沼泽小屋_沼泽小屋指令

       作为一名AI机器人,我可以提供与沼泽小屋相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。

1.我的世界为什么沙漠里有巫婆?

2.我的世界里面植物盆栽怎么合成我的世界里面植物盆栽如何合成

3.我的世界基岩版mod音效怎么加速

4.博德之门3鬼婆在哪

沼泽小屋_沼泽小屋指令

我的世界为什么沙漠里有巫婆?

       巫婆只要在暗处就可以生成,是几率的问题,比如废弃矿井里就有,女巫小屋中必有一只巫婆,还会经常刷新,不过巫婆应该叫做“巫女”。女巫小屋也叫“沼泽小屋”,沼泽小屋中除了女巫还会有一盆花和一个炼药锅,炼药锅中必有一种药水,可以用玻璃瓶捞2瓶左右,运气好时有三瓶。村民被雷劈中后也会变成女巫,

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       村民在高兴时会发出绿色的颗粒,而女巫则发出紫色的颗粒。

       女巫们极少(各自的刻为0.075%几率)生成出10-45个紫色颗粒在头顶上。

沼泽小屋:

       每个沼泽小屋在世界生成时都会在里面生成一只女巫和一只黑猫,它们永远不会消失。否则,在其7×9×7空间内将只能生成女巫(可能会消失)。这个生成区域在平面上是屋顶的面积加入口的面积,在垂直方向上从地板下面1格到屋顶上面2格。

       在1.8.1之前的沼泽小屋,女巫生成区域只有7×9×5。在较高地形区域的小屋生成区域会被削减甚至消除。

村民

       当闪电劈中村民附近3-4个方块时,村民会变成女巫。

       小村民被闪电击中也会生成女巫,并且因此变为成年的大小

袭击

       女巫可以在袭击(Raid)的第3波中生成。它们不会在简单难度中生成。

掉落物

       当女巫被杀死时,可能会掉落:

       玻璃瓶(12.5%几率)

       红石粉(12.5%几率)

       萤石粉(12.5%几率)

       火药(12.5%几率)

       蜘蛛眼(12.5%几率)

       糖(12.5%几率)

       木棍(25%几率)

