仙剑5剧情_仙剑5剧情介绍
大家好,很高兴能够为大家解答这个仙剑5剧情问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。
1.仙剑5剧情是什么?
2.仙剑5剧情简介
3.仙剑5的大致剧情是怎样的?
4.仙剑奇侠传5-仙剑5全剧情流程攻略详解
5.《仙剑奇侠传5》主线任务之决逆天一往无悔
6.《仙剑奇侠传5》有哪几种大结局?如何实现?完美结局是什么样的?
仙剑5剧情是什么?
1.应劫 - 七位宗师斗古音
2.死难 - 洛歧昌死於古音之手,尽管诸位宗师相救,却连灵识
都没逃出来。
古音说出钟隐要求她放过明心剑宗之事,清暝想起过
去钟隐跟恩师为了青吟,在坐忘峰上的对话:
「我有一剑在手,何人能挡!」
「天挡,地挡,人心能挡」
赫然发现这是钟隐助古音促成此大祸之因。
清暝欲死拼,鲲鹏与之合力,却借机击杀清暝后逃逸
,死前无尽的黑夜,清暝回想到止观峰上的夜景,以
及师弟妹的欢笑...而后,身化飞灰,神意寂灭。
3.应誓 - 青吟杀出,以钟隐的布置短暂撷取古音之力,同时一
剑斩杀掉玉散人、幽一。
李珣欲召出阴散人抵挡,却只出现一块玉牌,而无阴
散人,李珣被斩成血水。
4.天地 - 古音不满被钟隐跟青吟利用,与青吟相斗,但是古音
在冷静后仍选择继续斩杀宗师们,以玉散人傀儡代替
自己,脱身后斩杀了赭辰。
李珣被斩落后,因为青鸾的羽毛而重新找回意识,看
到了青吟跟钟隐的身影,以怨恨跟执念重新凝聚回血
神法身。
5.飞升 - 妖凤从万里外赶回,应该是因为青鸾羽毛的关系..收
到通知。与大敌古音死斗,李珣则与青吟相斗,以血
神秽气欲污染斩空神剑,不让青吟借力飞升。
危机关头,水蝶兰以幻术相助,破开神剑所形成的一
方天地,青吟则讥讽旁边的妖凤之鉴未远。
劫煞退去,青吟已达飞升之境,李珣以血影妖身硬是
阻著,同时出言询问「玉牌」、秦婉如等..布置是否
2010-8-24 00:00 回复
momogoter
4楼
为钟隐跟青吟手笔。
6.断绝 - 无边剑意跟雷光束缚、摧毁著李珣,在将死之刻被水
蝶兰以幻化天地的乾坤幻卷之法收去雷光,躲去这必
死之劫。
在青吟即将飞升之际,妖凤跟古音终於放弃缠斗,合
力对其出手。
李珣档在两个世界交界处,硬是不让青吟飞升。神剑
中隐含的钟隐意念欲斩杀李珣时,却被其避开,意念
与另一个世界的钟隐合一。
神剑失去钟隐意念后被李珣折断。
「这条路,钟隐能过...」
「你不能过!」
青吟欲杀李珣,却因飞升之故反而无法使力,被李珣
抓住双手。钟隐欲救,李珣舍弃骨络通心、灵犀诀、
幽冥鬼火、驱尸傀儡等..一切修行,全都震碎,只以
血影妖身直撄而上。
钟隐以骨络通心之法对李珣下的心灵枷锁所被破。但
是接连的冲击已经要粉碎掉李珣,此时水蝶兰以自身
生机相救。
同时飞升之门闭合,青吟被留在此界,受制於李珣。
7.因果 - 水蝶兰跟李珣..这段我不多提,直接去看小说会更清
楚。我只能说看完很想哭,水蝶兰真的很爱小李子这
笨蛋 O_____Q
阴散人跟李珣相见,李珣提出过去到现在的许多疑点
但是没有追究责任,同时道破婴宁跟秦婉如皆为钟隐
、青吟所用。李珣扬言要灭去阴阳宗,杀尽男修,再
以全宗女修为鼎炉习练六御阴阳变。
李珣被轩外动静惊醒。轩外有人度劫,影响气机,也
几乎震碎雾隐轩,结果是古音..不过是死了。李珣笑
骂道女人果然都会骗人(古音曾言自己无法活著看到
明天的太阳,但是已经过了她说的时间。)
8.终章 -请直接去看小说吧。
仙剑5剧情简介
稍微来谈谈仙剑奇侠传5的剧情部分好了,
大家都知道我介绍游戏非常讨厌去雷到别人,
因为我本身极度讨厌被雷,
所以我也不雷人,
因此这篇剧透文就决定独立成一篇来写了。
仙剑系列一直很强调剧情,
不管是制作团队觉得剧情是游戏最重要的元素,
或者是觉得这是对华产游戏最有利的一个点,
怎样都好,
而这个以剧情为主的游戏则非常强调情这个字。
我必须要抱怨故事开头的桥段就让我感到有些许不合理,
既然唐雨柔是蜀山七圣的高徒,
事实证明他的五行法术更是出类拔萃,
对于这样的一个修真之人,
居然会在山上被猴子追杀?
