地下城与勇士阿修罗篇_地下城与勇士阿修罗视频
在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于地下城与勇士阿修罗篇的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于地下城与勇士阿修罗篇的话题,我们开始讲解吧。
1.dnf剑魂军团优先选哪个融合
2.DNF是什么
3.地下城与勇士鬼剑士怎么加点?
4.DNF部分职业PKC中的核心技能分别是什么?
5.求dnf阿波菲斯的背景故事
dnf剑魂军团优先选哪个融合
军团副本已上线接近两个月的时间,但部分勇士对于融合装备的选择,仍然眼冒金星。本篇就带大家了解下如何根据自身所需选择融合装备。
我们选的时候,大多数情况是分开搭配,考虑到装备搭配和优缺互补,一般很少三件相同。
黑龙理论提升最高&MP耗量极高
套装简评
黑龙三件套无论在输出还是奶系角度都是理论最高的。
但是由于黑龙三件套对MP消耗量极大,基本上大部分职业以及搭配均不适用穿全套。自身技能携带恢复MP特性(比如阿修罗)和奶系职业可以考虑黑龙三件套,其他情况均不考虑。
黑龙手镯(单件)
可以视为施放5次技能后达到最大输出,5层魔力燃烧后MP量基本上维持在10~20%(根据穿搭和职业不同有差距)。
并且在MP量低的时候,该手镯会增加MP恢复速度,因此我们只需要考虑在最低MP的情况能否开出自身耗MP量最高的技能即可(一般是三觉)。
黑龙项链(单件)
自身MP超过20%即可完美触发,攻击时消耗MP。
偏爆发的项链,续航较差,多数情况MP量控制不好导致Buff没吃满。
仅推荐自身携带MP恢复技能的职业或者奶系职业佩戴,再或者是自身输出到达一定高度,可以一套带走的情况。
黑龙戒指(单件)
自身MP超过20%即可完美触发,被击时消耗MP。
适合所有职业和套装的戒指。不过需要注意提高手法和对机制的熟练度,降低被击数才是关键。
天界联合军-万金油&提高生存能力
天界联合军每一件都增加了勇士们的生存能力且强度较高,属于融合装备里的万金油。
在我们佩戴了自定义异常伤害上衣或者攻速鞋的时候(被击伤害增加),天界联合军就可以大大增加我们的生存能力。
还有当我们佩戴星灭光离腰带等需要属抗数值的装备时,天界联合军戒指就可以为我们提供属抗,更容易触发。
此外,由于天界联合军装备只有在“受到1%以上的伤害”时才会减少层数,因此低血手镯可以逃过减少层数的惩罚,变成稳定的加成,更加适合低血流派配装与自身血厚防高的职业使用。
天界联合军手镯(单件)
HP、MP之和超过22w即可。
适合所有职业和套装的手镯。该属性触发条件需根据自身情况进行考虑,对部分布甲职业可能不太友好。
天界联合军项链(单件)
双防之和超过12w即可。
DNF是什么
方向键控制人物移动,X键攻击C键跳跃,技能键可以在右下方的技能栏看到,可以去一些NPC(就是在街旁站着的人)那里领任务、买卖东西、检到好的东西还可以放到拍卖行上去卖,基本知识就是这些了,但究竟怎么玩好还得靠LZ自己去摸索。 地下城与勇士国服的职业有7个,分别为:鬼剑士(男)、格斗家(女)、神枪手(男)、魔法师(女)、圣职者(男)、暗夜使者(女)、女枪手(女)。
3.1 鬼剑士 GHOST KNIGHT
大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。 地下城与勇士
他们的左手手臂上缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。 称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人,在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。 导师:G.S.D 职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高,只能选择男性。 可装备武器类型:太刀 短剑 巨剑 钝器 光剑(剑魂专用) 天生精通防具类型:重甲 初始属性值:(1级无装备情况下,下同) HP:180 MP:140 力量:7 智力:4 体力:7
精神:4 物理攻击:13 魔法攻击:12
火属性:0 冰属性:0 光属性:-20 暗属性:20
18级后可以转职: 剑魂 “不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗” 转职任务:拜访诺顿,请他帮忙制作[校正工具] → 收集60个[白色小晶块]交给诺顿 → 把诺顿制作的[校正工具]交给G.S.D →通关暗黑雷鸣废墟 鬼泣 “能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。” 转职任务:向莎兰询问[圆月之石]的制作方法 → 前往『暗黑雷呜废墟』,收集10个[亡者灵魂石]、8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰 → 把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D 狂战士 “为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!” 转职任务:向莎兰打听[食人魔的灵魂] → 收集60个[红色小晶块]、2个[复仇灵魂石]交给莎兰 → 把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D 阿修罗 “眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。” 转职任务:向诺顿打听[心眼秘药] → 前往格兰之森,收集2个[盲目草]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿 →把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D 1.剑魂 Weapon Master 特色:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。使用除光剑以外的其他武器,所使用的武器种类的武器精通等级自动+1级。 剑魂
剑魂觉醒:剑圣 觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 将胜点700点交给G.S.D → 通关『王的遗迹』5次 → 通关『比尔马克帝国试验场』5次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D →前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈 2.鬼泣 Soul Bringer 特色:鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法、步法。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。 鬼泣
) 鬼泣觉醒:弑魂 觉醒任务:和G.S.D谈谈 → 通关『王的遗迹』5次 → 将胜点700点交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』处置牛头械王5次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 再和G.S.D谈谈 3.狂战士 Berserker 特色:典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。 狂战士
狂战士觉醒:狱血魔神 觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 通关『王的遗迹』5次 → 前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王5次 → 将胜点700点交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D。→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈。 4.阿修罗 Asura 特色:阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。 阿修罗
