最老版波斯王子_最老版波斯王子电影

       如果您有关于最老版波斯王子的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。

1.波斯王子时之沙重制版预购开启首批截公布

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3.请问波斯王子系列总共有几部?顺序是怎么样的?之间的剧情有联系吗?

4.波斯王子到底叫什么?

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波斯王子时之沙重制版预购开启首批截公布

       目前根据官方消息,在今天的游戏前瞻会上育碧终于公布了《波斯王子:时之沙重制版》,该游戏目前确认将会在2021年1月21日登陆PS5、XboxSeriesX和PC,网页上还显示该游戏也会登陆Switch(不过目前暂不确定)。目前该游戏已经确认在Uplay商城开启预购,国区标准版198元。

       《波斯王子》重制版将包含新的材质、新的视角、新的战斗操控系统、新的动作捕捉内容和配音,原男主配音演员也会回归,游戏支持中文字幕。在冒险中解锁后,还能随时从主菜单游玩来自1989年的原版《波斯王子》。

       古老波斯的炙热沙漠中有一段古老传说。讲述在一个承载着鲜血、充斥着欺骗的时代,一位年轻的王子因倾心于一把魔法匕首的黑暗力量,被唆使向一个美丽王国释放出致命的邪恶诅咒。

       综上所述来看,《波斯王子:时之沙重制版》的画质效果并不能够算太好,不如《托尼霍克职业滑板1+2:重制版》《生化危机3重制版》等游戏水准高。不过如果游戏可以保持以前的那种经典玩法,还是值得一试的。各位《波斯王子》的游戏爱好者如果喜欢的话,千万不要错过这次的预购!

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       波斯王子2全攻略

       当波斯王子成功地在《波斯王子——时之砂》里回归后,育碧趁热打铁,不到一年就推出了这个续集。但它的成熟和出色令人惊喜——王子令人眼花缭乱的打斗技巧给战斗增添了许多乐趣,试玩版推出后大家就玩得不亦乐乎,而正式版里精妙的开放式关卡设计也赢得了喝彩,被魔王追杀这样紧张刺激的逃亡设计更将动作流畅的优点充分展现。命运捉弄人这样深沉的主题也比前作王子+公主+奸臣的老套故事更能让人回味。游戏最大的缺陷就在于制作周期过短,为了赶上2004年年末的销售旺季没有充分测试导致小Bug层出不穷,影响了不少玩家的心情。对于这样一款具有高度挑战性和值得反复把玩的大作,本文除了以“路线图计划”为您指引通常的流程攻略外,还详细介绍了身手矫健的王子擅长的所有武功招式。另外,对于一般攻略所忽略的隐藏道具和隐藏结局,也将一一呈现在诸位眼前。更值得一提的是,游戏中奖励部分所需要打开的宝箱由于数量众多,位置隐蔽,一般玩家难以收集完全,这里我们不畏劳苦,为大家详加提示,让你能完全领略到游戏的每处精彩。

       完全操作指南

        一、基本操作

        本作是一款动作非常丰富、操作花样很多的游戏,如果你想随心所欲地控制好王子的动作,最好按照游戏的建议准备一支仿PS2手柄(如果用原装PS2手柄配合一个USB转接口是最好不过的),用鼠标加键盘是非常不顺手的,且徒增不少难度。下面笔者列出了两种操控方式的键位对比,方便大家设置手柄按键。

       操作名称 PS2按键 PC按键 作用

       Move Forward/Left/Backward/Right 左类比摇杆 W、S、A、D 控制王子移动

       Camera Forward/Left/Backward/Right 右类比摇杆 鼠标 控制视角移动

       Menu Up/Down/Left/Right 十字键 W、S、A、D 菜单操作

       Roll/Jump/Eject/Accept × 空格 跳跃、翻滚(配合方向键)、确定

       Sword Attack □ 鼠标左键 攻击

       Grab/2nd Weapon Attack △ E 擒拿/副武器攻击

       Pick Up/Throw/Climb Down/Cancel ○ C 拾起/投掷副武器、落下、取消

       Rewind/Slowdown L1 R 时光倒流/放慢时间

       Walling/Block R1 鼠标右键 飞檐走壁/格挡

       Camera Look L2 F 远景视角

       Alternate View R2 Q 第一人称视角

       Reset Camera R3 X 调整视角到王子背后

       Navigation Map Select Tab 查看地图

       Start Start Esc 暂停游戏,调出菜单

       二、行动操作

        攀上爬下:这是游戏里用得最多的动作,按“跳跃”键是往上攀,按“拾起”键则是松手跳下或者攀住边缘。

        蹬墙而上:按住“防御”跑向墙壁,王子就会往墙上蹬上数步,并自动攀住高檐。

        飞檐走壁:要到达的目的地和现在身处的位置之间相隔一段较远的距离,即便是最大程度的跳跃也无法抵达时,贴着旁边的墙壁走,在脚下踏空瞬间按住“防御”,往前的方向键不要松开,就可在墙上飞檐走壁一段距离,从而顺利到达对面。

