天谕光刃技能加点_天谕光刃技能加点图

       大家好,今天我将为大家讲解天谕光刃技能加点的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.天谕玲珑职业精华攻略写给入驻不删档的小伙伴

2.求《天谕》流光PK心得技巧分享

3.天谕玉虚技能与属性加点攻略PK技巧心得

4.《天谕手游》光刃技能介绍

天谕光刃技能加点_天谕光刃技能加点图

天谕玲珑职业精华攻略写给入驻不删档的小伙伴

       相对于一测的时候二测有了很大的改变,所以我先前发的一份玲珑攻略可以忽略了,也是考虑怕大家参考上篇后误解了玲珑的一些玩法和加点

       观看了这个属性图,想必大家会有了一定的了解,相对于上册的双属性加点,到了这次改为了三属性加点,也是最大化的提升了属性

       作为一个玲珑而言,首先考虑的是治疗量,在天谕这款游戏之中,对于治疗量有影响的是两个属性,第一个精神,第二个智力(当然呢,这里不包含装备对治疗量的加成)。

       在这里我也是用文本测试过了很多家点方式,但最好的加点方式就是上面这张上的加点,其实这种属性算作中庸,但却挺实用,首先我和其他的玲珑玩家不同,个人比较喜欢PK等(下面会介绍一些玲珑的PVP)。所以我对于属性的要求是,能打,能奶,能加血,血量我堆到了2W6+全状态可以到3W。作为能抗,血量是其一,法防由于玲珑加了较多的精神可以先不考虑,那么物防呢,玲珑在PVP中不堆物防是完完全全不行的,不然你就会遇见被光刃,炎天,和圣堂一套带走,我为什么要说圣堂呢,在上册后期嘉年华期间有一种神奇的圣堂出现了,他们的出现导致了这侧圣堂必然崛起(我预测下)这里我不做过多的说明,我只说下,那种圣堂在我这个属性下,跳过来,击倒,一个千军破,每秒4000+伤害掉线,持续6次左右伤害。所以呢,物防是必要的,后面会说明怎么堆物防

       第一,属性加点

       玲珑的属性加点很简单,在考虑治疗方面的情况下也就是首选精神,其次体质,然后是智力,这里相对于一测的首选精神,其次体力有了很大的改变,因为这样的加点能够更大化的提高玲珑的属性,也就是治疗量,上面的图的治疗在800+这种治疗量和血量2W6这是无状态的情况下,满状态的情况能够适用于各种弑神本了,这里放张大家就明白了

       这是我们工会气凌军团单独通关弑神机械迷城。

       治疗量呢,我这里试验过了,在你的技能保证下,最大化加血能够一次加血2W6血量,也就是一个落樱2W6接奶满了一个圣堂,当初.当然了这里我没有保存.也许有很多人不大相信,其实当初我也是不相信了,这种属性的暴击率挺高的,当初我还在论坛上开玩笑的说玲珑暴击这么高,加血会不会有暴击呢,哈哈,其实这种加血量是可以推算的,第一,我的技能书全齐,无论是落樱的还是春风等等的,第二玲珑有很多但是大家都忽略了的治疗提升的小技巧,春风叠加5层,清心能够加治疗,技能书能改变落樱变为无双技能,而且提升治疗量等等,使用攻击技能会有灵气产生能够增加治疗量..

       第二,技能加点

       这里我就不介绍技能了,直接告诉大家技能的加点想必更加有用

       也许是我上册挺懒的,没保存过多的,导致无法更加清楚的让大家观看和了解

       其实玲珑这个职业过多的技能修为也没必要,也就是那几个必须学,然后你就会发现你的治疗量萌萌的往上涨....

       这里以落樱为例,上面的加点改变了什么呢,第一让落樱变为了一个无双技能,而且CD很短,耗无双值很低,增长的治疗量很高,减少CD,提高无双值30%的获取度,增加了落樱的治疗范围距离,提高灵气获取度等等

       这里我不说明是那几个点是增加什么的,因为我也记不住,其实到了游戏后你们鼠标移上去就会很清楚的看见,

       其实加点什么的并不是很难,难的是技能书的获取,每个技能的最后几个修炼是需要使用技能书来解锁的,有技能书一,技能书二这里以落樱为例,高级落樱卷一.灵

       等,获取是在副本里面还有战场声望商人和竞技场声望商人获取,但是副本声望商人哪里里只会出卷一,卷二呢第一可以在神秘商人处购买,第二可以在打世界BOSS那里爆出.

       好了,接下来我介绍几个玲珑必须点的,第一个就是春风,这个必须点开五层春风,还有增加治疗距离,增加无双值,带有增加防御属性的状态,增加治疗量等

       灵击,青鸟,飞萤,鱼跃可以忽略不计,因为修炼点挺贵的,而且作为玲珑你需要的挺多的

       落樱上面介绍过了

       青曼这个技能呢其实可以考虑先不用怎么加点,其实可以点出扩散春风层数的和增加治疗范围的就行了

       复活技能,(妈蛋,打不出来= =)不考虑加点

       柳露,这个技能是玲珑除开落樱之外的主要加血技能,同时也是群加,所以,你要点开治疗量提升、获取无双值增加,持续时间增加、治疗距离增加等

       灵化,不考虑加点

       灵甲,点开可手动取消,就行了这个主要是为了玲珑的PVP

       清心,这个技能其实算为神级,第一,有霸体,你可以点出清心的5秒霸体技能,在很多时候这个技能往往会救你一命、同时这个技能可以增加治疗量。

       好了普通技能介绍完毕这里来介绍一些无双技能

       玲珑的几个无双技能我不做过多的介绍,我介绍几个我时常使用的,因为无双技能栏有限,我只介绍治疗无双技能,第一个,算作为群加血,但是加血量不高,可以点出治疗量提升和减少冷却时间,因为这个技能所需要的无双技能并不是很多