阿修罗觉醒:大暗黑天 觉醒任务:和G.S.D谈谈 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集40个[泰拉石]交给G.S.D → 将胜点700点交给G.S.D → 通关『王的遗迹』5次 → 通关『比尔马克帝国试验场』5次 → 再和G.S.D谈谈。
3.2 格斗家 Fighter
她们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。 地下城与勇士
他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。 除了“街霸”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,通常只穿布衣进入战斗。因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。 导师:风振 职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身格斗的强者,只能选择女性。 可装备武器类型:手套 臂铠 爪 东方棍 拳套(散打专用) 天生精通防具类型:轻甲 初始属性值:(1级无装备) HP:200 MP:120 力量:7 智力:4 体力:7
精神:4 物理攻击:12 魔法攻击:14
火属性:0 冰属性:0 光属性:20 暗属性:-20
18级后可以转职: 气功师 “请在大自然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了什么,那就是‘念气’。” 转职任务:向莎兰打听什么是[火热的念心脏] → 前往格兰之森,收集1个[火焰结晶]、8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰 → 把莎兰制作的[火热的念心脏]交给风振 散打 “我只相信自己的拳头和腿。” 转职任务:通关『格拉卡』,要求操作达到70%以上 → 在7分钟内,通关『烈焰格拉卡』 → 单人通关『暗黑雷呜废墟』 街霸 “如她们使用的招式一样,街霸崇尚实用且有效的战斗方式。” 转职任务:向诺顿询问如何抵抗剧毒 → 前往格兰之森,收集2个[毒猫王的毒牙]、8个[被诅咒的前齿]和81个[黑色小晶块]交给诺顿 → 把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振 柔道家 “柔道高手,近身格斗之王。” 转职任务:向诺顿打听[椎骨肌肉强化剂] → 前往格兰之森,收集8个[牛头怪的硬角]和40个[蓝色小晶块]交给诺顿 → 将[椎骨肌肉强化剂]交给风振 1.气功师 Nen Master 特色:气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业。 气功师觉醒:百花缭乱 觉醒任务:前往阿法利亚拜访布莱斯→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁5次。→把胜点700点交给布莱斯→收集10个[白色大晶体]、100个[高级布片]、100个[特级砥石]和50个[泰拉石]交给布莱斯→前往『比尔马克帝国试验场』,找来3朵[月下美人]交给布莱斯 2.散打 Striker 特色:散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀、腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢、上踢、寸拳、肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”, 所以冠以他们“武神”的称号。 散打觉醒:武神 觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]和[红色大晶体]、100张[高级皮革]和100个[特级砥石]交给风振→通关『王的遗迹』并获得[武道之奥义]→通关『王的遗迹』,要求不使用复活币→通关『比尔马克帝国试验场』6次→将胜点700点交给风振 3.街霸 Street Fighter 特色:街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。面对这样一个对手时得处处小心,在不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。 街霸觉醒:毒王 觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体],10个[红色大晶体],100个[高级布碎片],100个[特级硬化剂]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找加尔→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集6个[哈尼克的毒牙]交给加尔→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给加尔。 4.柔道家 Grapper 特色:柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。摔技可以抓取霸体状态下的对手。 柔道家觉醒:暴风眼 觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[钢铁片]和100个[特级砥石]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找博肯→ 前往暗黑城的『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给博肯。→收集50个[泰拉石]交给阿法利亚营地的博肯。
3.3 神枪手 Gunner
地下城与勇士
天界人没有被魔法影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象。(相反阿拉德对魔法并没有太多的理解)金属与火药技术的发达使他们创造出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。 使用枪的战士称为神枪手(Gunner),他们是以枪械作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。 导师:凯丽 职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。可以选择男女。 可装备武器类型:步枪 手炮 自动手枪 左轮枪 手弩 天生精通防具类型:皮甲 初始属性值:(1级无装备) HP:160 MP:160 力量:6 智力:5 体力:6
精神:5 物理攻击:11 魔法攻击:17
火属性:0 冰属性:0 光属性:0 暗属性:0
18级后可以转职: 漫游枪手 “在天界混乱的无法地带生存下来的神枪手们!” 转职任务:通关『格拉卡』,要求被击数不超过16次 → 通关『烈焰格拉卡』,要求操作达到70%以上 → 通关『暗黑雷鸣废墟』,要求评分达到A以上 枪炮师 “一定要慎重的扣动扳机,每一发子弹都是非常重要的,我们的人生亦是如此。” 转职任务:向凯丽领取“转职任务——枪炮师1”→前往格拉卡,要求在勇士级之上→僵尸,要求在勇士级之上→转职成为枪炮师 机械师 “看到自己制造的机器人开动的那一刹那,仿佛看到自己的孩子出生一般。” 转职任务:向辛达打听[马柏斯的仆人] → 前往烈焰格拉卡,打败领主烈焰彼诺修,获得2颗火种,要求为勇士级以上 → 把制作的[马柏斯的仆人]交给凯丽 弹药专家 “只有外行人才仅仅看重枪械,子弹的力量一样重要。” 转职任务:向卡坤打听[多重弹匣] → 通关[暗黑雷鸣废墟]一次→20个[红色小晶块]和20个[白色小晶块]交给卡坤 → 把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽 1.漫游枪手 Ranger 特色:漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。 艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。其优秀的体术能力足以抗衡格斗、鬼剑这类近身职业。 漫游枪手觉醒:枪神 觉醒任务:把胜点700点交给凯丽 → 独自一人通关熔岩穴,难度为王者级 → 收集10个黑色大晶体、10个蓝色大晶体、100个钢铁片、100个特级砥石、50个泰拉石交给凯丽 → 通关王的遗迹5次 → 通关比尔马克帝国试验场5次 2.枪炮师 Launcher 特色:枪炮师真正的重型枪械专家。不论是狙击步枪,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手,得时刻堤防他们的身影。 枪炮师觉醒:狂暴者 觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→向赛丽亚打听古代精灵的电波通信装置→前往『王的遗迹』,找到古代精灵的[远古接收器]交给凯丽→收集10个[黑色大晶体]和[蓝色大晶体]、100个[钢铁片]和[特级砥石]交给凯丽→收集50个[泰拉石]交给凯丽→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给凯丽 3.机械师 mechenic 特色:机械师是枪手中的召唤师,唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳),然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。 机械师觉醒:机械战神 觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→用凯丽给的设计图制作[异次元移动装置],并交给凯丽→向诺顿请教装置不能启动的原因→前往『比尔马克帝国试验场』,收集[牛头械王的心脏]交给诺顿→将可以启动的装置交给凯丽 4.弹药专家spitfire 特色:弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。 他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命。他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。 对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。 弹药专家觉醒:大将军 觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→答应凯丽提供的挑战测试(单人通过熔岩穴王者级)→收集10个[蓝色大晶体]和[黑色大晶体]、100个高级布片]和[特级砥石]、50个[泰拉石]交给凯丽→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁3次→前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王4次。
3.4 魔法师 MAGE
魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中,开始出现魔法师。 魔法师
最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。 在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。 魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。 导师:莎兰 职业特征:精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。体力和防御力稍弱,只能选择女性。 可装备武器类型:法杖 魔杖 棍棒 矛 扫帚(魔道学者专用) 天生精通防具类型:布甲 初始属性值:(1级无装备) HP:120 MP:200 力量:4 智力:7 体力:4
精神:7 物理攻击:9 魔法攻击:11
火属性:0 冰属性:0 光属性:0 暗属性:0
18级后可以专职: 元素师 “元素师是把元素的力量极限化的纯魔法师。” 转职任务:前往『雷呜废墟』,从落雷凯诺身上找到[光之私语] → 前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上找到[寒冰之触] → 前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上找到[暗之气息] → 前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上找到[火之心脏] 召唤师 “能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!” 转职任务:去找夏洛克请教和怪物沟通的方法 → 收集2000金币、21个[蓝色小晶块]、21个[红色小晶块]和12个[生锈的铁片]交给夏洛克并换取情报 → 前往『龙人之塔』,寻找斯根 → 前往『暗黑雷鸣废墟』,杀死领主盗尸者骨狱息,要求难度为勇士级以上 → 把和夏洛克的谈话结果告诉莎兰 战斗法师 “为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。” 转职任务:通关『烈焰格拉卡』,要求操作达到70%以上 → 通关天空之城的『龙人之塔』,要求评分达到A以上 → 独自通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,要求地下城难度为冒险级以上 魔道学者 “好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。” 转职任务:和莎兰谈谈 → 前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上拿到[永不熄灭的蜡烛];前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上拿到[永不融化的寒冰] → 前往『雷鸣废墟』,从落雷凯诺身上拿到[低温电光球];前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上拿到[睡眠眼罩] → 通关『龙人之塔』,要求难度为冒险级以上 → 再和莎兰谈谈 1.元素师ElementalMaster 特色:世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。 元素师觉醒:大魔导师 觉醒任务:将胜点700点交给莎兰→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给莎兰→寻找6个[红色大晶体]、6个[蓝色大晶体]、6个[黑色大晶体]、6个[白色大晶体],交给莎兰→再和莎兰谈谈 2.召唤师Summoner 特色:召唤师操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师只需要指挥部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗。唤兽们是最强大的伙伴。战场上,拥有“哥布林”、“黑骑士”、各种小精灵、各种大精灵、“魔界花”、“魔女”、“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。 召唤师觉醒:月之女皇 觉醒任务:请找莎兰谈谈→通关『王的遗迹』5次→去找赫顿玛尔的阿尔伯特打听驱逐波罗丁王冤魂的力量→将胜点700点交给阿尔伯特。→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给阿尔伯特。→将阿尔伯特给的[卡西利亚斯的牙齿]交给西海岸的莎兰→请把以下物品交给莎兰:10个红白色大晶体,10个白色大晶体,最上级硬化剂100个,钢铁片100个→请再跟莎兰谈谈 3.战斗法师Battle Mage 特色:战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为死穴。高端的战斗法师只需一次连击便能解决战斗。 战斗法师觉醒:贝亚娜斗神 觉醒任务:请找莎兰谈谈→找西海岸的奥菲利亚帮忙→将胜点700点交给奥菲利亚→通关『比尔马克帝国试验场』5次→通关『王的遗迹』5次→找西海岸的莎兰帮忙→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给莎兰→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给莎兰→请再跟莎兰谈谈 4.魔道学者Witch 特色:好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。 魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。