        反身跳:一般用于抓住离墙壁不远高处的横杆。首先采取蹬踏上墙手段,在到达墙上高点时,立即按“跳跃”,即可反身跳跃抓住身后高处的横杆。

        走壁接跳跃:有些柱子(横杆)离得比较远,需要飞檐走壁一段距离之后向一侧跳才能抱住柱子(或抓住横杆)。对于柱子来说,一般墙上都会有柱子的投影,当王子跑到影子处就可起跳了。

        Z字跳跃:当处于两面狭窄的墙壁之间时,要想上到高处,可首先使用“蹬墙而上”,然后马上按“跳跃”,王子就会跳到另外一面墙上,在他接触墙壁的瞬间,接着再按“跳跃”,就会跳回先前的墙壁上,如此反复,王子就会在墙壁之间来回跳跃,并且不断向上,最终抵达高处。只要掌握了按“跳跃”的节奏,实现起来就很简单。如果两面墙壁相隔稍远,也可用这个办法慢慢下去。

        单杠回环:游戏中有许多旗杆、悬挂油灯的横杆或坍塌后残余的木杆,王子往往需要抓住杆子,然后像体操运动员练单杠那样进行360度的大回环(按“防御”),并借力将自己荡至远处的平台或相邻的横杆上(按“跳跃”)。

        三、战斗操作

        1.王子最拿手的格斗技巧全部罗列如下。

        四连斩:连续按攻击键(下面简称“主”),三连斩以上需要武器支持。

        追加攻击:敌人倒在地上时可按“主”追击。

        蓄力攻击:按住“主”可蓄力攻击,持双手武器时也可按擒拿/副武器攻击键(下面简称“擒拿/副”)进行副武器的蓄力攻击。

        双手武器攻击:持双手武器时,可用不同组合来交替按下“主”和“擒拿/副”,如“主、主、擒拿/副、擒拿/副、主”,就可形成各种不同的连招,威力强大、招式绚丽。共有20余种,其实平时也很难记住,随心所欲发挥就是,其中的风车斩、回旋踢这样的招式对付群敌还是很有用的。

        防御:只要按住“防御”键就可挡住敌人从各个方向的攻击,在敌人攻击的瞬间按下“主”或者“擒拿/副”就可以不同形式进行防守反击。要练熟了才好用,不然会被砍。

        拾起/投掷武器:按“拾起/投掷”键就可拾起敌人的武器,双手都持武器时按这个键就可把副武器投掷出去,对某些敌人可一击格杀。另外按住不放的话还可蓄力掷出。

        跳跃:“跳跃”键在战斗时也能用到,比如有时在独木桥上就需要跳起避开敌人的攻击,然后反击。跳起后按“主”或“擒拿/副”就可进行跳斩或跳踢。

        翻滚:配合方向键按“跳跃”可向各个方向翻滚,如果是与敌人相反的方向,就是后空翻。这个操作可避开敌人的攻击,或绕开敌人的防守滚到侧面或背后袭击。如果翻向敌人时按“主”就会顺势一刀刺向敌人。

        蹬墙:对着墙壁按“跳跃”可反弹跳起,按“主”或“擒拿/副”可反弹攻击敌人。

        蹬墙而上:普通操作中的蹬墙而上也可在战斗时利用,蹬墙而上后按“主”、“主主”或“擒拿/副”就可形成不同形式的攻击。

        攀柱攻击:对着柱子按“主”或“擒拿/副”,王子就会一手攀着柱子旋转,划出一圈漂亮的刀光,或者是飞踢,同时攻击周围的敌人。

        擒拿:持单手武器时按“擒拿/副”可抓住敌人,如果是面对敌人,王子会翻到敌人身后抓住它,后面还可跟多种按键形成以下不同花样。

        割颈:“擒拿”后按“主”王子会挥刀横切。

        勒杀:“擒拿”后连按“拾起/投掷”则可勒杀敌人,等敌人没什么血了王子会夺过他的武器将其消灭。不过勒杀的过程太长,并不实用。

        肉盾:按住“擒拿/副”不放的话,则是抓着敌人当肉盾,跟前作一样,敌人的攻击也会伤到自己人。

        投掷:最常用的是再按一次“擒拿/副”,将敌人甩出去。配合方向键就可往各个方向扔去,可用来撞击其他敌人,或者丢到机关上面,更常用的是丢下悬崖。如是背后擒拿则只能踢开,距离不远。

