斗战神宣传片完整版_斗战神宣传片完整版免费观看
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1.求斗战神官网宣传片的对话台词
2.DOTA2新英雄虚无之灵的中文配音是葛平老师,其它英雄的配音是谁?
3.斗战神怎么扩大背包
4.斗战神宣传片,西游真相真就如此吗?真的是宣传片里说的吗?
5.你认为黑神话悟空里会不会出现如来佛祖,菩提祖师这些人物?
6.《黑神话:悟空》的发售有可能打破国产游戏僵局吗?
求斗战神官网宣传片的对话台词
从前,海边有块顽石,受天地孕化,诞出生灵。他无父无母,又秉性低劣,他在世间四处闯荡。可惜,他并没有去捍卫正道,反而扰乱天地,颠倒乾坤。他闹龙宫,抢走定海的神针,将四海践踏;改生死,无视生命的尊严,把规则打垮;大闹天庭,藐视天地法度,上犯威严神权。然,天恩浩荡,仍与其弼马温职,希望他能收心养性。但其不识时务,滋扰蟠桃盛宴,欺君犯上,离经叛道,罪恶深重。天威震怒之下,炼其于八卦神炉。后,佛祖以大无边之神通,移山居于五行山下,将其降服。我佛恩慈无边,不计前嫌,五百年后,释其自由。授之紧箍,令其待罪之身,侍奉玄奘西行求取真经,普渡世人。他,将心中闵顽的自己当成仇敌,乱棒打成飞灰,只求修得脱胎换骨,他洗尽一身戾气,放下屠刀,回头是岸,皈依大道。听话的像一只狗一样······实在是太完美了,这故事这样写来,行么? 孙!悟!空!哈哈哈————
悟空:这样骗小孩的故事我也会讲,不如俺老孙来帮你们讲下去
悟空:你们说,天宫是极乐之地,但千万别告诉他们,不放弃灵魂的人去不了
你们说,五行山下压着恶魔,但千万别告诉他们,你们只想吸食这恶魔的灵韵
你们说,只要意志坚定就能取到真经,但千万别告诉他们,西行只是一场被严密监控的闹剧
你们说,我这只泼猴推倒了珍惜的人参果树,但千万别告诉他们,人参果树下面到底藏着什么
你们说,这世上有很多妖怪肆虐,但千万别告诉他们,这些妖怪都是你们可爱的宠物
你们说,天恩浩荡,心诚就能感动上苍,但千万别告诉他们,你们怎么惩罚那些忘了上贡的信徒
你们说,是上天把他们抚养长大,但千万别告诉他们,是谁杀害了他们的父母
你们独占了天宫,却把世人遗弃在大地上
摆布苍生的命运,让人间充满苦难
那些美丽的,定要让他变得丑陋
那些强大的,便要让他沦为玩偶
那些真心相爱的,让他们相互憎恨
那些亲如手足的,让他们永世结仇
还有那些对你们不敬的,你们不仅毫无慈悲
还要把他们灭族绝种,不留一个活口!
太上老君:哈哈,你知道真相又如何?再过几个时辰,你就会被炼成我的丹药
而且我会告诉所有人,你皈依了天庭,成了佛,做了一条听话的....狗
悟空:哈哈哈哈,你信不信再过一会,这个丹炉,就会扣回你的头上?!
DOTA2新英雄虚无之灵的中文配音是葛平老师,其它英雄的配音是谁?
我学这个的...........
我来告诉你钱都用在了那里.......
1,基础绘画...
所谓的基础学习,没那么简单随便一个人就直接用电脑画的很好,需要先大量的手绘练习..线条,颜色,笔触....
色彩课的时候,颜料8块一只,至少12色....上满5天一周课,用完...一周练习至少需要100元颜料钱.....
2电脑
过了基础阶段,开始电脑绘画.......随便一个300dpi的文件就要上兆....经常一个图有50多层还算少的,下来最少也要200兆...一般配置很难快速运行,等着能急死........曾经在512内存机器上做1.2G的图...每一笔要等上5分钟.....
这个是文件大造成的.....还有大部分3维软件的运行也需要大量的硬盘和内存支持...尤其后期渲染合成部分...精细的刷一张图的灯光渲染至少1小时...
好的显卡一块就2万多.....好的显示器1万多.....专业绘图苹果机几万到百万...