(字数不够,下面几个都是我,加分加上面。)
地下城与勇士鬼剑士怎么加点?
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
中文名: 地下城与勇士
外文名: Dungeon & Fighter/Dungeon Fighter Online
游戏类别: MMOACT,动作类,角色扮演
游戏平台: PC,网络游戏
开发商: 韩国Neople(被NEXON收购)
游戏画面: 2D
韩文名称: ?
日文名称: アラド戦记
运营方式: 道具收费
基本信息
游戏精彩截图(12张) 英文别称:DNF 开发公司:NEOPLE(尼欧普乐 注:音译)(已被 NEXON收购,此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON 中文名:乐线娱乐) 中国运营公司:腾讯游戏公司(Tencent) 腾讯在2008年取得中国大陆运营权。 游戏橘子在2009年取得港澳台三地运营权。 更新日期:每周不定2-4次维护,每晚12点不定期停机维护。
软件信息
软件语言:简体中文 软件大小:1900M 最新版本:DNF_SEASON2_OB_V5.17 版本名称:第二季 第一章前奏:黑色瘟疫狄瑞吉使徒篇 运行环境:WindowsNT、Windows XP、Windows Vista、Windows7
游戏特色
1.打破技术壁垒,动作游戏集大成 《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。 2.技能组合,无限连击 玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。 3.职业多样,个性鲜明
地下城与勇士角色(20张) 《地下城与勇士》中有8个各具特色的职业可供自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者等。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。 4.自由创造无限神器 《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要有信心和勇气,加上一点点的运气,就会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。 5.领先的技术,再现爽快格斗 《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让玩家体验爽快的打击感。 6.天平系统,公正多变的PVP 在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会自动开启天平,让玩家站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让玩家完全凭借自己的天平去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的并不是对方等级。 7.画面复古,浓郁动漫风格 流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中首款集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏。
编辑本段游戏背景
地下城与勇士壁纸(12张) 在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。 生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。 在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。 那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地。战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。 天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。 然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。[1]
编辑本段系统内容
游戏副本
所谓游戏副本,就是指地下城与勇士中的地下城,而在地下城中所要对付的领主,就是游戏中的boss。新版本还有全新的深渊boss,难度比普通boss更高。地下城与勇士中的八大地下城,分别是洛兰、格兰之森、天空之城、天帷巨兽、万年雪山、暗黑城、诺斯玛尔、亡者峡谷。 1.洛兰背景故事:很久以前,在精灵和人类在森林中和平共处的年代,艾尔文防线是一个可以阻止一切外来侵害的安全场所。但是,人类贪婪的本性令精灵们对人类彻底失去的信心,如今精灵们纷纷离去。不知从何时开始,洛兰被大量的哥布林等下等生物所占据。在这里,铁匠林纳斯会向新人传授知识与战斗经验。 难度级别:1级(简单)游戏体验:2级(简单)(有两个隐藏图为50级以上较难) 地下城:洛兰(Lv1—2)、洛兰深处(Lv2—3)、比尔马克帝国实验场(Lv48—51 远古地下城)、悲鸣洞穴(Lv53—56 远古地下城) “比尔马克帝国实验场”开启任务流程:帝国间谍 → 询问卡妮娜 →向土罐咨询 → 运气试验 → 土罐人偶 → 可疑的人 → 博肯的感谢 → 免疫胶囊 → 调查比尔马克帝国试验场 “悲鸣洞穴”开启任务流程: 林纳斯的不安 → 不明真身的怪物 → 远古之虫戮蛊 → 不寻常的杀气 → 神圣的刀刃 → 无可救药的嗜宝者 2.格兰之森背景故事:“格兰之森”在精灵语里是“流动之林”的意思。精灵的家园位置正好处于三大帝国的中心位置。当精灵们对人类失去信任后,他们的大部分选择了离开。但是听说还是有一小部分留在了这片格兰之森中。根据那些偶然进入过该地域的人们讲述,在这片树林里生长着花草、并且埋藏着古老的宝藏。世界末日来临的预兆也是由这片森林开始的。森林中的动植物开始变得暴躁,很多人都在这里丢掉了性命。但是,这只不过是刚刚开始,因为在世界上开始传言说在这片树林里有着恐怖的怪兽,于是人们开始恐慌最终引燃了刚格兰之森大火。从此,仅剩的少量精灵也在这里绝迹,森林中由一群狂乱的动物和植物统治。 难度级别:2级(简单) 游戏体验:3级(一般) 地下城:幽暗密林(Lv3—5)、幽暗密林深处(Lv4—7)、雷鸣废墟(Lv6—9)、猛毒雷鸣废墟(Lv8—11)、冰霜幽暗密林(Lv9—12 隐藏地下城)、格拉卡(Lv11—14)、烈焰格拉卡(Lv13—16)、暗黑雷鸣废墟(Lv15—18 隐藏地下城) “冰霜幽暗密林”开启任务流程:疯掉的魔法师克拉赫 “暗黑雷鸣废墟”开启任务流程:辛达丢失的锤子 → 奇怪的石头 → 暗黑雷鸣废墟 3.天空之城背景故事:“天空之城”一直仅仅存在于传说中。传说千万年前天城可以通往天空更上层的天界,不知是灾难的前兆还是崭新世界即将来临的喜讯,总之,随着“格兰之森”的大火,一直隐藏着天城的精灵魔法阵被破坏了,传说中的天城终于展露出了身姿。随着直通天界的阶梯出现,一切关于天界的传言全部被证实了。天界之神“巴卡鲁”为了能够稳固自己的支配权,而禁止天界与人类之间进行交流,为此他派遣了自己最忠实的部下“赛格哈特”驻扎在天城之中。如今,天界之神巴卡鲁已经死去了500年,但是至今不知主人死讯的赛格哈特仍然保卫着天城。 