        借刀杀人:“擒拿”接“拾起”。

        蹬敌反弹,“擒拿”接“跳跃”,在敌人身上一点,跳开。

        过顶跳跃:跑向敌人时按“跳跃”可从敌人头顶跳过,之后可接不同攻击方式。

        借力反弹:过顶跳跃后接“跳跃”,在敌人身上点一下往后跳开。这招实用性不大,除非可跳到墙壁等处马上跟一个借力飞刺,因为做这个动作以后敌人往往会马上疾冲上来攻击。如要摆脱敌人的围困,可用投掷敌人或翻到敌人身后的办法。

        过顶跳斩:过顶跳跃后接“主”,跳过敌人头顶空中反身挥刀。

        过顶二连斩:过顶跳跃后接两下“主”,跳过敌人头顶空中挥刀,落地后一个力劈。有时敌人会防住第二下。非常实用的招数,但要注意如女忍者等敌人会防住此系招式,反将王子打倒。

        过顶旋身踢:单手时,过顶跳跃后接“擒拿/副”。

        过顶刀挑:过顶跳跃后接“拾起”。

        借刀杀人:过顶跳跃后接两下“拾起”,王子会翻到敌人身后夺过武器将其终结。只可用来对付弱敌,否则夺不走武器,可能反而会受到其他敌人暗算。

        背后飞刀:在持双手武器的情况下,过顶跳跃后接“拾起”,王子会翻到敌人身后将副武器掷出。

        2.下面是一些利用时之砂力量的特殊招式,一般都要消耗一格时之砂。

        时光倒流:按住“时光倒流”键,随时都可用,让时光倒流回到一段时间前,直到松开按键或到达上限为止。

        风暴之眼:按一下“时光倒流”,等于是“子弹时间”,让除了王子的一切都慢下来,主要用来对付机关,特别是苛刻的限时机关。

        命运气息:防御时按住“时间”,消耗一格时之砂,蓄力后轰杀周围的敌人。

        时间创伤:防御时按一下“时间”,消耗一格时之砂,相当于前作的一招必杀,让王子在限定时间内可瞬间移动快速斩杀敌人。

        命运之风:时间创伤和命运气息的综合,按一下就是前者,按住的话是蓄力爆发,消耗两格时之砂。

        命运飓风:命运之风的升级版,按住的话是消耗三格时之砂。

        3.双手武器出招表

       招式名称 按键顺序

       Orontes' Grudge [主][副]

       Zaroaster's Ire [主][副][副]

       Ptolemaio's Anger [主][主][副]

       Wrath of Cyrus [主][主][副][副]

       Rage of Darius [主][主][副][副][副]

       Azad's Retaliation [主][主][副][副][主]

       Ahriman's Revenge [主][主][主][副]

       Mithra's Vengeance [主][主][主][副][副]

       Breeze of Anguish [副]

       Blast of Sorrow [副][副]

       Misery Gale [副][副][副]

       Whirlwind of Pain [副][主]

       Oblivion Twister [副][主][主]

       Furious Oblivion Twister [副][主][主][主]

       Plague Tornado [副][主][主][副]

       Harassing Cyclone [副][主][主][副][副]

       Storm of Remorse [副][副][主]

       Tempest of Agony [副][副][主][主]

       Furious Tempest of Agony [副][副][主][主][主]

       Hurricane of Penitence [副][副][主][主][副]

       Tormenting Typhoon [副][副][主][主][副][副]

       注:上表中[主][副]代表实际游戏中主副武器的攻击按键,比如使用鼠标加键盘时,系统默认就是鼠标左键和E键。

        四、进阶指引

        1.游戏菜单中有一项“奖励内容(Extra Features)”,里面包含有很多有趣的东西,不可轻易错过哦。在其中的动画一项中可欣赏一些宣传片断以及游戏中看过的动画。武器一项中则是收录你在游戏中得到过的所有武器的和资料,如果你想收集齐全,别忘了把武器架上和敌人掉落的不同武器都捡起来。其中最后一项是五种另类的武器,隐藏在游戏中各处,找到它们是最大的挑战。设计图一项包括20张角色、30张场景和15张插图,前两种需要你在游戏中找到并打开隐藏的宝箱才会得到,插图是在打出好的结局后得到。注意不管是武器还是宝箱,只要得到/打开过就可以了,不需要在同一个进度中取得。

       2.特别提示:如果要补去遗漏的秘密地点、拿漏掉的宝箱,最好在得到可劈开墙壁的蝎之刃后返回中央大厅时就去,不要等得到面具之后,那时因为正常的原因和不正常的原因,很多地方都去不了。比如祭坛的宝箱和秘密地点,在那时去会碰到Bug,Dahaka出没的那个场景已经变化,通道无法进入,无法返回中央大厅。