       第二个,花间游风,点出治疗量提升,无双值减少,和减少CD时间,按照自己的需求去点,因为这个无双技能的点数是有限制的

       第三个,花灵,这个技能其实很有用,但是却很没用,在低级副本里面可以使用下,高级副本里面还是舍弃掉,加点就是减少无双和减少CD,增加治疗量点出两点就行了

       第四个,(妈蛋又忘了叫什么名字)这个技能是范围加血,加血量挺高,而且是持续性加血,有霸体,但是有一个缺点就是这个技能属于引导技能

       这里呢,也由于这个技能的CD挺长,而且消耗无双值挺高的,所以只点减CD和减少无双值的就行了

       恩,技能方面先介绍到这里,

       第三,神格方面

       大家按照去摆把,玲珑的神格就是这样,过度的介绍没必要

       一个月之晶7.三个月之晶6.两个空之晶6.两个时之晶6、一个生之晶7.两个魂之晶.6一个魄之晶6。相对于中间的混沌神格大家搞为终极的就行了.这样的成本不算很高.但是性价比却挺高,当然土豪玩家们可以把6升级为7的,这样属性会更高.

       关于PVP篇

       只要你按照我上面的方法去搞,和上的属性差不多的话,相对于PVP还是挺轻松的

       对炎天,上册我和很多炎天打过,当然了一般是胜多输少,对于装备已经成型的炎天还不是对手.恩上册我的队伍里面一个炎天,花醉,他最后的装备榜第四.先前和他经常PK他都打不过我,可惜,他神格成型后暴击太高了.

       对炎天,起手灵甲,然后给自己跌春风,保证春风在5层左右,一直和他跑着打,近身,然后吧他变动物,丢灵击和无双技能里面的鹿还有蛇,当然了首选蛇,基本上丢两次蛇就行了,也不怕他的暴击,玲珑没血的时候很简单一个落樱就满血了,当然你得保证像我一样属性的玲珑了.炎天的控制技能不算多,注意别被秒,那么胜利就是你的.

       对玉虚,不的不说玉虚上册的控制技能太多太多了,导致我和我队伍的一个玉虚经常是打10分钟左右,一般是55开,主要就是别被秒,看时机解控,至于你去控他,就算了把,玉虚的解控能力 是非常恐怖的,一个字磨,恶心死他就行了

       对圣堂,玩的好的圣堂不会给你机会,就像上册嘉年华期间的KFZ叫宋青书的圣堂,简直_的不行的节奏,也是上面我说过的那种圣堂,基本是碰面就秒杀你

       光刃。玲珑碰见光刃就是碰见末日了,一个玩的好的光刃g一个回合就能打死你,而你却趟在地上起不来,当然了这是玩的好的光刃,那些渣渣光刃就算了.

       对玲珑,慢慢磨,磨个几百年还是有机会的

       对流光,没打过- -爆发高的流光打不过,爆发低的流光打不死

       玲珑的PVP很无聊,就是恶心对方,解控,然后扔他一脸翔就行了.......

       关于装备选择...

       天谕这款游戏的装备,在现阶段只有做出来的金装才是最好的装备,当然了这里不考虑以后不会不出更好的装备,或者是PVP装备等的

       金装是使用在副本里面获得的材料做成的装备,这个装备属性是随机的,哦对了是前缀是随机的,每种不同的前缀装备属性不一样.

       这里我推荐玲珑使用的属性是,第一,增加精神,当然当你的精神堆到住够的时候你可以选择体,其次才是智力

       而装备可以洗出增加物理防御力,或者法术防御力,物理攻击或者法术攻击等等的属性,推荐使用物理防御力,前面讲到过了玲珑的三围要高,这样才耐揍,才能恶心别人,

       装备可以炼化,也就是所谓的+1+2+3....等等

       炼化的话,推荐全身加9,或者全身加10、当然土豪玩家不考虑,因为加9的时候装备属性会增加一条额外属性,加10的时候属性增多,这里由于炼化所出来的属性是随机的,所以需要大家去转移装备的炼化,从而重置属性,最好就是加生命和物理防御 力的

       在二测里面副手出了PVP副手,在这里很多玩家搞不起材料做金装副手,所以我推荐大家使用PVP副手,这里PVP副手有一条额外属性,是对玩家增加伤害百分比, 是多少来着我忘记了,但是属性和做出来的差不多,做出来的二阶副手才比这个PVP副手好一些,因为做出来的是增加技能效果的,一介的并不突出,二阶的就比较不错了..

       关于副本

       天谕的一大特色就是副本,前面两次测试的副本都是天谕的一大亮点

       副本比较考虑操作,和团队配合,特别是弑神本,如果大家操作不是很好的话,推荐大家去训练场锻炼技术,那里基本上有天谕你面的几大BOSS..

       在副本之中,尤为重要的是奶妈,只要奶一死,基本面临的就是灭团.也许大家不相信,在弑神本里面,一个稍微不注意,就能导致灭团,特别是在弑神机械迷城里面,

       这里考虑的是奶妈的走位,和技能释放取舍.

       在上面技能介绍里面,让大家点出技能释放距离增加,是为了最大距离的远离BOSS,这样奶能够更加安全,落樱的改变能让你加血更为突出,也不至于手忙脚乱,在落樱变为无双技能后,他的加血量是恐怖的,一般在打BOSS环节中,T扛着,你得给T不时的叠加春风,和上灵甲,这样能更好的保护,同时技能的取舍也是尤为重要,比如在下弑神神祀老二,会持续性在全队员身上掉血,这样考验的是玲珑的群加,所以 这时候用上花灵的话会减轻玲珑的负担,.