       掉落1-3次,每次掉落0-2个物品,最多掉落6个物品。

       抢夺魔咒可以使一次掉落的掉落物品最大数量+1,抢夺 III 可以使每次掉落的上限达到5个物品,总共最大掉落物品达到15个。

       当被玩家或驯服的狼杀死时,女巫会掉落5点经验球。

药水

       如果女巫在饮用治疗、抗火、迅捷和水下呼吸药水时被杀死,那么它们饮用的药水有8.5%作为装备掉落物而掉落。抢夺附魔每增加1级,掉落几率增加1%。

       女巫的体型,高度为1.95方块,宽度为0.6方块。

       女巫虽然是像人类一样的生物,却不能打开门或利用房屋。同样,玩家可以利用沼泽小屋里面的装备,但女巫不会。

       女巫会经常使用喷溅药水进行攻击,饮用普通药水进行防御。它们的搜索半径为16个方块,并且会攻击铁傀儡。

       在袭击中的女巫会对村民使用喷溅型伤害药水,对受伤的灾厄村民使用喷溅型再生或治疗药水。

攻击

       每种药水以2秒的间隔投掷。

       女巫会向至少8方块以外没有迟缓效果的玩家投掷迟缓药水。此效果最长持续1分29秒。

       女巫会向至少拥有 8 生命值而没有中毒的玩家投掷剧毒药水。此效果最长持续44秒。

       有25%的几率向其3方块内没有虚弱效果的玩家投掷虚弱药水。此效果最长持续1分29秒。

       如果上述条件均未满足,女巫会投掷伤害药水。

防御

       在任意一个AI刻,若女巫没有在喝药水,它们可以选择装备并喝下一瓶药水。喝一瓶药水需要1.6秒。在此期间不会攻击。

       当女巫在水下并缺少水下呼吸的效果时,它就会有15%的几率喝下水肺药水。

       当女巫被火烧(或2秒内受到的最后一次伤害是火焰伤害)并缺少抗火效果时,它就会有15%的几率喝下抗火药水。

       如果女巫受到伤害,它有5%的几率喝下治疗药水。

       当女巫距离目标多于11个方块并缺少迅捷效果时,50%的几率喝下迅捷药水。

       女巫对魔法伤害有85%的抗性,包括中毒、瞬间伤害、荆棘和唤魔者的尖牙等

袭击

       袭击中生成的女巫会向低于11(红心 × 5.5)的灾厄村民投掷喷溅型再生药水和治疗药水。

庆祝

       如果在袭击中所有的村民被女巫或其它生物杀死,那么女巫会跳跃并大笑着挥动手臂以表示胜利。

基岩版

       在基岩版,女巫对中毒状态效果免疫。像蜘蛛一样,女巫会透过方块去定位攻击目标,且与铁傀儡敌对。

       女巫是会反击恶魂的生物。女巫如果投掷药水时伤害到亡灵生物,那么亡灵生物会攻击女巫。

       在袭击中,女巫会在第4波生成。

养殖

教程/女巫陷阱

       女巫农场建基于沼泽小屋,能方便地获取大量红石粉、火药、萤石粉等酿造用品。

       最简单的女巫农场需要两个相隔三个空气方块的7 x 9平台,平台可用漏斗建造以收集掉落物;在上面的平台需要在沼泽小屋的屋顶下一格,而在下面的平台则沿着阳台延伸,女巫会在两个平台上生成,因此需要在每一个平台上生成一个铁傀儡用以杀死女巫。

       理论上,在1.8版本中,女巫农场可以建在怪物农场里并利用铁傀儡将其与爬行者分开,再利用阳光杀死骷髅及僵尸;或是利用女巫会喝抗火药水的特性,用岩浆陷阱杀死所有除女巫以外的怪物。

你知道吗

       ●如果一只女巫击中另一只女巫,那么被击中的女巫就会愤怒,并对这只女巫进行反击。然而,两只女巫在没有玩家介入的情况下是不会死亡的,因为它们不停饮用治疗药水和抗火药水。

       ●在不使用抢夺附魔效果杀死女巫时,女巫掉落的物体达到最大数量(6个)的几率是1?81(1.2%)。

       ●当女巫在喝药水时,它们的鼻子会向上举起。这时你能从侧面看见它的小嘴,并且只有这一种方式才能看得见。

       ●女巫空闲时鼻子会轻微地摆动。

       ●当女巫会掉落木棍的疑问被提起时,Dinnerbone开玩笑地回应:这是因为女巫是木头做的。他后来解释说这是对**《巨蟒与圣杯》一个场面的引用。

       ●虽然女巫是村民的敌对型变种,但女巫并不算是灾厄村民。

       ●女巫是基于俄罗斯民间传说的芭芭·雅嘎(Baba Yaga),这就是为什么它要生活在沼泽小屋。

       ●如果一只女巫击中另一只女巫,那么被击中的女巫就会愤怒,并对这只女巫进行反击。然而,两只女巫在没有玩家介入的情况下是不会死亡的,因为它们不停饮用治疗药水和抗火药水。

       ●在不使用抢夺附魔效果杀死女巫时,女巫掉落的物体达到最大数量(6个)的几率是1?81(1.2%)。

       ●当女巫在喝药水时,它们的鼻子会向上举起。这时你能从侧面看见它的小嘴,并且只有这一种方式才能看得见。?[1]?

       ●女巫空闲时鼻子会轻微地摆动。

       ●当女巫会掉落木棍的疑问被提起时,Dinnerbone开玩笑地回应:这是因为女巫是木头做的。他后来解释说这是对**《巨蟒与圣杯》一个场面的引用。

       ●虽然女巫是村民的敌对型变种,但女巫并不算是灾厄村民。

       ●女巫是基于俄罗斯民间传说的芭芭·雅嘎(Baba Yaga),这就是为什么它要生活在沼泽小屋。

我的世界里面植物盆栽怎么合成我的世界里面植物盆栽如何合成

       盖茨海德府(简爱小说开头地点),劳沃德学校(简爱被舅妈送到这所寄宿学校受教育到18岁),桑菲尔德庄园(简爱从学校到这里给阿黛尔当家庭教师),沼泽小屋(简爱婚姻受挫流落到这里得到圣约翰牧师一家救助),芬丁庄园(罗切斯特在火灾中受伤后就住在这里,后来与简爱成婚后一直住在这里)。