3 输入设备
手写版,扫描仪.....几乎没有一个优秀的插画家不使用这两种工具的....扫描仪讲求分辨率高..越高越贵.......
手写版讲求扳子可输入面积大小和笔触的灵敏.....一块A4大小的wacom扳(专业用)至少2000块........
4马克笔
很多人喜欢手绘效果..........马克笔速干颜色漂亮.....一支笔最便宜的6块贵的几十.....一套全的笔卖6000算是相当便宜的....
5输出设备
不能画了东西总放在电脑里面吧..........要打印的........打印机........一张A4彩色喷墨5--10元,彩色激光10--50,印刷500张起,制版最低65,500张800元..........这都是我去打印的价钱,不同的地方不同的钱....但是越好越贵没的说...经常要打印小稿给客户看...还不能打差的,会被pass.....
6软件书籍
随便一本PS的书现在都100多......不看不行,CG是一个多方位的职业,不是一个软件能作的精的,要贯通...
7人员开支
动画流程......人物设定,背景设定,场景设定,线稿,上色,动作,2维支持,3维支持,脚本,编剧,协调人员..........原来老觉得这些都是混的,一个人可以搞定,等真的开始做动画了才发现分得越详细越,做工越精,开支越大.....
8为什么按秒算钱..
动画的播出标准为每秒25贞,也就是把1秒分成25张进行运动,1分钟60秒就是1500贞,也就是需要我们做1500百张....这下明白了吧,往往看着很快的几秒,需要我们工作好几个月来完成...
通常北京市场价格是100块人民币1秒(100块25张画...),设计师等级越高钱越多,但是不会1秒上万这么离谱......这么看来就会发现其实不是什么巨头利润....很辛苦的....
斗战神怎么扩大背包
DOTA2这款游戏不仅在界面制作,人物角色设计,技能设计上有特色,它的英雄的配音也很吸引玩家。其中,魅惑魔女小鹿的配音是石莹,昆卡的配音是孙仲秋,圣堂刺客的配音是肉肉,还有齐天大圣的配音是著名的李世宏老师。小鹿的配音演员石莹老师,自己在生活中也很喜欢DOTA2这款游戏。生活的石莹老师是一个很甜美的少女形象,而DOTA2中的魅惑魔女是一个声音具有诱惑力的形象。但石莹老师能够完美地控制好自己的声音,诠释出魅惑魔女的形象。
昆卡在DOTA2中是力量的象征,并且还具有强大的魔法伤害和物理伤害,尤其在团战中,更能体现他的强大。孙仲秋在为这位英雄配音时,也是将自己带入了这种形象中,用声音体现出了昆卡作为一名强者的自豪,和作为船长的责任感。
圣堂刺客这位英雄甜美的声音也受到了很多男玩家的喜爱,她的配音演员就是肉肉。肉肉一听名字就是一个肉嘟嘟的女生,但这样的女生也能够拥有甜美,柔软的声音,她的声音刚好符合圣堂刺客的形象特征。
最后一个就是大家熟悉的李世宏老师。大家之所以对李世宏老师感到熟悉,就是因为他曾经为六小龄童饰演过的孙悟空配过音。除此以外,他还为网游《梦幻西游》中的齐天大圣,《大圣归来棒指灵霄》中的猴小圣,《全民斗战神》宣传片中的孙悟空都配过音。这样一位如此熟悉孙悟空的人,来担任DOTA2中齐天大圣的配音,自然能很好地诠释人物。
其实,不仅仅是这些英雄的配音十分优秀,在DOTA2中文宣传片中的系统广播的配音山新也在这个游戏中,收货了一大批粉丝。可见,DOTA2在配音这一块上,还是比较有竞争力的。
斗战神宣传片,西游真相真就如此吗?真的是宣传片里说的吗?
斗战神包裹扩充方法:
各种包裹:用于扩充背包/仓库。部分包裹怪物掉落,生活技能炼器可以产出包裹,玩家制作的包裹只能在拍卖行出售。
使用方法:使用包裹前需要先开启背包/仓库的格位,开启格位需要消耗一定绑银,开启越多绑银消耗越多。
然后把包裹拖拽到已开启的各位中,背包/仓库即可扩充成功。
你认为黑神话悟空里会不会出现如来佛祖,菩提祖师这些人物?
