经典老单机游戏排行 英雄无敌_英雄单无敌版

       接下来,我将会为大家提供一些有关经典老单机游戏排行 英雄无敌的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下经典老单机游戏排行 英雄无敌的话题。

1.电脑经典单机游戏排行是怎样的?

2.英雄无敌——哪一代好玩

3.求推荐类似 英雄无敌5,圣战群英传3 这类策略,回合制大型单机游戏

4.英雄无敌系类 第几代最好玩,玩过的进

5.经典老游戏都有哪些?

经典老单机游戏排行 英雄无敌_英雄单无敌版

电脑经典单机游戏排行是怎样的?

       电脑经典单机游戏排行:《洞穴探险》,《毁灭战士》,《异形:隔离》,《质量效应2》《合金装备5:幻痛》,《传送门2》等。

       1、《毁灭战士》。

       《毁灭战士》对玩家来说很有优势,因为它的枪和它们的动力,是非常有趣的。震退元素赋予它独特的节奏,这是一种很难发现的类型,像FPS一样过度拥挤。在厚重的炮声、多层的竞技场和一两口的枪战和混战结束之间,《毁灭战士》的战斗感觉不像其他任何东西,玩家们喜欢它的节奏,它狂热的枪战和对它的竞技场的有条不紊的探索。

       2、《异形:隔离》。

       《异形:隔离》是史上最棒的恐怖游戏,它不会涉及到任何外星人,但却像一个充满了机器人的诡异的陈列室,堪称是一个杰作。这也是一个很有意思的人工智能实验,如果你一直想要更有趣、更有活力的敌人,那么这个游戏不会让你失望。

       3、《合金装备5:幻痛》。

       《合金装备5:幻痛》是一款非常完美的系统驱动的隐形动作游戏,它的升级树不断提供新的更好的方法来改进你的战术,在游戏结束后。你需要花大约90个小时才得到富尔顿的升级,这能让任何物体穿过虫洞,很值得。对于长期的MGS粉丝而言,这个游戏的故事令人失望,但沙盒的丰富性弥补了它的缺陷,它依然是最好的游戏之一。

英雄无敌——哪一代好玩

       英雄无敌3无疑是英雄无敌系列的巅峰之作。

       4代是系列中的垃圾作品,但比起同期游戏,4代仍是SLG方面的强者,同期同类游戏、哪怕是现在,排除画面因素,游戏性能比4代好的也没几个。就因为4代的画面不伦不类,2不2,3不3的,所以不被接受。

       英雄无敌5代,恕我直言,请不要把它当作英雄无敌系列的作品,游戏设计理念完全不同,游戏进行方式相似,但其实在是育碧另辟奚径的作品,与英雄无敌4以前的上手感觉,完全不同。

       英雄无敌5可以当作一款新类型的游戏去玩,因为其RPG因素强一些,表现在对将领的培养方面,前期选错技能,后期就没有狠的技能。

       5代的战场可玩性比3代差了不只一档,5代的战场打仗没有手感,大部分时间都在以兵的数量取胜,而不是魔法或是兵的走位取得优势。3代战场上,兵种走位比5的讲究要多得多,魔法也比5要好玩得多。

       有很多人说5的画面强于3,我实在不明白,2D巅峰的作品,画面细腻度怎能是粗纹理的3D游戏能比拟的呢?

       如果除去分辨率的因素,2D比3D要精美的多,而正因为3代是800X600,5代可以上1600的像素,才给大家一种画面比3代好的假像。

       小窗口玩3代,画面按现在来说,也是非常棒的。

       而且,英雄无敌3的画面,带有浓厚的传统西方玄幻的感觉。5代的画面只不过是追求精美的大杂烩,毫无特色可言。把英雄无敌3里的兵放到别的游戏中,也能认出这是英雄无敌游戏,把5代的兵放到别的游戏里,嘿嘿……

       不过呢,因为现在的SLG游戏做的都不好,所以5代是矮子里拔大个,不玩它就没有别的可玩,所以无聊的时候,拿来磨一下时间也可以。

       但是要玩爽快的,还是去玩3代,无论是节奏还是成就感,都要大大强于5代。

       同类游戏推荐《国王的恩赐戎装公主》和《国王的恩赐交错世界》,后者是新出的。游戏上手要比英雄无敌5代更能令人心动,RPG因素更强,但后期可能会单调一些。

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       英雄无敌是一代经典游戏系列,虽然不是每一代都很经典,但是对于老玩家而言,这款游戏给了玩家太多回忆,对于系列作品英雄无敌3,很多玩家都认为这是最经典的一部作品。