       当然了,也有时候下副本的时候,其实并不是你的治疗量不够,而是T拉不住,因为在天谕里面的T不能死扛着,必须躲技能,很多BOSS的技能伤害是非常高的,根本扛不住,所以选择一个好的队友是你必要的.

       在进入副本里面会有输出量,治疗量,打BOSS的时候会有仇恨列表等等,其他你都可以关掉,但是你必须把仇恨列表打开,不要盲目的给T加血,

       这样会很容易OT,从而导致灭团,所以你得看着仇恨列表加血,一般情况下奶OT的可能性不高,但是也必须注意

       加血其实是用三个技能就行了,落樱,春风,柳露,春风你可以选择给自己叠加5层后然后用青曼转移给队友,这样也相当于群加,落樱其实是一个群加技能,在你加血目标范围都会受到治疗.。一般情况下你给T是用春风就行了,看清楚T的掉血量是用落樱,和柳露.

       关于团战,

       在团战过程中,你还是必须是用花灵的,因为花灵在团战的过程中加血还是挺给力的,然后在是用花间舞加血,因为这个技能在释放过程中是霸体技能,同时也减少伤害,而且他的加血量也是非常恐怖,像落樱.柳露之类的技能就可以单独选择冲在最前面的圣堂加血.同时时不时对敌方扔鹰和鱼跃,如果你的无双值集多了也可以选择人多的位置扔出猴子,在团战下令冲击的时候你可以使用清心,5秒霸体是非常可观的技能、同时这个技能是群体技能,也就是你的队友也是5秒霸体。

       关于玲珑的一些玩法就介绍到这里,同时如果有不正确的地方希望大家改正,上面的玩法只是我在二测之中的体验,并不代表三册不会改变,这只是一个参考,希望大家谅解.....

求《天谕》流光PK心得技巧分享

       天谕手游副本选什么职业好,天谕手游共有六大职业,分为流光、灵珑、圣堂、光刃、炎天和玉虚六种,这些职业各有各的特点,很多朋友不知道怎么选择职业,下面小编就来为大家分析一下天谕手游的职业吧!

       流光

       操作难度:中

       意识要求:纵观全局,无论是BOSS的技能顺序以及队友的血量、走位都能够准确判断。

       主要定位:半辅助/半输出

       输出能力:中

       职业特色:无视防御的攻击,团队增益BUFF

       个人理解:

       流光作为二测新出职业,所以了解不深,但根据目前所掌握的情况来看,流光这个职业可以定位偏辅助的存在。虽然恢复能力有灵珑,但流光职业可以弥补在团队增益BUFF上的不足。所以流光这个职业必定会在所有队伍中有一席之地。很家说流光的存在可能会取缔光刃在团队副本当中的位置。但一切都尚未可知,还要在游戏内一探究竟。

       可攻可守的职业,可以称之为全能,适合所有玩家。

       灵珑

       操作难度:高

       意识要求:纵观全局,无论是BOSS的技能顺序以及队友的血量、走位都能够准确判断。

       主要定位:团队辅助职业

       输出能力:低

       职业特色:强大的恢复能力、控制、减益效果。输出能力欠缺,辅助能力第一。

       个人理解:

       灵珑是整个团队当中自身恢复以及团队恢复最强的职业,对于意识方面要求比较高,不是其他游戏作为奶妈只要打打酱油就可以了的。无论是PVE队友血量的判断,还是BOSS技能顺序与抬手动作的判断,都不能有所马虎。且相对于高难度的副本还要拥有很好的走位技巧。

       对于整个职业的定位来说,只是一个辅助职业,想利用其它传统职业做暴力奶妈的小伙伴们还是省省吧,想做暴力奶妈会坑死很多小伙伴的。

       灵珑作为一测仅有的一个恢复能力职业,且有强大的控制和减益技能。在平时的PVP与PVE当中相当受欢迎。也正因为如此,灵珑想要快速的升级做任务,都需要小伙伴们的帮助。固定队是灵珑快速成型的不二选择。

       适合有耐心、乐于助人以及能够承受被喷压力的玩家。

       不适合脾气暴躁、动不动就埋怨队友的玩家。

       圣堂

       操作难度:中

       意识要求:PVE对BOSS技能顺序要有节奏感,PVP要准确的攻击脆皮职业。

       主要定位:肉盾

       输出能力:中

       职业特色:强大的防御能力、控制能力、突进能力。输出一般,生存能力极强。

       个人理解:

       圣堂是整个团队当中作为一个肉盾的存在,PVE当中对于怪物的仇恨,以及BOSS技能的抬手动作都需要提前预判,随之走位躲开。圣堂也是所有职业当中

       唯一能够打断部分BOSS技能的职业。对于意识方面的要求还是比较高的。PVP圣堂起到的作用就是突进后排,给对面的输出职业以及恢复职业进行控制,让己方输出职业在最短时间内打出最高的爆发,顺脚秒掉对方1到2人,那么此次PVP80%会获得胜利。

       圣堂的定位就是肉盾以及控制,如果想要把圣堂打造成纯输出职业,同样会坑死很多小伙伴。当然也需要大量的钞票支持。

       适合有担当、有组织能力、乐于分享经验以及听取经验的玩家。

       不适合不爱沟通、总认为自己是对的玩家。

       光刃

       操作难度:高

       意识要求:见机行事,对于局势把控要好。

       主要定位:输出

       输出能力:高

       职业特色:拥有无敌技能,单体瞬间爆发技能很多,适合1V1—5V5小规模战斗。

       个人理解:

