第五人格怎么玩新手入门_第5人格10位必买角色

       大家好,今天我想和大家聊一聊关于“第五人格怎么玩新手入门”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。

1.第五人格新手要怎么玩 第五人格新手入门技巧/攻略

2.第五人格怎么玩新手教学

3.第五人格新手怎么入手?附新手完全攻略

4.新手如何玩《第五人格》?

第五人格怎么玩新手入门_第5人格10位必买角色

第五人格新手要怎么玩 第五人格新手入门技巧/攻略

       在大厅中,侦探可以在房间走开走去的界面,找到镜子可以装备宠物[经常有人问宠物怎么装备

       在游戏中,[别人可以做出各种动作],按着自己的头往上移,会出现动作界面

       第五人格新手攻略

       橄榄球道具,可以向前冲刺,有后遗症,冲完后会停下来不能控制1秒左右

       刷子道具,可以用完以后留一个假身在原地,你的真身处于隐身状态,可以欺骗屠夫的眼睛。类似于lol中猴子的W

       针,自我治疗一次,第二次不会完整的治疗自己

       箱子,可以拆勾子,让屠夫只能绕很远给你挂地下室,这样你可以有足够的时间晃下来,适用于车队,把整图勾子拆光,然后远离地下室

       地图,用于显示附近密码机

       遇到残血队友尽量先治疗,再修机。自己残血跑的时候注意身后,好多次追着残血队友奶,跑的比我还快。and,爆机赶紧找地方藏好,安全了再出来修

       如何救人?现在屠夫大多喜欢守尸,所以个人总结救人最稳妥的方法有两个,一是空勤手枪,二是站在上树队友旁边硬挨一刀再马上救。否则会玩的屠夫会等你来救,读进度条的时候砍出一刀斩,或刚救起的时候把队友再次砍倒,有可能直接挂死。

       第一个人倒地之后,如果电机只剩下三两个,有时候是不会去救的。牺牲你一个,幸福其余人,抓紧时间修机,愿天堂没有屠夫

       一个人最多救两次,第三次必挂死,所以救过两次就放了跑吧。关于救人,最好大家把自己被挂队友互相可见这个天赋点了。没有这个天赋的人一血倒地很容易被放弃

       开大门之后不救,电机修完不救,开局第一个电机没修完就倒地不想救(但还是会救的),开局三分钟上树不救,自己残血又没手枪不救。注意把大心脏点出来,很关键

       如何溜屠夫?拐角看红光即可,一些有窗户和板子的地方最好溜。跑到拐角处观察红光在哪里,判断屠夫位置和路线,可以戴上耳机听声音。利用板子和翻窗翻板加速,乘着屠夫踹板翻窗视角固定时转向转点卡视角,一般都是跑的掉的。注意利用反向思维,防止和屠夫转角遇到爱。

       就是这样了,基本上就是一方阵营是人类,一方阵营是屠夫,你要做的就是躲避屠夫的追杀,然后开启密码门,然后逃生。屠夫尽可能的在阻止人类逃生,这就是游戏的规则。

第五人格怎么玩新手教学

       第五人格求生者单排攻略 求生者单排玩法技巧

       前期攻略

       首先开局镜头转动你不能动的时候但你可以看到自己的位置,明白自己所处的位置,看清周围的电机,然后直接离最近的电机去直接开,第一个电机在我看来重要地位是仅次于第三个电机的。(首先第一个电机开它能给你队友心里上的优势,我们有队友在做事,像那种开局10分钟一个人遛了10分钟,电机没动的,首先生存者心态就不行了。)然后,关键点来了,这是很多玩家在路人中犯的错误。第一个人开局倒不救,我始终都是这样,不管是谁什么人物,开局倒(指的是第一个电机没修好直接倒的那种)一律不救。

       但是(此时我会往队友被挂的地方靠,并不是向远离屠夫方向去修),我过去干嘛?是的,我过去修电机(为什么第一个人开局倒不救?)你去救,这是路人,你的队友可能会为了配合你动用接下来的一个人甚至两个人去救开局倒的这个人,我不能确定会不会有人在接着开电机,一旦动用2甚至三个人去救第一个开局倒的人,我基本称这把会非常难打。人类逃生的整体进度会接近停滞,所以我不会去救路人开局倒的那个。

       不用暴露你的位置,就在你的视线范围内能看到屠夫的位置修电机。这里的修电机,是作为掩护加观察局势和推进电机解码的选择。我并不是说完全不救人,但是如果能给到队友掩护,且自身开电机没有落下,绝对是很有必要的。好游快爆玩家在一起讨论、分享、评价游戏但是(重点:绝对没必要是由你在这个时间点和屠夫打拉锯战)无论是否救成功,避过屠夫,接着开电机或者去下个电机位置。

       这里提一点,屠夫的技能,24米范围内正在被解码的电机显示特殊轮廓。如果屠夫点了这个你过去开电机他是知道你位置的。看他追不追,一般都是会过来找你两步。你象征性的跑两步,他不会真的追你。毕竟开局倒的那个还挂着呢。