改编的,但差不了多少,原著西游记跟今天大家看到的根本不一样。但原著里没有七大妖王一起攻打天宫的事,其实孙悟空也是七大妖王之一,排行第七,第一是牛魔王,在原著里牛魔王是可以真正凭一己之力攻上天宫的人。牛魔王第一,鹏魔王第二,青狮王第三,白象王第四张,蛟魔王第五,六耳猕猴第六,孙悟空第七。《斗战神》:是腾讯游戏自主研发的一款3D锁视角60度(俯视),可平面360度调角度MMORPG,游戏完全采用自主研发的引擎制作,积累多年的沉淀与经验,力图用心为玩家打造一款用心的游戏大作。游戏以西游故事为大背景蓝本,重新架构的东方神话传说为体系,主线故事以西游后时代少年英雄们在追寻理想和寻求西游真相的历程中挑战重重困难为线索,以向往自由的精神为主题,重新解读和诠释以西游为代表的东方神话经典故事。故事发生在西游故事几百年后,新一代的英雄们在追寻理想、重走西游路的历程中,挑战重重困难,逐渐发现西游的线索和真相。
《黑神话:悟空》的发售有可能打破国产游戏僵局吗?
首先宣传片开头就很吸引人,说西游记可能是不存在的,但是之后却开始说一只金蟾的故事,这样一转更能让玩家激动,这究竟是一只怎么样的金蟾。这种宣传片一看就让人热血沸腾,恨不得现在就能玩一把,宣传片中的剧情很有吸引力,能过让玩家更期待后面的剧情,游戏中的打击感也很真实,仿佛就是玩家本人在经历这个剧情一样。这部宣传片刚开始播放的是和土地公公的对话,两个人的对话给了玩家更多的疑惑,有很大的兴趣继续玩下去,其次是和灵虚子之间的战斗,期间不像其他游戏一样,打几下就死了,这个看起来很有挑战性,与技能的伤害看起来也差不多,虽然宣传片里面的按键就只有几个,但是我相信后期会开发更多的技能的。在打斗之中也还原了西游记孙悟空的技能,36变,将自己的猴毛变成分身,自己还能变成大猴子。而且宣传片里面的猴子也很复合黑暗神的特点,整体画风成暗色,给玩家一种放荡不羁的感觉,看起来妖气十足。
其次,国产单机游戏近年来一直没有很好的彩头,一些广告到处都是1刀999,这样的游戏怎么会有人玩,只要钱充的够,怎么虐其他玩家都可以,但是这些单机游戏就不一样了,他不需要在游戏中充值,而且游戏里面辉有很丰富的剧情,一些影藏任务来等你开启,看着重宣传片就很期待这样的游戏能够在手机上面研发。
之前也有一个非常棒的游戏叫做《斗战神》,制作也是十分精良,可惜后面烂尾了,不停恰钱还不好好干,里面的猴子也是非常的?大逆不道?,不知道大家有没有发现,能成功的孙悟空的形象大多都是这种非常狂傲、无法无天的,就像是《西行纪》中的孙悟空,他不信天不信神只信自己,我们之所以狂热这样的悟空,因为有情感的寄托,我们幻想着会有一个孙悟空这样的存在,天道不仁便带你踏碎凌霄,都说中华民族最显著的特点是?温良恭俭让?,但是我总觉得我们还有一股子的?野性?,不然不会有孙悟空杨戬跟哪吒的存在。
黑神话悟空的制作十分精良,我们真的很需要这样的猴子,古代神话IP这么多,大家都喜欢揪着孙悟空跟哪吒,其实杨二郎也可以啊,他也是听调不听宣,又刚又飒的存在,当然如果这三个祖宗在一起的话那是再好不过了。
啥原因让孙悟空非得推倒人参果树,火眼金睛看出了什么?