       3.如果你初次接触这款游戏,对界面很陌生,请参见界面介绍(图A)。另外要强调的是,游戏采用的视角为不断变化的,这个直接导致了前后左右方向键都不是固定的,可能让没有玩过前作的玩家开始阶段很不适应,在游戏中一定要多多利用F、Q、X三个视角观察和调整键位来查看周围的地形,这样才能顺利行动,否则,你的王子将处处碰壁,甚至绕圈乱窜,跳崖自尽。

        完全攻略指引

        幕启

        在前作《波斯王子——时之砂》中,波斯王子受Vizir法师所骗,用时间匕首释放了时间之沙,使自己的父王和部属都变成了妖魔。最后在Maharaja邦的公主Farah帮助下,才利用时间匕首把时间倒流到攻打Maharaja邦之前,消灭了法师。但事情并没有就此结束,由于王子释放了时之砂,就注定了死亡的命运,于是时间的守护者、命运的化身、不可战胜的Dahaka就开始追杀他,一定要把他置于死地。为摆脱宿命的安排,王子觅得一法,亲自前往时之砂的发源地——时间之岛,阻止时间女王创造时之砂,这样Maharaja王就不能到岛上偷走装沙子的沙漏,王子也就不会有前面发生的厄运了。王子的故事就这样再次拉开了序幕……

        画面一闪,勇士已出行了。恶浪冷雨交织在一起,黑压压的洋面上,一个冷酷的黑衣女子率领一众小妖截住了王子的船只,想要阻止他们上岛,双方展开了激战。火光熊熊,杀声震天。略显苍老的王子杀掉几个小妖(请在此尽快熟悉王子丰富的新招式),从破损的甲板进入船舱,之后飞越到对方船头上与黑衣女子展开了决斗。首先要防住她的猛烈攻击,再伺机反击。交战过程中双方几次持刀力拼。经过几个回合的较量,黑衣女子还是棋高一招,把王子扔到了海里。

        Beach——Present(海滩,现在时)

        王子真是洪福齐天,深不见底的海洋并未吞噬他,反倒是潮汐将他送上了海滩。宝刀在战斗时被打飞了,王子只能就地取材——捡起一根木棍。尽管很别扭,但马上还得用它击落讨厌的乌鸦。准备顺着残破的道路上山,不过在此之前请先到楼梯旁边砍开一个宝箱,这是游戏中需要收集的项目之一,可打开主菜单奖励选项中的概念图。然后往山上走,看到壁上一处像洗脸池似的设施,它的主要作用就是存储游戏进度。前面的路被巨石挡住了,可攀住边缘移过去。往前来到孤崖上,月光凄冷寒鸦啼,但双腿可别软,爬上石壁上的石檐,贴着墙壁移动,再跳到另一边的石壁旁,之后回到台阶上。前面是一堵较高的石壁,该用上王子蹬墙而上的绝技了。翻过去后,眼前是已被树干挡住的入口,只能落到旁边的平台上,这里要用到飞檐走壁的轻功。最后攀住一根柱子,经过几次跳跃到达上层,打开宝箱。从木门下面的破洞翻滚进去,接下来的一个坑需要走壁过去,然后跃离墙壁跳到旁边。继续沿台阶来到铁门前,从附近蹬墙而上翻到门后,终于来到了城堡的入口处。

        Fortress Entrance——Present(城堡入口,现在时)

        城堡建在山上,周围是无底的深渊,而飞架其上的阶梯已断裂。王子正在考虑如何进入城堡,那个黑衣女子又出现了,不过偷袭失败后她没有再跟王子交手,而是让一群小妖来缠住他。王子顺势夺过小妖手里的蛛刀,这件武器是岛上的寻常装备,但总好过木棍。很快解决了敌人,从黑衣女子逃走时打开的侧门追上去,来到一处小院。烦人的乌鸦出现在眼前,但这次是乌鸦们化身而成的乌鸦精。王子跳到其身后挥刀连斩,乌鸦精身中数刀后化成一群乌鸦飞到了院落一侧的高处。借助入口旁的墙壁上去,攀上柱子跳到乌鸦精所在处,第二次与其交手,这鸟人经不住几刀又飞到了更高处。在墙壁上走“之”字路线前进,爬上壁架上的石檐,经由柱子接近乌鸦精,这回它就逃无可逃了,彻底击败它吧。稍作停留,踩下墙上的开关开门进入房间,飞檐走壁到红布幅处滑下去。借助石块攀上柱子爬到上层。走壁到石壁的石檐上,把着边缘平移到墙壁后面,最后进入一个“水帘洞”,那个黑衣女子在气流处消失了,莫非这就是Maharaja当年用来回到过去的时间传送点?王子上前一试,果然回到了过去。