难度级别:3级(一般) 游戏体验:3级(一般) 地下城:龙人之塔(Lv17—20)、人偶玄关(Lv19—22)、石巨人塔(Lv21—24)、天空之海—黑暗玄廊(Lv23—26)、天空之海—城主宫殿(Lv26—29)、悬空城(Lv25—28 隐藏地下城) “悬空城”开启任务流程 :精灵的魔法阵 → 精灵的魔法阵2 → 罗莉安的行踪 → 通向天空之海的路1 → 通向天空之海的路2 → 通向天空之海的路3 → 通向天空之海的路4 → 通向天空之海的路5 → 没有修复的魔法阵 → 变强的天空之城气息 → 存在的悬空城 → 悬空城-第一个关口 4.天帷巨兽故事背景:登上了天城的最高点,但冒险家们仍然没有到达天界。接着他们把眼光投向了天空中的“天帷巨兽”。天帷巨兽的个头简直如同一块大陆般庞大。传说GBL教徒们深信了“奥菲利亚”所说的话,认为在天帷巨兽的背上散落着古代遗迹,前往探索的教众不幸遭到了“罗特斯”的精神攻击而成为了傀儡。无法抵御住对使徒的好奇心,冒险家们乘坐着黑精灵的非法帆船,来到了天帷巨兽的背上。 难度级别:4级(难) 游戏体验:4级(难) 地下城:神殿外围(Lv25—28)、树精丛林(Lv27—30)、炼狱(Lv29—31)、极昼(Lv29—31)、第一脊椎(Lv30—33)、第二脊椎(Lv32—35)、天帷禁地(LV34—36 隐藏地下城) “天帷禁地”开启任务流程 :审判者马塞尔的日记-前篇 → 马塞尔留下的线索 → 血腥净化的纹章 → 血腥伊恩→ 疑问的信息 5.万年雪山背景故事:由于冰龙——“斯卡萨”的苏醒,“班图族”的人们被迫离开了自己的住所。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族人翻越“斯特鲁山脉”,野蛮入侵了“贝尔玛尔”公国的防线。迫于形势“博肯”开始召集优秀的冒险家前往班图族的领地——“斯顿雪域”与他们交涉,并打探原由。但班图族人向来性格刚烈,且不习惯与外来人接触。这给前往进行商讨工作的冒险者们造成了很大的障碍。除非你能——“拿出你的勇气,证明你是真正的勇士!” 难度级别:4级(难) 游戏体验:8级(超难) 地下城:冰心少年(Lv36—39)、利库天井(Lv39—42)、山脊(Lv43—46)、白色废墟(Lv45—48)、冰雪宫殿(Lv48—51)、布万加的试炼场(LV53—58)、斯卡萨之巢(Lv55—60) 6.暗黑城故事背景:传染病突然传入了一直安逸祥和的暗精灵城镇——“诺伊贝拉”,众多的暗精灵因此而死亡。一直和暗精灵关系亲密的占卜师们,也由于被怀疑感染有疾病而被人类驱逐。暗精灵与贝尔玛尔公国之间的战争一触即发。冒险家们为了消除精灵们的误解,从“阿法利亚营地”山脚下的入口来到地下空间——“暗黑城”,准备进入暗精灵们的首都——“安达夫多”。但是数百年来与暗精灵们签订契约的怪兽一直镇守着暗黑城。这趟与暗精灵的会面之旅将会是万分艰险的。 7.诺斯玛尔背景故事:“诺斯玛尔”原是“赫顿玛尔”北部的繁华之地,就在与暗精灵的战争一触即发之际,诺斯玛尔却无缘无故的被类似暗精灵城镇的传染病所侵袭。城镇里的人全部死亡,那儿已经成了一座幽灵城。公国派遣了不少调查人员前去,但无一幸存。传闻那里已经被疯狂的盗贼团所占领。帝国高层认为“诺斯玛尔”具有非常重要的情报,但如今却没有人敢再接近那里。“博肯”被传令召集资深的冒险家前去一探究竟。 难度级别:5级(很难) 游戏体验:7级(很难) 地下城:堕落的盗贼(Lv49—52)、“迷乱之村”哈穆林(Lv51—54) 8.特殊副本 亡者峡谷位于阿拉德大陆北方的亡者峡谷,西海岸的西北,可以通过莎兰左侧的通道到达。任意等级都可进入,角色能力值和PK场一样有系统修正。禁止使用复活币。根据队伍的人数来自动选取难度,2人时为冒险级,3人时为勇士级,4人时为王者级。(与普通地下城选择难度不同) 所有装备的强化等级自动固定为+10。进入塔需要消耗一个“死神的邀请函”道具。“死神的邀请函”每天早上6点由系统自动发放给所有玩家,数量为5个。“死神的邀请函”不可交易。 1)死亡之塔 死亡之塔是死神拖雷菲斯建造的第1号塔,死亡之塔一共有45层,每层有特定和随即的怪物与APC,玩家进入塔内就像在PK场中,有一定的数值修正,打败APC可以获得1-3点的PK点数,死亡后或者通关后,会根据你通过的层数给予不同随即奖励,而且是10个牌数之多。可使用前缀为“[塔]”类名字的消耗品,仅在死亡之塔掉落。 所有“[塔]”前缀的道具在离开死亡之塔的时候都会消失。 通关一个楼层后恢复HP及MP,HP和MP的恢复量与通关楼层的时间有关。(通关时间越短,恢复量越多) 2)迷妄之塔 迷妄之塔是死神拖雷菲斯建造的第2号塔,共25层。该塔是由怪物和APC(人工智能角色)构成,需要冒险家们与之战斗并向上进发的地下城。可使用所有消耗品。通关到10层为止,HP和MP恢复量为100%,11层以上逐渐减少。根据到达的层数给予经验与奖励道具。
决斗场
决斗场是玩家除了打怪过关外,游戏中PVP的主要场所,功能可简单描述为“开房间互相杀”。玩家在决斗 决斗场
场中的行为流程完全类似休闲游戏,包含“开房”“加入”“邀请”等功能。 决斗场荣誉等级按从低到高分为级、段、至尊三类称号,每类各有10个阶段。级的数值越小,等级越高,所有玩家初始的决斗场级别都是“10级”,此时决斗场等级的提升依靠玩家在决斗场胜利获取的荣誉值(类似经验值);段和至尊为数值越大,等级越高。韩服已有从至尊1开始的通过胜率的综合排名分级的特殊决斗段位,此种段位有5个称号,名次从低到高分别是“达人、名人、小霸王、霸王以及斗神”。决斗场内的房间最多允许8名玩家加入。
深渊派对
在地图选择画面激活的深渊派对模式,该地图内将会出现深渊怪物;收集了一定数量BOSS掉落的[邀请函]的话,通过任务可以得到[破魔石];持有[破魔石]便可以激活深渊模式、激活深渊模式后将消耗一个[破魔石] 。破坏地图内的[封印之门];封印之门的HP每次掉落时,堕落守护者就会出现;封印之门一旦被破坏,深渊怪物就会出现。打败深渊怪物后,可能得到史诗装备。《第五章——进化之光》改版后,新更新了“宇宙灵魂”和“恶魔的挑战书”可以用来更换“邀请函”和“破魔石”和“史诗级装备”,所以大家不用再为邀请函不能交易而发愁了。挑战书可以交易、摆摊,而宇宙灵魂不可交易,可以用来购买史诗级装备。一个挑战书等于一个邀请函,而宇宙灵魂的代换是这样的:16个暗淡的宇宙灵魂=8个闪亮的宇宙灵魂=4个华丽的宇宙灵魂=2个灿烂的宇宙灵魂=1个透明的宇宙灵魂。购买史诗级装备需要上百个灿烂的宇宙灵魂。
疲劳值
疲劳值是地下城与勇士中特有的系统,简称PL:角色每进入一个地下城的新房间都会扣除一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣除疲劳值。每天凌晨6点,系统将为所有玩家重置疲劳值为156点;另外疲劳还可以通过点券道具魔界抗疲劳秘药回复,魔界抗疲劳秘药在疲劳低于49时可以使用,使用后恢复50点疲劳,每天限用3瓶;除此之外,开通黑钻后每天PL值上限增加为188点。
安装说明
配置需求
分类 基本配置 推荐配置
CPU Intel Core 2.5Ghz Intel(R) Core(TM) i7 3.00Ghz
显卡 内存 64MB以上的显卡 内存 512MB以上的显卡
内存 XP 1GB Vista 2GB XP 2GB Vista 3GB
硬盘 预留2.5G硬盘空间 预留3G硬盘空间
游戏相关
背景音乐
韩服角色选择页面BGM为《风一样的勇士》,歌手为崔现雅;国服为纯音乐的BGM。
游戏电台
1.DNF电台节目简介: DNF情报站(每周二更新) 每周的新闻动态,都在此一一播报。另外还有近期游戏热点讨论,比如公会、活动、盗号问题等。发表看法,还有机会参与送QB活动。 勇士道场(每周四更新) 激情主播热血讲解各类游戏技巧、职业特色、加点经验。边听边练,帮玩家快速走上高手道路。 勇士音乐厅(每周六更新) 这里有很多音乐,还能交到同城朋友,更有各路玩家送出的温暖祝福。只要在此页面[点击进入]留下点歌祝福,名字就会出现在这里。 2.DNF电台节目收听方式: 一、网页在线收听,直接进入DNF电台网站即可; 二、播放器收听,使用各种播放器“添加歌曲”功能中的“添加网络URL”将DNF电台节目地址加入播放器即可。
韩服新版
70级新系统、新装备,韩服新版全介绍 1.新追加约900个装备 2.人物技能强化,特性技能系统[5] 3.为英雄们量身定做的地下城,英雄难度(英雄之路) 4.全职业技能平衡性 5.测试服务器各职业EX被动/主动强化特性技能效果说明
DNF部分职业PKC中的核心技能分别是什么?