非常的有可能,因为这款游戏的故事剧情设定,画面制作,以及游戏所采用的各种技术和引擎来看,这款游戏都是无可挑剔的。尤其是游戏中蕴涵各种元素,都是目前国内市场中上市游戏作品中还没有达到的。先看剧情,传统的国产游戏以武侠风为主,讲的都是江湖故事,受众多是武侠、古风和奇幻爱好者。但是这些题材其实并没有“西游记”这样的神话故事广为人知,西游记作为中国能够排到头号的神话作品,里面孙悟空大闹天宫、降妖除魔的故事和各类各样的神魔形象早就深入人心。《黑神话:悟空》拿这个IP作为游戏的核心来讲故事,能讲出打动人心的故事的可能性更大了。
而且这款游戏蕴涵了非常的中国元素,制造上也是采用了很多的中国风背景自己糅合了中国民间故事而成。从目前的宣传片看,《黑神话:悟空》剧情元素确实不仅包括孙悟空单一角色,还有白龙、妖怪、山神、佛这些中国元素,其中“黄大仙”的台词也格外有意思,充分展现了妖魔“不循规矩”、“以自我为中心”的本性。能够看出的是,《黑神话:悟空》想要构建的世界是一个角色性格分明、立体的世界。如果最终的成品能够把这些角色都安排上独立的人格和故事,那这个游戏在剧情上确实就是国产游戏的突破。
而以这些神话元素和剧本的精心打造为支持点,成系统地为玩家打造西游世界,这样的举动在中国游戏中还比较罕见的。这实际上也是目前呼声高的原因之一,大家对国外牛仔、城市、科幻题材的游戏已经有些审美疲劳。应该说《黑神话:悟空》有了在故事上实现突破的可能性。但是一个游戏,最终肯定要落脚到趣味性上。《黑神话:悟空》作为国内可能是第一款上市的顶级3A作品,在技术开发上,目前看是优势的。
首先,《黑神话:悟空》分别采用了Epic最新的UE5引擎和NVIDIA DLSS技术。 其中UE5的Nanite技术能够给画质提供了保障,这也是目前国外3A大作制作的同款技术工具。
其次,UE5引擎本身通过Nanite虚拟微多边形几何体技术。在游戏当中,大部分的游戏场景都是由3D模型和贴图共同组成的,其中3D模型就是由一个个小的多边形图像组成的。这些小的多边形就是游戏建模师在建模时使用的最小单位的素材。像我们看到的一些好莱坞特效**,一个画面中的多边形数量能达到上亿个,所以才能构建出逼真的场景。
期待《黑神话:悟空》能在国产游戏市场中开启一个新的篇章。
腾讯游戏为什么能够肆无忌惮的抄袭其他游戏?
首先要明白的是,孙悟空在万寿山五庄观内推到人参果树,是早被设定好的,属于九九八十一难中的一难。这点无论如来,还是镇元大仙都是应该知道的。那么为何要设定这一劫难呢?只因万寿山五庄观,跟跟孙悟空和唐僧,存在着不解的前缘。唐僧在孙悟空、猪八戒和沙僧眼里,就是个呆和尚。但在镇元大仙眼中,却是金蝉子,曾经的如来的弟子,更是他的好友。这是唐僧跟万寿山五庄观的前缘关系!
且不仅只有唐僧存在这种前缘,就连孙悟空也照样存在。皆知,孙悟空是天产石猴,后来在花果山内发现了水帘洞,带着群猴以水帘洞为家,那么在水帘洞两侧曾有一副对联:花果山福地,水帘洞洞天!
而进入水帘洞内后,孙悟空还发现了大量的石桌,石椅等,这些都不是天成,而是人(神)造的。
说完花果山水帘洞,咱再看万寿山五庄观,在五庄观的门前,也贴着一副对联:万寿山福地,水帘洞洞天!
是不是有种似曾相识的感觉?跟水帘洞前的那副对联一对比,仅仅改了两个字,?花果山?变成了?万寿山?,余下的是一模一样!
须知孙悟空不是唐僧,没把转世投胎当成游戏,转世过十次。孙悟空自出生后就从没死去后,无论是大闹天空,还是八卦炉里被烧烤,他都保存着自出生后的一切记忆。尤其是对花果山水帘洞的一草一木,更是熟悉异常。
如今,他突然来到万寿山五庄观,一抬头瞅见这幅对联,孙悟空会怎么想?是不是会依稀想起了自己的家呢?绝对会!由此,万寿山五庄观就跟花果山水帘洞,有了天然联系,故而笔者说这是前缘!
这是孙悟空对五庄观的第一个认识,让他想起了家,自然他对这里就会有非同寻常的兴趣。果然,随后孙悟空就顺着人参果这条线索,发现了人参果树!
那么花果山上有没有类似的果树呢?《西游记》中没有明确说,但却说了一句:那猴在山中,却会行走跳跃,食草木,饮涧泉,采山花,觅树果?
虽有果树,但过于牵强,咱舍弃。如今只好从人参果树的由来入手了,观音菩萨说过:?他那人参果树,乃天开地辟的灵根!?