        Fortress Entrance——Past(城堡入口,过去时)

        黑衣女子已跑掉了,必须追上她!冲进通道发现情况不一样了,过去跟现在的变化真大,在这个时间,机关还没有朽烂呢。首先得避开刺柱,然后还得算准刀片上下移动的空隙才能跑过坑去。进房间收拾众小妖。虽然没有石块,但可借助木柱来攀住石柱爬到上层,打开宝箱。走壁经过石柱上的石檐到达对面平台。蹬墙踏上开关,落地后赶紧出门来到小院。之后王子可再上去一趟,在楼梯的旁边有个开关,打开上面对着楼梯口的一个洞口。时间很短,王子可试着用沿阶梯左侧走壁的办法快速上去,但难度极大,也可等学会“子弹时间”技能以后再来。后面的走廊通往一个增加HP上限的装置处。与前作不同,这次的HP+不是找到就可以,还得经历一系列复杂机关的考验才行。眼明手快,用走壁和翻滚的本领都可应付。注意这次的尖刺丛不能像前作一样慢慢走过去,而是要快速跑过或者是翻滚过去。其中一片尖刺丛比较长,走壁途中要注意利用伸缩的石条落脚。好在出来时机关就全都关闭了,出了洞口注意角落木桶后面藏了一个宝箱。回到小院,进入对面的走廊,翻滚避开刺柱,喝口水,歇一会儿。前面有雾妖挡路,它们会瞬间移动还会投掷暗器,最好的办法就是“以彼之道,还施彼身”,同样投掷武器将其秒杀。然后走上长长的阶梯,消灭敌人进入城堡。进入走廊来到坑边,借助对面壁上的木檐跳到另一边,再走一会儿就来到了城堡主厅。

        Central Hall——Past(主厅,过去时)

        主厅两边的一些地板上有不同程度的隆起,形成错落有致的落脚点,爬上去跳过中间的柱子来到对面的高台上,走壁跳到凉台再进入走廊,通过重重机关来到一个小厅。

        Southern Passage——Past(南边的走廊,过去时)

        眼睁睁看着黑衣女子抢先一步,尽头的闸门已落下。注意墙边有个宝箱,抓住离地面较近的横杆作单杠回环动作,甩出去抓住更高的横杆,往旁边移动调整方向,甩到角落的平台上。走过窄窄的木梁来到另一角落的平台上,再作两个单杠回环,这次要甩到墙壁上并立刻反弹跳到头顶的短木条上,跳到上层平台处。这里需要攀住栏杆的外侧(跑向栏杆王子就会翻过去攀着),跳到柱子间的木梁上,走到另一边跳到平台上。再攀住外侧,跳起抓住红布幅滑到末端时赶紧跳到下层平台上。走上连接另一平台的木梁时要注意,一个女忍者跳到木梁上,摆出了不是你死就是我活的架势。往前走,等她冲过来时跳起来一刀把她斩落梁下。到对面借助木条通往上层的平台,同样挂到外侧跳到木梁上,在中间处拉下开关升起闸门。然后走到另一边,跳到平台上打开宝箱,再走壁到红布幅处滑到地上,进入走廊。来到坑边,利用红布幅滑下去,跳过几根木条到达坑对面,祭坛就在前方不远处。

        Sacrificial Altar——Past(祭坛,过去时)

        王子刚走进祭坛,抬头就看到一个像木乃伊一样的怪物进入高处的通道口,那是谁?来不及多想,前面到了祭坛,发现黑衣女子正跟一位着红衣的女士打斗,后者眼看就要掉落祭坛旁边的深渊。“敌人的敌人一定是朋友了!”王子天真地认为,他上前急于演出“英雄救美”的好戏。这次战斗跟上次没什么不同,只要注意不要被黑衣女子一脚踹飞。最后王子救起了红衣女士,但对方却表情冷默,并不表示感激,还让他赶快离开。这时大厅上层建筑因为黑衣女子死亡造成的冲击开始坍塌,王子把红衣女士扔到台阶较低处,又救了她一次,她的态度总算友好了一些,告诉王子赶紧离开,不然时间女王会杀了他。