       光刃,作为一个近战物理高输出职业,对于走位技巧极为严格,PVE当中由于是近战输出,所以经常需要好的走位来躲避BOSS的范围技能,PVP当中也同样需要对局势的把控,攻击敌方最薄弱点。平时在副本的时候可能会遭受到一些歧视,但慢慢了解游戏之后,对于走位,何时输出,怎样最大化输出有一定的了解之后。这个问题就会缓解很多。

       职业适用人群

       适合有个性、喜欢PK,善于研究游戏技巧的玩家。

       不适合为了职业造型或听取其他人说此职业怎样怎样就盲目选择的玩家。

       炎天

       操作难度:中

       意识要求:纵观全局,绝对隐蔽。

       主要定位:输出

       输出能力:高

       职业特色:射程最远物理输出职业,攻击距离达到30码(其他远程25码)爆发与持续输出并存。

       个人理解:

       炎天,类似于某联盟ADC的存在,在团战的过程中需要很好的走位来隐蔽自己,打出成吨的伤害。PVE的话同样作为高输出的炎天也很受到欢迎。缺点就在于皮脆,被近战突进逃生技能略少。

       适合猥琐流,无论是PVE还是PVP都需要隐蔽自己,不遭受攻击,提供最大输出。

       不适合易冲动,站桩输出,见到人头就不要命的玩家。

       玉虚

       操作难度:中

       意识要求:走位、伤害预估

       主要定位:范围输出

       输出能力:高

       职业特色:闪现、冰箱、群攻是传统游戏法师必不可少的技能,强大的控制能力与群攻能力在天谕这款游戏当中也发挥的淋漓尽致。

       个人理解:

       玉虚作为天谕当中最擅长群攻的职业,在平时任务抢怪时很占便宜,同样在后续的副本以及挑战副本都需要玉虚职业的群攻来加大范围输出以及范围控制,来加快副本进程时间。在团战当中,玉虚需要冲进人群进行群攻以及一系列控制,当释放完技能时,可以放冰箱技能自爆,冰箱技能时间结束可以选择瞬移到后方逃生。总的来说玉虚是一个拼命的职业。与同样属于远程输出的炎天恰恰相反。

       职业适用人群

       适合会走位以及会研究技能释放搭配的玩家,伤害有良好的预估,是否能够一套带走敌人。

       不适合连滚键盘的玩家。

       看了上边的天谕职业选择介绍,各位玩家是否都了解了这款游戏全部职业特点介绍,知道天谕选择什么职业好,哪个职业PK最厉害呢!

       哪个角色厉害

       我说说个人对炎天的见解:

       首先,加点,炎天应该完全散弃各种小攻破防或者爆加无双之类的流拍,而走向新世界。所以,加点方向,优先体质,其次精神,然后智力,按照5:3:2的比例来加(十点加点中五点体质三点精神两点智力)

       楼下继续说我这样加点的由来

       炎天强,不是强在天火,而是强在机甲的盾和反伤,对,很强,不早说圣堂绝对守护奶妈狐狸怎么怎么,面对全职

       业,我只想说,我炎天,有机甲。

       没错,这么加点,完全是为了机甲。

       请记住,机甲悟道火系满之后,可是有30%最大生命上限的盾的,所以优先体质。

       其次精神加点为的是法防,让炎天不至于再被星剑天火万魂之类的技能秒杀。

       最后,也就是最大的争论,为什么炎天要加智力~

       这里我解释一下,一个智力正常的人,会选择玩炎天嘛?

       其次,装备选择,不管蓝字还是紫字,防具建议优先选择生命值,对,那天你把生命值堆到一千万,想想,光盾

       你就有了300w,再加上机甲的减伤,还有谁能打得动你我跟你信所以防具选择一定要优先生命值。

       前缀和精炼一样,最好是全天然,生命值加最多技能方面:

       修炼优先点出暗诡雷,螺旋刃,魔能甲,震地雷,小愧儡,这几个技能的无双值增加,必须点,这是重中之重,划重点,要考。

       因为,机甲的悟道,必须要五火五山,这样你才能进入战斗之后,秒上机甲记住,放弃其他所有技能,你的心里一定

       要贯彻两个字,那就是~机甲。死都要死在机甲上

       关于PVP玩法,出门尽快机甲,然后立马4技能加速前冲,跑到队伍前面。

       你放心,不要担心机甲buff只有十秒。你只要走出去之后,对面决定不会说放弃你去选择圣堂光刃集火的,这样一来

       你的第一个目的就达到了,那就是吸引仇恨,承担伤害,并且,高血量的你肯定不会死的

       看到这里,肯定有人要说了,要喷我了,炎天这样堆,怎么打输出?老铁莫急,你们别忘了,机甲可是有反伤!反伤!反伤!对,就是反伤,你们千万别看不起这个反伤技能,在你血量足够的情况下反伤伤害可是很疼的,收到伤害的30%反伤,这可不是小数目,而且你装备优先生命值,那你防御肯定不高,这样的情况下,受到伤害不对,是收

       到的伤害肯定不低,反伤伤害肯定高得恐怖,这样一来,简直是人群炸弹有木有可怕的群体AOE伤害记住炎天新流派的精髓,不要把你拿去和圣堂业刹那些DPS职业比,你要一生贯彻八个字,那就是!“护盾保命,反伤杀敌。”

天谕玉虚技能与属性加点攻略PK技巧心得

       首先,流光有两种加点方法,一种是推荐加点,一种是全敏加点。

       首先讲解推荐加点,本人一开始就点击推荐加点:

