备毫无疑问的传说强度。备选基础卡:寒冰箭、火球、奥术智慧、变羊、水元素、火焰之地传送门(免费)、烈焰风暴。备选蓝白卡:法力浮龙、法术畸体、巫师学徒、烈焰喷涌、蒸汽涌动者

       第二名:萨满

       萨满的小随从交换能力更强,同时因为嗜血的存在,让铺场顺利的元素萨具备一波猝死对手的能力,但是直伤法术和过牌能力不如法师。卡利莫斯的仆从如果发现卡利莫斯的话简直爆炸。备选基础卡:火舌图腾、妖术、嗜血、火元素。备选蓝白卡:大漩涡传送门、温泉守卫、潮汐图腾、异变+魅影歹徒、深渊魔物。

       第三名:骑士

       元素骑士和萨满一样都是具备传说强度的卡组,这得益于骑士强大的基础卡和石丘防御者的逆天发挥,同时卡里莫斯的仆从在骑士这里几乎内定光螺丝,也让骑士的元素套路厚薄随意,灵活多变。备选基础卡:真银圣剑、奉献、王者祝福、愤怒之锤。备选蓝白卡:风驰电掣、水文学家、神恩术、污手街惩罚者、剑龙骑术。

       第四名:德鲁伊

       德鲁伊的元素套路要打出超生德的风格,铺场凶狠,buff果断,寻找机会一波带走,野蛮咆哮是元素德最大的获胜点。这个卡组如果只添加基础卡的话上传说比较难,属于天梯1-3级徘徊的强度,但加入各类buff卡后是可以上传说的。备选基础卡:激活、魔法乌鸦(免费)、野蛮咆哮、横扫。备选蓝白卡:玉莲印记、野性之力、亚煞极印记、愤怒、利爪德鲁伊。

       第五名:牧师

       从牧师开始的元素卡组基本属于低保有余传说不足的状态,其中牧师的蓝白职业元素还是非常好用的,如果愿意破费一点合两张光照元素的话,卡组强度能提升不少,因为这是少有的2费元素。卡里莫斯的仆从如果能发现出太阳碎片的话会更加开心。当然元素牧师如果只添加基础卡也完全没有问题,毕竟北郡盾痛灭都是很实用的基础卡。备选基础卡:北郡、盾、痛、灭,备选蓝白卡:缩小药水、结晶预言者、光照元素、暗金教鸦人祭祀

       第六名:猎人

       你没看错,元素猎人也是很强的,这是因为这套卡组里本来就有六张野兽,偏快的节奏也和猎人的职业风格吻合,在剔除掉冰川碎片、石丘防御者等卡牌后,略微补充一下野兽曲线,元素野兽中速猎的强度也是非常可观的。试想一下后手2费硬币跳焦油爬行者,当对手还在嘲笑你不会玩的时候我们3费拍出3/6的雷霆蜥蜴,下回合直接驯兽师架成5/8,对方的笑容也许会很难看吧。备选基础卡:猎人标记、动物伙伴、杀戮命令、驯兽师、苔原犀牛。备选蓝白卡:雄斑虎、宝石鹦鹉、雷鸣刺喉龙、慈祥的外婆、食腐土狼、关门放狗、狮子

       第七名:盗贼

       虽然上古时代就有以随从为主的冠军贼,但这套同样风格的元素随从贼却并不太好用,原因在于传统盗贼卡组的两大核心是节奏及过牌,要抢节奏就需要消耗手牌,要过牌就需要牺牲节奏,然而元素随从发挥作用还要维持元素链,这就让元素贼的节奏变得很难把控,有时候为了解场不得不断元素链导致下回合元素裸上(更主要的原因是蓝白元素贼不能带伺机待发,没伺机待发的贼我不太会玩啊)。但总的来说元素贼低保还是没问题的。备选基础卡:背刺、毒药、闷棍、刀扇、刺客之刃、疾跑。备选蓝白卡:刺骨、刀瓣鞭笞者、军七、拟态豆荚。

       第八名:术士

       是不是很意外,元素术士还是不错的,我甚至觉得比弃牌术好用,因为胜在稳定。术士的职业技能也是这种动物园类套路的最大支持。只不过术士的基础卡质量实在不敢恭维。备选基础卡:死亡缠绕、虚空行者、地狱烈焰:备选蓝白卡:禁忌仪式、着魔村民、夜色镇议员、饥饿的翼手龙