        仔细查看周围,看到门口有个宝箱,这要等以后再来拿取。先打开角落的另一宝箱7。把那个破损的石碑拖出来打开暗门,后面的走廊通往第二个HP+。有一处地方需要跑过尖刺丛,接近末端时根据刺柱现在的位置改变跑动方向避开。出去爬上石块,跳到柱子的石檐上,在柱子和横杆之间穿梭跳跃上去,最后转过身来荡到上层残存的过道上。蹬墙而上抓住一根绳索,这里绳索的作用不是荡来荡去,而是可抓着它在墙上跑来跑去,之后放手(按跳跃键,注意不要多按了)。继续跑到木条处,从这里跳到断处的另一边。连接另一侧过道的桥梁已断掉,攀住断处的边缘落到木条上,接着跳到对面,沿着木檐移动,通过窄窄的石梁,上去来到断桥的另一边。抓住绳索爬上去,往后跳拉下开关。它的作用是关闭墙上的窗页,这样王子就可走壁过去了,然后抓住绳索就可来到某个角落。进入旁边的房间会出现很多女忍者,可引着她们跑出去,蹬墙而上踩下开关让她们尝尝尖刺的味道。

        摆脱了女人们的纠缠,现在可安全进入房间了。蹬墙而上攀住石檐,经过几次单杠回环,跳进高处的通道。跑进尖刺丛,不可停留,赶紧蹬墙而上爬上石檐,利用横杆到达更高处,看准刺柱移动的间隙跳离此地,进入走廊。前方是一个很长的坑道,走壁过去借助数根绳索前行,来到又一个“水帘洞”。但这里的传送点还没有激活,得按顺序踩下四根柱子上的开关才行(至于这个正确顺序嘛,每次都是随机变化的,只能自己尝试了)。

        Southern Passage——Present(南面的走廊,现在时)

        使用时间装置让王子学到了新的绝招“风暴之眼”。前进来到下面的走廊,刚学的绝招在这里就得派上用场了,翻进门后来到大厅上层,这时像牛魔王一样的Dahaka在对面的走廊里亮相了,王子赶紧在石块后躲了起来。Dahaka一下就把铁栅栏击破了,看这声势,难怪敢在万米高空表演杂技的王子面对他也要腿软。好在他没有发现王子,四处张望一下就走掉了。待魔王走远,王子得马上行动。跳经一些木条和绳索、横杆,到达对角处的平台。然后经过树枝跳过去抓住柱子的裂缝,利用红布幅到达下面的木条,最后来到地面上。消灭一批敌人后,来到尽头处被石块堵住的门边,在墙壁和柱子之间使用Z字跳跃的功夫,最后抓住柱子顶上的缝隙,经由树枝跳到被魔王敲开的入口处。喝过水来到室外,还没来得及呼吸一下新鲜空气,神出鬼没的Dahaka竟从明明没有其它出路的走廊里冲了出来。赶紧撒腿跑吧,稍有迟疑就会顷刻间丧命。走壁越过断处,几个单杠回环逃到角落的平台,滚进小小的洞口,这才摆脱了魔王。沿路前进回到城堡入口附近的房间,像上次一样设法进入大坑后面的走廊,魔王又追来了,小心它的“吸星大法”,夺命飞奔逃进“水帘洞”,有着恐水症的魔王只能干瞪眼了,难道它患了狂犬病?

       Fortress Entrance——Past(城堡入口,过去时)

        通过传送点。来到房间又见到了那个木乃伊正从铁栅栏后面走过去。这厮看到王子大人竟然随手拔下钉在柱子上的斧头丢了过来,幸好王子闪得快。这到底是什么怪物?

        Central Hall——Past(城堡主厅,过去时)

        继续前进来到主厅,对面的门已打开了,进入那里的走廊,走上阶梯来到一个坑边,等刺柱靠近这端时走壁过去跳到石檐上,爬到上一层的石檐上让刺柱过去,然后攀到边缘从左边另一根刺柱下面移过去。之后,王子来到了放沙漏的房间。

        Hourglass Chamber——Past(沙漏室,过去时)

        在这里又碰到了红衣女士,她告诉王子,女王正在里面的大殿创造时之砂。在王子的一再坚持下她透露了进入大殿的办法:必须将城堡东西两座塔上的机关都激活。最大的收获在于她送给王子一把蛛刀(以后可用四连斩绝技了),它可作为把手启动主厅的机关。走之前别忘了楼梯旁边的宝箱。

        Central Hall——Past(城堡主厅,过去时)

        回到主厅用剑启动开关,一个转盘开关从地底升上来。把它转向南面(以沙漏室的方向为北),让那些地板的高度发生变化,现在可到达主厅旁边坑里的一个入口。在两面较宽的墙壁间Z字跳跃一路下去,再走壁到墙边,Z字跳跃上去,经过角落的石檐就可到达入口处,这里通往第三处HP+。请注意旁边有沙子泻下的墙壁,以后可将它劈开哦。进入走廊后等待垂直升降的刺柱接近下端时跑过去,过了一些机关拿到HP+,回到上面。现在把开关转到东面,爬上石台,到石壁后走壁跳到石檐处,攀爬上去来到高处的入口。先到旁边打开宝箱,再进去。来到一道沟旁,先不要触动开关,到沟里可找到宝箱,敲碎旁边的罐子还能找到时之砂。然后踩下开关搭起铁板,马上放慢时间冲过去。接着又要过一道沟。利用横杆甩到墙上的开关处踩下,落下去时启动“放慢时间”特技,顺着铁板跑过去。

