暴力游戏_暴力游戏会导致暴力吗英语作文
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“暴力游戏”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。
1.经常玩暴力游戏有什么好处啊
2.血腥暴力的单机游戏
3.对于暴力游戏而言,存在很多争议。但你觉得暴力游戏真的会使人变得暴力吗?
4.暴力类游戏有哪些优点?
5.求:恐怖,血腥,暴力的单机游戏~~!!!
6.暴力游戏会让玩游戏的人暴力吗?是还是不是,都球3个理由- -
经常玩暴力游戏有什么好处啊
好处1:
暴力游戏让人们学会团队合作 控制玩家攻击性等不良社会心态由瑞典Gothenburg 大学研究得出:暴力电子游戏可以促进玩家团队协作的能力,也可很好控制玩家攻击性等不良社会心态。他们发现,即便这些游戏会让玩家具有攻击性,但是因为大部分游戏需要团队合作才能完成,所以一味最求攻击性的玩家,会得不到别人配合,也就无法玩好游戏。
好处2:
于人生于社会有所启发启迪的道理教授认为:有些游戏,其中的确蕴含着于人生于社会有所启发启迪的道理。例如“愤怒的小鸟”,小鸟在解救被囚禁的小动物时,虽然困难重重,挫折不断,经常会令人感到绝望。但是,只要坚持不懈,一定能够找到解决的办法。这不是寓教于乐,教育我们“不放弃,不抛弃”的道理吗?三四只小小鸟儿,因为心中有爱,有理想,肯舍身取义,便无坚不摧,无往不利。这分明是告诉我们,再渺小的力量,只要有信念,能坚持,世上没有做不成的事业。
好处3:
玩游戏提高智商?电脑游戏或改变大脑结构 一个国际研究小组在英国杂志上报告说,对一些常玩电脑游戏的青少年大脑进行扫描发现,他们的大脑结构与其他青少年相比有所不同。利用磁共振成像技术进行的大脑扫描显示,“频繁玩家”大脑中的“腹侧纹状体”比其他人要大。“腹侧纹状体”被称为大脑的“激励中心”,与奖励反馈有关,常常在人们得到外界回报时发挥作用,比如赌博赢钱或享受美食的时候。
好处4:
玩游戏会快乐!探秘游戏快感来源从生物学角度来看,关键词就在于有“年轻荷尔蒙”之称的内啡肽。众所周知,生物对于快感的体验来自于脑内啡的分泌和调控,而其中内啡肽更是直接参与了生物的感情控制。游戏的真正成功之处就在于恰到好处地激活了受众体内的快乐因子——内啡肽,从视觉到心理,有形无形中刺激玩家体内自动生成内啡肽,给受众带来一种天然的欣快感。鼓励玩家甩掉包袱,重新从游戏中找回当初让你心动的纯粹快乐
血腥暴力的单机游戏
POSTAL 2.SHARE.THE.PAIN(喋血街头2:分享痛苦)
喋血街头2一个游戏图标都用心脏来代替的暴力游戏。“游戏的惟一乐趣就在于尽可能地去伤害每一个人”,Running With Scissors的CEO Vince Desidiero这样解释道。虽然Desidiero的话听上去有些残酷,但是这个异想天开的想法很好地体现了《喋血街头2》的定位,而《喋血街头2》正是这家公司在1997年发售的颇受非议的第一人称射击游戏喋血街头(Postal)的续集。
DOOM3(毁灭战士3)
DOOM3不用我多说,玩过前两代的玩家都应该清楚。DOOM系列共有三作:《DOOM》、《DOOM2》和现在的《DOOM3》。《DOOM》是1993年上市的,到《DOOM3》已经有十余年,每一代DOOM都经过了数年的开发,可以说DOOM3的期待度如此之高,不仅是因为有DOOM和DOOM2的成功作为铺垫,自身的高素质才是最主要原因,DOOM3精雕细琢的程度,绝非一般平庸之作可以相比。
对于暴力游戏而言,存在很多争议。但你觉得暴力游戏真的会使人变得暴力吗?
活死人之地
介绍:Groove Games与Universal Studios合作发行一款根据George A.Romero的惊悚**《Land of the Dead》改编的游戏《Land of the Dead: Road to Fiddler's Green》第一人称射击游戏将由Brainbox Games负责开发,采用虚幻引擎。游戏将重现**中的恐怖情景,计划于今年10月发售。
玩家在游戏中将面对散播瘟疫的僵尸,这种恐怖的怪物无处不在。除了一人对抗怪物,通过PC联机、Xbox Live还可以加入多人模式,与其它玩家一起在阴森的世界中搏杀。
Groove Games的CEO Jon Walsh说:“Romero的**成为僵尸类惊悚片的一个经典。游戏将会遵循他的设定,向玩家展现那个充满恐惧的黑暗世界。”
游戏剧情描述的是一群僵尸散播了可怕的瘟疫,并四处游荡袭击人类。玩家的任务就是尽快消灭它们。初始点是一个被称为Fiddler's Green的城市,最后一个还没有被僵尸侵扰的地方。
玩家可以使用大量的远、近程武器,包括狙击步枪、棒球球棒、M16机枪、火焰巨斧,甚至包括铁铲。
最过瘾就是拿斧子把僵尸头砍暴....我曾经做梦都梦见过
暴力类游戏有哪些优点?