       如果你是开局被追的那个,这一点没办法的,找远离队友和电机的点,和屠夫绕。切忌不要把屠夫往队友那边带。

       把队友带向电机密集区和队友身边是最愚蠢的行为,一方面锁死了区域人类的活动范围,二来是开电机进度会大大变慢。别说什么我饶了10分钟,一个电机没开,如果你是开局被追的那个,只能这么做,屠夫如果有点脑子他不会和你耗太久的。屠夫走了以后呢?没错。还是接着找离你当前位置最近的电机去开。这游戏你不可能等着队友全死找地窖,你想赢想活下来,必须最快的时间开电机。这游戏和屠夫玩下去没有出路。现在没有蜘蛛还好,会玩绕屠夫的最后都是只能跑地窖,然而碰到会玩的屠夫,可能你走不了地窖,这也是目前很多平台人类主播大佬,最后靠地窖走,不过屠夫有点脑子你都走不了,这种情况走地窖太被动了。

       人类想要玩的好,要比屠夫自己更了解他的技能。通过游戏屠夫触发的技能你就知道他点了大概哪一栏以及有没有致命的一刀斩。屠夫的天赋大致分为技能效果buff型,地图效果控制形,搜索形,以及包括最下面最终一刀斩所在的追杀形。知道屠夫点了那一系就可以明白哪些举动是对自己致命的,比如触发了乌鸦惊动,在屠夫点了右边地图控制那一栏在你触发乌鸦的时候你就该知道屠夫已经知道你的位置了。

       屠夫点了哪一系,自己玩的时候就能猜出来了,像封窗,挂一三健康锁定剩余其中之一。包括其他各种小的的天赋,我玩的时候包括被追或者开电机我跟清楚屠夫有哪些技能哪些举动是在找死。

第五人格新手怎么入手?附新手完全攻略

       教学如下:

       1、密码机:密码机全天地图共有11个刷新点,每场比赛刷新固定七个,求生者阵营需要破译其中5个,而后前往电闸输入密码来开启大门后逃生。密码机上面有天线,求生者们可以根据天线找到密码机的位置。

       2、地窖:在开启两台密码机,且地图只剩一名求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)时开启,地窖是除了大门以外的另一种逃生方式。

       3、锁定地窖的方法:

       (1)每张图地窖是固定3个位置,看了两个位置肯定能找到地窖。

       (2)地窖是固定刷3个位置中的一个。

       (3)军工厂是大厂窗外,中间电机旁边,小屋门外。

       (4)医院的地图是三角机靠近小木屋那台机子的废墟里,三角机中间那台机子旁边。医院石像往医院门那个方向的废墟里中的一处。

       (5)需要玩家记熟地图。

       介绍几个求生者职业和自带技能:

       1.幸运儿

       并没有什么卵用的职业,没有技能。

       2.医生

       自带医疗针,可以给自己或者队友医疗。

       3.慈善家

       带手电筒,有时间限制,把手电筒对准屠夫过会儿就可以使屠夫丧失行动能力。

       4.园丁

       自带工具箱拆椅子,可以拆除了地下室以外的12把狂欢之椅。

       5.律师

       自带地图找密码机,加速解码的技能是它最有用的技能了。

       6.空军

       自带手枪,开枪正面击中可以使屠夫眩晕一段时间。救队友神助攻!

       7.魔法师

       自带魔法棒隐身技能和加速解码技能。

       8.佣兵

       自带空气推进器,可冲刺,手残党慎用。

       9.冒险家

       身体可变大变小,**不会被发现,遛狗首选,手残党慎用。

       10.机械师

       这个人物的作用是可以操控一个机器人,有时间限制,非常适合去解码机解码。

新手如何玩《第五人格》?

       第五人格新人需知玩法介绍,该攻略适用于完全没有了解的萌新,也算是再普及一下第五人格最基础的玩法流程,希望还没玩过的萌新可以好好了解一下。

       第五人格是一个非对称类竞技游戏,与一般的对称类游戏(如moba类游戏,fps类游戏),第五人格中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。

       游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂(4月12日更新),(每个地图的特点在本文中不予介绍)每次进入游戏会随机一张地图。

       监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。

       求生者以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。

       监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间,简单的来说就是溜监管者。

       地图要素:尽快熟悉地图对胜率有很大的提升

       两个大门:大门即求生者逃跑的出口,在开启五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距比较远

       七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机),密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找,监管者可以全图透视看到密码机,而求生者不行

       一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂),标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物。

       一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊),小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。

       一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖),地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离,所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。

       地下室的唯一道路

       地下室里四个不可拆卸的火箭椅

       一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点,即地窖必定刷新三个刷新点上),地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)

       已经开启的地窖,跟一个棺材一样

       12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅),火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度,进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度,第三次被绑上去直接放飞。火箭椅可用工具箱拆卸。

       柜子:求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到,而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感,然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅

       箱子,箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。

       入门的常识

       1.交互即是与地图中的各种元素发生互动,比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。

       2.恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地

       3.监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点)

       4.乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。

       5.翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。

       6.在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。

       7.左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)

       《第五人格》是一款1V4的非对称性对抗竞技手游,主要分两个阵营,监管者(1名)和求生者(4名),也就是我们常说的屠夫和人类。新手可以先熟悉地图,目前第五人格有单人训练关卡,全角色都可以使用,可以在这个模式熟悉地图。

       此外,明确胜利条件也是很重要的。在屠夫用火箭座椅送走第二个人之前,解锁五个密码、打开至少一个大门、让至少三人走出去。务必记住,这是一个团队游戏,队伍有一个牺牲名额。只要在第二个队员被送上天之前结束游戏,人类阵营的全体成员就将会被判做胜利。

       好了,今天关于“第五人格怎么玩新手入门”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“第五人格怎么玩新手入门”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。