        Garden Hall——Past(花园大厅,过去时)

        出了走廊来到一片郁郁葱葱的花园,中间有个女神雕像。游览一番,在角落雕像旁边找到宝箱。回到女神像面前,爬上一个梯子到达上层,打败乌鸦精,追着它来到一处平台将它消灭。然后借助雕像头顶的横杆跳到旁边的入口,穿过走廊来到室外。

        Garden——Past(花园,过去时)

        使用转盘开关打开门,沿过道来到一片草地上。先不管敌人,到外侧一个角落攀到边缘,沿壁上的石檐下去,进入一条走廊,这里通往第四个HP+。进去后前进来到一片尖刺丛前,这里既有旋转刀也有刺柱,可等刺柱快转到那一头时跑过去,一个翻滚同时避开两个机关。接着又经历了重重机关,终于拿到HP+。回到上面草地上继续和红武士战斗,接着又会出现三个雾妖。当这个地方恢复平静后,在石壁后找到宝箱。挂到旁边的栏杆外侧,发现下面居然还隐藏着一个宝箱13,下去拿到后用Z字跳跃上来。然后拉下石壁上的开关,放慢时间,借助升起的木箱爬上墙上的石檐。之后跳经树枝、木条、横杠,经过三个角落的柱子,跳抓住石壁上的横杆,甩到树枝上,跳过去抓着绳子跑到更远的一个柱子那里把住缝隙,终于跳到上方的平台上,烦人的乌鸦精又出现了。战斗结束后再利用柱子爬到顶上,跳到对面拉下开关把木桥放下,这样就可过去把箱子拉过来压住开关。下去在打开的门后转动转盘开关放水。到旁边水渠里喝水,再转到墙后。这里的石壁裂开了,后面有个宝箱,得等以后拿到砍墙刀再来。

        Garden Hall——Past(花园大厅,过去时)

        原路返回花园大厅,转动四个新出现的转盘开关,把水引到两个角落的雕像那里,这样北面的门就打开了,进去穿过走廊来到传送点。

        Garden Hall——Present(花园大厅,现在时)

        通过传送点后王子学到了必杀技——“命运气息”。沿路来到通往花园大厅的过道,爬上旁边的方石,跳到中间的木架上,经过花园中间的木架到达对面平台。顺着石檐来到上层,经过树枝和木架到达雕像手中的石块,冲进旁边的入口。

        Garden——Present(花园,现在时)

        来到室外,攀住边缘,顺着石檐来到一处平台上,再爬上石块把住缝隙爬到上层,从这里走壁跳到草地处。有多名敌人等候在此,王子也可不予理会,直接爬上旁边的石块

请问波斯王子系列总共有几部?顺序是怎么样的?之间的剧情有联系吗?

       链接:

       提取码:udxm?

       游戏名称:《波斯王子:遗忘之砂》GOD版XBOX360版

       端:pc端

       类型:动作游戏

       语言:简中

       大小:3.97GB

       标签:中世纪,经典

波斯王子到底叫什么?

       要是算上很老的一共也有7部了

       但是我想你要玩的是育碧公司新开发3D游戏波斯王子些列

       下面切入正题 建议你从一代的时之沙玩起

       一共分4部 但是有剧情关联的只有3部 今年年初出的另一款是新的剧情和系统

       第一部叫做波斯王子时之沙 第二部叫做波斯王子武者之心 第三部是波斯王子王者无双 再就是新的那款就叫做“波斯王子” 看下面介绍吧

       前3部是有联系的

       第一部讲的是波斯攻打印度 在大国师的欺骗下 在战利品中王子把找到的时之沙匕首献给父王 结果导致释放了诅咒 全城的人都成为了怪物 王子为了挽回一切 在波斯深宫里和印度公主法拉探险并且揭发大国师骗局的故事 结局是一切都重新开始了 战争没有发生 匕首也没有被发现 国师也没有成功实施自己的骗局 游戏特色就是时间能倒转回来 你可以死了之后在返回之前没死的状态