       竞技场3V3中,流光能奶能输出,打光刃圣堂无压力,光刃圣堂切不动,竞技场中一般都会首杀流光,因为流光太恶心了,如果你推荐加点,那么你就能站得住,只要你站得住,胜利基本上在你这边。

       技能方面,打架用的技能,魂镜(此乃神镜,不学的吃亏),魂击、魂珠、魂爆、魂镜、离魂归位、灵魂之禁、虚空扭转(打架虚空扭转是神技)

       打架的话主要还是看操作了,走位,躲控制技能,集好无双准备一波带走敌人,虚空扭转和离魂归位都是可以躲控的,控人技能就两个,幽夜暗握和灵魂之禁,主要还是看操作。

       流光单挑光刃和圣堂,一点都不虚。打炎天可能有点压力,炎天输出公认太高,好比我站着跟你打,你站着跟我打,看谁输出高,别和炎天玩走位,会给虐的,炎天射程比流光远太多了;打玉虚的话,躲好控制技能就可以打;打奶妈不用说了,太恶心了,打半天,除非你暴击高输出高,对面奶妈不强,否则两个打到天亮都打不完,别说什么没蓝之类的,流光的极光之术回血回蓝。

       以上是个人观点,说得不好请包涵,毕竟都是第一次玩流光的,欢迎指导,本人已经6W5的65级流光了,基本上都是野人生活,玩流光,就要有自强不息的精神!冲击7W+ing

《天谕手游》光刃技能介绍

       属性配点方案推荐:

       1:主智力,附敏捷这种加点方式比较极端,但是输出很高,也很脆。

       如果是主打PVE 有队友的前提下 也是一种不错的加点方式。

       2:主智力,附体质,比较平衡的加点方式,

       而我本人的加点方式是:主智力,(我会加到一个十的整数,不会多于浪费技能点,后期提升一点属性需要的潜能点是会不断增加的),

       然后体质和精神都会点一些。体质要多一些,被动增加的物理防御是PVP是不可或缺的。而精神增加的法术防御也很可观。还能增加法力值,性价比很高。

       至于敏捷,我会完全放弃。我是通过装备去提高敏捷。敏捷没有被动属性,性价比不高

       接下来是技能介绍应用问题:

       核心技能:引灵,就是切换冰系 火系 雷系

       3个姿态各有千秋,而一个合格的玉虚必须能熟练的切换元灵之态,具体的切换应用以下会说

       核心技能:穿云 可以理解为普通攻击 但是需要消耗法力值,在不同姿态下会有不同的效果 具体如下

       3种姿态所造成的基础伤害是固定,但是火系有几率降低法术防御,所以打BOOS和PVP是一般在普通攻击时会选择火系,而副本会选择雷系,大步提升AOE能力,有人问我PVP为什么不选择冰系,在之后讲PVP的时候我会具体说

       输出技能:火冲 可以理解为法师的火球 需要读条,伤害可观,

       在火灵状态下可释放2次,第二次需要消耗元灵(元灵会在技能介绍结束是具体说明)但是不需要读条,并且引爆灼烧效果的伤害。

       上面出现的没有灼烧效果很多人不理解,因为游戏各职业都有清除状态的技能,所以有可能被清除,可以忽视这个注解。

       输出技能:灵袭 AOE,

       3种姿态效果全然不同,其中火系伤害非常可观,在PVP可以理解为爆发技能,冰系的话,有些鸡肋了,虽然冰冻5秒 但是伤害低和受到攻击解除冰冻效果让这个技能显得无力,在3V3中逃脱追杀也许有可能用到,总之不实用,而雷系在副本中是神技,当圣堂啦怪之后,一个雷域放在脚下,输出妥妥的,而打BOOS的时候,配合火系普攻的忽视法防效果也能造成不菲的伤害。

       软控制;位能: 星落

       释放无前摇但是有后摇的技能PVP神技,6个身位的可观位移,玉虚在PVP中灵活的资本。

       而位移技能在PVE中的用处就不多说了,躲技能躲技能。。。。。而这个技能的第3个效果巧妙应用的话也是不错的

       控制技能:冰封 (一下简称冰冻)

       一个限制对方位移的技能,也是玉虚风筝近战职业的基础,瞬发以及5秒的CD使这个技能在PVP频繁使用,也是重要的先手技能。

       但是在PVE中只能充当增加元灵的存在

       控制(保命)技能:定·星阵(一下简称冰圈)

       以自身为范围的控制技能,是在近战贴身后非常实用的一个技能,配合星落可以在近战贴身后打出一套伤害,并且让自己退到安全位置。

       控制;BUFF技能:裁·星剑(以下简称砸剑)

       首先要说的是,这里的图是遇见测试刚开始的图,测试中途玉虚技能改动其中就是砸剑,砸剑增加了一个倒地3秒的效果。

       还有就是这个图不全 砸剑是需要吟唱1.5秒的技能。我说道这里很多人应该反应过来,我之前为什么说PVP里面冰封是先手,砸剑伤害固然高但是需要一个先手技能来帮他限制住对手的位移,所以冰封成了当之无愧的选择。

       (有人会问为什么不用冰系的灵袭,那个可是可以控制5秒,这里涉及到一个元灵的问题,在技能介绍最后我会说)

       而伤害加成10%以及引爆效果可以打出一套成吨的伤害也是逼迫对面交出解控。如果对面死扣着解控技能不交的话,我们就可以将3秒的时间完全的输出伤害加上最后的引爆效果能剑灵血量上的绝对优势。