暴力游戏应该是游戏中常见的一种形式。它的起源应该是来源于暴力文化,尤其是在欧美,崇尚强权和武力滋生的暴力文化,而科技的发展又将这些暴力文化引进到游戏当中。
从正面的角度来看,由于当代的社会日臻成熟,社会的规则越来越多,一方面固然是能够保障每个人的顺利生活,另一方面却也压抑了许多人的负面的情感情绪。而暴力游戏是通过游戏虚拟的方式,可以加人的,负面的情感情绪爆发出来,获得一种优胜的体验感,会在实际生活中达到一种身心的平衡。
但是从负面的角度来看,暴力游戏挖掘了人性阴暗的一面,尤其对于青少年来讲,他们的世界观人生观尚未定型,游戏中所宣扬的暴力,往往使他们模糊了游戏与现实的距离,那么在游戏中学到的一种暴力方式,或者暴力心理,使他们突破了人类社会的规则,往往会引发一些社会犯罪,暴力犯罪。
警方公布的一些资料也表明,很多青少年的犯罪,在于他们长时间的沉溺于一些暴力的或者非法的游戏,从中获取了精神上的愉悦。导致他们在现实当中行为失范。
我个人觉得,所谓的暴力游戏它仅仅只是一种游戏。一个成熟的人是不会为暴力游戏所劫持的。但是对于不成熟的人,暴力游戏可能就成了犯罪的诱因。
对于成年人来讲,如果他说是因为喜欢暴力游戏而犯罪的话,我觉得这是一句托词。因为每个成年人必须要对自己的行为和思想负责。
但是对于为其成年人和青少年,暴力游戏对精神的损伤和心理的影响是非常巨大的。
所以我坚决同意对未成年控制玩游戏的时间,控制游戏的内容。而对于成年人,发生了犯罪的,则应该由他们自己承担法律的后果。
我个人曾经玩过暴力游戏。在心情特别不好的时候,它起到了一种宣泄的作用。甚至在心情极度沮丧的时候,游戏世界的成功可以缓和心情的沮丧,可以缩短挫折之够心理调试期。
但是暴力游戏只是一款游戏。过分的沉迷则是个人的自控能力的问题。一个成年人非常的沉迷暴力游戏,只能说他的心理或者精神出现了偏差,或者他的性格有问题。
求:恐怖,血腥,暴力的单机游戏~~!!!
暴力游戏的优点非常的多,他能够控制玩家攻击性,而且还能够让很多人从中得到很多的启迪,提高智商获得快乐,越玩暴力游戏就越没有暴力的倾向,并且可以延缓大脑的衰老。很多人都特别喜欢玩游戏,对于一些暴力游戏他们更是非常入迷,很多人觉得如果一些人玩暴力游戏的话,那么他们可能会有暴力的倾向,其实并不是这样的,根据美国科学家研究得出,喜欢玩暴力游戏的人,他们恰恰没有暴力的倾向,因为所有的压力和愤怒都会在游戏当中进行宣泄,其实在现实社会当中,他们并不会有过多的暴力行为,接下来将从不同的角度给大家好好讲解一下,玩暴力游戏都会给人体带来哪些好处。暴力类游戏还是有优点的,他们可以控制玩家的攻击性,而且从中获得人生的启迪,提高自身获得快乐。以上到几点优点也是科学家研究得出的,他们发现在玩暴力游戏的过程当中,很多人都必须要得到团队的合作,倘若一个人的话很难完成大部分高难度的剧情,因此而暴力游戏里边儿让人学会了团队合作,所以就控制了玩家的攻击性,不仅如此还可以从中获得很多的启迪道理,比如说愤怒的小鸟,它就让人有一种舍身取义的感觉,虽然说力量是渺小的,但是能造成的结果却是巨大的,再加上从游戏当中还能够提高我们的智商,让人们获得快乐,因此玩暴力游戏的好处是十分多的。
暴力游戏的优点非常的多,他能够使得很多人没有暴力倾向,而且能够延缓大脑的衰老。很多人将心中的压力和郁闷都在游戏当中进行了宣泄,所以在现实生活当中,他们的这些暴力行为,就不会展示出来,因此越是玩暴力游戏时间长的越没有暴力的倾向,再加上美国科学家研究得出玩暴力游戏可以延缓大脑的衰老,因此建议大家适度的玩暴力游戏。
对于这件事情,你要是有什么更好的想法,欢迎写在评论下方,我们一起讨论吧。
暴力游戏会让玩游戏的人暴力吗?是还是不是,都球3个理由- -
1.钟楼-这是一款PS原创游戏,游戏中充满心理恐怖的要素。玩家需要在一座钟楼中与一名恐怖疯狂的杀人凶手周旋,解决各种迷题。就像80年代的恐怖**一样,恐怖的音乐时抑时扬。