我的世界基岩版mod音效怎么加速

       1、获取:花盆可用任何工具或不同工具进行开采。花盆在被活塞推动时会掉落自身。

       2、自然生成:在每间沼泽小屋都会生成一个花盆,这个花盆里有一个红色蘑菇,雪屋的地下室有一个装着一个仙人掌的花盆。

       3、合成:红砖按位置摆放。

       4、用途:花盆可用来保存不同的植物。任何1格高的花、树苗、枯死的灌木、蘑菇和仙人掌的植物都可被放置在花盆里。花盆可放在上下倒置的台阶和楼梯。然而,在携带版中不可以这样做。它们不能放在普通的台阶和楼梯上。花盆高3?8格,并且可以站上去。不用跳跃的方法从花盆的顶部走向一个全体积方块是不可能的。从花盆跳上栅栏是可以的。植物可以通过对花朵使用右键移除。

博德之门3鬼婆在哪

       方法如下:在页面找到左边的MOD选项,再点击上面的网络选项,你就可以搜索自己想要的模组MOD了。下载的MOD版本一定要与游戏版本一样。

       再点击左下角的加号选项,把下载的我的世界添加到游戏选项里,如果你没有已经下好的游戏,你可以点击左侧服务器选项,然后点网络。

       打开游戏,点击第二个齿轮,然后点击游戏管理,就可以找到你刚刚下载的mod了,并且MOD就能玩了。

       沼泽小屋

       沼泽小屋一般生成于沼泽生物群系,只有非常微小的机率会生成在其它的生物群系。内部会生成女巫,并含有1个炼药锅和1个工作台。它的窗户上有一个花盆,通常种植有红蘑菇。有时小屋身上会长出蘑菇,包括红色和褐色两个种类。

       每个沼泽小屋在世界生成时都会在里面生成一只女巫,沼泽小屋生成于沼泽生物群系。后来,女巫只能够生成在7×9×7的沼泽小屋里。这包含了屋顶的大小以及1方块宽的走廊,从小屋的下面一层到小屋屋顶的第二个方块。

       《博德之门3》鬼婆开始的时候在德鲁伊营地卖药水,后面在地表最左边的沼泽小屋里。

       因为地下的蘑菇阵应该跟茶室地道里隐藏门(就是需要戴低语面具才能通过的门)后的相通;但如果接触鬼婆之前先从地下的蘑菇阵通过,那么会从茶室背后,也就是奥术封印那边的蘑菇阵出来。

       可以使用钳子或者石头以及玩家武器,或者将玩家身上所带的面具丢出来。进入鬼婆的门时候就可以将这些东西丢出去,将释放毒气的气孔给堵上。可以丢一些没有重量的物品也能堵气眼,将自己不需要的东西丢出去。

       在鬼婆的门里面有个洞穴,旁边有一块特殊的位置,可以使用火箭术轰炸。这个时候就出现bug,鬼婆会在原地不动,这个时候就可以随意打鬼婆。

游戏模式:

       正式版游戏中设定了三种游戏模式,对应不同类型的DM:有友善包容、以叙事为驱动力的DM,也有那些见玩家的脆弱法师对抗凶猛枭熊时,只会津津乐道于观你身陨的DM。

       正式版除了设定的“平衡模式”外,玩家将可尝试以下两种模式:在“故事模式”中,战斗难度降低,让玩家更能沉浸在丰富的冒险故事中。此模式下,友方NPC的生存概率增高,商人的价格有20%的折扣,玩家将以额外的+2初始熟练项开始游戏。

       在“硬核模式”中,玩家的能力将受到严峻考验。在这个模式里,敌人的攻击力猛增,他们的AI更为敏锐,会优先攻击护甲等级低的弱者,把握住任何击败你的机会。战斗设置也有所调整,某些敌人能通过增援、法术或消耗品获得额外的支持。

       今天关于“沼泽小屋”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“沼泽小屋”,并从我的答案中找到一些灵感。