       而PVE的话 主要的是3秒控制群体小怪减轻MT的压力以及伤害BUFF让团队输出上升,在PVE里面我不建议引爆,多存在的5秒能让团队的输出上升一节

       PVE输出技能:雷闪

       玉虚的一个AOE技能 在雷形态下第2次激活可以创造一个持续5秒的雷球,并持续造成伤害,提升秒伤的好方法~打BOOS的时候也能提供一定伤害

       而在PVP中只能充当提供元灵的存在,混战配合MT有一定作用

       解控技能:遁·流行 PVP核心(以下简称闪现)

       首先说一下这个技能的图也是修改之前的,修改之后是只要使用了该技能就会有3秒的霸体时间也就是免疫这些控制,在PVE中,躲掉BOOS大型AOE 高伤害技能的神技。

       在PVP中具体的用法太多,这里简单说一下,40秒的恐怖冷却,让你在一次PK中只有一次使用它的机会。所以要非常慎重,观察对方的动作是使用这个技能的基础,高伤害的技能都是需要读秒的,在对方控制你之后不要急着交出流星,观察对方动作,决定自己接下来的动作。而20米的移动距离,让闪现有些时候会充当先手这个之后会详说。

       总而言之,这是一个需要经验的技能,你经验越丰富越能用的好。

       保命技能:临·星盾就是冰箱

       没有找到这个技能的 SORRY了~~=。=

       PVE用来躲BOOS秒全屏技能,或者被BOOS订上之后用来转移仇恨的

       而PVP中的用处重点在于玉虚内战,以及克制光刃的不死,冰箱的时间是5秒

       中途也可以手动解除 手动解除的话会回复元灵,而自动解除会回复一定生命值,

       BUFF技能:佑·星体

       没什么好说的,开战之前记得来一发~~~~~~

       接下来是2个被动

       同样没什么好说的-,-

       然后说一下之前一直在提到的元灵,可以理解为愤怒值 不过只有5点 也就是5个元灵 有些技能要消耗元灵 有些可以补充元灵,但是无双技能是绝对要消耗元灵的,说道之前那个问题,为什么不用冰系的灵袭做PVP先手 ,灵袭要一次消耗5个元灵,用了之后输出会受到很大影响,元灵的恢复比较慢战斗中一般是靠技能恢复加上被动恢复来维持平衡,先手用掉说有元灵的话,会让自己有时间打不出输出的窘境。

       无双技能;无双技能分为万象、星罗两系不同系别,消耗的无双值也不同。

       无双值会在释放普通技能时获得,脱离战斗后已经储存的无双值会清空。

       获得万象无双值的技能:穿云火冲 灵袭 冰封 雷闪

       获得星落无双值的技能:星落定·星阵 砸剑 闪现 冰箱

       原谅我没有找到图-,- 好尴尬 好尴尬好吧开始个系有4个无双技能

       首先是万象系

       万象·剑罚:指向性技能 存在不同系不同效果,火系对第一个目标造成伤害后会爆炸 对周围目标再造成一次伤害。

       冰系 会冰冻目标

       雷系,在对第一个目标造成伤害后 会留下一个大雷球 不断造成伤害

       伤害高的火系 控制的冰系 持续伤害的雷系各有千秋,PVP中一般以火系来打出爆发伤害,冰系鸡肋,而雷系在PVE中 打BOOS高伤害技能

       焚天·剑舞:玉虚开始转圈圈,对周围敌人造成伤害,移动速度减慢 无法轻功 霸体状态 可持续30秒也可中断,基本没什么用 野外抢怪的时候可以用一下

       离火·剑影:召唤一大堆飞剑对一片区域开始轰炸 目标约多伤害越高-,-

       PVP也是没什么作用 释放需要很高的无双值 无法满足PVP的要求。

       PVE不管在BOOS还是小怪都能打出不错的伤害

       天火玄冰坠:大型AOE 火系高伤害和忽视一定法术防御,冰系区域减速。

       雷系超大雷球持续伤害在PVE 中提供成吨伤害

       PVP的话 满格无双值的要求 基本不用,除了打奶妈的时候可能看见,基本不会出现

       星罗系:

       星刃·闪:指向性 持续输出技能 悟道之后每攻击一次眩晕一秒 一共5次

       PVP中玉虚的收割技能 超高伤害 持续控制 处了奶妈可以通过解控逃脱伤害(奶妈的解控也是有位移的)

       光刃,圣堂,炎天中了交出解控也没法躲避伤害(3者的解控不带位移)

       御风·流:玉虚御剑飞行 对碰到的目标造成伤害和1秒倒地效果(用出来以后可以无限控制,但是没什么伤害)持续飞行5秒

       在小型团战中有一定作用 单独PVP的话较高的无双值需求,很难用出

       虚空·禁:创造一个领域,里面的目标受到伤害,并且不断将目标吸到中心,

       PVE群怪神级 玉虚单挑N多小怪的资本但是接近于满格的无双值消耗在PVP显得无力

       霜月锁千秋:持续施法 持续控制-,- 我是没有找到适合这个技能的地方,希望改动!