然后要让还没拜入一贫门下的主角出手相助,
搞到最后这群猴子被狂风寨的山贼们赶跑...,
堂堂一名七圣高徒居然会被猴子追杀,
而且身负强大的五行法术,
就合理性来讲实在不太够。
算了,
这边最后我以自我脑补的方式交代过去。
(其实雨柔不过是修炼了些许养气救人之术罢了,游戏中那些强大的法术只不过是游戏需要。)
很多人说故事剧情很差,
其实这大纲就我看来是大有可为的,
上代魔头之子因为母亲的隐瞒而不知其自己身分,
因缘巧合之下被正道发现身分并且以魔太子的理由要杀他,
而后又因缘际会拜入蜀山,
对自己的父亲越来越好奇,
甚至对自己父亲是否真如外人所说的那般万恶不赦产生了怀疑,
这样的故事大纲虽然已经被很多人写过了,
但既然这么多人这样写,
就代表他有一定的精彩度,
可硕性是很高的。
可为什么仙5剧情获得的评价却是如此劣评?
因为不管是老梗新梗,
只要写得精采就是好梗,
很明显仙5没有把该有的精彩度写出来。
先来说说姜云凡,
身为第一男主角本来应该要有最亮眼的表现与最吃重的戏分,
但是江云凡的表现却让人感到平平无奇,
角色的刻画和情感的描写都不够生,
和雨柔感情线的描写对我来讲是很失败的,
对于这种毫无预警就爱上了的一见钟情真的有点生厌了,
一见钟情也没关系,
但是后续的感情刻画却又非常薄弱,
试着想想姜云凡和唐雨柔之间有没有什么让人印象深刻的互动?
没有。
别说互动了,
甚至就平常的对话间也感受不到了人的情愫,
看到的就只是大量的...又...还是...,
这点点点是在点哪招?
总不可能要玩家自己把...给脑补起来吧?
甚至在唐雨柔死去时姜云凡的表现就好像只是一个没在联络的邻居过世了而已?
姜云凡与唐雨柔之间的爱根本没有表现出来,
乃至于唐雨柔都已经死去了,
还是很难给人感动。
就连姜云凡怀念唐雨柔的场景,
也只能勉强凑出短短几幕,
这样薄弱的感情,
真的很难让玩家产生共鸣。
唐雨柔的花瓶化之严重,
大概开了仙剑系列之最了,
除了与姜云凡薄弱的感情线描写之外就只有身世可以谈,
除了这些我对他的印象真的不深...。
可以说是整个主角群中让人感觉最好的,
莫名的身分、神秘的来历,
以及那与外表丝毫不搭的个性,
让人对这角色有了期待。
虽然龙幽与小蛮之间的感情是若有似无的,
但是互动程度却很足够,
应该说整个旅途都看的到龙幽和小蛮之间的斗嘴,
可以感受到他们感情发展的脉络,(当然不管这是爱情还是友情)
如果把小蛮跟龙幽的互动给抽离,
整场仙5的旅途就像是4个陌生人在组队打怪吧?
因为姜云凡跟雨柔根本没有在互动!