       第二部是武者之心 因为第一部里面王子开启了时之沙匕首的能力 所以也受到了时间的诅咒 从时间线中生出一个叫达哈卡的怪物来追杀王子 王子为了重新改编自己的命运踏上通往满是机关的时间岛去寻找时之沙女皇 并且把时之沙沙漏销毁 重新获得自由的故事 结局是王子摆脱掉怪物的追逐 踏上重返波斯古城巴比伦城 (其实有两个结局 一个是正常结局 另一个是完美结局 完美结局自然就是王子带着女皇回去的)游戏特色是新加入的时间缓慢 未来时空和现在是空的转换 同一个场景能看到古代和现代的状态 并且能用多样的组合技和双手武器技能打击对方

       第3部王者之心 主要讲因为第一部里面的大国师的诡计虽然没有被实现 但是他依然是个坏蛋 趁王子去解除诅咒的时候发动内乱 并且又重新找到了时之沙匕首 并且重新释放了时之沙女皇身体里的时间诅咒 这一代里 你会在古巴比伦城里和一代的公主到处攀岩走避 还有王子因受到时之沙而变身成黑暗王子擅长用铁链绞杀对方 直到杀死被魔法赋予力量的大国师 这一带游戏有很大的突破 王子能进行暗杀 还有变身的新特色 结局自然也是好的 王子终于恢复了平静的生活

       之后是第四部 其实不算是第四步 是波斯王子系列的新故事 这回故事的背景是古代拜月教的传说讲的是一个流浪汉与波斯公主的故事 斯王子4讲述了一个人与神之间的故事,奥玛兹和阿瑞曼这两个双子神之间为了争夺宇宙的霸权而大打出手,而我们的传说和主人公们就在这场内战中登场,他们相遇、相知,共同成长并最终打破了被神所控制的命运,找到了自己的道路。

       我回答的已经比较简洁了 如果想深入研究 请看下面的连接 具体的剧情和游戏特色

       1~3代波斯王子 详细介绍/view/354513.html?wtp=tt

       第4代波斯王子 详细介绍/view/1956023.html?wtp=tt

       分数太少了 不过处于本人喜欢这款游戏的态度下 给你找了这么长时间。。

       关于波斯王子的五个名字

       1、流行版

       王子名字:卡库路契亚

       根据:一代时之沙的结局,公主问王子名字时,王子说:“就叫我卡库路契亚吧!”

       说明:其实详细了解时之沙剧情的人都知道有这么一段——王子和公主被巫师用法力打飞,掉进了一个有棺材的地方。王子非常郁闷,彷徨无助,公主就说她小时候曾听过一个咒语,念了它就可以摆脱烦恼重新振作。于是王子将这个咒语“卡库路契亚”牢牢记在心中。一代结局时,王子用这个作为自己的代号,以证明自己和公主之间的确曾经患难与共。

       评价:这一名字流传较广,甚至出现在某些网站的专栏中,误人子弟啊误人子弟!!!

       2、疯狂版

       王子名字:曼德斯(曼那斯)

       根据:二代武者之心刚开始不久的过场动画中,神秘老人对王子说:“MADNESS!即使你去到了时之岛…………”

       说明:MADNESS一词居然被误认为是王子的名字,狂晕………… 这个词的意思是“疯狂”。所以神秘老人的话意思其实是:“你疯了?!即使你去到了时之岛,还得面对时之女皇…………”

       评价:笑死我了!

       3、无聊版

       王子名字:普林斯·欧夫·波西亚

       根据:Prince of Persia = Prince(普林斯) of(欧夫) Persia(波西亚)

       说明:这不用说明了吧?

       评价:完全的无厘头风格。

       4、老爹版

       王子名字:***·撒鲁曼

       根据:王子老爹就叫撒鲁曼,所以王子也叫撒鲁曼。(我是在网上其他地方看到的)

       说明:我虽然在大学是学习历史的,但从未研究过波斯人的名字是怎样起的。中国人子随父姓,但波斯是否也是这样呢?……而且撒鲁曼似乎不是姓吧。

       评价:这一版本较少见,而且太过于“专业”,很难评价。

       5、正式版

       王子名字:波斯王子

       根据:POP系列游戏一直都是这么称呼他的。

       说明:其实游戏开发小组一直都没有给王子一个真正的名字,只以“波斯王子”的名号来称呼他。这也正是为什么到现在我们还叫他“王子”的原因了。

       评价:这才是到目前为止最正式、最权威的名号。

       曾有人说过,名字只是一个代号,是什么无关紧要。但俗话说:“名不正则言不顺。”我觉得还是搞清楚弄明白一些比较好。现在嘛,在官方给出正式名字之前,我们还是叫他“波斯王子”吧。

       (不过我估计官方也不会给出确切的名字了……呵呵……)

       好了,关于“最老版波斯王子”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“最老版波斯王子”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。