       英雄无敌各代详解

       1代:初出茅庐

       确立了英雄无敌系列的基本游戏模式——回合制策略模式。由于是第一代,游戏还比较简单,兵种无升级。推荐星级:3星

       2代:经典之作

       推出了英雄除四围外还有8项第2技能的概念,大大丰富了游戏内容,兵种有些也可以升级,游戏一出便风靡欧美和俄罗斯,中国市场由于打入的比较晚,大部分中国人是从3代开始玩的,所以只有像我这样少数从2代开始玩的人才知道2代的经典性。推荐星级:5星

       3代:完善的经典

       在2代的基础上完善了结盟系统和等待系统。由于大部分中国人是从3代开始玩的,因此在中国普遍被认为是最经典的一代。推荐星级:5星

       4代:另类之作

       几乎完全颠覆了前作的传统,英雄可以上战场这个特色并没有得到大部分英雄无敌玩家的认可。推荐星级:2星

       5代:主流之作

       由于4代的失败教训,5代还是走了传统的模式,并汲取了其它新一代游戏的一些特色,比如3D画面等,不过随着画面的提升,对电脑配置要求也变高了。总体来说还是不错的一代,只是大地图时间长了以后等待时间很长,这点令人很不爽。推荐星级:4星半

       6代:全新之作

       最新一代,在5代的基础上更大量地引入了新时代游戏的元素,游戏画面比前代好了很多,但是配置要求也更高。推荐星级:3星

英雄无敌系类 第几代最好玩,玩过的进

       很多。。。 只是楼主耐心不够。

       以下是回合制的。

       1、王国的恩赐系列,这个类似是RPG性质的策略游戏,可玩性很高, 什么戎装公主、黑暗面,感觉像是英雄无敌的翻版,画质还算OK。

       2、堕落女巫传奇英雄,也个存战斗性质的回合游戏,内容很丰富,有点小复杂,值得楼主去尝试,玩过《文明》的应该上手不难。(画面有点差,但可玩度很高。)

       3、奇迹时代3,画面杠杠滴,有点吃内存,值得一试。

       4、术士系列,术士1或者2都还算可以,唯一不足的在于只有士兵,没英雄

       ……

       太多了,就这4个够你撸一阵子的了,

经典老游戏都有哪些?

       魔法门之英雄无敌

       中文名称:魔法门之英雄无敌1

       英文名称:Heroes?of?Might?and?Magic?1

       游戏类型:回合策略

       《英雄无敌Ⅰ》讲述给我们的故事是关于恩洛斯大陆上的四个较大的势力,分别是骑士族的艾伦费王、野蛮人族的史莱尔王、精灵族的拉曼达王和巫师族的阿拉玛王,为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。他们各自率领着自己的族人(共计24个兵种,29种魔法)开始了恩洛斯大陆上的混战,最后,以骑士族的艾伦费王的大获全胜,使其他各族臣服,最终建立了铁拳王朝(Reign?Ironfist),从而结束了。

       很老、很旧、很……现代人玩这个……恐怕很难再喜欢,换面和游戏风格……很老~

       中文名称:魔法门之英雄无敌2黄金版

       英文名称:Heroes?of?Might?and?Magic?2?gold

       游戏类型:回合策略

内容背景找不到了……不过还是很好玩~画面和效果已经近趋完善,游戏性也很好~!

       中文名:魔法门之英雄无敌III:埃拉西亚的光复

       雄无敌三及其资料片末日之刃和死亡阴影(资料片的意思就是不一样的剧情、地图、武器等但也保留原有的~。其中最经典的也是这两个资料片,),作为2d时代的神作,在玩家中人气一直保持着历代最高的记录。而三代的一些已经取消的经典bug如双C,今天依旧被老玩家津津乐道。在很多玩家心目中,英雄无敌三就是SLG经典的代名词。(支持网络对战)

       中文名称:魔法门之英雄无敌4

       英文名称:Heroes?of?Might?and?Magic?IV

       资料片:(1)英雄无敌4:极速风暴(The?Gathering?Storm),又译“暴风前夕”(右图)

(2)英雄无敌4:战风(Winds?of?War),又译作“疾风战场”

(注:英雄无敌4极速风暴2002年发售,有简体中文版;而战风2003年发售,只有繁体中文版)

游戏介绍:

玩过《三角洲4:黑鹰行动》的玩家一定知道北京空间互动科技有限公司这个名字。他们花样繁多的促销方式,人性化的服务都给我们玩家留下深刻的影响。现在,由空间互动代理的另一款大作又将上市。那就是《英雄无敌4》资料片《风之战争》。

由著名的New?World?Computing开发,3DO?发行的这款游戏在内容上和前作《暴风前夕》(Gathering?Storm)(注:暴风前夕又译极速风暴)十分类似。在游戏中有更多新的战役地图,新的英雄战役以及一些新奇的宝物和生物。

       如果要到网上多人对战,需要28.8k的modem,局域网则需要TCP/IP或IPX协议。

       《魔法门之英雄无敌V》(Heroes?of?Might?and?Magic?V)

       已推出资料片?《命运之锤》《东方部落》

       五的游戏已经是3D的了,对系统要求配置也照比以前高了很多,不过现在应该不是大问题了,但是就一个理由:我最喜欢英雄无敌3-死亡阴影,所以不爱玩这个,虽然打起来效果比以前好多了,就是、就是不喜欢~!(个人观点,可以无视o(∩_∩)o...)