虽然很多人对龙幽后面洒脱的跟小蛮说再见不满,
但我对那样的表现是肯定的,
身为一个夜叉王子,
龙幽有着自己的使命,
尤其是自己肩上还扛着其兄长的期望,
为了整个夜叉族的存续他是该这样选择的,
并不是每个主角都要以私人感情为第一,
并不是可以为了爱情放弃朋友、兄弟、家人、乃至整个国家才叫主角,
龙幽选择了更重要的使命,
选择了默默扛下离开的沉痛,
虽然平常嘻皮笑脸毫不正经,
但遇上了抉择永远都是最理智的,
这就是龙幽。
仙5剧情最大的诟病就是主角群描写失败,
整个戏份和重要度都让人感觉只是个配角,
比较起姜云凡来说龙幽反而更像是第一男主角,
而比起龙幽来说一贫又更像主角了一点,
这样的主角群要观众把感情寄托下去,
是很有难度的。
个人对这李逍遥的设定也非常的不满,
在仙2中李逍遥已经成为蜀山掌门,
而且凭着封印还能以一己之力封印了魔尊,
就连到了仙OL李逍遥仍旧是蜀山第一人,
正道人人尊敬、邪道人人惧怕的第一人,
但到了仙5却莫名其妙变成了七圣之一,
如何从一个掌门转变成七圣却没有交代。
先不谈身分,
换谈谈他的武功根基,
在仙2他靠一人之力配合阵法封印了魔尊,
定位可以说是台面上的第一名,
但到了仙5居然需要齐集七圣和四大家之力才能搞定一个姜世离,
这等级设定的落差会让人很错愕,
但其实就仙1剧情来看,
仙5的李逍遥实力设定是比较符合仙1的,
但既然官方承认了仙2的存在,
甚至连仙剑OL也承认了,
那就不能选择性的承认。
当然如果说这些都打算在DLC里头解释,
那我也只能说我真是无话可说了,
如果你要阉割内容放到DLC卖,
那我也只能就你丢出来的不完整剧情来进行评论。
但是其实仙剑的剧情也并不全都这么糟,
就亲情的部分我倒觉得写得还不错,
仙剑系列对亲情的描写一直都不是很重视,
五代大概是最重视亲情的一次。
姜云凡得知自己生世后想要复活其父亲是可以理解的,
毕竟从小一定从母亲口中听过自己的父亲,
或许他母亲不会跟他说他的父亲是一个怎样的人,
但一定说过他父亲是个很棒的男人,
是个好丈夫...也会是个好爸爸,
姜云凡自小对其父亲的观感是正面的。
就算知道了自己的父亲是魔头姜世离,
但因为血手和毒影对其父亲的死忠,
还有姜世离最初的理念是想创造出一个人魔平等的世界,
再加上其母亲的推崇,
而姜云凡回到20年前看到的几幕正是压垮骆驼的最后一根稻草,
回到20年前的他看到了所谓正道联盟对其父亲的无情追杀,
还有不分清红皂白看到陌生人就喊你是魔教的厨行为发作,
再对比姜世离对血手的君臣之情,
还有姜世离和云凡他妈妈之间的深情,
最后姜世离从容的去面对蜀山与四大世家的围攻,
就云凡接收到的资讯,
他宁可赌一次,
赌他父亲并不如正道说的那么坏,
赌他父亲只是想为魔争取一个平等的世界,
所以他想帮助父亲脱离封印是可以理解的,
为人子女涉身处地...换做你我都很有可能会跟云凡走同样的路。
我只能说,
仙五剧情的不够好,
并不是失败在剧情大纲的不好,
而是细节的处理不够棒、描写得不够深入,
如果姜云凡和唐雨柔之间的感情有了更多的著墨与描写,
重点是不要一直在那边...,
你...又...玩家根本不知道你在点点点点什么的?
根本无法融入他们之间的爱情,
如果能多一点两人互动的描写,
成功的把他们之间的爱传达到玩家的心里去,
那我想这剧情不会被批的这么惨,
雨柔不会成为死掉了却没几个玩家跟着哭的悲剧女主角。
以这样的大纲为前提,
如果多花二十分的心思去描写细节,
把感情刻画得好一点,
剧情之间的进展也刻画的更详尽一点,
(老实讲剧情中后期一直让我有种进展得太突兀的感觉,
不是进展太快,而是太突兀。)
如果花点心思把剧情之间的进展多修饰润滑一下,
仙五其实可以弄得很棒。
败,
就败在细节的处理太过于粗糙,
情感没有写进骨子里。
仙剑5的大致剧情是怎样的?