鬼泣的秒杀能力 阵封能力 无人能及 阿修罗虽然高攻 可没鬼泣高 2个人的加点都简单 1样的是 魔法暴击满 远古智力满 (太刀或短剑满)2选1 其余的是鬼 鬼斩5或满 攻击 挺高 但是僵直啊 适龄鬼斩满不满你还鬼 4阵满 怎么都强大 有些人加的不一样 可是这是 关键啊 墓碑冥炎 满 神技啊 鬼影闪1 没必要太高 反正攻击都不高 除非转刷远古的那种修罗 地裂-波动剑+20[冷却快 耗蓝小 威力可观]
冰刃-波动剑+20 [随等级加 必满技能 刷图PK都很有用]
爆炎-波动剑+14 [刷图随等级加 勇武流PK可加1]
上挑加5出强制[刷图]
强制波动剑+1[三波的强制技能]
裂波斩+1[只为破霸体跟加印刻]
波动刻印+10[阿修罗特色技能 越高越好!]
波动爆发+1
格档+1[为出鬼印珠 PK很邪恶 被打伤害全0]
鬼印珠+满[单刷一个怪 威力强大 ]
邪光斩 +19出强制[满级只能+19 强悍的技能 刷图PK都很强大]
杀意波动+5 [邪光 觉醒前制技能]
邪光波动阵+1 [锁怪用]
不动明王阵+满 [随等级满]
银光落刃+1 [连招用]
三段斩+1 [跑位用]
短剑精通+满 [ 短剑魔功高 合适刷图]
十字+1[刷图可以不加]
受身蹲伏+1 [PK非常好用]
觉醒:心眼 波动眼各+6
求dnf阿波菲斯的背景故事
这成为了低端PK玩家禁无色小朋友狂喷红眼的一大理由。其实这技能我对它的看法是无可厚非。我一直把他当作一个状态技能,也报有无所谓的态度。在高端局打一个无双刀和开了双刀的红眼完全是2个职业。你让一个双刀红眼虐了不代表他这个技能多变态。只能说你太菜了。双刀对红眼的提升不仅仅是伤害,而是整体状态的提升。他的攻击范围和技能加成,甚至整体打法都因这个技能发生变化。没双刀的红眼撑死能发挥本职业的百分之40的整体实力。所以一个使作战能力提升一个档次的技能怎么敢不叫他为核心技能? 注:我不会为红眼开了双刀而愤怒,而为单刀红眼打赢自己而感到羞耻。 阿修罗冰刃-波动剑 自从前界韩国DNF全国联赛,瞎子选手牙擦苏一路过关斩将。最后一战力克顶级柔道拿得个人总冠军。让我们国人确实惊出一身汗。其实瞎子一直都很强,这一点无可否认。只是大家都去玩红眼这种XX职业,却很少人在这个职业上下功夫研究而已。所以阿修罗拿得总冠军我并不感觉到意外。这个职业的强悍之处在于输出条件很宽松,不管是空连还是扫地都可以打出极限保护。而且对手一点点的走位失误如让一个地波扫到,迎来的就一顿鞭尸。并且最可怕的是运用好冰波的话便无视你的保护。很可能因为你仅仅中了他一个小地波就导致直接打下一盘的结果。这个技能唯一的克星就是蹲伏。如果被破蹲的话彻底就交键盘吧兄弟。 注:小心用你的蹲,不出冰波绝不蹲。哪怕让一直鞭尸也别用蹲。如他空连接冰波,自求多福!!! 白手:白手 这个职业很难判断他到底是围绕什么技能在打,他所有技能设计实用上都比较均衡。在前版本和谐了破军和猛龙后更看不出他的突出技能。你要说流心的话并不贴切,因为流心是个给连击多样化的技能。只能说它是个输出技能,唯一有战略意义的就是流心前跳斩。白手的取胜法宝并不是就指望单一技能。而是整体的操作。 注:在这个武器大师面前对战,三个秘诀 1 别冲动 2 冲动 3 动。如你能领悟这三则便能得知如何击败他。 鬼泣鬼影步 这技能的设计不愧是他亲爹量身打造的。只要他动的状态就你处于被动状态。 好不容易等他鬼影没了他又蹲阵了。好不容易阵没了他又鬼影了。整的你上窜下跳拿他无法,好不容易等他出来和你钢正面了,肯定是双鬼上身满BUFF的状态,这时候你只能虚了。只能让他抓到机会搞死你。高端鬼泣会让这种技能和阵衔接无间隙的同时还更具有极大攻击性。 注:和高端鬼泣打一旦让他牵着你的鼻子打是很难赢的,激进点的就是强上打断他的节奏和技能衔接CD,保守点的就是防守反击了。不管是哪种方法你都是吃亏的。 枪手篇 大枪距离 没错大枪并这个技能但也没有核心技能,你和大枪打大一般是在拉锯战中不明不白的输给他。大枪的作战法宝并不是所谓的高伤害。如你说他的压缩炮厉害,压缩炮的价值是建立在你让抓到的前提下。难道你就说他的抓人技能是核心?他唯一一个强势的技能是加农炮。但是只要走位谨慎就好。并且加农炮命中你后也未必就给他创造了起手机会。他的制胜法宝就是运用距离和远程攻击和你打拉锯战。一旦让他拉出了距离,你就会发现就很难在贴近他了,就算是又黏住他也会付出在过来路上的伤害。所以他的一切输出手段都是建立在合理的拉开距离上的。 注:尽量让大枪的一切动作尽收眼底。如让他在你的屏幕前消失。在接近他的时候往往会莫名奇妙的挨上各种高科技。 机械:小机器人 为什么和机械对战会输?因为我抓不到他?为什么抓不到?因为他跑位风骚?为什么他跑位风骚?因为我无法全心灌注抓他?为什么你无法全力抓他?因为他有机器人干扰!!!这就是大多数玩家输给他的原因?这样说你知道你就知道到病根了吧。机械不管是输出还是保命这东西一直身先士卒。一个猥琐职业机械知道什么时候是自己的弱势期,什么时候是自己技能爆发期,从而选择跑路和进攻。就会形成他弱势的时候因为小机器的干扰你难抓到,强势的时候你又不敢钢正面!这点和鬼泣有点类似。我不得不承认机械职业的设计上不得不用这种猥琐打法,他没有正面技能不敢和你拼近身,加上他的薄皮。