       关于无双技能的悟道和普通技能的修炼,都本着一个宗旨,有控制点出控制,其次伤害,然后降低消耗和CD这个没什么说的。

       接下来是PVE篇和PVP篇

       PVE

       玉虚的PVE总体来是还是比较简单的,掌握好技能衔接 ,走位 躲技能,不用考虑抢仇恨放心的输出

       如果遇见神级MT安心当炮台吧 妥妥的。

       需要提到的是在BOOS战中 火雷不断切换是高输出的关键的,

       用雷系来释放各种可触发技能 配合火系的降低法防,伤害并不输给炎天。

       这个需要不断的练习。。嗯PVE就说这么多 具体副本可以去找副本攻略,我就不在这里提了。

       PVP篇

       PVP输出手法:

       基础的几个连招:冰冻—砸剑—火冲1.2段—雷闪(用来恢复元灵,火冲2断是需要消耗一个元灵的)—灵袭—砸剑引爆,

       3秒的时间如果对方没有解控或者不交解控不是手残都能完成,中间根据自己的节奏加上普通攻击(就是穿云)。

       被对方近身之后,冰圈(定·星阵)—星落(位移加上触发伤害)—切换冰系—不断普攻调整走位,等待CD,

       放一个炮台(星刃·闪)收割需要的无双值是需要砸剑+星落+闪现

       当你砸剑星落命中之后完全可以闪现到理想位子 放炮台收割 闪现之后3秒霸体 不怕对方打断

       具体情况无法说清楚,这些只是基本的套路

       以下是对战各职业的详解

       一:PVP之对战圣堂

       和圣堂对战之前,要先观察圣堂的血量,了解圣堂是否洗了属性点,

       根据血量的多少来判断圣堂的大致伤害,是否主加了力量 观察玩之后的打法全然不同

       对于主体质的圣堂来说 血厚固然伤害低 当我们先手打完一套,(看清楚圣堂交解除控制没)

       圣堂贴身控制我们之后,不要急着交出闪现,吃完一套最多半血多一些,,,

       等待机会冰圈加星落走开 打出一套伤害,切换火系不断风筝

       这时候圣堂打完完整一套是技能空虚期,没有控制技能的 抓住时间输出,叠出无双值,

       在下一次冰冻+砸剑之后放出飞刀(万象·剑罚)。这时候圣堂的控制技能好的7788了

       我们用闪现抢一次先手 闪现到一个好位置

       马上变炮台输出 圣堂有解控也不怕 我们免疫3秒 他解控到我们面前也无法打断我们,

       输出完整个炮台的伤害,对面应该GG了

       如果对面实在很肉,果断交出冰箱等待自动解除 星落+灵袭+冰冻(回元灵)+飞刀带走,,,

       一般的话不断风筝在放出炮台的时候圣堂应该就差不多了。。

       而对于洗点换成主力量的圣堂,我们的打法也简单一些,也更容易赢,首先主力量的圣堂,血必然不是很厚,

       他也是打算快速的打出伤害 不给我们风筝的时间,但这也是误区

       我们的施法距离决定了我们先手,起手标准一套 对方绝对是很果断的交出解控上来输出

       在控制到我们的第一时间 果断闪现然后星落(这里要提一下 星落是不需要击中目标也有无双值的)之后对方马上跟过来,我们开启炮台收割 GG ,

       如果对方没在砸剑下交出解控,当你一套打完之后马上星落走开

       那一片区域有很大的减速效果,在加上冷却差不多的冰冻+炮台 应该能将圣堂打到死血,然后就比较随意了。

       而对于圣堂加点比较平均的则结合以上2种打法随机应变

       总而言之 玉虚打圣堂 胜率在90%以上 除非出现大失误和太严重!!的属性压制

       (个人打圣堂没输过,包括第一圣堂,小树林的5飞,他还装备略微压制我)

       二:PVP之对战光刃

       和光刃对战就比较假单粗暴了,互相爆发秒杀的节奏,

       光刃只有一个突进技能加上一个20米的远程击倒,

       但是光刃的解除控制有5秒的免疫控制并且只有15秒的冷却时间

       首先 先手是我们的,老规矩一套,光刃会交出解控并且突进上来,

       不要犹豫果断面对光刃闪现,

       然后星落+炮台,光刃交出无敌,果断冰箱,

       等到自然解除,他无敌没了,出来灵袭带走 菜鸟到普通水准吧,这种还是比较轻松的

       然后是比较吊的光刃,前面不变 但是星落之后不要急着炮台

       这种光刃一般会格挡,格挡是可以格挡一次伤害和3秒免疫控制,不能移动,光刃一般会等待1秒然后远程打断我们,

       这时候往光刃的方向靠拢放出冰圈找准位置炮台之后回到冰箱模式,出来灵袭带走。

       第3种是大神光刃 我遇见的胜率也只有60%

       这种光刃并不会无脑冲上来,他会和你保持一段距离 慢慢靠近

       当进入我们的施法距离时 也就是我们可以冰冻他的时候,光刃会直接交出解控技能往前冲,然后远距离的一个控制

       如果我们交闪现+星落他会用突进跟上我们并且在我们身边不断输出

       而当我们要交炮台的时候,在离我们非常进的地方格挡 然后打断我们 接着输出

       我们被迫只能交出冰箱,而光人的无敌没有交。结果你们已经知道了。

       对战高端光刃的时候不能直接冲上去 不断跑位以此判断光刃的套路

       如果他无脑冲过来 就比较好打 但是如果是不断跑来跑去,我们要把控制技能握好 同时切换到冰系,寻找战机

       在25米的范围不断普攻光刃如果他近身不要交冰冻,注意周围面对他的方向砸剑

       然后近身冰圈+星落+砸剑引爆打出伤害,然后最远距离炮台,逼光刃交出解控,继续炮台直到你被打断为止,

       闪现出去 冰冻+飞刀 逼出无敌然后冰箱,不要以为你赢了,

       接下来才是重要的,这种光刃会压冰箱的时间点,意思就是当以冰箱结束的一瞬间 他用读条高伤害秒掉你

       你却无法打到他,所以我们观察光刃动作,

       当他开始蓄力动作的时候立刻解除冰箱,然后星落加上轻功走开在一定不走直线 星落之后必须马上AA或者DD 然后再灵袭带走。

       对于这种光刃是心里上的对战。遇上的话有一定优势但是不好打

       如何判断光刃是否会压冰箱CD 光刃是不知道具体的冰箱解除时间,

       我们则有提示 你发现光刃在冰箱结束2秒之前放技能完全可以无视。。。

       (个人打圣光刃胜率80% 和大神则是64开。我6他4 法师还是压制战士)