仙五的主题是心愿。在狂风寨长大的少年姜云凡,本是一个不知天高地厚的轻狂少年,性格活泼、皎洁。直到有一天,他在仓木山遇到了被魔猿袭击的温柔少女唐雨柔,并将其救下,于是两人相识,云凡对雨柔一见倾心。而雨柔是大户人家之女,拜在蜀山七圣——草谷门下。雨柔不久就被父亲接回了家,走时遗落了一支笛子,云凡想还给她却并无机会,知道有一天悄悄潜入唐府,阴差阳错下认识了苗疆少女——小蛮,小蛮是女娲之后,活泼可爱,是蜀山七圣——,一贫的孙女。然后云凡回到狂风寨,发现全寨的人都中毒了,之后认识毒影,毒影说只要云凡帮她救出一个人,便救狂风寨的人。此时,又遇见了小蛮(小蛮加入队伍),云凡被迫进入一个充满煞毒的地方救人,就出了——血手,可是毒影却没有救出云凡、小蛮,于是云凡、小蛮只得另寻出路,就在此时认识了神秘的少年——龙幽(龙幽加入队伍),三人想办法回到人间,听闻雨柔要招亲(被迫),云凡为了解救雨柔便去尝试,但是这时有人说出云凡是魔族——魔君之子。云凡为了弄清楚自己的身世,踏上了揭秘之路(雨柔加入队伍),经过很多后,四人拜入蜀山门下,尘封的秘密被揭开,并且了解了彼此的身世:云凡是魔君姜世离之子,是净天教少主,血手毒影都是教中主力,他们是为了解救姜世离(姜世离的元神被封印在蜀山)屡次攻击蜀山,云凡左右为难,父亲要救,师傅却也不能伤害;龙幽是魔族夜叉族的王,雨柔只有二十年的寿命。了解一切后,四人决定救出姜世离,可是被救的姜世离已经不是当初的他了,他决定报仇,云凡阻止不了只得回师门谢罪,但是蜀山七圣给了他极大地宽容,让云凡感觉极其温暖,终于明白,就算是父亲,做错了就是做错了,于是决定誓死保护蜀山。战胜姜世离后,却发现了一个更大的阴谋。原来一切的一切都是龙幽的舅舅策划的,但龙幽并不知情,于是又一次进入战斗,战胜后,被紧紧联系的四人被被迫分开......雨柔殒命,云凡继续留在蜀山保护蜀山,孤独的思念雨柔,小蛮回到苗疆,龙幽回到魔界。两对有情人,一对阴阳相隔,一对永生不得相见
仙剑奇侠传5-仙剑5全剧情流程攻略详解
仙剑5故事背景
远古的血族,如今再度觉醒,人性与魔心、宿命与血缘、道义与爱情、当这些同时摆在面前,该如何抉择。千年的封印,连接两界的神魔之井成为震动六界的焦点,众人的命运逐渐交织在一起。 四个身负不同秘密的人相遇、相识、相知,原本平淡的生活渐起波澜。事情的真相往往并非肉眼能够看清,为了所爱的人,即便万劫不复也绝不回头。当不得不面对残酷的现实时,唯有坚持心中的信念,但求能无悔此生,来世再续仙缘。
仙剑5主人公
姜云凡
人物诗:
山风桀骜云轻狂,浮生痴情化剑芒。浪迹沧海问世道,笑看恩仇又何妨。
唐雨柔
人物诗:
荷塘玉影伴青波,细雨轻舞映珠红。朝露飘泊无怨悔,只愿涟漪心湖中。
龙幽
人物诗:
银龙漫舞动九霄,长戈幽影任独翱,芳草无心风不语,回首前尘羽飘摇。
小蛮
人物诗:
山花娇艳水色清,野蛮仙子鬼精灵,少女满怀情蛊梦,轻唱牛郎织女星。
与前作的联系
仙剑5延续了仙剑系类的六界观,并把它继续展开下去,而在前作中最为神秘的魔界也将在仙剑5的游戏中登场……(以前都只能见到“魔尊”重楼,如今能去他的世界逛逛了,激动~……)
蜀山派一直是仙剑系列游戏的核心,但仙剑4另辟新径的舍去蜀山讲琼华,虽然很有创意也得到了很多人的赞赏,但还是换来部分老玩家的不适应,所以仙剑 5重回蜀山,并加入了“蜀山七圣”这样的人物,让人期待……
从官方泄露图可以肯定,第一女主角小蛮是女娲传人无疑,这便与之前的剧情联系起来咯……
以上只是我根据部分泄露资料整理而得,更多的答案,让我们一起等待仙剑5的正式发售吧……o(n_n)o……
就是这样咯~
《仙剑奇侠传5》主线任务之决逆天一往无悔
狂风寨初遇,英雄救美
