永远的伊苏9_永远的伊苏9攻略
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“永远的伊苏9”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
1.玩游戏帧数一直是60fps 不管怎么开画质特效也是60fps 游戏帧数没有被锁定 我在同学家能弄到100fps的
2.还有哪些类似《碧蓝航线》的游戏值得推荐?
3.求PC上的伊苏所有版本的名字 顺序 以及剧情~
玩游戏帧数一直是60fps 不管怎么开画质特效也是60fps 游戏帧数没有被锁定 我在同学家能弄到100fps的
之前我也一直烦恼这问题,首先我以前是跑几百FPS的游戏突然也锁了fps,重灌,显卡设置,关同步之类的,解锁帧速一堆网上大把的方法都试了,全无效。
最后我才发现我曾经安装“MSI Afterburner”这东西限制在60fps了,你关了他也是锁的。。所以我把它改回0就好了。。
不过还有是虽然这和问题没关系屏幕如果是60hz的部分游戏就上限60fps例如steam的软件Wallpaper Engine:壁纸引擎,我换了240hz屏幕后FPS设置就变成240fps上限了。
伊苏9,人中之龙7这种也有除了设置FPS还有Hz(也是根据屏幕Hz上限)设置的选项.所以假设你的屏幕只有60Hz或者设定60hz他就上限60Hz了...
你试着想想..曾经有用过什么设置帧数的软件把系统FPS锁住了..把他调回(游戏不算)..之后显卡的同步,限制帧速之类的再关掉看看就可以了..实在想不起就重置电脑吧..建议别保留个人文件..因为如果你忘记是什么软件锁到的话保留还是一样...
还有哪些类似《碧蓝航线》的游戏值得推荐?
文丨是英梨梨哒@bigfun社区
日本的 游戏 大厂众多,一说起日本的 游戏 厂商,大家肯定会先想到卡普空,万代,SE,科乐美这些 游戏 大厂。日本的 游戏 大多由漫改元素组成,其中擅长JRPG,AVG,动作类 游戏 。日本的JRPG与可自由做出选择的欧美RPG不同,而日式RPG从以前注重回合制与等级的时期开始,限制就比较多,这可能是因为多数日本的玩家更想要追求相同的结局。在众多大厂的rpg 游戏 各有各的优点,但也有些三流小厂有自己的独特魅力,那就是今天所介绍的法老控(falcom)。falcom与可自由做出选择的欧美RPG不同,而日式RPG从以前注重回合制与等级的时期开始,限制就比较多,这可能是因为多数日本的玩家更想要追求相同的结局。
FALCOM在我小时候的感觉是:Falcom的 游戏 可能是大陆正版销售率最高的一批,小时候没多少零花钱,不像现在那么有零用能支持入正,在小时候我玩的 游戏 大部分是以盗版度过的。但有一个厂商的 游戏 属于例外,那就是我真心喜欢的法老控(falcom)。
关于Falcom:公司创始人为前公司社长加藤正幸。现任公司社长为近藤季洋。Falcom一词来自美国星际迷航系列的Falcon号取fal和计算机英文名computer的com组合而成。开发 游戏 类型主要以动作角色扮演 游戏 、指令型角色扮演 游戏 和战略角色扮演 游戏 为主,早期还曾经开发过射击、图形文字冒险、成人 游戏 、 体育 等类型。Falcom的 游戏 代表作有Dragon Slayer系列(其系列作又延伸为XANADU系列、Sorcerian系列、英雄传说系列、风之传说系列等 游戏 )、Ys系列、Brandish系列等等,深受广大 游戏 玩家的喜爱。1981年3月公司正式成立,初期业务并不涉及计算机 游戏 ,而是计算机相关的业务分析、调查以及策划立案等一些工作。于当年5月成为美国苹果计算机在日本的销售代理店。
要说到FALCOM,起最出名的IP当属英雄传说系列和伊苏系列,在1995年12月伊苏系列第五作《イースV 失われた砂の都ケフィン》发售于SFC平台,这也是Falcom面对所在平台衰落的一次转型尝试。但是falcom并没有积累在SFC积累到足够的经验与名气,从而导致伊苏5的失败。
尝到的伊苏5的失败,伊苏系列遭到雪藏,Falcom把目标转移计算机平台
1996年5月,《英雄伝说Ⅳ-朱红い雫》发售。在这部作品中,著名动画制作人新海诚也首次在STAFF中以新津诚的名义亮相。由于计算机在当时的普及面广,但是Falcom人才流失巨大没能力开发新作,Falcom便把自己过去的作品转移到计算机平台赚取开发 游戏 的资金。
到了2000年7月,继伊苏I复刻版大受好评后,Falcom推出了伊苏II的复刻版《Ys II ETERNAL-Ancient Ys vanished the final chapter》。值得一提的是这部作品的OP由当时还是员工的新海诚制作,优秀的OP给 游戏 添加活力,给玩家感觉到眼前一亮。可惜的是,在新海诚离职后,Falcom的 游戏 OP制作水平大幅下滑,玩家们表示失望。