巧了,孙悟空却正是?灵根育孕源流出?,这句是出自《西游记》第一回的题目,也就是说,孙悟空正是灵根孕育而出的石猴!
也就是说,孙悟空跟人参果树,其实都是灵根孕育的。只不过一个归于花果山,一个来到了万寿山。一个是活蹦乱跳的石猴,一个是初具人型果实?但都不是人!
再联系水帘洞两侧和五庄观门前,那两幅相似度极高的对联,和水帘洞内那些神秘是石桌、石椅等,显然花果山水帘洞,最初便是镇元大仙修炼的地方。而这棵人参果树也是镇元大仙,在修炼成功后,自花果山移植到了现在居住的五庄观内。
孙悟空火眼金睛,正是因看出或悟到了这棵树本来属于花果山,是花果山的灵气所聚,故而这才一怒之下推到!
咱们用几点来说下,先说马哥曾经说过的话虽然咱们经常说腾讯又抄袭谁了,但人家马哥就说了,“无所谓谁抄袭谁,最重要的就是做到满足用户需求。咱们总说腾讯抄袭谁,但马哥认为这只不过是拒绝盲目创新,聪明的方法就是学习最佳案例,然后再超越,在某种程度上,这是另外一个种形式的创新。”所以马哥就不认同在抄袭,我们只是另外一种形式创新。
快手和抖音类型差不多,快手11年,抖音16年,没抖音之前,大家都在看快手吧,但你能说抖音抄袭快手?还是能说快手模仿抖音?
90 80 后的朋友都玩过回合制游戏--梦幻西游和问道,梦幻西游比问道早问世2年,我们那代玩家都说问道抄袭了梦幻西游,但截至目前这两款回合制游戏依然都在。
再来说咱们现在用的百度知道,知道问世与05年,新浪爱问问世于04年,你能说知道抄袭新浪爱问吗?
综合上诉还是验证马哥那句话,我们只是另外一种形式的创新
聊完马哥,咱们再说腾讯用户
因为腾讯有庞大用户群,每次的模仿和抄袭,都能很快占领市场,所以这种模式就会延续下来了。
腾讯两个社交app微信、QQ,其中微信有12亿用户,这个庞大粉丝人数,你说做啥会不成不。当一个新游戏问世,只要点击授权,就可跳过繁琐的注册步骤,只要点击授权,就完美跳过实名认证步骤,甚至只需要记住一个QQ或者微信密码,就能把你所有游戏密码都记住。换成是谁都喜欢这样的模式吧,所以腾讯无论做啥,都会很快占领市场,当占领市场成功后,当出现新的软件,只需要模仿之前模式就能成。
反恐精英99年问世,穿越火线07年问世,我敢这么说,玩过穿越火线不见得玩过反恐精英,但玩过反恐精英的肯定玩过穿越火线,所以只要有用户粉丝,再加稍微推广一下,那么肯定会占领市场,甚至超越。
聊完马哥和腾讯用户,咱们再说下技术
如果没有一个过硬的技术团队,即便让你坐拥14亿粉丝量,你做不出来游戏,甚至抄袭复制别的游戏都搞不定,你何谈抄袭甚至创新呢?更别说现在游戏,如果给你一个画面模糊,你愿意玩么?所以说腾讯另外一种形式的创新,离不开他的技术团队。当一款新游戏出来,腾讯能很快取其精华去其糟粕的把这款游戏抄袭出来,然后再配合他的用户群,很快占领市场。
最后重点说下腾讯法务部门
在法律江湖中,腾讯号称“必胜客”,QQ飞车被指责操作方式抄袭跑跑卡丁车,腾讯说了,这种跑跑卡丁车并不是第一个用这种方式操作的游戏哦,那到底谁是原创谁是复制根本无从考证,也就这一点吧,腾讯至今没有啥大事。
另外一点,腾讯最精明之处,在下认为就是,腾讯不去做在中国市场第一个吃螃蟹的人,必须有人先吃了,也就是必须有人把某个游戏模式引进,并且通过数据调查,证明这个游戏可以火,在经过法务认可,他们技术才会推出来同模式的游戏。然后再用他们强大的推广和用户群,赶超甚至碾压别人。
也正是这种碾压没啥不妥,但正因腾讯的强大,一搞就把别人搞没了,所以大家才会出来喷,也才有我现在的作答。
好了,今天我们就此结束对“斗战神宣传片完整版”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。
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