收起狂风寨初遇,英雄救美猿啼峰采药独下苍木山青荷镇买酒夜潜唐府偷酒,酒被劫回山寨祝寿,救血手龙幽对战毒公子唐府招亲,毒妈搅局开封寻真相,助解毒丹枫谷解药,冰鳞之血黄埔府问情前往折剑山庄蜀山避祸,龙幽拜师折剑山庄解围魔教攻蜀山蜀山禁洞,神农鼎进入魔门,逛祭都寻回神农鼎巫月神教,神降秘境霹雳之地取雷灵珠为救人破七星伏魔阵璇光台取神器,二救一自我牺牲/最终BOSS战[完]
大宇资讯旗下软星科技制作的国产RPG单机游戏《仙剑奇侠传5》是《仙剑奇侠传》系列的第六部作品,采用了与4代相同的RenderWare引擎打造,画面的表现力相当不错。仙剑5的游戏主题为“心愿”,故事剧情发生在初代剧情的30多年后。本文分享仙剑奇侠传5图文攻略,带来的是仙剑5流程攻略详解,另外附上游戏的操作说明以及支线任务攻略供玩家参考。
仙剑5的操控性在保留前几代一些设置的基础上做出了一些优化。比如战斗中可以按ESC跳过冗长的释放招式画面,可以边看迷宫地的图边行走,游戏中可以随时存档(每10分钟自动存档),还有1代的一些热键得以保留。
仙剑奇侠传5操作说明:键盘操作指南
仙剑5支线任务攻略:1~7
8~18
19~2526~32
仙剑5隐藏结局说明:好感度攻略
仙剑奇侠传5流程攻略详解:
进入游戏,主角出现在狂风寨,貌似是个山寨的少寨主。
进来先是剧情,和一小萝莉捉鸟。两小无猜,可惜啊可惜。
被老爸喊去站岗,途中有些小怪和箱子,取之。
跑到站岗地点后,出现剧情:光天化日朗朗乾坤之下,猴子强抢民女;小姜一见是美女,果断上前英雄救美。
不要挣扎,这些猴子越打越多。
关键时刻老爸赶到,一段剧情后扛个姑娘回寨。
醒来后问清缘由,小姜自告奋勇,前去帮唐雨柔采药。
出门后突然听见箫声,好想进去看看···心猿意马之下采药去了。
《仙剑奇侠传5》有哪几种大结局?如何实现?完美结局是什么样的?
本教程为大家介绍一下《仙剑奇侠传5》主线任务之决逆天一往无悔,希望对大家有帮助。
主线剧情:决逆天一往无悔
前往太清殿找掌门要血玉和伏羲剑
果然遭到拒绝,龙幽提出要创七星伏魔阵
做好万全的准备后去摇光宫
接下来就是连场苦战了
摇光宫
BOSS战:凌音
凌音会有4个分身,每个分身拥有不同的属性,真身为风属性
所以不可以使用全体法术,但是分身比真身弱所以最好的办法就是集中火力逐个击破分身
由于目标众多所以要做好回复工作,一旦在身份多的情况下减员就麻烦了
掉落:天荔果仁,妄念弑心咒
开阳宫
铁笔会出一道题,可能会根据带队人员的不同遇到的幻境不同
这里使用云凡,场景是下山参加唐**招亲
会有声音阻挠,破解的方法就是直接往山下走
这样就过关了
玉衡宫
草谷没有为难徒弟
直接送药走人
得到“景陀回息丸X10,千年参王X10,天香续命露X3”
天权宫
进入天权宫就中了玉书的阵法
传送到藏书房,这里要破解一个点灯机关
中圈4盏等分别是梅兰竹菊,对应红白绿黄
外圈4盏分别是春夏秋冬,对应绿红黄白
点错了会触发战斗,可以利用这里赚一点经验,另外可以完成怪物图鉴
不想浪费时间的直接全部点对后发生一场战斗后传送出去过关
仙剑奇侠传五的内容介绍
仙剑5只有一个结局,那就是凄美的结局。龙幽回到地下,小蛮帮助找出水源。草谷的隐藏对话说雨柔百年后会回来的。龙幽与云凡的隐藏对话说龙幽百年后也会回来的。雨柔死了。云凡留蜀山等她复活。在血玉中,虽然云凡无法看到雨柔,但最后雨柔能说话了。
尘归尘,土归土,一切野心与爱恨情仇就此落定。虽然唐雨柔走了,但是她是为了自己的那份爱,舍身为爱,虽然龙幽和小蛮被神魔之井隔在人魔两界,但是两个都是为了自己的使命和族人。三皇台,封印旁,姜云凡和姜世离的守护兽戾枭守着封印,突然血玉一闪,有一个熟悉的声音在呼唤着云凡。
《仙剑奇侠传五》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列的第六部作品,主题为“心愿”,剧情发生在《仙剑奇侠传》初代剧情的30多年后。