但是机械也不得不承认你们所谓的“机械跑位”里,因为技能的干扰对方,这方面有多少水分!我阐述下我所认知的“跑位”。 所谓跑位就是:在对战中找到并占领到发挥本身技能最佳的位置,或者躲避对方的进攻手段,通过预判位置进行占领有益位置从而选择应对策略!!!这就是跑位。 注:机械大多数不是在“跑”,而是在“逃”。想赢现在版本的机械比以前更难,因为G3的加入战术中,让近身压制的职业更感觉力不从心。以现在我的水平想赢尊7以上的机械还是很难,所以也给不出破解之道。 弹药:冰冻雷 这技能一直是弹药的核心点,输赢就看这技能有效命中对方的次数。让弹药磨死的情况是少数的,一般是跑位失误导致中到冰雷让弹药2套打死。现在高端PK和弹药打也聪明了,因为他就这一个硬性技能,骗掉就好打很多。不要因为你有霸体就强上,记住是拼不过冰雷的!以前的蛋炒饭流就是地狱弹加各种属性弹导致秒杀。现在弹药的输出条件有了些限制。中了冰雷后会受到弹药高频率爆发点击。如果蹲也让弹药破掉很可能一套就死。 注:在弹药大狙好前尽量别让抓,因为及少职业可以有把握百分百躲掉大狙。如果在大狙前让抓了一套,在吃掉三发大狙,这个伤血量就很难扳平。导致你不敢全力进攻,而会让他慢慢磨死你。 漫游:漫游 和白手很类似,职业设定上比较倾向PK。也难断定他到底是哪个技能为核心。漫游的强势在于多样的输出手段,和应对能力上。拼近身漫游不怕,起手比弹药的三雷更多样化。强拼有霸体,拉距战有远程技能。所以为什么不管线上或者线下大赛上,漫游一直是一个老牌劲旅。弹药和大枪却很少的原因就是缺少漫游的这些硬件设施。 注:枪神!一个玩转所有枪械的职业和他打需要做到。思路清晰 走位谨慎 能上在上 能躲就躲 骗招为主要 强拼不可取。 圣职篇 蓝拳:C 这个技能大家应该都很熟悉就是跳跃。有些不熟悉玩家觉得怎么和蓝拳打一场没见他跳过?其实这个技能设定上除了跳跃外还具有强制断自技能的作用。大家应该常用到。如漫游乱射可以用C让乱射提前结束。蓝拳C强断上是应用在双滑上的。所以一般大家不太关注。蓝拳俯冲和摆动是作为一个移动技能,蓝拳的战斗机动性完全来于这2个技能。Y轴之王当之无愧。往往在你认为很安全的位置,瞬间蓝拳就运用滑行让你慌乱无策。而C的作用就是帮助蓝拳在滑行中停在他想要的位置。比如说蓝拳滑行距离是5码。而你站在他Y轴的3码上。很明显如果他完整滑行攻击的话肯定是划过头。那么C就可以帮助他在3码上停住然后起手。甚至高端蓝拳会准确的停留在3.5码上,然后用小三拳起手,因为他多滑行的这0.5码会让一些职业的起手技能无法打到他。而小三拳可以打到你。如 鬼剑上挑 格斗 上勾拳。自从淘跑在前界全国联赛一路闪杀到总决赛,我们才发现蓝拳可以更风骚。 注:和蓝拳打最好先预判他的滑行位置,但是有C的存在其实也挺困难的!见机行事吧骚年。意见就不给了,因为我打蓝拳输赢都很莫名其妙。有时候他自己撞上我技能,有时候蒙中他的跑位。 驱魔:星落打 俗称棒球本垒打。这技能就是为驱魔制造一套秒杀条件的。驱魔的输出是非常有限制性。不管是力驱还是法驱想要一套结结实实的有效输出,都需要控制到对手才行。往往你输给驱魔就是让这个技能命中后,从而给到了驱魔的后续爆发。这招驱魔轻易不出手,只要他有极大把握能打到你的时候才用星落打。而且出手就一定让你靠墙。星落打后你们应该很熟悉了就是狗和各种限制和输出了。那么这技能的定位就很清晰了。这技能是你一切噩梦的开始,驱魔想尽一切办法抓你,也是为了让这招为他创造出输出条件。 注:你没技能拼的时候尽量别靠墙太近,尽量和他在中场游斗。你靠墙太近让他抓到就直接丢键盘了兄弟。 圣骑士:圣光球 这也是我现在玩的职业,以前大家都主堆罩子,其实现在的版本发展来看,罩子的价值并没以前那么强了。首先法系职业是无视你罩子的。物理职业也有点法技防御你罩子。在加上物系职业本身的高机动性,也是较难抓。骑士现在在PKC最令人畏惧的不是你的罩子,而是可以极限破保护的圣光球,高伤加眩晕。在打出一套伤害后运用圣光球强行破保护然后在打一套,这才是骑士的杀手锏。同样上面我们提到了瞎子的冰波破防。但是他有条件的,就是对手蹲没躲避掉或者对手没蹲没了才能命中破防。而骑士在破防上面的表现更完美。只要给抓到连蹲的机会都没有,即便在球破防前你蹲了也没用。因为球只要在你面前炸的话,它是DNF唯一一个无视任何保护手段的状态技能。哪怕是蹲这种无敌技能也无法躲避掉晕。你的一次失误会导致送掉2套连招的伤害。后场物理系职业给连这2套不死也会让骑士套上罩子接着压,法系活下来的情况不太多,除非土豪堆血。 注:和骑士打在他有球的情况下千万要小心,不要觉得你血量很有优势就强上。很可能让他抓到一次起手机会直接破防2套翻盘。多的就不说了,说多了我以后在PKC就难混了- -! 格斗系 武神:霸体护甲 又是一个PKC中老牌强势职业,韩服四眼武神用三连冠向DNF界证明了武神的可怕。首先武神是个高机动职业,第二不缺伤害,最可怕的是因为他有一个DNF界三大必跑技能。 {霸体护甲 暴力抓取 圣光守护“物理”} 在霸体护甲上了后一起攻击手段都是起手,因为哪怕你就算一个X也可以当起手用,因为霸体会让对手无法对你造成状态打断。所以说DNF中起手最多的就是武神。