《魔唤精灵 富岳幻游记》的失败,白川笃史的离职,加快了人才流失。之后Falcom发布的《Dinosaur》再度失利,Falcom陷入了空前的资金短缺,诸多员工离职。面对这一关乎生死存亡的危机,Falcom除了不断复刻旧作及代理其他 游戏 作品给自己续命赚取资金外,正在开发的伊苏Ⅵ也成了Falcom离破产前最后一根救命稻草。
《伊苏Ⅵ:纳比斯汀的方舟》的大卖,获得特别好评,让Falcom起死回生
我也是从这部作品才了解到法老控的 游戏 。至于之前的光辉事迹背景,本人不太了解,因为我接触这系列的时候才一年级。欢迎大佬补充。《伊苏Ⅵ:纳比斯汀的方舟》是一款由FALCOM制作发行的动作角色扮演类 游戏 ,是《伊苏》系列的第六部正统续作,于2003年9月27日发行。
游戏 讲述了主角亚特鲁,在 探索 世界之谜的时候邂逅了一座岛上守护者精灵族,而帮助精灵族解决问题的同时也与它们达成了联盟协议,但是所有的种族都相继卷入了之后一场巨大的战争中,玩家所肩负起保家卫国使命的同时也慢慢地成长了起来。在 游戏 中原来JRPG的魅力是多么的好,我与亚特鲁红发冒险家的喜爱,也在此时对于这厂商的 游戏 表示买定的,剧情优秀和符合我的 游戏 风格,促使了我对他的喜爱,无论出新作,我都会购买。那时候PSP刚出,我小时候为了玩到伊苏以及后来的伊苏7和后面说到的空,零,碧轨迹系列。考试拿全班第一,父母也对我的成绩的满意,也得到了PSP,这对于我的 游戏 生涯,以及索尼的热爱接起了不解之缘。
2004年6月,英雄传说系列的新作《英雄传说Ⅵ 空之轨迹》问世,这部作品凭借优秀的剧情、人物以及细节塑造,迅速地抓住了许多玩家的心。同时,由 娱乐 通代理的中文版空之轨迹也成为了大多数Falcom中国粉丝认识Falcom的第一部作品。后来相继推出了2nd,3rd续作,以及零之轨迹,碧之轨迹,闪之轨迹1,2,3,4。 游戏 的质量逐渐好了,深受我对于法老控的喜爱。falcom喜欢描写人与人的感情,也是缘分与羁绊,这种东西还是容易得到大家的共鸣的。
关于 游戏 的IP(列举几个我玩过的,没玩过的IP不评论,欢迎大佬补充)
伊苏系列
要说起Falcom的 游戏 ,首先让我想到的是伊苏,这个系列在日产的ARPG领域中,可以说首屈一指的级别,相比FF系列,DQ系列,传说系列,虽然说比不上前者,但在二三线中是很出色的 游戏 。在日本 游戏 史中,数十年前的伊苏1和2是伊苏系列最具有代表性的作品,伊苏9,作为死忠,必买。
英雄传说系列
英雄传说系列在日本略低于女神异闻录,王国之心,梦幻之星系列的存在,实际上JRPG领域中,我玩过的《空之轨迹》,《零之轨迹》,《碧之轨迹》,《闪之轨迹》在日本JRPG 游戏 中不算太好。
最后帖主的一点感想:虽然作为Falcom的粉丝,我很不愿意承认,即使在我心目中是第一的地位,但也改变不了Falcom是小厂的事实,希望Falcom在以后的路上能推出更多优秀的作品,伊苏9,很期待Falcom能给我全新的体验。作为一个铁杆粉丝,我真的很爱Falcom。
如有补充,欢迎大佬补充,谢谢!
求PC上的伊苏所有版本的名字 顺序 以及剧情~
类似《碧蓝航线》的游戏值得推荐:少女前线:社保程度上和舰b不分伯仲,甚至犹有过之。随着时间步入二月,又将要有很多游戏要与玩家见面,本月的日式游戏占据了很大的占比,《女神异闻录5S》、《碧蓝幻想Versus》、《碧蓝航线Crosswave》等多部作品都将在本月推出,同样的本月还有类似《猎天使魔女&征服》、《鬼泣 三部曲》这样的重制作品。
此次A9VG将继续为大家整理,那些二月你值得一试的游戏作品。
伊苏9?怪人之夜 中文版:
简介:本作将以被成为监狱都市的巨大城市为舞台,讲述拥有异能的“怪人”们围绕监狱中隐藏的谜展开的冒险。其中将会有怪人的特殊能力“异能动作”以及“公会运营”等新要素。
1、伊苏1:失落的伊苏古国~序~
2、伊苏2:失落的伊苏古国~终章~
3、伊苏3:来自伊苏的冒险者
4、伊苏4:太阳的假面
5、伊苏5:失落的砂之都凯芬
6、伊苏6:纳比斯汀的方舟
7、伊苏:菲尔盖纳之誓言
为《伊苏3来自伊苏的冒险者》的重制版
8、伊苏:起源
又称作伊苏0,为1和2的前传,有三个主角,唯一没有亚特鲁登场的一部
9、伊苏1&2编年史+
为《伊苏1》《伊苏2》这两部的重制版合集
10、伊苏7
11、 伊苏:塞尔塞塔的树海
为《伊苏4太阳的假面》的重制版
12、伊苏8:达娜的安魂曲
13、伊苏9:怪人之夜
好了,今天关于“永远的伊苏9”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“永远的伊苏9”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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