《仙剑奇侠传5》故事背景介绍
故事背景
远古的血族,如今再度觉醒,人性与魔心、宿命与血缘、道义与爱情、当这些同时摆在面前,该如何抉择。千年的封印,连接两界的神魔之井成为震动六界的焦点,众人的命运逐渐交织在一起。 四个身负不同秘密的人相遇、相识、相知,原本平淡的生活渐起波澜。事情的真相往往并非肉眼能够看清,为了所爱的人,即便万劫不复也绝不回头。当不得不面对残酷的现实时,唯有坚持心中的信念,但求能无悔此生,来世再续仙缘。
四大势力
仙剑五故事四大势力部分揭秘(以下内容为2010年7月30日官方博客原文摘录) 蜀山:在仙剑五的故事中蜀山派再次出现,并在故事中有着举足轻重的作用,其中地位最高者号为七圣,分别是:太武、一贫、草谷、铁笔、玉书、凌音、青石。七圣虽然性情迥然,但同怀一颗除妖济世的侠义之心,千里御剑、斩妖除魔、蜀山剑仙、再现江湖~ 四大世家:江湖中以武林四大世家为首,其为:欧阳、上官、皇甫、夏侯。四大世家中以欧阳家声望最高,历代欧阳家主也皆被推举为武林盟主。另据江湖传闻,欧阳家还保有一柄稀世神兵,这也使得位于雪山之顶的欧阳世家带上了一点点神秘的色彩。
游戏细节
仙剑五部分游戏细节公布(以下内容为2010年7月30日官方博客原文摘录) 操作方式符合大众习惯,键盘、鼠标操作均支持 战斗节奏清爽快捷,命中打击感显著 攻击方式多样:仙术、绝技、合击、召唤、封印、援护等一应俱全,并带有场景破坏效果 超华丽的法术、技能特效展示,并有仙剑系列经典招式的全新演绎 BOSS战将不再是一场场的药品消耗战,“特殊的异常状态”更保证使人大吃一惊 可预设AI的自动战斗,既方便又人性 丰富的支线剧情,和主线情节环环相扣 游戏系统丰富有趣,合成炼化、四系符咒、法术修为等等,甚至boss大招都能被我方所学 迷宫设有各种趣味解密机关,探索迷宫不再只是单纯的打怪 从初稿到建模,人物造型经过多次修改调整,除小蛮外其他角色目前依然调整提升中 全屏抗锯齿技术,角色表现光滑细致 肢体动作表现得生动自然、惟妙惟肖 采用实时光影,画面表现更真实绚丽 超高品质的过场CG动画,完美展现高潮情节 2D人物表情和3D表情动画完美结合,剧情表现力更强 丰富的场景特效美轮美奂,并加入阴晴、雨雪、风沙等气候效果 花草枝叶随风摆动,呈现自然风貌 运用法线贴图,真实展现武器、服饰、景物的纹理效果 清馨动听的音乐由参与过多款知名RPG的台北资深音乐师亲力打造 游戏可随时存档(剧情阶段除外),并具备自动存档功能
注:以下信息摘自于网络,非《仙剑奇侠传五》官方博客! 北软开发的《仙剑奇侠传5》仍然继续没有时间表,寰宇之星方面表示《仙剑5》还在北软手里,目前北软已经开始进行前期的准备工作,之前网上流传的所谓「两个剧本」,「截图曝光」等等,皆属不切实际的传言。 (以“姚仙当年构想仙二剧情”根据 记得曾经看过《软星七年》这篇文章,突然对“姚版”《仙二》产生兴趣。以下是当年姚仙构想的仙2剧情。(大家玩的仙2剧情是谢崇辉构想的) 如果从第一次提案开始算,《仙剑二》开发了整整七年,其间不断修整,不断内耗,堪称“仙剑”系列中开发成本最高之作。2002年初,随着谢崇辉等狂徒成员的集体出走,项目再度陷入瘫痪。由于李永进曾向外界保证《仙剑二》会在2002年底出来,加之研发周期是在拖得太长,蔡明宏不得不抽调DOMO 小组的美术人员前去救火,已经驻扎北京的姚壮宪也被召回修改剧本。 由于时间紧迫,大家决定先从表现最差的地方去改。《仙剑二》用的是《轩辕剑三》的引擎,程序方面问题不大,主要是美术和剧情。例如在最初设定的战斗画面中,我方人物看上去矮矮胖胖,与怪物在比例和风格上很不协调,这一块最先被改掉。剧情修改的时间尤为紧张,为了便于美术人员的后续工作,剧情需要提前三四个月确定下来,所以留给姚壮宪修改剧情的时间实际上只有两三个月。