       第九名:战士

       用了一圈元素套路,我感觉最弱的就是元素战士,职业技能对场面没有任何帮助,职业基础卡里除了小斧头外乏善可陈,元素套路里比较需要的直伤法术、AOE、低费优质随从、过牌战士一个都没有。所以我既然用元素战士顺利低保了,想来其他元素套路只会更简单吧。顺便说一句,我拿低保的战士卡组是列出的26张牌加小斧头和恩佐斯副官。备选基础卡:小斧头、库卡隆、奥金斧。备选蓝白卡:恩佐斯的副官、暴乱狂战士

       再说说和各职业对阵的心得,因为元素套路大同小异,所以就混在一起说了。但是以下对阵优劣是基于元素战写的,基本是元素套路的强度下限,如果是其他职业特别是法萨骑德这种会强势很多。

       对战士:

       对武器战小劣,对方的抢血能力不是一两个小墙能挡住的,我们的小随从也不能像超生德一样迅速长大,一旦场面被武器清掉就能难打了,能赢的关键在对方3费断随从,否则不管是南海船长还是暴乱狂战士还是血帆教徒,场面都是很难处理的。但如果能拿下4费前的场面,并且嘲讽跟上的话,对方会很快显出疲态。

       对任务战防战均势,基本看乱斗一波的表现,控制好场上随从的数量质量,保持手牌流速,第一波到第二波乱斗之间胜负见分晓。

       对猎人

       对中速猎大优,元素套路墙多攻速快,猎人的前期小野兽很难让场面滚雪球扩大优势,只要处理好土狼放狗就行。猎人是元素套路上分的主要食材之一。

       对萨满

       对青玉萨小优,青玉套路胜在后期强度,但是前期2攻的青玉之爪和4攻的青玉闪电处理元素套路那堆3血5血随从时都不太给力。在青玉长大之前完成铺场且没吃到火山喷发,赢面就比较大了。

       对异变萨小劣,异变萨攻击频率比我们还快,铺一地随从吃衰变更是恶心成狗,好在大家都是偏快的套路,看手顺吧。

       对德鲁伊

       对铺场德小优,元素套路墙多攻击频率快,不让铺场德buff到太多随从就不会丢场面,后期解完一波活体法力基本就稳了,毕竟卡组厚度比对方强得多。当然手很顺的铺场德无解。

       对青玉德均势,主要看对方是拿什么在养青玉,如果是青玉护符或者青玉绽放就好打,如果是青玉之灵或者艾雅这种多攻击频率的就比较麻烦,如果是跳费青玉巨兽就很难处理了,基本上场面上的一家老小都要交代上去。只有元素萨元素德对青玉德有优势。

       对法师

       对奥秘法大优,元素套路上分食材之二,也是当下版本元素套路可以存活的基础。满手的小火苗加极少量的法术意味着法师的大部分奥秘对元素套路无效,浮龙男仆秘法学家巫师学徒肯瑞托法师的身材都过不了焦油爬行者和托维尔的墙。此外对方的远古雕文如果没开到秘法宝典的话,卡组厚度会很薄,基本解掉水晶侍女后对方就没什么攻击点了。

       对冰法大劣,冰法克制一切铺场类卡组,不过5级之前冰法实在是少,没几个人会用这么慢速的卡组冲分。

       对盗贼

       对任务贼均势。我感觉中应该是劣势,但打得几盘基本都赢了,感觉很奇怪,也许是运气吧。元素套路能造成的场面压力还是比较小,大部分时候贼能做完任务,所以抢血是抢不死贼的。但我打的几盘贼完成任务后都断随从了。在对任务贼的时候,雏龙是MVP。

       对奇迹贼小优,元素套路的随从如果触发特效的话都是超模的,奇迹贼解场会亏牌。如果加基森一波没有刷到太多牌的话,奇迹贼打元素套路会输在卡差上。

       对牧师

       对脏牧小劣,元素套路虽说是偏快的卡组,但是依赖场面,随从缺乏成长性,很容易被脏牧的各种解牌调戏至死。

       对龙牧均势,大家都是靠触发特效,一个偏快一个偏慢,没有明显优劣。

       对圣骑士

       对鱼人骑小优,除非鱼人骑起手天胡,手顺到场面滚雪球太快来不及解,否则元素的解场铺场会比骑士更稳健。记得留能打3的解牌

       对奶骑大劣,奶骑吃的就是这种不太快的快攻,寄希望于对方手不顺吧,好在现在奶骑也很少。

       总的来说,用2300尘的低价做一套全职业可用的强度卡组,我觉得对新手来说还是很划算的。

       今天的讨论已经涵盖了“大漩涡传送门”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。