虽然现在版本所削减了,但是这技能的威慑力还是让我们避其锋芒。多重BUFF保主要BUFF也是武神开创的打法。如霸体用前上三个小BUFF在上霸体。这样驱散职业就只能驱散掉前三个而不会驱散掉霸体。 注:和弹药前期打发差不多,别让在霸体前让抓一套。如果让抓就可能继续让套上霸体的武神继续压制。注意武神的突击起手如崩拳。 街霸:天罗地网 这技能没什么说的,是一个街霸集爆发控制破防的三重效果技能。街霸的伤害是状态叠加方式。这技能给到束缚的同时还能增加伤害。现在街霸在PKC的位置是一削在削,从A1的雄霸天下到现在的寄人篱下物是人非啊。我感觉版本是死的人是活的,代理方不能韩服给你什么版本你就怎么更新。要贴切我们国服实际情况。死活削弱那些人少职业,不如使劲打击狂战用户,逼迫玩家改行为其他职业输入新鲜血液,从而保证DNF整体活力。 注:没啥说的了,人家都这么惨了你还让我说啥? 气功:念气罩 DNF中的最强的无敌技能,气功和鬼泣的战略有点相似。罩子拖你技能,然后在罩子里面找你的破绽。罩子没了就用分身拖你。分身没了就用罩子。虽然没用像鬼泣那么无间隙。但是给你的抓他的机会并不多,而且念气罩这个技能能拼能防御。我就经常被不屈冲脸强放念气罩起手。确实挺无奈的跑也不是打也不是。你跑罩子范围真不小没跑几步就让抓了。你反抗反正人家也无敌。唯一的破绽就是在他读条放罩子瞬间用抓取技能打断。不过对一个布甲职业的释放速度来看很难成功。给抓到一套很疼丸子的伤害大家都知道。在你被他这种循环种无法的时候,就会让气功慢慢的用念气波猫拳和雷龙耗光血。 注:不要让他轻松形成这种技能循环,在念气罩和分身的空隙上吧。当看到一个气功像红眼一样向你冲来,不用说肯定不屈带罩来抓你了。赶紧闪!!! 柔道:暴力抓取 使抓取技能变成霸体技能,并百分百命中加伤害加范围,柔道这职业PK需要很高的意识,国服至今还没韩服胖柔那高意识水准的柔道。这是三大必跑BUFF中第二位。任何一个职业都不敢和开了暴力抓取的柔道钢正面,也是三小BUFF保大BUFF的常用职业。柔道的强势不是技能单体伤害,他是指望连招打出总伤害的职业。所以他只要起手到你就能打出很不错的总输出。因为柔道大量的破霸体技能存在,一般近身职业都很小心对拼。柔道上了暴力抓取的话你横竖都拼不过的。 注:黄手套一带,跑路是上策。 地下城勇士百科APP苹果(iphone/ipad)版点击下载地下城勇士百科APP安卓版(Android)点击下载地下城与勇士(DNF)海上列车(幽灵列车)怎么打?地下城与勇士(DNF)王之遗迹怎么刷?地下城与勇士(DNF)卡在登录界面上不去怎么办?地下城与勇士(DNF)蠕动之城怎么打?地下城与勇士(DNF)男气功如何卡悲鸣洞穴BOSS?地下城与勇士(DNF)哥布林王国怎么打?地下城与勇士(DNF)中的著名巨剑(白手)阿甘左是谁?地下城与勇士(DNF)怎么才能遇到加百利?地下城与勇士(DNF)真野猪(痛苦之村列瑟芬)怎么刷?地下城与勇士(DNF)假野猪(诺伊佩拉)怎么打?地下城与勇士(DNF)哥布林(GBL)教阿拉德分部怎么打?地下城与勇士(DNF)有安卓(Android)手机版吗?地下城与勇士(DNF)比克马尔帝国试验场(机械牛)怎么刷?地下城与勇士(DNF)雪山&迷乱之村怎么卡位?地下城与勇士(DNF)中固定和百分比伤害计算公式是什么?
“阿波菲斯”是古老的邪恶和毁灭之魔,埃及神话中的神阿波菲斯是破坏、混沌、黑暗的化身,也是太阳神「拉」的大对头。它希望世间陷入永久的黑暗。存在于悲鸣洞窟中的一把邪恶巨剑。悲鸣洞穴自古以来就是努格尔虫的巢穴。生活在地下的努格尔虫通过拱开泥土而前进,那时发出的声音仿佛人类的悲鸣,悲鸣洞窟正是因此得名。极有可能是随着希洛克一起从魔界转移过来的武器。
最终被罪恶布法罗发掘者挖出,并复活洞穴里各种死去的人物,最终在骷髅凯恩手上。大转移之后魔剑—阿波菲斯不再掉落。之前在悲鸣洞穴杀死骷髅凯恩有很小几率获得。或在加百利处有极小几率可以买到设计图纸。
扩展资料:
一、装备属性:
物理攻击力+980
魔法攻击力+713
独立攻击力+485
力量+56
HP最大值-660
每分钟恢复-250.2HP
施放速度-2%
暗属性攻击
二、鬼剑士(男):
[血之狂暴]技能Lv+1
[崩山裂地斩]技能Lv+1
[破极兵刃]技能Lv+2
[幻影剑舞]技能Lv+2
[刀魂之卡赞]技能Lv+2
[冥炎之卡洛]技能Lv+2
[波动刻印]技能Lv+2
[不动明王阵]技能Lv+2
三、黑暗武士(男):
[魔狱裂魂斩]技能Lv+2
[冥炎破空斩]技能Lv+2
[魔影剑舞]技能Lv+2
四、鬼剑士(女):
[蛇腹剑:狂]技能Lv+1
[唤魔:塔莫斯之袭]技能Lv+2
[人剑合一]技能Lv+1
[恶即斩]技能Lv+2
五、守护者(女):
[战吼]技能Lv+2
[天陨断空斩]技能Lv+2
血之狂暴攻击力+10%
攻击时,增加10%伤害。
好了,今天关于地下城与勇士阿修罗篇就到这里了。希望大家对地下城与勇士阿修罗篇有更深入的了解,同时也希望这个话题地下城与勇士阿修罗篇的解答可以帮助到大家。
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