姚壮宪并未对谢崇辉留下的剧本作大幅改动,而是把有限的时间花在了对游戏中几位主角的性格和对白的补充和修饰上,尤其是苏媚,姚谢两个版本中的她判若两人。在谢崇辉的剧本中,苏媚是一个纯粹的反派角色,一心念着报仇;而在最终版本里,苏媚被姚壮宪改成了一个敢爱敢恨、内心挣扎的女子,她也因此成为《仙剑二》中最令人感动、给人印象最深的角色。 姚壮宪认为剧情是主观之物,并无好坏之分,性格不同的制作人,他们笔下的剧情和角色必然回大不相同。他举例说,《仙剑三》中的魔尊“重楼”就是张毅君和张孝全的典型形象,由于他们两人都是很热血的性格,所以塑造的“重楼”也很阳刚,有着任性、执着和好胜的性格。而这样的角色是姚壮宪所不擅长的,他刻画的男性角色大多性格温和。 在离开台湾之前,姚壮宪也曾为《仙剑二》写过几版剧情,其中两版是他比较满意的。这两版的故事背景设定在某个民不聊生的年代,穷人走投无路,被迫落草为寇,成为山贼,他们平时只打劫过路的商贾,从不骚扰附近的县城。游戏的男主角张真就是由这样一群山贼收养大的,而游戏的女主角唐晓诗(《仙剑三》中的“唐雪见”即源于此名),则分成了两个不同的版本。 在第一个版本中,女主角是县城大员外的女儿,从小体弱多病,却也因此而渐渐精通了药理。一次她出门采药,走得太远,在山脚下遇见了野兽,危急中被男主角搭救。两人相谈甚欢,并约好了今后常常见面。女主角平时被家人管得很紧,出来走动得机会较少,男主角便经常溜进县城看她,还帮她采药。就这样,两人从相识、相知,一路走到相爱。而此时,一系列令人意想不到的变故发生了,女主角的身世也逐渐被揭开。原来她的体质所以异于常人,是因为在她身体里流淌着魔尊的血统。二十年前,一场惨烈的战斗将魔王暂时封印了起来,女主角即在那一刻诞生。她既是封印魔王的锁,又是打开封印的钥匙。二十年后,即将迎来20 岁生日的她成了人族与魔族争夺的对象。魔族四处打探她的下落,企图把她抓回去,作为祭品解开魔王的封印。而员外也并非她的生父,他只是奉命看守这把“钥匙”,不让她落入魔族手中。虽然他们之间已经结下了深厚的亲情,但如果最终无法击退魔族,为了人类的命运,他只能选择把她杀死。 这一系列巨变彻底改变了男女主角的命运,他们二人都面临着艰难的抉择。姚壮宪为这一版剧情设计了两个结局:一是女主角在决战前夜接受了男主角的表白,第二天,她不辞而别,找了个僻静的地方,服下自己调制的毒药,独自一人默默死去,留下男主角在梦里寻她。另一个是大团圆结局,男主角找到了无需牺牲女主角即可封印魔头的方法,两人最终喜结连理。 第二个版本中的女主角是秦朝的一名年轻女子。秦始皇炼不死丹药,每炼出一批,就以童男童女为试验对象。这些童男童女或因丹药之毒而死,或为保守秘密而被杀。女主角与其他十数名年龄较小的童男童女是最后一批试验品,在他们服下丹药后,秦始皇即告驾崩,他们被作为陪葬品关进了陵墓。没有人知道,他们服下的不死丹药其实已经炼制成功,这批童男童女因此而获得了长生不老的能力。他们日夜生活在陵墓中,不吃不喝,只依靠调息维持生命。 几百年后的一天,一群盗墓贼掘开始皇陵,吃惊地发现墓中居然还存活着几百年前的古人。为了获得不死的秘密,他们掳走了其中一名童男。为救回同伴,女主角离开陵墓,在与世隔绝几百年后,重新踏进了凡间。这一天,疲惫不堪的她来到山脚下,被一群山贼团团围住。恍惚之间,她看到了混在山贼中的男主角,将他错认为自己几百年前的男友,扑进他怀里痛哭起来,随后便因又累又饿昏了过去。众山贼以为这名陌生女子与男主角之间曾有过一段感情纠葛,便将她接回山寨,有意撮合二人。女主角清醒后发现自己认错了人,不过众人也算有救命之恩,她便在山寨上暂时安顿了下来,帮大家做些家务之事,并在附近继续寻找那名被掳的男童。 很快她就打探到了同伴的下落,将他从盗墓贼手中解救出来,准备带他一起返回始皇陵。