2.X-COM:UFODefense-没有一部电视剧能像『X档案』那样勾起我们对外星球以及字母X的兴趣。游戏『X-COM:UFODefense』就像『X档案』那样向我们讲述了一个个生动的外星故事。
3.不死之灵-游戏带来了**『Candyman』与『Hellraiser』中可怕的怪兽。光**已经足够让我们恐惧的了,游戏就更吓得我们屁滚尿流。游戏提供前所未有的恐怖体验,祈祷将是玩家在游戏中最想作的事情。
4.SIREN-Zombies是一种最恶心的爬行怪物。游戏让玩家拥有一种特殊能力,看着世界那些不可见的爬行怪兽,这就是PS2上最令人心惊胆战的游戏之一-Siren。引用我们一位编辑的话:“看着他们在地上爬行,听着他们的呼吸的声音,这真是最难忍受的体验。”
5.异形大战铁血战士2-**界最恶心的怪兽与最铁面无情的战士同时出现在一部**中,并且大打出手,这绝对是一个完美的捞银子的好电子。
6.鬼屋魔影-我们这里讲的不是目前互联网上广泛流传着模糊截图的次世代版本的游戏,而是他的最早的版本。游戏受到『生化危机』与『古墓丽影』等游戏的影响,将H.PLOVECRAFT故事变成了最奇特的体验。各种鬼怪的故事都在游戏中出现。
7.死刑犯:罪恶起源-尽管玩家可能会把这款游戏被埋没在Xbox360首发的大作狂潮中,但是这款游戏绝对恐怖得出跳。游戏没有使用那些俗套的恐怖手段,游戏中玩家只需要沿着一条血液凝结的路慢慢往前探索,一股绝望的气息就会扑面而来。
正面的
据一项最新研究显示,游戏的内容并不会对玩家产生影响,然而游戏的机理则会。
该研究由剑桥大学网络学院以及罗切斯特大学联合进行,他们发现在游戏中的不满足往往可以导致玩家们在游戏过后更具攻击性。
在研究者们进行的6个研究项目的其中之一是让玩家游戏经过改动的Valve大作”半条命2”。在游戏中,若玩家瞄准一个敌人后敌人将自动消失,玩家们也因此不用扣动扳机来进行杀戮。在与游戏了原版半条命2的玩家们相比较后,研究人员并未发现明显的攻击性提高。
然而研究者们还发现在对玩家作游戏介绍后他们将比未作介绍而直接上手的玩家们更为温和。
研究者们发现,若游戏机理存在抑制玩家表现的因素,他们在游戏过后将会更为激进。而无法完全获得游戏体验相比于暴力的游戏内容更容易使得玩家拥有暴力倾向。
由该研究结果我们可以得出,如果你遇到一位有暴力倾向的玩家,那么很可能这仅仅是由于他游戏玩的很烂的原因。
反面的
在今天的早上的英国《每日邮报》的头条上用醒目的标题写着:“暴力游戏致使人们更有侵略性”,还配了一张小孩子玩《GTA 3:圣安德列斯》的照片。
报道中援引《星期日泰晤士报》的文章,根据印第安那大学医学院的一项研究,他们对22名18-29岁的男性进行了核磁共振扫描。然后将这些人分成两组,并且要求其中一组每周至少玩10个小时的暴力游戏,而另一组根本不玩游戏。结果表明,暴力游戏的确能够改变人脑中部分区域的行为模式。
经由这个结论,《每日邮报》的报道指出,“这项调查研究为我们提供了第一手资料,证明了游戏会对人的大脑产生影响。”另外,被援引的《星期日泰晤士报》则给出了类似的标题,不过稍微柔和一点,“暴力游戏能够改变人脑的运作方式”。
而由哈德斯菲尔德大学进行的一项研究则试图找出暴力游戏和玩家侵略性之间的联系。这项研究发现,玩家在玩暴力游戏的时候,会出现各种不寻常的生理反应。(脑子里第一反应是勃起的童鞋们,你们可以自觉面壁了!)而且在玩温和的多的体育游戏时,就不会出现这种现象。据研究者推测,可能和玩家的日常体验有关。暴力游戏中的内容并非能够在日常生活中体验到的。
好了,关于“暴力游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“暴力游戏”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。
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