       三:PVP之对战炎天

       理论上炎天是压制玉虚的,实际也是如此,射手压制法师。个人打炎天胜率只有惨不忍睹的50%,

       上册炎天很强势,这一次应该会削弱,特别是狙击伤害。玉虚打炎天要求0失误,不然没法打。

       首先,打正常炎天要无脑冲,拉近距离,不要在乎被点几下然后砸剑先手命中(这是根本,不然之后没法玩),

       就是承受伤害然后命中对手,炎天交出解控并且往后位移,炎天会放出炸弹 有击倒效果,正常速度靠近你,果断闪现靠近炎天,然后星落调整位置,交出炮台

       虽然炎天5秒的霸体还在,但是他无法摆脱你炮台的范围 3次炮台攻击秒满血炎天,

       而且在第2次炮台攻击的时候就可以控制了,打不猥琐的炎天我的胜率还是比较高的,

       但是接下来的炎天会让痛不欲生(前提是这炎天是老手,新手不要怕-,-按照我上面说的方法打)

       这种炎天会一开始变换狙击模式猥琐在开始的地方 在看到你之后慢悠悠的放歌炸弹开始点你,

       有点疼 然后点2枪之后一个死亡狙击(打玉虚3分之2以上的血,一测就是这么变态)带走你,

       我们也是冲过去 但是有点不一样 首先冲刺到他可以点我们的地方,然后反向星落加上双轻功,

       这时候炎天的死亡会过来,必须开启冰箱躲避(不然GG),

       躲避之后马上结束冰箱,闪现+冰圈+砸剑+炮台,,

       炎天也会交出解控技能,接下来就是拼输出的时候了 看谁先死,

       但是如果炎天怂了,那就赢了,但是如果炎天用着霸体的时间和你硬打就是看炎天出不出暴击了=。=

       四:PVP之对战玲珑

       玲珑少控制少伤害血不后,但是偏偏是玉虚的克星,玲珑加点方式是主精神,而精神提供魔抗,后期玲珑的魔抗高的要人命,

       可以这样说,玉虚打同等技术的玲珑很难打,

       打玲珑的话就是对消耗,飞刀要先命中一次,飞刀有减少治疗效果的DEBUFF,

       然后不断消耗,,,消耗,,,在消耗。。当你残血的时候 无双值叠的很高了

       唯一的机会来了,当你炮台第2次CD好了的时候,

       果断冰冻+砸剑+天火玄冰坠(忽视魔抗)+炮台,一般能带走,带不走的话请双手离开键盘

       GG

       五:PVP之对战玉虚

       内战的话就是看对职业的理解,

       其中对于冰箱,闪现,炮台的应用决定成败。

       这个真没什么好说的,就是看技术了·······

       想打好一个玉虚,我这里是不全面的,需要很多经验。

       多去打,多看上面我写的PVP篇,相互印证,才能成为一代大神-,-么么哒

       因为我热爱玉虚,也以此献给那些同样热爱玉虚的人~~~~~~~~~~

        天谕 手游中的角色非常的多,还有其专属技能。相信还有很多小伙伴不是很清楚光刃技能是什么。下面我给大家带来天谕手游光刃技能介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

        >>>> 《天谕手游》光刃pvp加点攻略

       

《天谕》光刃技能介绍

        狂杀 每第三次普攻会触发三连击,造成额外伤害(约一段普攻的1.4倍),是打本攒无双的最快手段。

        破空斩远程划剑气造成光伤害,可移动施放,技能攻击频率较低,打本攒无双效率低于狂杀。但是在PVP中攒无双比狂杀快(因为PVP中,几乎没有贴身用狂杀普攻攒无双的机会)。

        斩风雷起手有个短暂蓄力动作,伤害爆发前,先释放斩风雷减防提升后续伤害。

        猎光 为数不多的光伤害技能,斩风雷之后接猎光有20%额外伤害。

        定风波一段击倒有个较长的抬手动作,是面前直线判定,目标左右移动的话容易打空,二段可以用来打伤害,也可以当个位移技能用。

        破影一秒无敌,光刃的上限有多高,就看破影技能的操作如何。

        追命单体锁定晕技,同时驱散2个buff,追人神技(就是技能范围有点小,需搭配轻功+追命使用)。

        真气刃360°转一圈,小额伤害,短暂击退效果,撞墙触发眩晕,主要是用来重置追命的冷却时间。

        影返可一段直接解控,但是二段无法再被控状态下使用。主动权在自己手里,而不再是上测的提前丢个影返一段,等着对方来控你。

        血绽决光刃的招牌技能,5秒真男人,不过被动施放的话,会减一秒持续时间。

        战意决光刃打本的核心BUFF技能,一套技能爆发之前,先上个战意决,伤害会提升很多。

        无双技 凌杀·飞羽有个1秒的原地读条动作,单体伤害并沉默。

        无双技 断情·月轮斩技能持续期间基本不会死,可以用来苟活,拖其余技能CD。

        无双技 灭魄·封神斩光刃PVE招牌技能,但是现版本不再是单纯的依赖灭魄打伤害了,更考验输出手法 。

        无双技 千刃·散浮华团战利器!持续群控+伤害,但是目标闪避一次伤害的话,控制会中断,能用轻功脱离技能范围。

       好了,关于“天谕光刃技能加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“天谕光刃技能加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。