临走前,男主角向她表明了爱意,却被她断然拒绝。虽然这些日子来,她也已对他心生爱意,但她却一直在压抑这份感情,因为她知道自己的人生是没有终点的,在永生面前,爱情、亲情、友情,一切的社会关系都会变得毫无意义。即便两人结合,终有一天她也将不得不目送心上人先她而逝,自己则背上沉重的记忆,孤单地在天地之间苟活。与其如此,还不如现在就回到陵墓中去,独守黑暗。她悄然而去,不久,男主角也离开了山寨,四处漂泊,寻觅她的踪迹。最后他终于找到了她居住的陵墓,却又不知该如何入内。与此同时,试图窃取长生不老药的人也在寻找着进入陵墓的途径。为了不让心爱的人受到伤害,他独自一人与他们展开了周旋…… 姚壮宪说他更喜欢第二个版本,可惜这个版本与“仙剑”的世界观没有多大联系。“今后如果有机会自己去做,我还是想把它做出来。”他笑着说。不过,这样的机会或许要等到他退休以后了。 大家都知道,这次仙5是由我们的姚仙制作,然而姚会不会把当年自己设想的仙2剧情放到仙5上面,完成自己的一个剧情梦
今天小编为大家介绍一下《仙剑奇侠传5》故事背景,希望对大家有帮助。
远古的血族,如今再度觉醒,人性与魔心、宿命与血缘、道义与爱情、当这些同时摆在面前,该如何抉择。千年的封印,连接两界的神魔之井成为震动六界的焦点,众人的命运逐渐交织在一起。
四个身负不同秘密的人相遇、相识、相知,原本平淡的生活渐起波澜。事情的真相往往并非肉眼能够看清,为了所爱的人,即便万劫不复也绝不回头。当不得不面对残酷的现实时,唯有坚持心中的信念,但求能无悔此生,来世再续仙缘。
仙剑五故事四大势力部分揭秘:
蜀山:在仙剑五的故事中蜀山派再次出现,并在故事中有着举足轻重的作用,其中地位最高者号为七圣,分别是:太武、一贫、草谷、铁笔、玉书、凌音、青石。七圣虽然性情迥然,但同怀一颗除妖济世的侠义之心,千里御剑、斩妖除魔、蜀山剑仙、再现江湖~
四大世家:江湖中以武林四大世家为首,其为:欧阳、上官、皇甫、夏侯。四大世家中以欧阳家声望最高,历代欧阳家主也皆被推举为武林盟主。另据江湖传闻,欧阳家还保有一柄稀世神兵,这也使得位于雪山之顶的欧阳世家带上了一点点神秘的色彩。
游戏特色:
仙剑五部分游戏细节公布:
操作方式符合大众习惯,键盘、鼠标操作均支持
战斗节奏清爽快捷,命中打击感显著
攻击方式多样:仙术、绝技、合击、召唤、封印、援护等一应俱全,并带有场景破坏效果
超华丽的法术、技能特效展示,并有仙剑系列经典招式的全新演绎
BOSS战将不再是一场场的药品消耗战,“特殊的异常状态”更保证使人大吃一惊
可预设AI的自动战斗,既方便又人性
丰富的支线剧情,和主线情节环环相扣
游戏系统丰富有趣,合成炼化、四系符咒、法术修为等等,甚至boss大招都能被我方所学
迷宫设有各种趣味解密机关,探索迷宫不再只是单纯的打怪
从初稿到建模,人物造型经过多次修改调整,除小蛮外其他角色目前依然调整提升中
全屏抗锯齿技术,角色表现光滑细致
肢体动作表现得生动自然、惟妙惟肖
采用实时光影,画面表现更真实绚丽
超高品质的过场CG动画,完美展现高潮情节
2D人物表情和3D表情动画完美结合,剧情表现力更强
丰富的场景特效美轮美奂,并加入阴晴、雨雪、风沙等气候效果
花草枝叶随风摆动,呈现自然风貌
运用法线贴图,真实展现武器、服饰、景物的纹理效果
清馨动听的音乐由参与过多款知名RPG的台北资深音乐师亲力打造
游戏可随时存档(剧情阶段除外),并具备自动存档功能
好了,关于“仙剑5剧情”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“仙剑5剧情”,并从我的解答中获得一些启示。
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