       作为一个派生系列的《英雄无敌历代记》(只发布了Microsoft?Windows版本),其系列作品共享着同一个世界体系(在《英雄无敌III》的框架下)并有着和《英雄无敌III》一样的游戏方式。?历代记的故事围绕着一个叫“塔南”(Tarnum)的英雄来述说。《英雄无敌历代记》的作品包括:?

《英雄无敌历代记:龙之抗争》?(2000年)?

《英雄无敌历代记:元素之主》?(2000年)?

《英雄无敌历代记:征服地狱》?(2000年)?

《英雄无敌历代记:废墟战神》?(2000年)?

《英雄无敌历代记:世界之树》?(当你买了任意两款“历代记”就可以免费下载)?

《英雄无敌历代记:炽热星球》?(当你买了任意两款“历代记”就可以免费下载)?

《英雄无敌历代记:驯兽师的反抗》?

《英雄无敌历代记:寒冰之剑》?

注:最后两部在美国是一起打包发售的,叫做《英雄无敌历代记:最终章》(2001年)。

       英雄无敌online

       2007年11月30日,广大fans期待已久的英雄无敌online终于宣布即将开始第一次封闭测试并于12月5日开放客户端下载,

2008年5月30日开始大天使测试(公开测试).

英雄无敌online由天晴数码主持开发并运营,目前已经开放了英雄无敌3里的所有种族,而且天晴数码还准备开发具有中国特色的东方城,相信这会是一大亮点。

英雄无敌online官方主页/index/

       喜欢说话,喜欢沟通,喜欢和大家一起战斗、热血的,就去online吧,怎么说也是网游,做的也不错啦。游戏刚运营的时候一天卡n次,现在已经完善,很好玩~

       最后:支持英雄无敌的兄弟姐妹们,大吼一声吧~!哇哈哈

       老游戏:

       一、英雄无敌3魔法门1999年发行

       这款游戏可谓是RTS战棋类游戏的元老之一,在21世纪初,那年北京申奥才刚刚成功,我们在坐在课堂里看着同桌的女同学,又或是在微机课上接触到了扫雷。总之,英雄无敌3是带师兄最早接触的游戏之一,这款游戏太经典了,经典到多年以后就算提起魔法门系列,大家铭记的也始终是英雄无敌3这一代。

       丰富的装备系统,庞大的探险模式,风格迥异的兵种和种族特征,在带师兄那幼小的世界里描绘出了恢弘的中世纪的剑与魔法。

       只可惜那不是属于单机游戏的时代,尽管游戏品质非常优秀,还是抵挡不住盈利不足的现实。后来制作团队将游戏整个IP出售给了知名游戏大厂育碧,育碧拿到IP后也先后发行了新的魔法门系列,尽管有了更精良的画面,但是游戏的感觉再也找不回来了,也不知道是找不回魔法门,还是找不回那些逝去的青春。

       二、流星蝴蝶剑2002年发行

       虽然做为一款老游戏,但是流星蝴蝶剑的打击感和游戏品质在今天看来依然可圈可点,那些玩流星的日子,我们能花一整天尝试从一线天的谷底左右横跳跳出去。化身孟星魂在武侠的世界里行侠仗义,从一个江湖小白成长为一个大侠,那感觉别提多爽了。

       游戏最精妙的还是武器系统,武器种类繁多,而且连招各不相同,虽然是3D游戏,武器的连招又沿用了街机的机制。在我看来,这套打击系统和战斗系统时至今日仍然不过是,感谢流星蝴蝶剑带给我们的武侠青春!

       三、石器时代1999年发行

       这款游戏玩过的人不多,听过的人却不少,这款游戏发行正值千禧年,那时候网吧也在国内刚刚兴起,那时候的网络游戏是需要充点卡的,这款石器时代就是Q版回合制网游的鼻祖。不论是后面大火的《大话西游》、《梦幻西游》双雄还是其他回合制游戏,或多或少都参考了石器时代的设定。

       可爱的游戏画面,休闲的玩法,Q萌的宠物,在千禧年前后曾达到过万人空巷的火爆地步,随机化的数值设定,让游戏充满了变数,就算是同一种宠物也有不同的属性、成长。

       好了,关于“经典老单机游戏排行 英雄无敌”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“经典老单机游戏排行 英雄无敌”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。